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CD ROM Hits 1995 October
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Text File
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1995-05-31
|
4KB
|
185 lines
// Installation program for BLOB. Only for DOS.
@DefineProject
@Name = "Blob Schlammschlacht"
@Version = "1.0"
@Subdir = "\\blob\\"
@OutDrive = C
@Group = "A"
@Terse
@Immediate = 1
@EndProject
@DefineVars
@Integer @NEEDK = 1000000
@Integer @Red = @RGB(255,0,0) // red
@Integer @Green = @RGB(0,255,0) // green
@Integer @Blue = @RGB(0,0,255) // blue
@Integer @Black = @RGB(0,0,0) // black
@Qstring @Item1 = "@Outdrive:\\@Subdir\\blob.bat"
@EndVars
@BackgroundMode(3,@Blue,@Black)
@Display
@Cls
@Name Installationsprogramm
@Pause
@EndDisplay
@BackgroundMode(3,@Blue,@Black)
@GetOutDrive
Wähle das Laufwerk, auf das Du @Name installieren möchtest:
@Suppress(0,17) // Suppress floppies & CD-ROM
@EndOutDrive
@BackgroundMode(3,@Blue,@Black)
@GetSubdir
In welches Verzeichnis möchtest Du @Name installieren?
@Prompt = "Welches Verzeichnis ([ENTER] = @Subdir)?"
@EndSubdir
@Display
@If(@DiskFree(@OutDrive) < @NEEDK)
Das gewählte Ziellaufwerk hat nur
@DiskFree(@OutDrive) Bytes frei. Dieses
Programm benötigt jedoch 1 MByte.
@Pause
@Abort
@EndIf
@EndDisplay
@BackgroundMode(3,@Blue,@Black)
@DefineDisk
@Label = "Diskette Nummer 1"
@File blobdoku.txt
@File setm.exe
@File setm.xmi
@File setd.exe
@File setd.snd
@File adlibg.com
@File cmidpak.com
@File digauto.com
@File digvesa.com
@File gf166.com
@File mpu.com
@File nosound.com
@File opl2.com
@File pas16.com
@File paswave.com
@File paudio.com
@File pmidpak.com
@File sb16.com
@File sbclone.com
@File sblaster.com
@File sbpro.com
@File sbwave.com
@File smidpak.com
@File sswave.com
@File tmidpak.com
@File vector.com
@File adlib.add
@File adlib.adv
@File adlibg.add
@File adlibg.adv
@File ariaxmid.add
@File ariaxmid.adv
@File genmid.add
@File genmid.adv
@File gf1midi.add
@File gf1midi.adv
@File mt32mpu.add
@File mt32mpu.adv
@File multisnd.add
@File multisnd.adv
@File nomusic.add
@File nomusic.adv
@File pasfm.add
@File pasfm.adv
@File pasopl.add
@File pasopl.adv
@File sbawe32.add
@File sbawe32.adv
@File sbfm.add
@File sbfm.adv
@File sbp1fm.add
@File sbp1fm.adv
@File sbp2fm.add
@File sbp2fm.adv
@File sc32mpu.add
@File sc32mpu.adv
@File sensat.add
@File sensat.adv
@File vesamid.add
@File vesamid.adv
@File wss.add
@File wss.adv
@File fat.opl
@EndDisk
@Finish
@Cls
@ChDrive @OutDrive
@ChDir("\\")
@ChDir("@Subdir")
// MOVE OVER TO THE CD
@Write("BLOB.BAT","wt","@@echo off\n")
@Write("BLOB.BAT","at","@CDRomFirst:\n")
@Write("BLOB.BAT","at","cd \\blob\n")
// START THE BATCH FILE
@Write("BLOB.BAT","at","blob -d @Outdrive:\\@Subdir\\ %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 \n")
// AT END OF GAME RETURN TO HARD DRIVE
@Write("BLOB.BAT","at","@Outdrive:\n")
@Write("BLOB.BAT","at","@@echo on\n")
@Write("SETSOUND.BAT","wt","setd.exe\n")
@Write("SETSOUND.BAT","at","setm.exe\n")
@Write("SETSOUND.BAT","at","@@ECHO BLOB wurde auf Deiner Festplatte installiert.\n")
@Write("SETSOUND.BAT","at","@@ECHO Zum Aufrufen, tippe BLOB ein und drücke [Enter].\n")
@Cls
Du richtest nun BLOB für Deine Soundkarte ein. Das Setup besteht aus
zwei Teilen: Sound und Musik.
Das Setup-Programm kann automatisch die verwendete Soundkarte erkennen,
den für das Abspielen der Musik erforderlichen MIDI-Treiber kann das
Programm nicht automatisch ermitteln.
Falls das Setup-Programm Deine Soundkarte nicht richtig erkennt,
wähle die Soundkarte aus der entsprechenden Liste aus.
@Pause
@Cls
Das Setup-Programm rufst Du mit SETSOUND und [Enter] auf.
@Pause
@EndFinish
/* end-of-file */