home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 3 / TheARMClub_PDCD3.iso / hensa / screen_dump / sprgrab_1 / !SprGrab / !Help < prev    next >
Text File  |  1996-10-23  |  6KB  |  170 lines

  1.                Sprite Grabber
  2.         (C) 1996 Digital Interactive
  3.  
  4.     Sprite Grabber is a utility providing 
  5. various facilities for capturing sprites. 
  6. These include grabbing windows, menus and the 
  7. icon-bar as well as saving the sprites held 
  8. in ROM and RAM.
  9.     Sprite Grabber also contains interactive 
  10. help. To get more specific information about 
  11. the buttons and the menu items use an 
  12. interactive help display utility such as 
  13. Acorn's Help.
  14.  
  15.  
  16. Grabbing windows and menus
  17. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  18.     To capture a window or menu, click menu on 
  19. the Sprite Grabber icon-bar icon and click on 
  20. the 'Grab window/menu...' menu-item.
  21.     A window will appear which allows you to 
  22. specify which parts of the window or menu 
  23. will be included in the final sprite.
  24.     From this window you can specify whether 
  25. the final sprite has a mask and/or a palette.
  26.     To initiate grabbing a window, click on 
  27. the 'OK' button. The pointer will change 
  28. shape. The icon on the icon-bar will become 
  29. 'active' and the word 'Window' will appear 
  30. under it. To grab a window, click the left-
  31. hand mouse-button on the window you wish to 
  32. grab. To cancel the operation, press 
  33. 'Escape'. 
  34.     To bypass opening this window every time 
  35. you wish to grab a window or menu, Sprite 
  36. Grabber contains a hot-key. By pressing Alt-
  37. Print, Sprite Grabber will allow you to grab 
  38. a window or menu using the options as they 
  39. are currently set in the 'Window- and menu-
  40. grab options' window.
  41.     If you wish to grab a menu, you will have 
  42. to either set a time-delay (see later 
  43. section) or use the hot-key (see above). For 
  44. example, to grab the palette menu, click menu 
  45. on the palette icon on the icon-bar and press 
  46. Alt-Print. When the pointer changes shape, 
  47. click on the menu and it will be grabbed.
  48.     Use the 'Grab window/menu' option to grab 
  49. the currently-visible part of the icon-bar. 
  50. Note, however, that if there are any windows 
  51. obscuring the icon bar, they will appear in 
  52. the final sprite.
  53.     The 'Grab window/menu' option can be used 
  54. to grab the entire backdrop (the entire 
  55. desktop without the icon-bar). To do this, 
  56. press Alt-Print (or go via the 'Grab window/
  57. menu options' window) and click on the 
  58. backdrop. The backdrop, however, is larger 
  59. than the screen and so grabbing the pinboard 
  60. will grab a sprite larger than the screen.
  61.  
  62.  
  63. Grabbing areas of the screen
  64. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  65.     To capture an area of the screen, click 
  66. menu on the Sprite Grabber icon-bar icon and 
  67. click on the 'Grab area...' menu-item.
  68.     A window will appear which allows you to 
  69. specify whether you want the whole screen or 
  70. a defined part grabbed.
  71.     From this window you can specify whether 
  72. the final sprite has a mask and/or a palette.
  73.     To initiate grabbing an area, click on the 
  74. 'OK' button. If you have specified that you 
  75. want to grab a defined area of the screen, 
  76. the pointer will change shape. The icon-bar 
  77. icon will become 'active' and the word 'Area' 
  78. will appear under it.
  79.     To define the area, drag out an area with 
  80. the left-hand mouse-button held down.
  81.     The defined area has corner boxes so that 
  82. you can adjust the area to better suit your 
  83. requirements. To adjust the area, click and 
  84. drag one of these corner-boxes.
  85.     To grab the area, click the right-hand 
  86. mouse-button. To cancel the operation, press 
  87. 'Escape'.
  88.     To bypass opening the 'Area-grab options' 
  89. window every time you wish to grab an area of 
  90. the desktop, Sprite Grabber contains a hot-
  91. key. By pressing Alt-Shift-Print, Sprite 
  92. Grabber will allow you to grab an area using 
  93. the options as they are currently set in the 
  94. 'Area-grab options' window.
  95.  
  96.  
  97. Saving sprites from memory
  98. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  99.     To save the sprites held in ROM and/or 
  100. RAM, click menu on the Sprite Grabber icon-
  101. bar icon and click on the 'Save memory...' 
  102. menu-item.
  103.     A window will appear which allows you to 
  104. specify whether you want to save ROM-sprites, 
  105. RAM-sprites or both sets.
  106.     To save any of the sets, click on the 'OK' 
  107. button.  
  108.  
  109.  
  110. Saving the images
  111. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  112.     When a sprite has been captured, a save-
  113. box appears. The save-box is slightly 
  114. different to those produced by other 
  115. applications in that it has a close icon. 
  116. This is so that the save-box won't close if 
  117. you click outside it.
  118.     This means that the save-box will only 
  119. close if you click on the close icon or drag 
  120. the sprite-file icon to a directory-viewer or 
  121. another application, such as Paint.
  122.  
  123.  
  124. Setting a time-delay
  125. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  126.     To cause Sprite Grabber to wait between 
  127. the user initiating a grab and the sprite 
  128. being grabbed, a delay can be specified. In 
  129. order to do this, click menu on the Sprite 
  130. Grabber icon-bar icon and enter a delay (in 
  131. seconds) in the delay sub-menu.
  132.  
  133.  
  134. Hiding the Sprite Grabber icon
  135. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  136.     To cause Sprite Grabber's icon-bar icon to 
  137. be temporarily removed while grabbing, click 
  138. menu on the Sprite Grabber icon-bar icon and 
  139. ensure that the 'Hide icon' menu-item is 
  140. ticked.
  141.  
  142.  
  143. Saving the status
  144. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  145.     To save the status of the options in the 
  146. 'Window-/menu-grab options' and 'Area-grab 
  147. options' windows (as well as the status of 
  148. the icon-bar menu options) click menu on the 
  149. icon-bar icon and click on the 'Save options' 
  150. menu-item.
  151.     Note: This function will not work if the 
  152. Sprite Grabber application is 'locked' by the 
  153. filer.
  154.  
  155.  
  156.  
  157. The software is supplied 'as is'. Digital 
  158. Interactive make no warranty, express or 
  159. implied, of the merchantability of the 
  160. software or its suitability for any 
  161. particular purpose. In no circumstances will 
  162. Digital Interactive be liable for any damage 
  163. or loss of profits, or for any indirect or 
  164. consequential loss arising out of your use of 
  165. the software.
  166. Sprite Grabber is freely distributable under 
  167. the conditions that:
  168.     - No profit is made from its sale
  169.     - It is distributed in its entirety and in 
  170. its original form.