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Text File  |  1995-02-01  |  5KB  |  112 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : "CETI ALPHA VI" - for DOOM ][
  3. Filename                : CETIALP6.WAD/.ZIP
  4. File size               : Almost 400K unzipped.
  5. Authors                 : S. Lampert
  6. Email Addresses         : jumpstile@fortunat.pdial.interpath.net
  7.               (Send me some comments, I'd love to know what
  8.                you think.)
  9.  
  10. Description             : This WAD was designed from scratch originally as
  11.               a Deathmatch level. It now works well for co-op
  12.               or single play as well, and supports ALL the skill
  13.               settings. Ultraviolent is TRULY ultraviolent.
  14.               Also, you DO NOT NEED to find ANY secret doors to
  15.               get all the keys.  There are no places where you
  16.               can't get out of, no places where you are going to
  17.               fall in poison with 200% health and have to wait
  18.               till you die (I hate that).  However, there are
  19.               many many secret switches, doors and items that
  20.               are worth the effort to look for.  There is only
  21.               ONE BFG in the level and it is fairly well hidden.
  22.               It also requires the finding of a secret or two to
  23.               get to. And there is a sure-fire way to tell if
  24.               your "cohorts" have found it before you.
  25.               If you truly cannot solve this level (try harder!)
  26.               I have a LMP that shows the solution available by
  27.               request.
  28.  
  29. Important Notes:          This is a relatively large level.  As such it MAY
  30.               run slow on slower systems.  I only have access to
  31.               a 486DX/66 VLB and a 486DX/33 ISA so these are
  32.               the only two platforms I could test it on.  It runs
  33.               fine on these platforms (both systems have at least
  34.               12 megs of RAM).  I've tested the level with up to
  35.               3 players and its fully playable.  I've also
  36.               fully optimized the reject map as best I could with
  37.               RMB (excellent program) so its about as fast as it's
  38.               going to get.
  39.               When I designed this level, I had it in mind to have
  40.               lots of traps and tricks to nail your friends with.
  41.               Pull a switch here and it will let out a lot of
  42.               monsters there, etc.  Some switches you may have to
  43.               look in other places to see what they do.  However,
  44.               the harder it is to discover, the better the reward.
  45.               And lastly, the demos are very short and use the
  46.               keyboard at turbo level 175.  For some reason I'm
  47.               unaware of, DOOM ][ will only allow a demo to be
  48.               about 20K when included in wad.  Otherwise it gets
  49.               kind of "lost" and starts walking into walls and
  50.               shooting things that aren't there. Weird.
  51.  
  52.  
  53. Additional Credits to   : Jackie & David Larmay for many beta test runs.
  54.               Norma Williams (whoever she is) for an excellent
  55.               rendition of The Lemon Song.
  56.               The guys at id for an addictive game.
  57.               All you map editor, reject map builder, WAD
  58.               manipulator, etc. authors that devote so much
  59.               time to this excellent game. :)
  60. ================================================================
  61.  
  62. * Play Information *
  63.  
  64. Episode and Level #     : MAP 1
  65. Single Player           : Yes
  66. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  67. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  68. Difficulty Settings     : ALL
  69. New Sounds              : Yes
  70. New Graphics            : No
  71. New Music               : Yes - The Lemon Song
  72.               (I've editted the original MIDI file so it sounds
  73.                better now)
  74. Demos Replaced          : 1,2,3
  75.  
  76. * Construction *
  77.  
  78. Editor(s) used          : Edmap 1.30, RMB 2.1b, TED, Deutex 3.1, IDBSP 1.1
  79. Known Bugs              : None
  80.  
  81.  
  82. * Copyright / Permissions *
  83.  
  84. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  85. levels.  NO MODIFICATIONS please. You can include it in a WAD pack,
  86. however, as long as you give me credit.  I have well over 100+ hours 
  87. building, testing and changing this level so please respect my hard
  88. work. ;)
  89.  
  90. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  91. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  92. format (BBS, Diskette, etc) as long as you include this file 
  93. intact.
  94.  
  95. You MAY NOT include this WAD on a CD-ROM that you plan to charge people
  96. for UNLESS you a) notify me and b) send me a free copy of the CD-ROM as
  97. you plan to distribute it.
  98.  
  99. * Where to get this WAD *
  100.  
  101. FTP sites:
  102.   ftp.cdrom.com
  103.   ftp.idsoftware.com
  104.   America Online
  105.   Anyplace else I decide to put it. :)
  106.   
  107. DOOM ][(tm), Hell on Earth is Copyright 1994 by id software.
  108. CETI ALPHA IV WAD is Copyright 1994 by Scott Lampert.
  109. The Lemon Song is Copyright 1969 by Atlantic Recording Corporation.
  110.  
  111.  
  112.