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Text File  |  1992-10-14  |  4KB  |  95 lines

  1.  
  2.        !Help file for !FracLand2 version 2.14 by Peter Millerchip
  3.       ------------------------------------------------------------
  4.  
  5. !FracLand2 is a Public Domain program for generating and playing around
  6. with fractal landscapes.
  7.  
  8. It's really easy to use, just load it up and click select on the icon - you
  9. will be put into single-tasking mode and if all goes well you will be
  10. looking at an overhead view of a random, lightsourced landscape. At all
  11. times there will be a little mouse icon in the bottom right corner of the
  12. screen telling you the current options.
  13.  
  14. At first you will notice a zoom box - if you click Select, the program will
  15. zoom in on that part of the landscape. Menu gives you an isometric 3D plot,
  16. and Adjust returns to the desktop (the landscape is not lost, don't worry!)
  17.  
  18. On the 3D plot screen there are two little bars which demonstrate the height
  19. scaling factors. If you assume that the "Real" bar is a height on the
  20. landscape, the "Plot" bar shows the height at which it would be plotted.
  21. Select will increase the scaling factor (landscape gets taller and more
  22. mountainous) and Menu will reduce it (landscape goes all flat).
  23.  
  24. But what IS a fractal landscape? Well, it means that the landscape is
  25. generated (and zoomed in) by a fractal algorithm, which basically means that
  26. you can zoom in FOR EVER as the landscape posesses INFINITE detail! The
  27. program actually generates the data about the landscape which it does not
  28. know when you zoom in, and so you can zoom in indefinitely without hitting
  29. any limit, unlike traditional fractal programs which deal with Mandelbrots
  30. and such like.
  31.  
  32. BUT! Due to the infinite zoom capability, if you zoom in on just sea or just
  33. land, the program will eventually hit the Arc's integer limit, and *REALLY*
  34. wierd things will happen! So to retain sanity, keep zooming in on the
  35. coastline. Also, to make this program really fast you can only zoom in by
  36. a factor of 2 each time, so the size of the zoom box can't be changed -
  37. you'll just have to put up with it until I can work out a way of programming
  38. a better zoom algorithm!
  39.  
  40. If you like this program, hate it, find a bug, have any suggestions or
  41. whatever, I can be Emailed at:
  42.  
  43.    JANET: ssumille@uk.ac.reading.susssys1
  44.  
  45. Internet: ssumille@susssys1.reading.ac.uk
  46.  
  47. Or snail-mailed at:
  48.  
  49.  23 Portway Close,
  50.  Reading,
  51.  Berkshire,
  52.  RG1 6LB
  53.  United Kingdom
  54.  
  55. I hope you enjoy using this program!
  56.  
  57. ----------------------------------------------------------------------------
  58.  
  59. History:
  60.  
  61. <2.05 - First versions which weren't very good!
  62.  
  63.  2.05 - First public release of !FracLand2. This was a *COMPLETE* re-write
  64.         of my original !FracLand program which was written in BASIC and
  65.         was painfully slow. So I re-wrote it in assembler! It now uses
  66.         16 shades of green to do lightsourcing instead of four.
  67.  
  68.  2.07 - Program now loads in pre-compiled machine code instead of assembling
  69.         it itself on running.
  70.  
  71.  2.10 - Reduced the program's WimpSlot by 208K - a vast improvement!
  72.  
  73.  2.12 - 3D isometric plot routine now has two "earth" colours instead of
  74.         one. Menu options to change the palette (check out "Volcanic"!) and
  75.         the size of the landscape.
  76.  
  77.  2.14 - Put the graphics down the side of the zoom screen. Allowed rescaling
  78.         of the heights on the isometric plot and put in the little "Plot"
  79.         and "Real" bars on the isometric screen.
  80.  
  81. ----------------------------------------------------------------------------
  82.  
  83. If you own a PC, watch out for the PC port of !FracLand2 by Andrew "Frankie"
  84. Lewis - it's called FRACLAND and all the icons and the mouse pointer were
  85. done in !Paint by me! And remember folks, you saw it here first!
  86.  
  87. ----------------------------------------------------------------------------
  88. This program is in the Public Domain and may be freely copied, as long as
  89. all files in the !FracLand2 directory remain intact and my name remains in
  90. them.
  91. This program and any files associated with it may not be included in any
  92. commercial software or package for which a profit is being made without
  93. prior consent from me, and they are provided 'as is' - you use them
  94. entirely at your own risk and I am not liable for any loss of earnings or
  95. expenses incurred as a result of you using this software.