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Text File  |  1993-03-10  |  3KB  |  56 lines

  1.                       ARCHIMEDES CHARACTER DEFINER
  2.                    COPYRIGHT LESLIE A HAY, MARCH 1989
  3.  
  4.  
  5. Modified slightly to run from desktop with own palette by David Holden,
  6. February 1993. If you don't like the colours modify the file !palette in
  7. the application directory. This is a standard Wimp Palette file.
  8.  
  9.  
  10. This program was written to aid in defining and examining the characters 
  11. from  Ascii 32 to Ascii 255.  All the program functions are available by 
  12. selecting with the mouse (any button), and in the case of character 
  13. selection, by either mouse or keyboard.  Most icons are self explanatory, 
  14. with one exception, where lack of room meant cramming several functions 
  15. onto one icon - in which case, mouse selection still applies, but will 
  16. depend on which part of the icon is selected.
  17.  
  18. Icons exist for loading files, saving files, quitting the program, access 
  19. to operating system, resetting entire character set, copying the 
  20. displayed character to another character and one other mixture icon.
  21.  
  22. The mixed function icon, gives mirror left/right, mirror top/bottom, 
  23. reset the displayed character, rotate right and shift left. These 
  24. functions are more easily found by trial and error, but basically, the 
  25. centre portion (filled circle) does the reset, mirror functions are one 
  26. at each end of the icon, rotate is at centre top and shift left at centre 
  27. bottom.
  28. The copy function is reached by clicking over the 'CHR$(??)=' box, and
  29. while active, will place a copy of the current character to a selected 
  30. position within the character table.
  31.  
  32. When the program is first run (by booting from the disc), the character 
  33. set is saved to enable the reset all icon button to function correctly, 
  34. and these will be the characters presented when this resetting is done.
  35.  
  36. The current character is displayed in a large 8 x 8 grid, and this 
  37. character can be changed by selecting from the character table with the 
  38. mouse, or by pressing a keyboard key. Those characters not available on 
  39. the keyboard can only be selected by the mouse from the character table.
  40.  
  41. Pressing a mouse button over a character grid square will invert the 
  42. square, and redefine the character to suit the new shape.  The on screen 
  43. displayed characters are all effected, but only if a screen write is 
  44. performed for the entire screen, or for an icon box. For example, if you 
  45. redefine the character 'A', then any time that text is written to the 
  46. screen, then the new shape will be used. 
  47.  
  48. Information text is presented from time to time at the lower right 
  49. portion of the screen - this could be a prompt for a file name, or a 
  50. message that a file doesn't exist etc.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.