home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Computing 64 / ac064.adf / Bobby.doc / Bobby.doc
Text File  |  1978-01-13  |  2KB  |  59 lines

  1. Bobby is a sort of workbench hack, and a sort of game.
  2.  
  3. You can start Bobby by typing Bobby from the CLI or Shell,
  4. or you can double click the icon from the Workbench.
  5.  
  6. Bobby works in two modes:-  Automatic, or Joystick.  You
  7. can change between the modes using the menu items...
  8. Click on the Bobby window to make it the current window
  9. and then use the mouse menu button.
  10.  
  11. The default mode is 'Auto' - so you will have to use the
  12. menu if you want to steer him yourself!
  13.  
  14. Bobby gets killed by falling too far, or by colliding
  15. with any sprite (this includes the 'Intuition cursor'
  16. - Bobby is very frightened of that arrow!).
  17.  
  18. In automatic mode, Bobby will 'sleep' for a random
  19. amount of time after getting killed - usually less than
  20. one minute - before appearing again.  In joystick mode
  21. he appears straightaway.
  22.  
  23. You can change where Bobby appears by moving his window.
  24. This works even if his window is hidden behind lots of
  25. other windows.
  26.  
  27. Bobby can walk on any odd-numbered colour - This means
  28. that with standard Workbench colours he can walk on 
  29. white or yellow - but falls straight through blue or
  30. black.
  31.  
  32. Start Bobby up, and then just forget about him, and use
  33. your Amiga as normal - He will pop on screen occasionaly,
  34. run around a bit, and then disappear.
  35. He multitasks happily with most Amiga programs, and uses
  36. very little processor time - so he doesn't slow down your
  37. Amiga by more than a few percent.
  38. I have him running around all the time! He's a sort of
  39. built-in friend! 
  40.  
  41. Note that Bobby installs himself as a 'background task'
  42. when run from a shell or CLI, so you don't have to
  43. 'run Bobby' or (ugh!) 'runback Bobby' just 'Bobby'.
  44.  
  45. You can start him up, and then run dpaint or whatever to
  46. create your own (simple) platform game.
  47.  
  48. Bobby was written in 100% Lattice C.  I'm sticking him
  49. in the public domain - hope you like him!
  50.  
  51. If you have any questions/comments/bug reports etc. please
  52. get in contact! (What BUGS! in *MY* code?) If you start
  53. him from a Shell or CLI, you'll find out how to contact
  54. me.
  55.  
  56. Martin Round.  30-Oct-90
  57.  
  58. =========== end of file ==============
  59.