home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Computing 67 / ac067b.adf / rdhelp1 < prev    next >
Text File  |  1984-08-04  |  26KB  |  557 lines

  1.  
  2. WHAT IS RDPREP FOR ?
  3.  
  4. RDPrep is used to create the settings and values which describe your
  5. hard disks to AmigaDOS and to write those values to a standard place on
  6. your hard disk called the Rigid Disk Block (RDB).  Autobooting disk
  7. interfaces use the information in the RDB to mount and access the drive.
  8. RDPrep was originally created to support MicroBotics' HardFrame SCSI
  9. interface, the first interface to use Rigid Disk Blocks (and indeed,
  10. MicroBotics helped formulate and create the RDB standard).
  11.  
  12. RDPrep can, however, be used to partition ANY hard disk on any interface,
  13. the driver for which conforms to the RDB  standard in all respects. To
  14. use RDPrep on a non-MicroBotics interface, simply change the tooltype in
  15. the icon to indicate the name of the device driver you are using. For
  16. example, the Commodore device driver name is "scsi.device". 
  17.  
  18. Note: RDPrep is NOT a "formatting" utility. By deliberate design,
  19. MicroBotics has separated both low and high-level formatting from the
  20. creation of RDB's. It is our feeling that the chance for making a
  21. catastrophic mistake is unacceptably increased by blending these
  22. different functions into one program. 
  23.  
  24.  
  25. GETTING AROUND IN RDPREP:
  26.  
  27. At the head of each of the screens in RDPrep are large rectangular
  28. "buttons" which permit you to hop from screen to screen by single-
  29. clicking on them.  The currently active screen has its button illuminated
  30. in orange.  The screen buttons are also used to exit this help screen
  31. (just click on the button of the screen that you want to return to).
  32.  
  33.  
  34. THE TWO LEVELS OF COMPLEXITY IN RDPREP:
  35.  
  36. RDprep starts up in its least complex mode, called "Standard" mode. Most
  37. installations can be made from this mode which requires less data entry
  38. on your part. If you have a peculiar drive or setup requirement, you can
  39. go to COMPLEX mode by clicking on the Complex button in the upper right
  40. hand corner of Screen 1. We recommend you stay in Standard mode.
  41.  
  42.  
  43. HELP-IN-CONTEXT:
  44.  
  45. Note that when you click on a button or a label in the RDPrep screens, a
  46. one-line, context sensitive help message appears at the head of the
  47. screen, right under the screen navigation buttons.  If you hold down the
  48. left mouse button when you click, you can drag the pointer off the button
  49. without activating or changing it (in effect cancelling the click).
  50.  
  51. Right below we'll describe the functions on Screen #1 of RDPrep. At the
  52. end of this help screen is a glossary of terms and other, general
  53. information you might want to review before setting up your harddisk.
  54.  
  55.  
  56. GENERAL INSTRUCTIONS FOR SCREEN #1:
  57.  
  58. Screen 1 starts up in its "Standard" mode.  Screen 1 shows you the drives
  59. connected to your disk interface.  If you have more than one drive
  60. connected, RDPrep will start by showing you the default settings for the
  61. first drive in the list.  To show the defaults of any other drives you
  62. might have connected, just click on that drive's line in the list.
  63.  
  64. If you have more than one drive connected yet only one drive is shown in
  65. the list, click on the RESTART button and see if that finds the drive (if
  66. not, check cabling, drive terminators, unit jumper settings, and power
  67. connections on the drive).
  68.  
  69. We suggest that you use the defaults (the manufacturer's standard
  70. settings for your drive as determined by RDPrep from reading the ROM
  71. built into the disk drive).
  72.  
  73.  
  74. EDITING THE SETTINGS:
  75.  
  76. If you decide to go to COMPLEX mode, you will see a selection of
  77. parameter boxes on the right hand side of the screen. At start they will
  78. contain the default settings.  Just bring the mouse pointer to the text
  79. box you want to edit (any one of the black boxes on the right) and click
  80. on it.  The cursor will appear in the box.
  81.  
  82.  
  83. ERROR CONDITIONS:
  84.  
  85. In COMPLEX mode, if one or more of the edited boxes has unacceptable
  86. parameters in it, its name will highlighted in orange against a dark grey
  87. bar.  Note that until the erroneous setting is changed to an acceptable
  88. one, you will not be able to move on to Screen 2.
  89.  
  90.  
  91. PHYSICAL VS. LOGICAL SETTINGS:
  92.  
  93. The settings on COMPLEX Screen 1 are, mostly, PHYSICAL settings (i.e.,
  94. settings which reflect the actual hardware of the disk unit without
  95. regard to the requirements of AmigaDOS).  These settings may vary
  96. slightly from the values found in the same categories in COMPLEX Screen 2
  97. because on Screen 2 we mostly use LOGICAL values (i.e., those values as
  98. best set for the operating system and driver).  For the most part, don't
  99. concern yourself with the difference: use the default values presented on
  100. each screen. 
  101.  
  102.  
  103. SAVING AND LOADING A MOUNTFILE:
  104.  
  105. Once you've set up the values on screens 1 and 2 and you've created
  106. whatever partitions you want on screen 2, you can return to screen 1 and
  107. save the disk information as a MOUNTFILE; this is a standard text file
  108. which describes the settings you've created in RDPrep for a given disk
  109. unit.  The purpose of a mountfile is to "backup" your disk settings so
  110. that in case of error you can easily restore the exact setup as
  111. originally created.  A mountfile can be saved (as a named file) on floppy
  112. disk then later recalled and written to the RigidDiskBlocks of the disk.
  113. It is important that you take the time to create a mountfile. 
  114.  
  115.  
  116. READING AND WRITING AN RDB:
  117.  
  118. Once you've created the settings and partitions for a disk in RDPrep, you
  119. must then WRITE the RDB to the drive as the final step.  Once an RDB has
  120. been written to a drive, it can be recalled (via the READ RDB button) and
  121. have some of its settings edited (but be aware that this may result in a
  122. loss of any data currently on the hard disk when you re-write this new
  123. setup back to the hard disk).
  124.  
  125.  
  126. DRIVE-INIT SETTINGS IN COMPLEX MODE:
  127.  
  128. A "DriveInit" is a piece of program code that is embedded in the Rigid
  129. Disk Block and which loads and runs automatically each time a drive is
  130. booted. For example, a DriveInit could be a patch to the driver code on
  131. your interface. A DriveInit is made available for selection by clicking
  132. the "Set DriveInit" button and selecting the file name from the requestor
  133. box. The file name thus chosen will be added to the list available via
  134. the choice button labelled "DriveInit". When the RDB is subsequently
  135. written to the drive, this choice gadget is examined and if a selection
  136. has been indicated, that file is found and written into the RDB. 
  137.  
  138.  
  139. IMPORTANT NOTE: Be sure that you establish at least one partition on your
  140. drive (and write its information to the Rigid Disk Block by selecting the
  141. WRITE RDB button on Screen 1 of RDPrep).  Every drive must have AT LEAST
  142. one partition in order to be recognized by the system.  If you fail to do
  143. this, you will get an error message "Drive Not Found" or words to that
  144. effect when you reboot to do a soft format.
  145.  
  146.  
  147. SOFT FORMATTING YOUR HARD DISK
  148.  
  149. After creating a valid RDB you must reboot your Amiga using an already
  150. bootable hard disk partition (not the one you just worked on) or a bootable
  151. diskette. You must do this to MOUNT the partitions you just created with
  152. RDPrep) in order to do a high level ("soft") AmigaDOS format of the disk. 
  153. Click on the Shell icon and issue a format command to the drive of the
  154. form:
  155.  
  156.     FORMAT DRIVE <DeviceName> NAME <VolumeName> FFS
  157.  
  158. Replace <DeviceName> with the Device Name (for example: DH0:) of the
  159. partition that you defined in RDPrep.  Replace <VolumeName> with the name
  160. you wish to be shown under the disk icon on the Workbench screen.  If you
  161. wish to put spaces in this name, you must enclose the volume name in
  162. quotation marks. The above command will soft format a partition for the
  163. Fast File System. If you did not use the Fast File System on this
  164. partition, leave off the FFS keyword (note that there are other keyword
  165. options available under AmigaDOS; see your AmigaDOS manual).  So a
  166. typical format command would look like:
  167.  
  168.     FORMAT DRIVE DH0: NAME MyHardDisk FFS
  169.  
  170. Although, unlike floppy disks, with a hard disk you CAN use the QUICK
  171. keyword the first time you format it, there is an advantage to NOT using
  172. Quick mode the first time: normal mode will alert you to any bad sectors
  173. you may have on your disk or a too-high maximum cylinder setting in
  174. RDPrep. If you've created more than one partition, you'll have to soft
  175. format each one.
  176.  
  177. At this point you should take a complete, standard Workbench diskette and
  178. copy it to the System Partition on your hard disk.  Use the following
  179. syntax:
  180.  
  181.     COPY DF0: TO DH0: ALL
  182.  
  183. Don't forget to use the "ALL" keyword to get all the subdirectories
  184. copied. If you are using AmigaDOS 2 or 3, use the installer script to
  185. install your workbench and set up your system rather than just copying a
  186. Workbench diskette.
  187.  
  188. ========================================================================
  189. End of Screen 1 Help Text; Glossary Follows:
  190. ========================================================================
  191.  
  192. A GLOSSARY OF HARD DISK TERMS AND ABBREVIATIONS
  193.  
  194.  
  195. AutoBoot:  
  196. To start the system (boot) without a floppy.  Your System Partition
  197. should have software equivalent to the Workbench floppy.  Which Partition
  198. (if you have several) will autoboot is determined by Boot Priority.  (see
  199. Boot Priority, System Partition)
  200.  
  201.  
  202. AutoMount:
  203. To make a Partition accessable to the system without an entry in the
  204. MountList file.  Any floppy drives in your system are automounted just as
  205. any Partition you describe to RDPrep will be.  The disk interface driver
  206. code in your interface's ROM chip will automount your Partitions if it is
  207. set up to do so; if not, then your Partitions will be automounted when
  208. the driver is read out of your Expansion drawer by the BindDrivers
  209. command in your Startup-Sequence. 
  210.  
  211.  
  212. Block:  
  213. The basic unit of disk storage space.  In order to simplify the
  214. arrangement of information on a disk, data is grouped into Blocks of
  215. equal numbers of bytes.  Currently, all AmigaDOS File Systems use 512
  216. bytes per block.  On the Amiga, the terms 'Block' and 'Sector' are
  217. usually equivalent and are used interchangeably.  (see Sector)
  218.  
  219.  
  220. Boot Priority:  
  221. A number from -128 to 4 which describes the precedence of a given device
  222. to be taken as the system boot device.  The higher the number, the
  223. greater the precedence.  If you have multiple devices or Partitions
  224. attached to your disk interface, you must give the highest priority to
  225. your System Partition: the Partition containing your Startup-Sequence and
  226. your c: directory.  We suggest a "4" for your System Partition and "0"
  227. for all the others.  Use a Boot Priority higher than zero for the System
  228. Partition even if you make only one Partition -- if you use the
  229. rebootable RAM disk "RAD:", it can confuse the system on warm reboots
  230. since RAD: also defaults to a "0" Boot Priority.
  231.  
  232.  
  233. Buffer Memory Type:  
  234. A code indicating the type of memory (chip or fast) in which to allocate
  235. I/O buffers: 1 = Public RAM; 3 = Chip RAM; 5 = Fast RAM.  Public RAM
  236. means for the device to use Fast memory for its buffers if Fast RAM is
  237. available or Chip memory if it is not.  You should always use Public RAM,
  238. which is the default for disk interfaces. On older Amigas, there are two
  239. types of "Fast" RAM: Motherboard RAM and Expansion RAM.  Motherboard RAM
  240. is the 512 kilobytes of Fast RAM on the Amiga's motherboard.  (If you
  241. have a 1 meg Chip RAM machine, you have no Motherboard Fast RAM.) 
  242. Expansion RAM is any memory on an expansion card in one of the Amiga
  243. slots.  The distinction is important because Expansion RAM runs faster
  244. than Motherboard RAM and your disk performance will improve if your
  245. buffers can be moved out of the Motherboard RAM. Unfortunately, if you
  246. have both Expansion RAM and Motherboard RAM, there is no way to avoid
  247. having some of your buffers set up in the Motherboard RAM. The
  248. FastMemFirst command rearranges the memory list so that Expansion RAM
  249. will be used before Motherboard RAM, but any buffers you define in the
  250. RigidDiskBlock will be allocated before FastMemFirst can be run.
  251.  
  252. There are three ways to handle this situation:
  253.  
  254. a. Get a 1-meg Chip RAM Agnus update.
  255.  
  256. b. Minimize the number of those buffers in Motherboard RAM.  Indicate a
  257. small number of buffers in RDPrep (ie: 5), then in your Startup-Sequence
  258. use the AddBuffers command AFTER FastMemFirst, like so:
  259.  
  260.     C:SetPatch >NIL: 
  261.     SYS:System/FastMemFirst
  262.     AddBuffers DH0: 25    (or however many you wish to add)
  263.  
  264. c. Ignore it.  The difference in transfer rate is not great.
  265.  
  266.  
  267. Controller:  
  268. An interface through which a storage device attaches to a SCSI bus.  Each
  269. SCSI drive usually has a controller built-in.  An exception to this would
  270. be boards similar to the Adaptec controllers.  Separate controllers are
  271. usually used only to translate one communications standard to another.
  272. Note that your disk interface itself is not a controller but rather a SCSI
  273. Host Adaptor (even though many people loosely refer to such as
  274. "controllers"). As defined by SCSI, a controller could run as many as 8
  275. devices each, each device being specified by a Logical Unit Number between
  276. 0 and 7.  (see Host Adaptor, LUN, SCSI ID)
  277.  
  278.  
  279. Cylinder:  
  280. A set of tracks on the hard disk which are all accessible without moving
  281. the read/write heads, i.e., are all of equal distance from the drive
  282. spindle on the different surfaces.  The number of tracks in a cylinder
  283. depends upon the number of heads (surfaces) on a given drive.  Example:
  284. if a drive has four heads, each cylinder will have four tracks in it. 
  285. The Number of Cylinders is sometimes listed in drive documentation as
  286. "Tracks per Surface".
  287.  
  288.  
  289. Device Name:  
  290. One of the names of a disk Partition.  For example, "DF0:" is the device
  291. name of your system's first floppy disk.  "DH0:" is the conventional
  292. device name for the first hard disk Partition.  The Device Name of a
  293. Partition is established using RDPrep by filling in the "Partition Drive
  294. Name" column. By convention this should be two capital letters followed
  295. by a single digit, but it can be longer or shorter if you desire.  RDPrep
  296. will not capitalize it for you; type it as you wish it to appear. 
  297. Partitions also have a separate Volume Name which is the name that
  298. appears on the Workbench screen.  (see Partition, Volume Name)
  299.  
  300.  
  301. DOS Interleave:  
  302. How many blocks to SKIP (between physically adjacent blocks) before
  303. writing the next block of a file.  MicroBotics' interfaces use a DOS
  304. interleave of 0 (i.e., blocks of all files are adjacent; none are
  305. skipped).  DOS Interleave is set when a Partition is mounted and can be
  306. different for each Partition and at every mount without risk of losing
  307. data. (The Fast File System ignores this and writes all its files
  308. sequentially.)  DOS interleave has no relation to and should not be
  309. confused with the hard format interleave of the actual media.
  310.  
  311.  
  312. DOS I/O Buffers:  
  313. 512 byte sections of memory dedicated to buffering disk input/output.
  314. Usually the higher the number of buffers, the better the performance (up
  315. to a point).  The usual default is around 30 buffers for hard disks.  At
  316. no time should you specify less than 5 buffers.
  317.  
  318.  
  319. Fast File System (FFS):  
  320. The new filesystem in the DOS 1.3 file "L:FastFileSystem" or in DOS 2.x
  321. Kickstart.  In the first release of DOS 1.3, it was inadvertently limited
  322. to 308 megabytes per partition, but AmigaDOS 1.3.1 fixed this.  The new
  323. limit is 2.5 gigabytes per partition.  When you run RDPrep, it creates
  324. Fast File System partitions by default, so the L:FastFileSystem file is
  325. automatically copied into the Rigid Disk Blocks.  (see Old File System).
  326. Note that if your Kickstart ROM is AmigaDOS version 2.0 or higher, the
  327. Fast File System is loaded from ROM, not the L: directory. 
  328.  
  329.  
  330. File System:  
  331. A program that controls the way files are created and accessed on disk
  332. Partitions.  When AmigaDOS needs to access a file on a disk, it passes
  333. control to a File System program to do the actual I/O.  Currently there
  334. are two main File Systems in use on Amiga disks: the standard "Old" File
  335. System (OFS) and the new Fast File System (FFS). Additionally there
  336. available a number of subtypes of these two systems plus (via CrossDOS)
  337. the MSDOS file system. Below is a table of these file systems:
  338.  
  339. NAME   HEX VALUE   AVAILABLE IN... COMMONLY KNOWN AS 
  340.  
  341. DOS0   0x444F5300   AmigaDOS 1.0    Old File System (OFS)
  342. DOS1   0x444F5301   AmigaDOS 1.3    Fast File System (FFS)
  343. DOS2   0x444F5302   AmigaDOS 3.0    Old File System (OFS)-International
  344. DOS3   0x444F5303   AmigaDOS 3.0    Fast File System (FFS)-International
  345. DOS4   0x444F5304   AmigaDOS 3.0    Old File System (OFS)-Dir Caching
  346. DOS5   0x444F5305   AmigaDOS 3.0    Fast File System (FFS)-Dir Caching
  347. DOS6   0x444F5306   AmigaDOS 2.1    CrossDOS/MSDOS File System
  348. RESV   0x52455356   RDPrep only     Reserved (inaccessible)
  349.  
  350. Note that the RESV type of partition/file system is an RDPrep convenience
  351. feature used to block the use of a given area of the hard disk. The
  352. resultant space will be unused and invisible (from AmigaDOS). It can be
  353. recovered by accessing the space from RDPrep again and declaring to be a
  354. regular AmigaDOS partition type. 
  355.  
  356. Hard Interleave:  
  357. A number that expresses the distance in sectors from one logical sector
  358. to the next logically sequential sector.  The smaller the number, the
  359. faster the disk read or write.  The Interleave is set when the low-level
  360. format is done by the drive manufacturer or by utility software which may
  361. have been included with your disk interface.  An interleave of "1" is the
  362. best interleave possible (if the SCSI host adaptor can keep up with it)
  363. since it means sequential blocks are physically adjacent to each other on
  364. the track. Most modern disk interfaces (with the FastFileSystem) always
  365. uses an interleave of 1 (i.e., they are fast enough to keep up with the
  366. fastest drives).  (see DOS Interleave)
  367.  
  368.  
  369. Head:  
  370. The part of a hard disk that actually reads and writes data to/from the
  371. hard disk.  Each disk surface has its own Head which is moved toward or
  372. away from the drive spindle as needed to access the different Tracks.
  373. Some drives have a head reserved for servo information (cylinder
  374. positioning data).  Make sure you do not include any servo head in the
  375. number for Surfaces if you are overriding the defaults presented by
  376. RDPrep.
  377.  
  378.  
  379. Host Adaptor:  
  380. The interface through which a Host (computer) accesses a SCSI bus.  For
  381. example,  HardFrame/2000 is a Host Adaptor.  (see Controller)
  382.  
  383.  
  384. IDE:
  385. Integrated Drive Electronics --the other most common type of drive and
  386. interface found on the Amiga (i.e., other than SCSI). The Amiga 1200 for
  387. example has a built in IDE interface. Whether or not you can use RDPrep
  388. to setup your IDE drive depends upon whether or not the manufacturer of
  389. your interface's software has designed it to be cross-compatible with
  390. SCSI-oriented utilities and whether or not they properly support the
  391. Rigid Disk Block standard. Commodore's own "scsi.device" does indeed do
  392. this, so it is possible to partition an A1200 IDE drive using RDPrep
  393. simply by changing the device driver name to scsi.device. Note that some
  394. IDE drives do not support a maxtransfer value greater than 64k. 
  395.  
  396.  
  397. Initiator:  
  398. The SCSI term for the device that initiates activity on the SCSI bus, ie:
  399. sends SCSI commands.  Usually this is a computer equipped with a Host
  400. Adaptor. (see Target)
  401.  
  402.  
  403. Logical Unit Number (LUN):  
  404. A number from 0 to 7 that selects one drive out of many attached to a
  405. disk controller card.  LUN is used only on controller cards that can run
  406. more than one drive.  On all other controllers only LUN 0 will be used. 
  407. For example, in the case of an Adaptec interface which may have two or
  408. more drives connected to it, each drive would be identified by a separate
  409. LUN. (see Unit Number, SCSI ID)
  410.  
  411.  
  412. Max Transfer:  
  413. The maximum number of bytes that the driver will attempt to transfer to
  414. or from the drive in one pass.  Thus far, MicroBotics has found that the
  415. default setting (130560) is appropriate for all the drives tested.
  416. Increasing it beyond the default can in some cases create spurious read
  417. errors.  It must always be some multiple of 512 bytes. Note that some IDE
  418. drives need a Max Transfer setting of less than 64kbytes.
  419.  
  420.  
  421. Old File System (OFS):  
  422. The filesystem in the AmigaDOS v1.x Kickstart.  Limited to about fifty
  423. megabytes per partition.  (see Fast File System)
  424.  
  425.  
  426. Park:  
  427. "To Park a drive's heads" means to move them into a shipping zone where
  428. they cannot contact the drive media should the drive be jostled.  This is
  429. very important to do before shipping a drive to prevent damage to the
  430. data surface.  Most drives will "autopark", meaning that you need do
  431. nothing -- every time power is removed, the drive will automatically park
  432. its heads. 
  433.  
  434.  
  435. Partition:  
  436. A named section of a hard disk seen as an independent device by AmigaDOS.
  437. There must always be at least one Partition defined on a disk.  The size
  438. of a Partition is defined by how many cylinders of the disk surface it
  439. uses. Multiple Partitions can be defined on one physical hard disk by
  440. allocating separate ranges of cylinders, ie: DH0:, DH1:, and DH2: could
  441. all be Partitions of the same physical hard disk.  Each Partition has two
  442. separate names, the Device Name (ie: DH0:, DH1:, etc.) and the Volume
  443. Name ("HardDisk", "MyDrive", "Fred").  (see Cylinder, Device Name, System
  444. Partition and Volume Name)
  445.  
  446.  
  447. Preallocated Blocks:  
  448. Blocks at the end of a FastFileSystem Partition that are not used for
  449. file storage.  AmigaDOS does not use them for anything, and currently, we
  450. know of no programs that use them, so you should just leave this set to
  451. zero when defining Partitions.
  452.  
  453.  
  454. Reselection:  
  455. A SCSI option of use only when more than one computer is tied into the
  456. same SCSI bus.  When your computer sends a command to a drive (eg: Read a
  457. block), the drive normally ties up the SCSI bus until that command is
  458. completed.  When Reselection is enabled, the drive may tell the Host
  459. Adaptor to wait and then get off the SCSI bus; freeing it up so a second
  460. Host Adaptor could talk to another device.  When the drive is ready, it
  461. re-selects the original Host Adaptor and finishes the command.  We
  462. recommend you leave Reselection OFF as the extra operations needed to get
  463. off the bus and then back on again will slow down your system access
  464. time.
  465.  
  466.  
  467. Reserved Blocks:  
  468. A minimum of two blocks at the beginning of each Partition where the DOS
  469. file system type is designated (standard or fast file system).
  470.  
  471.  
  472. Rigid Disk Block (RDB):  
  473. A fixed area on the disk (which is not part of any Partition) into which
  474. RDPrep writes the parameters of your drive configuration in order to
  475. automount your Partitions.  This is usually the first cylinder on each
  476. drive (cylinder 0).  The RDB replaces the standard MountList entry method
  477. for defining Partitions.
  478.  
  479.  
  480. SCSI ID Number:  
  481. A number from 0 to 7 identifying a device (either a Host Adaptor or a
  482. Controller board) attached to a SCSI bus.  Each device on the bus must
  483. have a unique number assigned to it.  Usually the disk interface itself
  484. has a SCSI ID of 7, and the storage devices would then be numbered 0
  485. through 6. Each disk drive will have DIP switches or jumpers with which
  486. you can set its SCSI ID. Whenever you add a drive you must check these to
  487. make sure each device has a unique number.  See the documentation for
  488. your interface if you need to change the disk interface's ID number.
  489.  
  490.  
  491. Sector:  
  492. The logical subdivision of a track.  The HardFormat program tries to set
  493. a drive's sectors to be 512 bytes long, though some removable disk
  494. cartridges use 256 bytes per sector.  In this case, the disk interface
  495. driver will transfer two 256-byte Sectors to/from the disk for every one
  496. Block (512 bytes) requested by the File System.  In most cases, however,
  497. a Sector is equivalent to a Block and the two words are often used
  498. interchangeably. (see Block)
  499.  
  500.  
  501. Small Computer Systems Interface (SCSI):  
  502. A standard set of signals and commands by which computers and storage
  503. devices can interact.  Having a standard interface allows devices to be
  504. used on many different systems with no change in hardware.
  505.  
  506.  
  507. System Partition:  
  508. A Partition on your hard disk that contains the AmigaDOS Workbench system
  509. files.  This is the Partition that takes the place of a Workbench floppy
  510. when you boot.  To distinguish this Partition from any others in your
  511. system (and thus specify to AmigaDOS that it is to boot from this
  512. Partition and not one of the others) you must set its Boot Priority
  513. higher than the others.  We recommend a Boot Priority of 4 for your
  514. System Partition.  (see AutoBoot, Boot Priority and Partition)
  515.  
  516.  
  517. Surfaces:  
  518. A number that expresses how many disk platter sides are physically
  519. present for reading and writing data.  Each surface has one Head to
  520. access it.
  521.  
  522.  
  523. Target:  
  524. A SCSI term referring to a device that accepts SCSI commands and acts
  525. upon them.  Hard disks are examples of Target devices.  (see Initiator)
  526.  
  527.  
  528. TID:  
  529. Target ID.  Same as SCSI ID number.
  530.  
  531.  
  532. Track:  
  533. The group of Sectors on a single disk Surface that can be accessed
  534. without moving the Heads.  Tracks can be visualized as forming concentric
  535. circles around the drive spindle.
  536.  
  537.  
  538. Unit Number:  
  539. A number that can be thought of as the 'address' of any drive in the
  540. system.  Each disk running through a particular driver program will have
  541. a unique unit number.  For the disk interface, each unit number has three
  542. parts to it: (1) the board number (which will be 0 unless you have more
  543. than one disk interface installed in your system), (2) the SCSI ID for
  544. each drive controller, and (3) the Logical Unit Number for each drive
  545. attached to a particular drive controller.  HardFormat and RDPrep request
  546. the unit number of the drive on which they are to work with the Board
  547. number in the hundreds digit, the LUN in the tens digit, and the SCSI ID
  548. in the ones digit.  (see Logical Unit Number, SCSI ID)
  549.  
  550.  
  551. Volume Name:  
  552. The name or label of a given Partition which is mostly used as a
  553. mnemonic. This is the name given during the AmigaDOS Format command and
  554. which will appear under the disk icon on the Workbench screen.  The
  555. Volume name can be changed freely using the AmigaDOS RELABEL command. 
  556. (see Device Name)
  557.