home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 3 / TheARMClub_PDCD3.iso / hensa / graphics / polygon_1 / !Polygon / !Help < prev    next >
Text File  |  1997-06-27  |  26KB  |  562 lines

  1. Polygon 1.20 (27-Jun-97)
  2.  
  3. Name:     ArtWorks Polygon module
  4. Purpose:  Handling regular polygon and star objects in ArtWorks
  5. Author:   Martin Würthner
  6. Requires: RISC OS 3.1 or higher, ArtWorks 1.138 or higher
  7. Status:   ShareWare (see [7] below for registering details)
  8.  
  9. 0) Preface
  10. ----------
  11.  
  12. Depending on whether you are upgrading from an earlier version of the module
  13. or whether you are a new user, you will be interested in different things.
  14. Make sure that in any case you read section [7] which contains the details
  15. for registering.
  16.  
  17. If you are upgrading from an earlier version of Polygon, read section [5.1]
  18. for a list of new features and [5.2] to find out all changes.
  19.  
  20. Otherwise just go on reading:
  21.  
  22. Welcome to the first non-commercial ArtWorks plug-in module!
  23. ------------------------------------------------------------
  24.  
  25. This module provides a tool which allows you to create regular n-sided
  26. polygons and stars. At any time, you can simply change the position, the
  27. radius or the number of sides of any polygon object. By a single mouse-click
  28. you can also turn a polygon into a star and vice versa. This tool was inspired
  29. by CorelXARA's¹ QuickShape tool.
  30.  
  31. This module is ShareWare. You may copy it freely and give it away to anyone
  32. free of charge (see [7] below for a more detailed Copyright notice). However,
  33. if after a trial period of two weeks, you decide to keep it, you must register
  34. by sending £10 to me.
  35.  
  36. ** New ** When registering, you will also receive two additional ArtWorks
  37.           modules, Intersect and PathUtils, which are reserved for registered
  38.           users of Polygon exclusively.
  39.  
  40. Quick feature list of Polygon:
  41. * creation of regular n-sided polygons and stars (n in [3..49])
  42. * numeric and interactive editing facilities for polygons and stars: change
  43.   radius, number of sides, angle etc. at any time, turn polygons into stars
  44.   and vice versa, edit inner radius and angular offset of stars
  45. * full integration with existing ArtWorks features (fill types, transformation
  46.   tools, Make shapes, perspective, envelope etc.), i.e. polygon objects behave
  47.   exactly like other ArtWorks shapes (ellipses, rectangles, rounded
  48.   rectangles)
  49. * full support of ArtWorks undo system and EPS export and import
  50.  
  51. Do not miss my other ArtWorks modules:
  52.   Translate (FreeWare)
  53.   Intersect (available to registered users of Polygon only)
  54.   PathUtils (available to registered users of Polygon only)
  55.   ShowXY    (FreeWare)
  56.   MadnessT  (FreeWare)
  57.   Hatch     (commercial)
  58.  
  59. The latest addition to the range of ArtWorks modules is Hatch, a commercial
  60. module providing 5 new fill styles: Hatch, Crosshatch, Chequered, Spots,
  61. Squares. These are dynamic fills, so e.g. hatched text is still editable.
  62. Hatch is available for £20+VAT from Computer Concepts. Registered users of
  63. Polygon can buy Hatch from me directly at a reduced price.
  64.  
  65. 1) Installation
  66. ---------------
  67.  
  68. Copy the !Polygon application inside the !ArtWorks.Auto directory. (Shift
  69. double-click on !ArtWorks to open it, then double-click on the 'Auto' folder.
  70. Then drag the !Polygon application to the Filer window showing
  71. <something>.!ArtWorks.Auto in its title bar). This will cause ArtWorks to
  72. load the module automatically next time it is started.
  73.  
  74. If you are not using the 'Quick start' feature of ArtWorks, then this is it
  75. already. Otherwise (this is recognized by the fact the ArtWorks only displays
  76. one icon 'Quick start' when starting up) you have to go on:
  77.  
  78. If the 'Quick start' option is selected in the ArtWorks choices window you
  79. have to perform the following steps in order for ArtWorks to recognize the
  80. new module:
  81.  
  82. * Load ArtWorks
  83. * Open the ArtWorks choices window (icon bar menu 'Choices...', then click on
  84.   the ArtWorks icon in the ArtWorks global choices window)
  85. * Deselect 'Quick start' and click on 'Save'
  86. * Quit ArtWorks
  87. * Reload ArtWorks - while loading ArtWorks shows every module it loads, this
  88.   should now include the Polygon module. If ArtWorks displays an error message
  89.   like "Due to lack of memory one or more modules could not be loaded ..."
  90.   something has gone wrong and you should check whether you have correctly
  91.   installed the module.
  92. * Open the ArtWorks choices window again
  93. * Select 'Quick start' and click on 'Save'
  94.  
  95. If you ever should want to deinstall the module, remove the !Polygon
  96. directory from the !ArtWorks.Auto directory. Then, if you are using
  97. the 'Quick start' option, you must repeat the same steps above.
  98.  
  99.  
  100. 2) The Polygon module
  101. ---------------------
  102.  
  103. The Polygon module displays an additional tool, the Polygon tool,
  104. in the ArtWorks tool box. The tool's icon is a hexagon.
  105.  
  106. 2.1) Creating polygons and stars
  107.  
  108. While the Polygon tool is selected, the info bar displays the field 'Sides',
  109. 'CentreX', 'CentreY' and an option button 'Stellated'. At the moment, the
  110. most important field is 'Sides'. In this field, you can specify the number
  111. of sides (=number of corners) the polygon is supposed to have. The fields
  112. 'CentreX', 'CentreY' and 'Radius' are empty and can only be used to edit
  113. existing polygon objects.
  114.  
  115. To create a polygon, simply click inside the document and drag the pointer
  116. away from the position of the click. The click position will become the
  117. centre of the polygon. By dragging further away from the centre, you can
  118. increase the radius of the polygon.
  119.  
  120. Note that the mouse pointer also determines the position of one of the
  121. corners of the polygon so that you can effectively rotate the polygon while
  122. dragging. If you hold down Ctrl while dragging, the angle of the polygon is
  123. constrained to the current constraint angle (which can be set in the
  124. ArtWorks choices dialogue box).
  125.  
  126. As soon as you release the mouse buttons, the polygon object is created and
  127. it is rendered as a filled shape.
  128.  
  129. 2.2) Editing polygons and stars
  130.  
  131. Objects created by the Polygon tool are not simply path objects but belong to
  132. a specific object type "polygon" (similar to the way rectangle, rounded
  133. rectangle or ellipse objects are different from path objects). This means
  134. that you can apply attributes to them (fill colour, line colour, line width,
  135. graduated or radial fill etc.), but you cannot edit single corner points. To
  136. do so, you have to convert the polygon to a path object by choosing "Make
  137. shapes" from the "Lines/Shapes" menu or by pressing Ctrl-N.
  138.  
  139. The benefit of having a special polygon object is that you can edit the
  140. properties of polygons after they have are created, e.g. you can simply select
  141. the polygon and change its number of sides by selecting the Polygon tool and
  142. entering a new value in the 'Sides' field and pressing Return (or clicking on
  143. the up/down arrows). You can also change its radius or the position of its
  144. centre by entering new values in the corresponding fields. This is very
  145. similar to the way e.g. the ellipse tool works. Also, you can always turn a
  146. polygon into a star and vice versa by selecting or deselecting the 'Stellated'
  147. option button. Of course, when you save a file containing polygons they can
  148. still be edited when you reload the file later.
  149.  
  150. 2.3) Editing using the polygon handles
  151.  
  152. A selected polygon object has got a handle at each corner point. If the
  153. object is stellated, each outer corner (i.e. the corners of the corresponding
  154. polygon) and each inner corner has got a handle. By dragging these, you can
  155. edit the polygon. Dragging the polygon corner handles (or the other corners
  156. of a star) allows you to scale and rotate the object quickly. Note that this
  157. rotates about the real centre of the polygon unlike the ArtWorks rotation tool
  158. that cannot know what the real centre of the object is.
  159.  
  160. If you hold down Ctrl while dragging one of the outer corner handles of a
  161. polygon, the polygon's angle is preserved while dragging (i.e. you change its
  162. radius only). Similarly, if you hold down Shift, the polygon's radius is
  163. preserved (i.e. it is only rotated). As these operations preserve the
  164. polygon's centre, they are to be preferred to using the standard scaling or
  165. rotation tools ArtWorks provides.
  166.  
  167. Using the inner corner handles of a stellated polygon you can change the
  168. inner radius of the star on its own. This is in contrast to dragging the outer
  169. corners of a star which changes both the outer and the inner radius (scaling
  170. the inner radius proportionally). However, if you drag the inner corners, only
  171. the inner radius is changed and the outer radius stays the same.
  172.  
  173. You can drag the inner handles of stars to any position, not only towards the
  174. centre or away from it, so you can twist the star. If you want to preserve the
  175. degree of twisting and edit the inner radius only, hold down Ctrl while
  176. dragging the inner handle of the star. By holding down Shift while dragging,
  177. you can force the radius to remain the same, so you change the inner radius
  178. only. In order to reset the star to its default non-twisted state, click on the
  179. "Stellated" radio button twice or switch to extra mode and click on the "Reset"
  180. button (see [2.4]).
  181.  
  182. By dragging the inner handle of stars you can create interesting self-
  183. intersecting stars which resemble spirograph shapes.
  184.  
  185. Note that by dragging the inner corners of a star further away from the
  186. centre than the outer corners of the star, you can turn the star "inside out",
  187. i.e. the inner radius becomes bigger than the outer radius. Conceptually,
  188. the former inner corners still remain "inner corners". This means that for
  189. such a polygon, dragging the handles further away from the centre change the
  190. outer radius while the corners nearer to the centre change both the outer and
  191. the inner radius. As this is slightly irritating, you should avoid dragging
  192. the inner corners further away from the centre than the outer corners.
  193.  
  194. 2.4) Advanced numerical editing
  195.  
  196. The info bar now works in two modes: Normal mode and extra mode. In normal
  197. mode, there is a button "More..." that switches to extra mode. In extra mode,
  198. the button is labelled "Back..." and takes you back to normal mode if you
  199. click on it. Extra mode is only available when the selected object is a
  200. stellated polygon.
  201.  
  202. The info bar in extra mode shows the fields "Inner radius" and "Angular
  203. offset" that behave very much like the other editable fields. The "50%" button
  204. next to the "Inner radius" field sets the inner radius to half the radius of
  205. the polygon (this is also the default when creating polygons). The "Reset"
  206. button next to the "Angular offset" field resets the angular offset to 0 (this
  207. is the default when creating stellated polygons).
  208.  
  209. The angular offset is a percentage value where an offset of 100% corresponds
  210. to the angle between two neighbouring outer corners of the polygon, i.e. a
  211. polygon with an angular offset of 100% has its inner corners shifted by one.
  212. Sensible values for the angular offset are up to 100*number of sides, e.g.
  213. a pentagon may have angular offsets in the range 0% .. 500% (where 500% is
  214. equivalent to 0%). Polygons created by older version of the Polygon module
  215. might have angular offsets outside this range. However, after each editing
  216. operation, Polygon 1.20 will normalise this value, so simply press Return
  217. while the caret is in one of the info bar fields in extra mode to normalise
  218. the polygon. It is not neccessary (nor possible) to enter the percentage
  219. character ('%') explicitely. Polygon will always assume that you are entering
  220. percentage values in the "Angular offset" field.
  221.  
  222. 2.5) Saving and exporting
  223.  
  224. The approach chosen for polygon objects also has disadvantages: As polygons
  225. belong to a new object type, files containing polygons cannot be loaded in
  226. copies of ArtWorks without the Polygon module. More accurately, you can load
  227. the files and they will even be displayed correctly. However, trying to edit
  228. polygon objects without having the Polygon module will result in a number of
  229. anomalies which eventually mean that it should be avoided to load files with
  230. polygons into copies of ArtWorks without the Polygon module.
  231.  
  232. There are three possible workarounds for this problem:
  233.  
  234. a) Convert the polygons to shapes before saving the file (after saving
  235.    you can reconvert them to polygon objects using UNDO). To do this,
  236.    select all polygon objects and press Ctrl-N or choose "Make shapes"
  237.    from the "Lines/Shapes" menu.
  238.  
  239. Generally, a) is an absolutely safe approach. If you convert all polygons you
  240. create to shapes, you maintain absolute file compatibility with the original
  241. version of ArtWorks (but once you have done that, you can no longer use the
  242. editing facilities of the Polygon module).
  243.  
  244. b) Make sure you give away a copy of the Polygon module with every file
  245.    containing polygon objects. As the Polygon module is ShareWare, you
  246.    can give it away freely (see [7] below for a more detailed Copyright
  247.    notice). You may either give away the complete Polygon distribution
  248.    (so just keep a copy of the original archive for convenience) or the
  249.    *complete* !Polygon directory including this !Help file.
  250.  
  251. c) Export as ArtWorks EPS. This will have the following effect:
  252.    * copies of ArtWorks which have the Polygon module installed will be able
  253.      to load the polygons as polygon objects
  254.    * copies of ArtWorks without the Polygon module will load the polygons
  255.      as path objects
  256.  
  257.    The EPS import function of Polygon before version 1.20 had a bug that
  258.    prevented the use of EPS for this purpose. The problem was that imported
  259.    polygon objects did not have any attributes applied (although they were
  260.    displayed OK), so the fill colour tool would tell you that the Polygon was
  261.    Black irrespective of its actual fill colour. Note that this affected
  262.    importing only so any EPS files you might have created using Polygon 1.17
  263.    or earlier are correct. This also means that exporting to other applications
  264.    and exporting for PostScript printing purposes was not affected.
  265.    This bug has been fixed in version 1.20 of Polygon.
  266.  
  267. Note that programs which only display ArtWorks files usually cope with
  268. polygon objects very well: Impression and Thumbnail happily display polygon
  269. objects. The same should apply to Ovation Pro, Composition or any other
  270. program which claims to read ArtWorks files. If you should experience any
  271. problems, try converting the polygons to shapes before exporting.
  272.  
  273. Note that polygons created with version 1.10 or later of the Polygon module
  274. are incompatible with older version of the module. Therefore when transferring
  275. files you must make sure that the destination copy of ArtWorks has Polygon
  276. 1.10 (or higher) installed.
  277.  
  278.  
  279. 3) Other features
  280. -----------------
  281.  
  282. 3.1) Undo
  283.  
  284. The module fully supports the Undo system of ArtWorks. The name of the
  285. operation is 'polygon', so the Menu will show 'Undo polygon' if your last
  286. operation was to create a polygon and 'Undo alter polygon' if your last
  287. operation was to change the properties of a polygon.
  288.  
  289. 3.2) EPS export
  290.  
  291. The module fully supports exporting polygon objects as ArtWorks EPS. This
  292. also means that all other export formats are supported as well, e.g.
  293. Illustrator and Corel Draw EPS. Note that if you reimport ArtWorks EPS
  294. real polygon objects are created if you have the Polygon module. If you
  295. do not have the Polygon module installed, only paths are created but no
  296. error is reported. Therefore, exporting as ArtWorks EPS is a safe way if
  297. you do not know whether the destination copy of ArtWorks has the Polygon
  298. module installed.
  299.  
  300. 3.3) Object angle
  301.  
  302. For each object, ArtWorks keeps track of its current angle. This angle is
  303. displayed next to 'Rotate to' in the info bar while the Rotation tool is
  304. selected. This makes it easy to rotate the polygon to an exact angle. If
  305. a polygon is at 0°, then one corner is to the right of the centre and
  306. aligned vertically with the centre. In other words, a straight line from
  307. the centre to one of the corners is at 0° with respect to the x-axis.
  308.  
  309. So, if you want to rotate a star in such a way that one of its corners
  310. points to the top of the page, then simply rotate it to 90°. This will
  311. force one of the corners to a position where a straight line from the
  312. centre to it is at an angle of 90° with respect to the x-axis - which means
  313. that it points to the top.
  314.  
  315. 3.4) Scaling
  316.  
  317. There is also a rather unexpected feature (which some people might call a
  318. bug): Scaling a polygon with the scaling aspect other than 100% does not
  319. work. That is, you can scale a polygon by any scaling factor, but you
  320. cannot scale differently in x- and y-direction. You are not prevented from
  321. doing so but the result is no longer a polygon, and as soon as you change
  322. any its properties (e.g. the radius), it will revert to a 1:1 aspect.
  323.  
  324.  
  325. 4) Take part in creating new ArtWorks modules!
  326. ----------------------------------------------
  327.  
  328. If you have some spare time and you are wondering what to do with it: What
  329. about writing a new ArtWorks module? You will need the ArtWorks SDK first,
  330. which costs about £40, but it is worth the money. Lots of documentation and
  331. most of the source code for the standard ArtWorks modules.
  332.  
  333. If you have really good ideas about what useful things an ArtWorks module
  334. could do, do not hesitate to contact me. I will try and collect everything
  335. the current user base of ArtWorks really needs.
  336.  
  337.  
  338. 5) History
  339. ----------
  340.  
  341. Note that when upgrading, you have to repeat the steps outlined in section 1
  342. if you use the 'Quick start' option of ArtWorks.
  343.  
  344. 5.1) New features
  345.  
  346. ** New features of version 1.20 **
  347.  
  348. You can edit the inner radius and the angular offset of stars numerically.
  349. Previous versions only allowed you to do this interactively. These new
  350. features allow you more accurate control over stellated polygon objects.
  351.  
  352. Section 2.4 above tells you more about these features.
  353.  
  354. EPS import problems are fixed. See section 2.5.
  355.  
  356. ** New features of version 1.17 **
  357.  
  358. Several bug fixes, read section 5.2 for details.
  359.  
  360. Due to some changes in the Undo system of Polygon, the undo buffers contained
  361. in documents created with version 1.16 or earlier of Polygon do no longer work!
  362. This refers only to undo entries belonging to polygon editing operations. Most
  363. people do not use saved undo buffers so this should not be a serious problem.
  364.  
  365. ** New features of version 1.15 **
  366.  
  367. The user interface has been cleaned up for better integration with the
  368. rest of ArtWorks. Therefore, pressing any of the up/down arrows no longer
  369. confirms the value entered in a writable field. Pressing Return enters the
  370. values of all fields in the info bar. This is the way the other ArtWorks
  371. tools behave.
  372.  
  373. Polygons with a radius of 0mm cannot be created any longer. These led to an
  374. internal error when resizing.
  375.  
  376. ** New features of version 1.12 **
  377.  
  378. Polygon 1.12 fixes a minor omission of 1.11: While pressing Shift constrains
  379. the radius when dragging an outer handle of a star, it does not do so for
  380. drags of an inner handle. This has been added, so Ctrl and Shift constrain
  381. the angle/radius for both inner and outer drag operations. Another minor
  382. update (requested by S.W. Tengelsen) is that clicking Adjust on the up/down
  383. arrow buttons now decreases/increases the number of sides instead of acting
  384. like Select.
  385.   Messages files for Dutch and German users have been added (the Dutch files
  386. were supplied by Dick Tanis and used with his kind permission).
  387.  
  388. ** New features of version 1.11 **
  389.  
  390. Polygon 1.10 and below were incompatible with the Precision Tool (available
  391. from CC) as the latter is using some codes which are in fact allocated
  392. to me. As it is improbable that there will be a fix for the Precision Tool
  393. I have applied for some new codes and modified all my modules to use these.
  394.  
  395. There is an important addition in this file: If you intend to register by
  396. sending a cheque please make sure you read the registering details below.
  397. Search for "IMPORTANT".
  398.  
  399. ** New features of version 1.10 **
  400.  
  401. Polygon 1.10 has one major new feature: When editing stars by dragging an
  402. inner handle, you can not only change the inner radius of the star but you
  403. can also twist it. Simply drag the inner handle to any position.
  404.  
  405. If you want to maintain the degree of twisting of a star while editing its
  406. inner radius, hold down Ctrl while dragging. If you want to reset a star
  407. to its default non-twisted state, click on the "Stellated" radio button
  408. twice.
  409.  
  410. Note that polygons created by version 1.10 of the Polygon module cannot
  411. be rendered correctly by old versions of the module (they appear twisted
  412. even if they are not). Of course, Polygon 1.10 can handle polygon objects
  413. created by older versions of the module.
  414.  
  415.  
  416. 5.2) History list
  417.  
  418. Version 1.20 (26-06-97):
  419. - extra mode info bar added: numeric editing of inner radius and angular
  420.   offset paramters of stellated polygons, "Reset" and "50%" buttons
  421. - angular offsets are always normalised
  422. - major EPS import problem fixed: correct attributes are now applied to
  423.   Polygon objects
  424.  
  425. Version 1.17 (05-05-97):
  426. - Fixed problems with 'Make shapes' and blends if Polygon objects were
  427.   inside groups.
  428. - Fixed undo problem: If several Polygon objects were selected while editing
  429.   a Polygon object (using the object handles), undo did not work correctly.
  430.   Thanks to Daniel Krämer for pointing this out.
  431. - new Netherland messages
  432.  
  433. Version 1.16 (05-04-97):
  434. - fixed bug introduced with version 1.15 (pressing Return after having
  435.   changed the number of sides caused the application to crash)
  436.  
  437. Version 1.15c (21-03-97):
  438. - added information about PathUtils module to this file
  439.  
  440. Version 1.15b (17-03-97):
  441. - thanks to Richard G Hallas for improved sprites
  442.  
  443. Version 1.15 (25-02-97):
  444. - polygons with a radius of 0mm cannot be created any more
  445. - better user interface: when pressing Return, all values are read from
  446.   the info bar
  447. - included version 1.01 of the Intersect tutorial
  448. - updated cheque payment details in [7] yet again
  449. - added section about object angle in [3]
  450.  
  451. Version 1.14 (05-02-97):
  452. - fixed bug which caused stars to be twisted in a random manner at the
  453.   beginning of an inner handle drag using the Select tool
  454. - further improvement of info bar for German messages
  455.  
  456. Version 1.13 (14-01-97):
  457. - tidied info bar (looked ugly with German messages)
  458.  
  459. Version 1.12 (17-12-96):
  460. - Adjust click on up/down arrows implemented
  461. - Shift constrains inner drags as well
  462. - "Germany" and "Netherland" messages files included
  463.  
  464. Version 1.11 (05-12-96):
  465. - using gadget base &5500 now as Precision is using &5400 although this
  466.   base has in fact been allocated to me
  467. - added cheque details in section [7]
  468.  
  469. Version 1.10 (23-11-96):
  470. - Corrected spelling mistake ("poygons" instead of "polygons")
  471. - fixed half of an EPS import bug (allows attribute handlers to apply their
  472.   attributes now); so imported polygons have the correct line colour now
  473.   but their fill colour is still not set correctly (note that this only
  474.   applies to the colour displayed when you select the fill colour tool,
  475.   the polygons are still displayed and printed correctly)
  476. - change of licence, see [7] below
  477. - included Intersect tutorial
  478. - the angular offset of stars can be edited by dragging any inner handle
  479.  
  480. Version 1.01 (15-10-96):
  481. - Fixed bug with perspective and envelope. These should work now as
  482.   expected
  483.  
  484. Version 1.00 (06-10-96):
  485. - First version released to public
  486.  
  487. 6) Contacting me:
  488. -----------------
  489. Martin Wuerthner
  490. Jahnstrasse 18
  491. 71116 Gaertringen
  492. Germany
  493.  
  494. Phone: +49-7034-928986
  495. Fax:   +49-7034-928915   (new fax number!)
  496.  
  497. e-mail: wuerthne@trick.informatik.uni-stuttgart.de
  498.         (might expire in summer 97)
  499.  
  500.  
  501. 7) Copyright:
  502. -------------
  503. This ArtWorks module including all related files is Copyright 1997
  504. by Martin Würthner and is ShareWare.
  505.  
  506. This means that you may copy it freely provided that
  507. (a) all files of this ArtWorks module are distributed together without
  508.     modification
  509. (b) this application is not sold for profit without my explicit written
  510.     permission - you also have to apply for permission to distribute this
  511.     program on a CD if it is sold for profit or to distribute it together
  512.     with other commercial software
  513. I retain the copyright on all files.
  514.  
  515. You may use this module free of charge for a trial period of up to two
  516. weeks. If you then decide to go on using the module, you have to register.
  517. Otherwise, you have to deinstall the module.
  518.  
  519. How do I register?
  520. ------------------
  521. In order to register as a private user, send £10 (or your country's equivalent
  522. of this sum) to me (for my address see [6]). You may send bank notes (in any
  523. currency), cheques (drawn from UK or German banks only), Eurocheques (in
  524. Pounds, if drawn from a UK bank, else in DM). International postal orders are
  525. welcome.
  526.  
  527. IMPORTANT: All cheques should be made payable to Martin Wuerthner.
  528.  
  529. If you have an e-mail address, please specify it when registering. This will
  530. enable me to send you updates and information about new modules.
  531.  
  532. If you are a professional or educational user then you must obtain a special
  533. licence which is £25. Note that it is illegal to use this software for
  534. commercial or educational purposes without this licence. The registration fee
  535. of £25 allows you to use the software on one stand-alone machine.
  536. A site-licence is £50 (unlimited number of machines at one site, i.e. at a
  537. single postal address). Whatever licence type you go for, the same licence
  538. applies to the Intersect and PathUtils modules as well.
  539.  
  540. What do I get?
  541. --------------
  542. As a registered user, you will receive a disc with the latest versions of
  543. Polygon, Intersect, PathUtils and some FreeWare ArtWorks tools: ShowXY,
  544. MadnessT and Translate. As a registered user, you are allowed to use the
  545. software on one stand-alone machine and you are entitled to receive free
  546. upgrades by sending a self-addressed envelope containing a formatted disc
  547. and return postage to me (note that it is not necessary to send an envelope
  548. or disc when registering).
  549.  
  550. The disc you receive as a registered user of Polygon will contain the new
  551. Intersect and PathUtils modules. Intersect allows you to intersect shapes.
  552. Using this module you can create many interesting effects, including hatching,
  553. pattern filling and transparency effects. PathUtils allows you to control the
  554. angle and length of lines easily. Intersect and PathUtils are *not* ShareWare,
  555. so the only way to get them legally is to register for the Polygon module.
  556.  
  557. Remember that the development of ArtWorks modules is quite complex and
  558. time-consuming. Therefore, support the development of further ArtWorks
  559. modules by registering.
  560.  
  561. ¹CorelXARA is a Trademark of Corel Corporation and Xara Ltd.
  562.