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Text File  |  1995-12-27  |  11KB  |  207 lines

  1. Dieses Programm darf frei kopiert, verwendet, verändert, 
  2. verbessert oder erweitert werden, solange das Resultat oder 
  3. Teile des Programms nicht kommerziell vertrieben werden.
  4.  
  5. Ansonsten wünsche ich viel Spaß mit
  6.  
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  8.    **     **   **  **   **  **       **       **       **       **   **
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  13.    **     **   **  ******   *******  *******  *******  *******  **   **
  14.  
  15. Version : 1.30 (21.12.1995)
  16.  
  17. (refer to the directory !Tabellen.english for a (shorter) English
  18.  translation of this !Help-file)  
  19.  
  20. Systemvoraussetzungen :
  21.  
  22. Tabellen verwendet das DrawFile-Modul von Acorn. Damit ist Tabellen erst 
  23. ab RiscOS 3.1 lauffähig.
  24. RiscOS2-Benutzer können sich eine eigene Version zimmern. Anleitung dazu 
  25. findet man im Verzeichnis RiscOS2. 
  26.  
  27. Funktion :
  28.   "Tabellen" verwaltet Sportligen, wie sie z.B. in der Fußball-Bundesliga
  29.   autreten. Spielplan und Punktwertung lassen sich fast beliebig anpassen,
  30.   z.B. auf die englische 1.Division (3 Punkte pro Sieg), die Deutsche 
  31.   Eishockeyliga, NHL, NFL, NBA, etc. 
  32.   
  33. Kurze Bedienungsanleitung :
  34.   Durch die Einbindung in die WIMP-Oberfläche sollte das Programm weit-
  35.   gehend intuitiv zu bedienen sein. Also startet man wie üblich mit dem
  36.   Doppelklick und das Programm installiert sein Icon ( stilisiertes Fuß-
  37.   ballfeld ) auf der Icon-Bar.
  38.   
  39. Folgende Menüpunkte stehen dann im Hauptmenü zur Auswahl :
  40.  
  41. Modus :
  42.   Im Modus-Fenster läßt sich der Austragungsmodus festlegen :
  43.   Unter der Rubrik "Wertung" lassen sich folgende Aspekte festlegen :
  44.   - ob nach "Punkte"n und Minuspunkten ("- Punkte") gewertet wird.
  45.   - ob die Zahl der absolvierten Spiele ("ges. Spiele") angezeigt wird.
  46.   - ob das Torverhältnis ("Tore") und die "Tordifferenz" gewertet werden.
  47.   - ob der Prozentsatz ("% gewonnen") der gewonnenen Spiele angezeigt werden
  48.     soll (z.B. bei der NBA üblich)
  49.   - unter den drei Rubriken "gewonnen", "unentschieden" und "verloren" wird
  50.     angegeben, ob diese in Tabellen aufgeführt werden sollen (durch aus-
  51.     wählen der entspr. Option) und wie viele Punkte es jeweils für 
  52.     gewonnene, unentschiedene oder verlorene Punkte gibt.
  53.   Unter der Rubrik "Spielplan" läßt sich die Zahl der Mannschaften angeben.
  54.   Weiter wählt kann man zwischen folgenden Spielplan-Schemata wählen :
  55.   - "Doppelrunde" bedeutet "jeder gegen jeden" mit Hin- und Rückspiel, wie
  56.     es z.B. in der Fußball-Bundesliga praktiziert wird. (Bei der Eingabe
  57.     der Spielpaarungen wird hier das Rückspiel automatisch miteingegeben)
  58.   - "Viererrunde" bedeutet eine doppelte "Doppelrunde", d.h. zweimal Hin-
  59.     und Rückspiel ( wie früher in der Eishockey-Bundesliga ).
  60.   - "Spieltage" bedeutet keine Beschränkungen. Hier können wild durch-
  61.     einander Spiele eingegeben werden. Die Anzahl der maximal pro Spieltag
  62.     möglichen Spiele muß dann angegeben werden ("max.Spiele/Tag").
  63.   Unter der Rubrik "Tabelle" kann das Sortierverfahren bei der Tabellen-
  64.   berechnung eingestellt werden. Das am weitesten links stehende ist jeweils
  65.   das zuerst entscheidende, bei Gleichheit wird das Kriterium rechts 
  66.   daneben ausgewählt. Durch Anklicken kann zwischen folgenden Möglichkeiten
  67.   wählen :
  68.   - "+ Punkte" :   Wer die meisten Pluspunkte gesammelt hat ist vorn.
  69.   - "- Punkte" :   Wer die wenigsten Minuspunkte hat ist vorn.
  70.   - "% gewonnen" : Wer prozentual die meisten Spiele gewonnen hat ist vorn.
  71.   - "gewonnen" :   Wer am öftesten gewonnen hat ist vorn.
  72.   - "verloren" :   Wer am wenigsten oft verloren hat ist vorn.
  73.   - "Tordiff." :   Wer die höchste Tordifferenz hat ist vorn.
  74.   - "+ Tore" :     Wer die meisten Tore geschossen hat ist vorn.
  75.   - "- Tore" :     Wer die wenigsten Tore kassiert hat ist vorn.
  76.   Damit lassen sich z.B. auch herrliche Statistiken erstellen :-)
  77.   Einen "No Care"-Fall (wenns nur 2 ode 3 Kriterien gibt) erzeugt man am
  78.   besten durch Doppelnennungen von Kriterien.
  79.   (Das Kriterium "direkter Vergleich" existiert leider noch nicht, da das 
  80.    bei mehr als 2 gleichen Teams schwer zu realisieren ist, dann muß eine
  81.    Tabelle nur aus den Spielen dieser Mannschaften untereinander errechnet
  82.    werden. Wer dazu Ideen hat wendet sich bitte unbedingt an mich).
  83.  
  84. Mannschaften :
  85.   Unter diesem Menüpunkt lassen sich der Liganame und die Namen der 
  86.   Mannschaften eingeben. Die Kurzbezeichnungen rechts daneben sind für 
  87.   die Auswahlmenüs bei der Eingabe der Spielpaarungen und der 
  88.   Unterligen gedacht. Sie werden bei der Eingabe vorbesetzt.
  89.  
  90. Unterligen :
  91.   Hier lassen sich diverse (bis zu 10) Unterligen definieren.
  92.   Mit der mittleren Maustaste kommt man in ein Menü in dem sich entweder
  93.   eine Subliga dazufügen läßt. Über das entsrechende Untermenü oder
  94.   das Pop-Up-Menü können Mannschaften der Unterliga zugeteilt oder 
  95.   weggenommen werden können. Mannschaften, die der Unterliga angehören 
  96.   sind mit einem Haken markiert.
  97.   (Verwendung : z.B. "Western Conference" (NBA) , spez. Statistiken, ...)
  98.  
  99. Ergebnisse :
  100.   Hier lassen sich Spielpaarungen und Ergebnisse eingeben :
  101.   Nach drücken der mittleren Maustaste (Menü-Taste) auf einem der weißen
  102.   "Mannschaftsfelder" kann man in einem Auswahlmenü die gewünschte 
  103.   Mannschaft auswählen. 
  104.   Hierzu ein kleiner Tip :
  105.   Man drückt am besten die mittlere Maustaste auf dem Feld links oben 
  106.   ("1.Spiel/Heimverein"), bewegt das Auswahlmenü an eine günstige Stelle 
  107.   am Bildschirm und kann dann mit der rechten (!) Maustaste nacheinander
  108.   von links oben nach rechts unten alle Paarungen bequem eingeben.
  109.   Zur Eingabe der Ergebnisse einfach das gewüschte Ergebnisfeld anwählen
  110.   und das Ergebnis eintippen (mit RETURN-Taste dazwischen). 
  111.  
  112. Ausgabe :
  113.   Hier lassen sich Ergebnisse anzeigen und Tabellen berechnen. Tabellen
  114.   können dabei nur auch die Heim- bzw. Auswärtsspiele der einzelnen 
  115.   Mannschaften berücksichtigen und nur für eine bestimmte Unterliga
  116.   berechnet werden. Reicht die Fenstergröße nicht für die gesammte 
  117.   Ausgabe, läßt sich durch Drücken der rechten/linken Maustaste
  118.   etwas blättern.
  119.   Durch anklicken des PopUp-Menues kann eine Mannschaft ausgewählt werden,
  120.   die dann farbig angezeigt wird (der "del"-Button nimmt diese Funktion 
  121.   wieder zurück).
  122.   Die aktuelle Anzeige läßt sich speichern in 3 verschiedenen Formaten :
  123.   - Als Textfile  ( die Spalten sind hierbei mit <TAB>-Zeichen getrennt ) 
  124.     zum Einbinden in DTP- und Textverarbeitungsprogramme 
  125.     (Für "Acorn-DTP" existiert eine Beispiel "style"-datei im Verzeichnis
  126.      "Beispiele")
  127.   - Als HTML-Datei (als vorformatierter <PRE> ... </PRE> Block). 
  128.     Als File-Typ für HTML verwende ich mittlerweile &FAF (wie ArcWeb)
  129.   - Als Draw-Datei zum direkten Weiterverarbeiten und Ausdrucken. 
  130.     (Zum direkten Ausdrucken einfach das Draw-Icon auf den Printer-Driver 
  131.      ziehen)
  132.   
  133. Speichern :
  134.   Selbsterklärend. Zum Speichern das Icon in einer Filer-Fenster ziehen
  135.   oder einen kompletten Pfadnamen eingeben.
  136.   Ach ja, Laden geht wie üblich mit Drag&Drop oder per Doppelclick auf
  137.   ein "Liga"-File wie im WIMP gewohnt. !Tabellen akzeptiert nur Files mit
  138.   dem Filetyp "Liga" (&0FB).
  139.   Falls der Filetyp &0FB bereits von einer Application belegt ist, so muß
  140.   er an folgenden Stellen geändert werden :
  141.   - im !Boot- und im !Run-File im !Tabellen-Directory
  142.   - in der Variablen my_type% im BASIC-Programm !RunImage
  143.   
  144. Das Programm enthält zwar bis jetzt nur das Notwendigste, das jedoch in 
  145. einer sehr flexiblen Art. Wer Probleme haben sollte, das Programm auf 
  146. irgendeine (exotische) Liga anzupassen wendet sich bitte an mich.
  147.  
  148. Dies wird im Wesentlichen die letzte Version von Tabellen (in der 
  149. vorliegenden Machart) sein, da sich das Programm ohne grundlegende 
  150. Änderungen im Code (und im File-Format) nicht mehr sinnvoll erweitern läßt. 
  151. Stattdessen arbeite ich an einer einfachen Datenbank, die für Programme 
  152. wie Tabellen einfache Datenhaltung und mächtigere Funktionen zuläßt. 
  153. Dann soll folgendes möglich sein :
  154. - "Ewige" Tabelle
  155. - Verwaltung von Daten zu den einzelnen Spielen (Datum, Uhrzeit, 
  156.   Torschützen, Spielstatistik, Spielbericht, ...)
  157. - alles was mir (bzw. euch) noch einfällt und nützlich ist.
  158.  
  159. Gegen einen Rückumschlag (mit Diskette) und einen kleinen Unkostenbeitrag 
  160. (5-10 DM) schicke ich euch gerne ein paar Beispieldateien, i.e. die Fußball-
  161. Bundesliga der letzten paar Jahre. Bei genügend Interesse werde ich mich 
  162. an die oben aufgeführten Erweiterungen machen.
  163.  
  164. Michael Bader
  165. Palestrinastr. 24
  166. 85598 Baldham
  167. e-mail : bader@informatik.tu-muenchen.de
  168. URL : http://www.informatik.tu-muenchen.de/~bader/index.html
  169.   
  170. PS : Natürlich darf jeder versuchen, das Programm auf eigene Faust zu 
  171.      verbessern, erweitern, ...
  172.      In diesem Fall bestehe ich darauf, eine Kopie zugeschickt zu bekommen.
  173.  
  174. PPS : Ein letzter Tip :
  175.       Durch Änderung der Einträge in den Files "Menus" und "Strings" im
  176.       Applications-Directory lassen sich die im Programm verwendeten 
  177.       Bezeichnungen auf andere Bedürfnisse, Geschmäcker, Sprachen, usw.
  178.       anpassen (evtl. müssen dann auch die Templates angepaßt werden).
  179.  
  180. zur Version 1.10 :
  181. - einige kleinere Fehler und Unschönheiten sind beseitigt worden.
  182. - die Ausgabe im Fenster und als gespeichertes File wurde verbessert.
  183.   (weiterblättern, bessere Formatierung des Ausgabefiles)
  184.  
  185. zur Version 1.20 :
  186. - Die Unterligen sind dazugekommen. Das Programm sollte damit an alle 
  187.   denkbaren Ligen anpaßbar sein...
  188. - "NewLook". Wem die neuen Templates nicht gefallen bzw. NewLook nicht
  189.   verwendet, der sei auf die "alten" Templates im Beispiel-Directory
  190.   verwiesen. 
  191.   
  192. zur Version 1.22 :
  193. - !Tabellen hat jetzt seinen eigenen Filetyp ("Liga",&0FB) und eigene Icons.
  194.   Damit läßt sich ein !Tabellen-File per Doppelclick auf ein "Liga"-File
  195.   laden.
  196. - Das Anzeige-Fenster läßt sich jetzt auch als HTML-Hypertext-Stück 
  197.   abspeichern.
  198.  
  199. zur Version 1.30 :
  200. - Einbindung des DrawFile-Moduls. Dadurch wurde zwar der Redraw zu meiner
  201.   Enttäuschung nur geringfügig schneller, dafür sieht die Ausgabe jetzt
  202.   viel schöner aus und kann auch als Draw-Datei gespeichert werden.
  203.   Eine spezielle Mannschaft kann jetzt in der Ausgabe farbig gezeichnet
  204.   werden.
  205. - Beim Abbruch kommt jetzt eine Sicherheitsabfrage, falls Daten geändert
  206.   und nicht gespeichert wurden.
  207. - Verbesserungen im Datentransfer mit Filer und anderen Applikationen