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Text File  |  1996-11-21  |  4KB  |  92 lines

  1. |
  2. Define                    Texture Garden textures
  3. Define                    =======================
  4. |
  5. | This directory contains a large number of demonstration textures designed to
  6. | be used in conjunction with the Texture Garden program.  They are all plain
  7. | text files.  To examine the textures they produce, load Texture Garden and
  8. | drag the files into its main window.
  9. |
  10. | Please note that those directories marked with a "*" are not present in
  11. | this distribution for reasons of space.
  12. |
  13. Define Contents  : Description
  14. Define ~~~~~~~~    ~~~~~~~~~~~
  15. Define 3D        | These are made by sculpting a surface from a solid block
  16. |                  of texture.  Most of them are designed to tesellate
  17. |                  seamlessly when wrapped around spheres.
  18. |
  19. Define Colours*  | These textures were intended to illustrate a range of
  20. |                  palettes.  Most of them were bred from the same original
  21. |                  texture.
  22. |
  23. Define Demo*     | These are the source textures for the JPEGged sample
  24. |                  textures on my web site.  They are often very similar to
  25. |                  other textures available here.  Apologies for the
  26. |                  DREADFUL.DOS filenames.
  27. |
  28. Define Dust*     | These are named after a technique employed in their
  29. |                  generation.  They often look as though they are covered in
  30. |                  small spots or streaks.
  31. |
  32. Define Features  | Here are some textures designed to illustrate some of
  33. |                  the more recent developments in the Texture Garden.
  34. |                  The textures include examples of bumpmapping, and
  35. |                  Multi-layer textures.  Those who are upgrading from
  36. |                  early versions are recommended to start from here.
  37. |
  38. Define FFT_1D    | Again, named after techniques employed in their generation,
  39. Define  and      | these demonstrate the main techniques used in texture
  40. Define FFT_2D    | generation by the program.  Beginners should start here.
  41. |                  One dimensional fourier transforms often produce images
  42. |                  that look wavey, while two dimensional transforms are
  43. |                  probably the most powerful technique employed, producing a
  44. |                  gigantic range of impressive patterns which animate in
  45. |                  interesting ways.  However, they cost in germination time,
  46. |                  especially when grown to large sizes.  Please be warned
  47. |                  that the filenames here do not make much sense yet.
  48. |
  49. Define Filtering*| These are some textures that use filtering techniques.
  50. |                  Many of these textures were degigned to simulate the effect
  51. |                  of lightsourcing.  Now that Texture Garden supports
  52. |                  a wide variety of bumpmapping and raytracing techniques,
  53. |                  many of these textures are largely of historical interest.
  54. |
  55. Define Flowers   | A technique quite different to those used in most of the
  56. |                  other textures currently available with Texture Garden.
  57. |
  58. Define Invariant*| These textures do not scale when displayed on different
  59. |                  scales.  This can make them useful as backgrounds.
  60. |
  61. Define Layers*   | Textures designed to illustrate the virtual sprite
  62. |                  technique that Texture Garden uses to make textures
  63. |                  with more than one layer of texture.
  64. |
  65. Define Mandala   | Textures often employing mirrors or rotation to produce
  66. |                  symmetrical effects.
  67. |
  68. Define Misc      | These textures did not fit into the other categories.
  69. |                  They are often less aesthetically pleasing.
  70. |
  71. Define Old*      | These textures were created during Texture Garden's
  72. |                  development.  Though orininally not considered suitable
  73. |                  for general release, those wishing to increase their range
  74. |                  of textures may find these files to be of interest.
  75. |                  No claims are made here about their quality.
  76. |
  77. Define WWW       | These are just a few of the images that I used in creating
  78. |                  the web site from which Texture Garden has been made
  79. |                  available.
  80. |
  81. | Enjoy.
  82. |
  83. | © Tim Tyler 1996.
  84. | _____  __  __  _____             The Mandala Centre,
  85. ||_   _||  \/  ||_   _| 11 Alexandra Road, Clifton, Bristol, BS8 2DD.
  86. |  | |  | |\/| |  | |     tim@varuna.demon.co.uk / tt@cryogen.com
  87. |  |_|  |_|  |_|  |_|       http://www.varuna.demon.co.uk/tmc/
  88. |
  89. Checksum(&76EB)
  90. End
  91.  
  92.