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Text File  |  1992-01-12  |  4KB  |  123 lines

  1. IMPORTANT
  2. =========
  3.  
  4. The demonstration version of VECTOR on this disc is a pre-release version.
  5. There are still facilities to be added, features to be changed, and the odd
  6. bug to be clobbered.
  7.  
  8.  
  9. If you have any comments or observations,
  10. please send them in writing to:
  11. Mike Matson, Little Dormy, Five Ash Down, Uckfield, East Sussex. TN22 3AP.
  12. Phone/Fax 0825 812679
  13.  
  14.  
  15. ===========================================================================
  16.  
  17. The disc contains a number of explanatory files. They use the outline fonts
  18. supplied so please double-click on !4M Fonts before loading !VectDemo.
  19.  
  20. ===========================================================================
  21.  
  22. VECTOR is being written by Jonathan Marten (the author of DrawPlus) and will
  23. be published by 4Mation, 14 Castle Park Road, Barnstaple, Devon. EX32 8PA
  24. Tel. 0271 25353  Fax 0271 22974
  25.  
  26. The fonts supplied on this disc, Tabloid and Montclair, were created by
  27. 4Mation and Sherston Software for use with 4Mation and Sherston programs
  28. only. They are NOT in the public domain.
  29.  
  30. ===========================================================================
  31.  
  32.  
  33.  
  34. BRIEF GUIDE
  35. ===========
  36.  
  37. This does NOT cover all the features.
  38.  
  39.  
  40. SAVING The Save options are not available in the demo version but Vector can
  41. save files in 3 formats:
  42.  
  43.   Vector file - compressed, with settings
  44.   Compressed - compressed Draw file
  45.   Draw - normal Draw file
  46.  
  47. You can also save all the lines of text from a document and save the current
  48. settings.
  49.  
  50.  
  51. TOOLS see Vector file "Tools"
  52.  
  53. PATHS  To finish a path press Return, or click Adjust to enter Edit mode.
  54.  
  55. COLOURS  In 256 colour modes, extended palettes are available.
  56.  
  57. TEXT  Lines of text can be edited. Enter Edit mode and press Adjust on text.
  58. Under RISC OS 3, text can be rotated.
  59.  
  60. FONTS  If you change the font directory, choose "Reload fonts" from the icon bar menu.
  61.  
  62. ARRANGING OBJECTS  There are 2 facilities which require explanation.
  63. Arrange: Distribute spaces objects so that the sides of their bounding boxes
  64. are evenly spaced.
  65. Arrange: Space/Pack arranges objects so that there is equal or no spacing
  66. between objects.
  67.  
  68. RULERS  Four different rulers are available. You can change rulers by
  69. clicking on the ruler number or by choosing from the Rulers box. A ruler's
  70. origin may be moved.
  71.  
  72. LAYERS  See Vector file "Layers"
  73.  
  74.  
  75. SPECIAL FEATURES
  76. ================
  77.  
  78. [See the Special submenu]
  79.  
  80.  
  81. Text to path - converts text to path text
  82.  
  83. Explode text - converts a line of text to a group of characters which can be
  84. ungrouped
  85.  
  86. Reset object - makes rotated text horizontal (RISC OS 3) and restores
  87. scaled/rotated sprites to original size/orientation
  88.  
  89. Bounding box - creates a rectangle around selected object(s)
  90.  
  91. Replicate - see Vector files "Replicate1" and "Replicate2"
  92.  
  93. Radiate - see Vector files "Radiate1" and "Radiate2"
  94.  
  95. Skeleton - see Vector file "Skeleton"
  96.  
  97. Mask - see Vector file "Mask"
  98.  
  99. Interpolate - see Vector file "Interpol"
  100.  
  101. Reverse path - reverses a path so that the start point becomes the end point
  102.  
  103. Merge paths - see Vector file "MergePaths"
  104.  
  105. Split subpaths - splits a merged path into individual objects
  106.  
  107. Split to lines - splits segments of a path into individual objects
  108.  
  109.  
  110.  
  111. LIBRARIES
  112. =========
  113.  
  114. A Library file is a compressed file of objects. It is a convenient and
  115. economical way to store frequently-used drawings and bits and pieces. To
  116. load the example library, double-click on "Library". To load an image from
  117. the library file, select the name of the image and then click on the library
  118. icon in the toolbox (folder).
  119.  
  120. On a 1Mb machine, memory is tight. If you load the Library file you will
  121. restrict the amount of memory available to you.
  122.  
  123.