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Text File  |  1992-06-24  |  7KB  |  140 lines

  1. # DSEdit II Messages
  2.  
  3. # You can replace these textual messages with alternatives of reasonable
  4. # length, to customise for a particular language or environment.
  5.  
  6.  
  7. # Interactive help messages ---------------------------------------------
  8. HICON:This is the DSEdit II digitised sound editor icon.|MClick Menu now and choose the "Info" menu option so you can find out the names of it's incredibly gifted authors.
  9. HWIND:This is a DSEdit II digitised sound editor window.
  10. HPLAY:Click Select on this icon to play the sample (Or Adjust to play it in reverse)
  11. HSTOP:Click this icon to stop playback of this sample
  12. HPAUS:Click this icon to pause/unpause playback of the sample
  13. HRECD:Click this icon to start re-recording this sample (not available in this demo)
  14. HTASK:This shows useful information about what is happening to the sample (If it is blank, nothing is happening)
  15. HPERC:This indicates the progress of the current operation as a percentage (If it is blank, then nothing much is happening)
  16.  
  17. HKBD:Press keys on the computer keyboard, or click on the piano keyboard display to play the current sample at different pitches.|MClick on the current sample name to change to a different sample.
  18.  
  19. # ----- Sample info dialogue box...
  20. INFO:This window displays various information about the sample
  21. INFO2:This is the sample's file icon
  22. INFO3:This is the leaf-name of the sample file
  23. INFO4:This is the size (in samples) of the whole sample
  24. INFO5:This is the expected format of the sample data bytes
  25. INFO6:This displays the playback speed in terms of kHz (thousands of samples played per second) and µs (micro-seconds delay between samples)
  26. INFO7:This shows how long it will take to play the entire sample at the current speed
  27. INFO8:This is the size (in samples) of the currently selected region of the sample
  28. INFO9:This shows how long it will take to play the selected portion of the sample at the current speed
  29.  
  30. # ----- Save as dialogue box...
  31. SAVE:This window allows you to save the sample in any of the supported formats
  32. SAVE0:Click here (or press RETURN) to save the sample under the name in the white writeable box
  33. SAVE1:Hey! You shouldn't be able to see that!
  34. SAVE2:This shows the name under which the sample will be saved. Change the name by using the delete key and retyping it.
  35. SAVE3:Drag this icon to a filer window to save the sample.
  36.  
  37.  
  38. PREF:This window allows you to set your personal preferences
  39. PREFP4:Drag this bar to the right to increase the play volume, or to the left to decrease volume
  40. PREFP5:Click here to turn the computers internal speaker on/off
  41. PREFP6:Click here to turn on/off the minimum active voices option
  42. PREFP7:Enter a number (1, 2, 4, or 8) here to set the minimum number of voices left active at any time
  43. PREFP10:Click here to set the default display of samples to "dots" mode
  44. PREFP11:Click here to set the default display of samples to "lines" mode
  45. PREFP12:Click here to set the default display of samples to "bars" mode
  46. PREFP13:Click here to set the default display of samples to "outline" mode
  47. PREFP14:Click here and then choose a colour for the display of sample data
  48. PREFP15:Click here and then choose a colour for the display of the level lines
  49. PREFP16:Click here and then choose a colour for the display of the marker
  50. PREFP17:Click here and then choose a colour for the display of repeat-loop areas
  51. PREFP37:This option truncates "overflow" sample values|M(see the manual for details)
  52. PREFP38:This option "wraps" "overflow" sample values|M(see the manual for details)
  53.  
  54. PREFB0:Click here to use these settings as your new preferences|MUse "Save" if you want these new settings to be permanent
  55. PREFB1:Click here (or the window's close icon) to return the preferences to the state they were before you mucked them up!
  56. PREFB2:Click here to save these preferences permanently as the default values
  57. PREFB3:Click here to re-load the preferences loaded by default
  58.  
  59. ALTER:This window allows you to alter the playback speed and sample type of the sample at any time (even during sample playback)
  60. ALTER0:Click here when you are finished
  61. ALTER3:Click here to update the speed slider from the value in the writable icon.|M(i.e. write a new value into the writable, then click "Set")
  62. ALTER6:When set, speeds are specified in Hertz (samples played per second)
  63. ALTER7:When set, speeds are set in Kilohertz (thousands of samples played per second)
  64. ALTER8:When set, speeds are set as a micro-second delay between played samples
  65. ALTER9:When set, the speed is chosen to make sample playback take an exact amount of time (measured in seconds)
  66. ALTER10:When set, the speed is set to the current speed TIMES the number in the writable icon
  67. ALTER11:Drag this slider to set the new speed
  68. ALTER12:Drag this slider to set the new speed
  69. ALTER15:Sets the sample type to Linear Unsigned format
  70. ALTER16:Sets the sample type to Linear Signed format
  71. ALTER17:Sets the sample type to Logarithmic format
  72. ALTER18:Sets the sample type to ULAW Logarithmic format
  73.  
  74.  
  75. # Text messages (names, task descriptions, etc) -------------------------
  76. TSEC:seconds
  77. TSAM:samples
  78. TRAW:Raw
  79.  
  80. OK:OK
  81. CANC:Cancel
  82.  
  83. tAmpP:Amplifying by %d%%
  84. tAmpM:Scanning for maximum
  85. tMove:Moving centre
  86. tRamU:Ramping up
  87. tRamD:Ramping down
  88. tMCen:Adjusting centre
  89. tACen:Scanning for max, min
  90. tAddC:Adding %d to samples
  91. tREVS:Reversing
  92. tEval:Evaluating expression
  93.  
  94. # Menu items text (including defaults in writeables) --------------------
  95. # DO NOT ALTER THESE unless you know what you are doing (and are careful)
  96. # (They are standard "C" menu_new() style definition strings)
  97. # Note that *what* each menu item does is defined by its *position*, NOT
  98. # by the text used for it (because DSEdit II doesn't understand Swahili)
  99.  
  100. # --- Application-icon menu
  101. MTITL:DSEdit II
  102. MMAIN:>Info|Preferences...,Keyboard...,Spectrum...,Oscilloscope...|Quit
  103.  
  104. # --- Main sample-window menu
  105. MWIND:>Info,Alter...,Save,Selection,Display,Edit
  106.  
  107. # --- "Save" submenu
  108. MSTIT:Save sample
  109. MSAVE:>Datavox,>Armadeus
  110.  
  111. # --- "Selection" submenu
  112. MMTIT:Selection
  113. MMARK:>Save DataVox,>Save Armadeus|Zoom in|Make Repeat,Select Repeat,Clear Repeat,Repeated Play|Delete
  114.  
  115. # --- "Display" submenu
  116. MDTIT:Display
  117. MDISP:Dots,!Lines,Bars,Outline|>Zoom
  118.  
  119. # --- "Edit" submenu
  120. METIT:Edit
  121. MEDIT:>Amplify,>Ramp,>Centre,>Reverse,~Echo,~Filter,~Synth,~Envelope
  122.  
  123.  
  124. # Dialogue-box messages -------------------------------------------------
  125. DLOAD:That file isn't of a type I recognise. Shall I load it anyway?
  126. DXFR1:Show Options
  127. DXFR2:Hide Options
  128.  
  129.  
  130. # Error messages --------------------------------------------------------
  131. ESMEM:Fatal error - failed to allocate memory for sprites
  132. ETMEM:Unable to grab enough memory to start that operation
  133. EMISS:Fatal Error - Something ain't where it's supposed to be!
  134. ESAMP:You're already editing plenty of samples. Don't be greedy!
  135. EMENU:Who's stuffed up my messages file, then?
  136. ETASK:That sample is already being processed - be patient!
  137. EOPEN:An error occurred - I was unable to save the sample
  138. ESHUT:An error occurred - The sample may not have been successfully saved
  139. EBADT:I can't make out head nor tail of this! Are you sure it's a protracker file?
  140.