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Text File  |  1994-05-15  |  5KB  |  100 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : E1M1SAS.WAD   
  3. Author                  : Scott A. Smith
  4. Email Address           : Scott10911@AOL.COM
  5.  
  6. Description             : This level replaces Episode 1, Map 1. It is a 
  7.                           stand-alone level and *NOT* intended to blend in 
  8.                           with the standard DOOM levels. The skill levels 
  9.                           are different than what you may be used to. 
  10.                           "Ultra Violence" is a major monster-fest and   
  11.                           intended only for experienced mouse users. "Hurt
  12.                           Me Plenty" is more comparable to the standard
  13.                           "Ultra Violence". "Hey, Not Too Rough" and that
  14.                           other one are for you wimpy players...
  15.                           
  16. The story, so far:        After months of battling the evil spawn of hell,
  17.                           you have finally fallen in the heat of battle. 
  18.                           As you fade to black, you realize that the final 
  19.                           blow has not come, instead you are being lifted and 
  20.                           carried away... to a dark empty cell, where you are
  21.                           to be imprisoned for eternity! Weeks pass... the
  22.                           cell walls are closing in. The only other sign of
  23.                           life is the guard, who taunts you relentlessly, day
  24.                           after day. This day, as the guard (laughing wickedly)
  25.                           tosses foul, bloody meat scraps at you, you 
  26.                           decide that you can take it no longer. Completely
  27.                           surprising the guard, you lunge at the cell bars,
  28.                           reaching through to wrap your hands around the
  29.                           guard's neck and strangle the life from him. As
  30.                           his body slumps to the ground, you happily claim
  31.                           his pistol and the few ammo clips that he has, 
  32.                           after all, he won't be needing them! But you find
  33.                           no key that will open the cell! You're trapped!
  34.                           Will the guard be missed? What will you do?
  35.  
  36.  
  37. Additional Credits to   : 
  38.  
  39.            The author of STONES.WAD for the arches, which I expanded upon to
  40.            meet my own needs...
  41.  
  42.            My cat, whom I have neglected lately 'cause of this fraggin' game.
  43.            I'll start feeding you on time again... Really!
  44.  
  45.            My guitars. Is that dust!??
  46.  
  47.            AOLers (screen names): Zeno 0
  48.                                   Capt Nimo
  49.                                   Lord Jay
  50.                                   Jon T W
  51.                                   Whtrbt1
  52.  
  53.                        Home boys: Bob Williams
  54.                                   John Jones
  55.                                   Rick Todds
  56.  
  57.            Thanks for all the input, even if some of it sucked! ;-D
  58. ================================================================
  59.  
  60. * Play Information *
  61.  
  62. Episode and Level #     : E1M1
  63. Single Player           : Yes
  64. Cooperative 2-4 Player  : 2 players only...
  65. Deathmatch 2-4 Player   : Yeah, but I really didn't design it for this...
  66. Difficulty Settings     : Yes, but read the file description.
  67. New Sounds              : No. Made the file too large.
  68. New Graphics            : No
  69. Demos Replaced          : No. Made the level larger by 100K, so I'll have
  70.                           to do an external one. Expect it shorlty...
  71.  
  72. * Construction *
  73.  
  74. Base                    : New level from scratch
  75. Build Time              : If I had 10 dollars for every hour, I could
  76.                           get another decent guitar...
  77. Editor(s) used          : DEU 5.1 & BSP 1.1x
  78. Known Bugs              : Many of the rooms have alot of detail to them
  79.                           and *will* be slow on all but the fastest 
  80.                           computers. Maybe you should upgrade!
  81.  
  82.                           In some of the more detailed rooms, the player
  83.                           may view too many linedefs at one time,
  84.                           which will cause the HOM effect. These areas are
  85.                           few and far between and not all that noticeable,
  86.                           but *do* exist. To solve the problem, I'd have to
  87.                           butcher my level and that's not gonna' happen! 
  88.  
  89.  
  90. * Copyright / Permissions *
  91.  
  92. Basically, I don't really care what you do with this level, so long as you
  93. include this *ENTIRE* text file, unedited; if you don't include this
  94. unedited text file, I'll flame your name all over the Internet!
  95.  
  96.  
  97. * Where to get this WAD *
  98.  
  99.  Where ever it is currently located!
  100.