home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 3 / TheARMClub_PDCD3.iso / hensa / file / fileid_1 / !File_ID_Data_csv_0 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-30  |  20.1 KB  |  388 lines

  1. &***,*,*,*,*,*,*,*
  2. &000,1,!Cruncher,ACE/ArcAngels,PD,Crunched,A (single) file compacter,
  3. &000,2,!Vivaldi,Andrew Wood,,MusDump,A tracker player/editor system?,
  4. &000,3,!Shanghai,Wynand Thompson,AW,Shanghai,A game...,
  5. &000,4,!Family,David Breakwell,PD,FamilyFile,A family tree database program,
  6. &000,5,!TipTop,Tim Willis,PD,,An interactive PD review magazine page,
  7. &000,6,!Wallaby,Josh Wedbury,PD,,Wallaby Wrestling Federation game
  8. &000,7,!Ball_Rot,ARMageddon,PD,,A demo...,
  9. &000,8,!Creepie,Mark Johnson,PD,,A game...,
  10. &001,1,,,,STracker,A music file played by Hugo Fiennes' STracker,module amongst others
  11. &001,2,!Journo,DudleySoft,PD,Journal,A diary...,
  12. &001,3,,,,Castles,???,
  13. &001,4,!Analysis,Giovanni Lo Conti,PD,Icon,Textual analysis program,
  14. &002,1,,,,STracker,A music file played by Hugo Fiennes' STracker,module amongst others
  15. &002,2,!Vivaldi,Andrew Wood,,SampDump,A tracker player/editor system?,
  16. &002,3,!Adaline,Paul Thomson,AU,AdLetDef,Handwriting recognition system,(Jul 94)
  17. &002,4,!Analysis,Giovanni Lo Conti,PD,analysis,Textual analysis program,
  18. &002,5,!Dreams,Quantum,FR,Liquid,A demo...,
  19. &003,1,!ArmSi,Nick Smith,PD,ArmSI,Speed indexer for Acorn RISC machines,Original filetype - now uses &3F2
  20. &003,2,,Luke Taylor,PD,Perl,A script file for Gnu Perl,now uses &102
  21. &003,3,!PlayTrack,David J Seery,PD,,A type of tracker music file?,
  22. &003,4,!PollTax,Quintin Parker,PD,BBLevel,A game...,
  23. &003,5,!BatlDroid,Colin McEwan,PD,,A game...,
  24. &004,1,!Aim,TU Delft,PD,AIM,A picture modified with the,Archimedes Image Management system
  25. &004,2,ARCOutline,Paul Hobbs,SH,AOutline,An outliner,
  26. &004,3,!BackDrips,Colin McEwan,PD,Options,A desktop backdrop selector,
  27. &004,4,!Slicker,Graham Berry,AU,Slick,A 'sliding block' editor....,(May 96)
  28. &004,5,!FlyingPig,,PD,,A demo...,
  29. &005,1,!Backup,Johnathan Marten,PD,,Hard disc backup program,
  30. &005,2,!Account,Alisdair Millard,PD,Accounts,An electronic bank statement,
  31. &005,3,!Adaline,Paul Thomson,AU,ARMcode,Handwriting recognition system,(Jul 94)
  32. &005,4,,,,Raydata,???,
  33. &005,5,!Scott,Dave Lodge,PD,ScottGame,A port of a Scott Adams game-player,
  34. &005,6,!Minesweeper,Keith Drakard,PD,Error,A game...,
  35. &006,1,,Douglas Potter,PD,MIDIdata,Data from a MIDI recorder,Deprecated - use fileype &FD4
  36. &006,2,,,,Pathfile,???,
  37. &006,3,!Aim,TU Delft,PD,,A picture modified with the,Archimedes Image Management system
  38. &006,4,,,,RayData,???,
  39. &006,5,!Scott,Dave Lodge,PD,ScottSave,A port of a Scott Adams game-player,
  40. &007,1,,Douglas Potter,PD,MidiDump,Data from a MIDI recorder,
  41. &007,2,!DrumKit,,PD,,Play drums...,(from an Acorn User disc)
  42. &007,3,!LCrypt,Guido Thater,PD,LCrypted,A file encryption program,based on the LUCIFER routines
  43. &008,1,!Golf-Demo,Q-Soft,CO,Golf-Demo,A demo version of 'International Golf',
  44. &009,1,!Enigma,J R Grant,PD,Enigma,A file encryption utility,
  45. &009,2,!BatlDroid,Colin McEwan,PD,,A game...,
  46. &00A,1,!Armony,Mike Smith,AU,Songs,A chord sequencer,(May 94)
  47. &00A,2,,,,IconStorm,???,
  48. &00A,3,!Change,Simon Weston,SH,VAXFile,Alters the format of files ported,from PCs or VAXs
  49. &00A,4,!Automaton,Peter Hartley,PD,AWGame,An 'automaton wars' saved game,
  50. &00B,1,!Armony,Mike Smith,AU,Rhythms,A chord sequencer,(May 94)
  51. &00B,2,,,,matrixT,Matrix is a type of music Tracker file,
  52. &00B,3,!Automaton,Peter Hartley,PD,AWBoard,An 'automaton wars' game board design,
  53. &00C,1,!Circuit,Julian Robbins,AU,,A circuit diagram  editor,(Feb 95)
  54. &00C,2,,,,screamT,Scream trackers are a type of music Tracker file,
  55. &00D,1,!U2,ALT-itude,PD,U2Dec,A binary-ascii convertor using,uuen/decoding routines - decoded data
  56. &00D,2,!DiskTree,Julian Robbins,AU,TreeFile,A utility that stores disc catalogues,(March 96)
  57. &00D,3,!NoteBook,ASJ,PD,NoteBook,A notebook ?,
  58. &00E,1,!U2,ALT-itude,PD,U2Enc,A binary-ascii convertor using,uuen/decoding routines - encoded data
  59. &00F,1,!Pottery,Richard Seago,AU,Pottery,Creates solids of rotation,(May 90)
  60. &00F,2,!OrdFSI,Andrew Ord,AU,,Palette handling utility,(Nov 95)
  61. &010,1,!Aim,TU Delft,PD,AIM+ Inf,Picture+Header file for the AIM,Archimedes Image Management system
  62. &010,2,!MailLabel,Toby Smith,PD,Mailabl,Mailing label printer,
  63. &010,3,!Mandel,D.M.Karunadasa,PD,Mandel,A Mandelbrot fractal program,
  64. &010,4,!GoodMenu,David Barker,PD,,Menu driven application launcher,
  65. &010,5,!Photon,Ben Carter,PD,,A game...,
  66. &011,1,!Aim,TU Delft,PD,AIM,An Archimedes Image Management system file,A TCL compatible image
  67. &011,2,!Mandel,D.M.Karunadasa,PD,,A Mandelbrot fractal program,
  68. &011,3,,,,HelpText,???,
  69. &012,1,!Aim,TU Delft,PD,AIM Cfg,An Archimedes Image Management system,configuration file
  70. &012,2,!Meditate,A Bennett & N Davies,PD,MagText,The Lunchtime Magazine Editor (?),
  71. &012,3,!Horses,Peter Cathcart,PD,S7Data,A horse betting simulation game,
  72. &012,4,!NewsDesk,N.Sherman & B.Harding,AU,NewsDesk,Writes timed messages to the screen,(Xmas 97)
  73. &013,X,,,,,,
  74. &014,1,!AEC_Demo,Tim Peugniez,PD,,A demo...,
  75. &015,1,!ViewObj,Wilco Dijkstra,PD,,Lets you view 3D objects,
  76. &015,2,,Andre Miles,RU,,A draughts program,(Vol 5 No 8)
  77. &015,3,!AEC_Demo,Tim Peugniez,PD,,A demo...,
  78. &016,1,!PlanF,,AW,PlnPg,A saved page for a flow chart editor,(Feb 94)
  79. &016,2,!Hangman,Tim Peugniez,PD,,The game...,
  80. &016,3,,,,,Repton3 game file,
  81. &017,1,!PlanF,,AW,PlanF,A saved document for a flow chart editor,(Feb 94)
  82. &018,1,!ExtraBar,David McCormack,PD,ExButton,Original filetype - now uses &136,
  83. &018,2,,,,,??? - see also &019,
  84. &019,1,,,,,??? - see also &018,
  85. &01A,X,,,,,,
  86. &01B,X,,,,,,
  87. &01C,X,,,,,,
  88. &01D,X,,,,,,
  89. &01E,X,,,,,,
  90. &01F,X,,,,,,
  91. &020,1,,,,gzip,'gzip' compressed file,
  92. &021,1,!A-Front,Roger Bunnett,CA,AFront,A desktop front end for the Wingpass Assembler,
  93. &021,2,,,,compress,'zip' compressed file,
  94. &021,3,!Horses,Peter Cathcart,PD,S7Text,A horse betting simulation game,
  95. &022,1,!NaillII,Stuart McDonald,PD,Niall II,A word-learning parser,(named after a similar Amiga program)
  96. &022,2,!PGPfront,Martin Willers,PD,PGP,A front end for PGP encryption,
  97. &022,3,!Horses,Peter Cathcart,PD,S7Sprite,A horse betting simulation game,
  98. &022,4,,,,,Some sort of Windows filetype?,
  99. &022,5,!CavenDemo,Graeme Scott,CO,CaveFile,A game...,
  100. &023,1,!Horses,Peter Cathcart,PD,S7Font,A horse betting simulation game,
  101. &023,2,,,,,???,
  102. &024,1,,,,,???,
  103. &025,1,,,,,???,
  104. &026,1,,,,,???,
  105. &027,1,,,,,???,
  106. &028,X,,,,,,
  107. &029,X,,,,,,
  108. &02A,X,,,,,,
  109. &02B,X,,,,,,
  110. &02C,X,,,,,,
  111. &02D,X,,,,,,
  112. &02E,X,,,,,,
  113. &02F,X,,,,,,
  114. &030,1,!Auto,Andrew Young,AU,SignPost,A utility for auto-running applications?,(Apr 93)
  115. &031,X,,,,,,
  116. &032,X,,,,,,
  117. &033,X,,,,,,
  118. &034,X,,,,,,
  119. &035,X,,,,,,
  120. &036,X,,,,,,
  121. &037,1,!Tcl,,PD,,An interpreted scripting language,Official filetype now &12E
  122. &038,1,!Python,Chris Stretch,PD,Python,Provisional filetype for a script for the,Archimedes port of the Python language
  123. &039,X,,,,,,
  124. &03A,X,,,,,,
  125. &03B,1,!Emotions,GEK Programs,CO,GEK Pack,A game...,
  126. &03C,1,!WordSq,Matthew Eglise,AW,WordSqData,WordSquare creation and solving,(Apr 93)
  127. &03C,2,!Praktikum,Feldner & Braun,CO,PrakDef,A program for processing numerical series,
  128. &03D,1,!HyperHelp,Chris Wymark,FR,,A hyper-text display system,
  129. &03E,X,,,,,,
  130. &03F,X,,,,,,
  131. &040,1,,,,Wordsrch,Search for words?,
  132. &040,2,!AKiss,R.O.McLean,PD,KissCel,A Kisekae Set System for RiscOS,(See also &0C1)
  133. &041,1,!Widget5,Andrew Sellors,PD,Widget4,A 256 grey level image processing package,
  134. &041,2,!Word,,AW,Resource,A word search creator?,(Feb 94)
  135. &041,3,!Daylight,David Taylor,SH,Event,Calculates time of sunset...,
  136. &041,4,!AKiss,R.O.McLean,PD,KissPal,A Kisekae Set System for RiscOS,(See also &0C2)
  137. &042,1,!Widget5,Andrew Sellors,PD,Widget5,A 256 grey level image processing package,
  138. &042,2,!SimpleDTP,Barry Wickett,AU,SimpleDTP,A text only DTP program,(Nov 92)
  139. &042,3,!Daylight,David Taylor,SH,Location,Calculates time of sunset...,
  140. &042,4,!AKiss,R.O.McLean,PD,KissConfig,A Kisekae Set System for RiscOS,(See also &0C0)
  141. &043,1,,,,,???,
  142. &044,1,!SprayCan,David Llewellyn-Jones,AU,Spray,A spray can painting program,(Jul 94)
  143. &044,2,!!PalMake,Mike Cook,AU,,Create a 256 colour palette,(Xmas 97)
  144. &045,1,!FracPaint,Michiel van Schaik,SH,FracPars,A parameters file,
  145. &046,1,!FracPaint,Michiel van Schaik,SH,ColorMap,A colourmap file,
  146. &047,X,,,,,,
  147. &048,1,!SuperWah,Mike Cook,AU,,Controls a Wah Wah guitar effects pedal,(Feb 98)
  148. &049,1,,,,AW,A Caves of Doom level file,(Oct 92)
  149. &04A,1,!ArmBob,G C Wraith,PD,BobFile,An ARM implementation of the Bob 1.5,programming language
  150. &04B,1,!ArmBob,G C Wraith,PD,BobTask,An ARM implementation of the Bob 1.5,programming language
  151. &04C,1,!ArmBob,G C Wraith,PD,BobProj,An ARM implementation of the Bob 1.5,programming language
  152. &04D,1,!ArmBob,G C Wraith,PD,BobPTask,An ARM implementation of the Bob 1.5,programming language
  153. &04E,1,!Mill,Stuart Whitehouse,AU,,A Nine Men's Morris game,(Jun 96)
  154. &04F,1,!Hneftafl,Stuart Whitehouse,AU,,A board game,(May 96)
  155. &050,1,!Label,Barry Wickett,AU,Label,Sticky label designer,(Jan 95)
  156. &050,2,!Chaosymm,James Harvey,AU,FracDef,Draws chaotic symmetric icons and fractals,(Mar 95)
  157. &050,3,!CDtracker,Malcolm R Knight,PD,CDtrack,Maintain data on CD collection,
  158. &050,4,!3DEditor,Simon Wilkinson,PD,3DPlanes,A 3D editing package,
  159. &050,5,!FilerPatch,,PD,Filer,A desktop enhancer,
  160. &050,6,!ProFiler,Thomas Olsson,PD,ViewDef,A replacement Filer for the desktop,
  161. &051,1,!CDtracker,Malcolm R Knight,PD,,Maintain data on CD collection,
  162. &051,2,!ProFiler,Thomas Olsson,PD,HyperDef,A replacement Filer for the desktop,
  163. &052,1,!CDtracker,Malcolm R Knight,PD,JukeBox,Maintain data on CD collection,
  164. &052,2,,,,,???,
  165. &053,1,!CDtracker,Malcolm R Knight,PD,,Maintain data on CD collection,
  166. &054,1,!Tron,Jason Williams,PD,,The lightcycle game from,the film of the same name
  167. &055,X,,,,,,
  168. &056,1,!DeskLook,,PD,,Saves the appearance of a RiscOS3 desktop,
  169. &057,X,,,,,,
  170. &058,X,,,,,,
  171. &059,X,,,,,,
  172. &05A,1,!Contents,Ben Summers,PD,Contents,A database? - allows you to keep track of items,
  173. &05B,1,!Notes,RGSC,CO,Note,Put yellow sticky notes on your screen...,
  174. &05C,X,,,,,,
  175. &05D,X,,,,,,
  176. &05E,X,,,,,,
  177. &05F,X,,,,,,
  178. &060,1,!Cal,Ian Palmer,PD,CalFile,A combined Calendar and Diary application,
  179. &060,2,,,,,???,
  180. &061,1,,,,Z-Code1,A version 1 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  181. &062,1,,,,Z-Code2,A version 2 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  182. &063,1,,,,Z-Code3,A version 3 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  183. &063,2,!Sid2Wav,Sebastian Weinberg,PD,SIDSong,A SID file is a C64 music format,
  184. &064,1,,,,Z-Code4,A version 4 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  185. &064,2,!CPC,Mark Rison,SH,CPC snap,Amstrad CPC emulator snapshot file,
  186. &064,3,!Frodo,Andreas Dehmel,PD,,An Acorn port of the C64 Emulator 'Frodo',
  187. &065,1,,,,Z-Code5,A version 5 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  188. &065,2,!CPC,Mark Rison,SH,CPC disc,Amstrad CPC emulator disc image,
  189. &066,1,,,,Z-Code6,A version 6 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  190. &066,2,!ARV,Steven Hodgson,PD,ARVfile,An adventure game,
  191. &067,1,,,,Z-Code7,A version 7 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  192. &068,1,,,,Z-Code8,A version 8 format Infocom Adventure, Deprecated - use filetype &11A
  193. &068,2,Big-M,Clan Soft,PD,BigMArt15,Arts package,
  194. &069,1,Big-M,Clan Soft,PD,BigMArt15,Arts package,
  195. &06A,X,,,,,,
  196. &06B,X,,,,,,
  197. &06C,1,!TADS,Kevin Bracey,PD,TADS,TADS game interpreter,
  198. &06D,X,,,,,,
  199. &06E,X,,,,,,
  200. &06F,X,,,,,,
  201. &070,X,,,,,,
  202. &071,1,!playAVI,Paul Gardiner,PD,AVI,A movie file format from the PC world,Deprecated - use filetype &FB2
  203. &072,X,,,,,,
  204. &073,1,,,,Sticky,A sticky backdrop program?,
  205. &074,X,,,,,,
  206. &075,1,!DiscSpace,Justin Fletcher,PD,Space,Displays information about disc usage,
  207. &076,X,,,,,,
  208. &077,1,!CO2,Bandy Ridgwell,AU,,A global warming simulation,(Nov 94)
  209. &077,2,!OverWrite,C.S. Lacey,AW,Macros,A macro key and text entry utility,(Aug 94)
  210. &077,3,!Phoenix,Ab Steeman,PD,Phoenix,An application generator,
  211. &078,1,!BudgieMgr,Richard Murray,CO,,A user account management system for Econet,
  212. &079,X,,,,,,
  213. &07A,X,,,,,,
  214. &07B,1,!JFShared,Justin Fletcher,PD,JFPatch,A JFPatch assembler file,Now uses &13C
  215. &07C,X,,,,,,
  216. &07D,X,,,,,,
  217. &07E,X,,,,,,
  218. &07F,X,,,,,,
  219. &080,1,!Lottery,Captain Bibble,PD,LotData,Datafile for a National Lottery predictor,
  220. &081,1,!Inlay3,Stuart Marshall,PD,Inlay,Design and print cassette inlays,See also &082/&083
  221. &082,1,!Tau,Tim Birks,PD,TauFile,A data file for Tau,Tau generates graphs as Draw files
  222. &082,2,!Inlay3,Stuart Marshall,PD,½ Inlay,Design and print cassette inlays,See also &081/&083
  223. &083,1,!Tau,Tim Birks,PD,TauStyle,A style file for Tau,Tau generates graphs as Draw files
  224. &083,2,!Inlay3,Stuart Marshall,PD,Pad,Design and print cassette inlays,See also &081/&081
  225. &084,1,!Blower,Mike Cook,AU,,A PIC 16C84 programmer,(Sep 97)
  226. &085,1,!WimpDDLI,Tim Birks,PD,,A RiscOS implementation of the,Duniho and Duniho Life Pattern Indicator (?)
  227. &086,X,,,,,,
  228. &087,X,,,,,,
  229. &088,1,!Sounds,Stuart Ford,PD,,Store your record collection,
  230. &088,2,!Videos,Stuart Ford,PD,,Store your video collection,
  231. &089,X,,,,,,
  232. &08A,1,!Hugs,G.C.Wraith,,,A RiscOS port of Mark Jones 'Hugs',(Or should it be &2AA ?)
  233. &08B,1,!Hugs,G.C.Wraith,,,A RiscOS port of Mark Jones 'Hugs',(Or should it be &2AB ?)
  234. &08C,X,,,,,,
  235. &08D,X,,,,,,
  236. &08E,X,,,,,,
  237. &08F,X,,,,,,
  238. &090,1,!ArcLink5,Paul Vigay,SH,,A Psion OPO file,
  239. &091,X,,,,,,
  240. &092,X,,,,,,
  241. &093,X,,,,,,
  242. &094,X,,,,,,
  243. &095,X,,,,,,
  244. &096,X,,,,,,
  245. &097,X,,,,,,
  246. &098,X,,,,,,
  247. &099,1,!Puzzle,Henrik Pedersen,SH,PuzzleFile,A sliding block game,
  248. &099,2,!Trynth,David Jones,SH,Trynth,A space strategy game for the desktop,
  249. &09A,1,!Simple,Henrik Pedersen,PD,Folder,Simple flatfile database,
  250. &09B,X,,,,,,
  251. &09C,1,!RISCLife,Henrik Pedersen,PD,,The game of Life,
  252. &09C,2,!GunShip,Paul G Hallam,FR,,A game...,
  253. &09D,1,!GunShip,Paul G Hallam,FR,,A game...,
  254. &09E,1,!IsoMass,Chris Johnson,FR,,Displays isotopic distributions,
  255. &09F,X,,,,,,
  256. &0A0,1,!Maxifile,Chris Wragg,PD,Maxifile,A database...,
  257. &0A0,2,!Discopy,Chris Whitworth,SH,,A bulk disc copier,
  258. &0A1,X,,,,,,
  259. &0A2,X,,,,,,
  260. &0A3,X,,,,,,
  261. &0A4,X,,,,,,
  262. &0A5,X,,,,,,
  263. &0A6,X,,,,,,
  264. &0A7,X,,,,,,
  265. &0A8,X,,,,,,
  266. &0A9,X,,,,,,
  267. &0AA,1,!RoA,John Lageu,PD,RoA,Records of Achievement software for schools,
  268. &0AA,2,,,,Indexer,A disc indexing program?,
  269. &0AA,3,!Hiper,Andrew Hunter,FR,Hiper,A hyper-text display system,Now uses &13A
  270. &0AB,1,!TrackConv,Chris Davis,PD,PPPTrack,Converts between various music formats,&0AB is its own internal format
  271. &0AB,2,!EDS,Tom Humphrey,SH,EDSfile,Database + statistics + graph plotting program,
  272. &0AB,3,!HotSpot,Andrew Hunter,FR,,Creates hotspots for use in !Hiper,(See &13A)
  273. &0AB,4,!Telescope,Martin Dale,SH,Telescope,Provides astronomical data,
  274. &0AC,1,!DiscBox,Ewen Setti,PD,DiscBox,A disc managment database,also used by !DBFind (same author)
  275. &0AD,1,!Sega,Gareth Moore,PD,SegaGG,Sega System emulator,
  276. &0AD,2,!Split,Adam Hamilton,PD,Split,Splits a file into several parts,Now uses &B8C
  277. &0AE,1,!Sega,Gareth Moore,PD,SegaMS,Sega System emulator,
  278. &0AE,2,!UAE,Peter Teichmann,PD,,A RiscPC port of the Unix Amiga Emulator,
  279. &0AF,1,!Sega,Gareth Moore,PD,SegaSRAM,Sega System emulator,
  280. &0AF,2,!Cosmic,Alister Fields,PD,Cosmic,A demo...,
  281. &0B0,1,!Sega,Gareth Moore,PD,SegaSave,Sega System emulator,
  282. &0B1,1,!PrListe,Bernd Neumann,SH,,A database designed to manage large quantities,of programs and files
  283. &0B2,1,!!Manager,BASS,PD,SoftList,Management of a list of software,
  284. &0B3,1,!DiaSchau,Bernd Neumann,FR,Dia_Pic,A slide-show utility,
  285. &0B3,2,,,,,???,
  286. &0B4,1,!DiaSchau,Bernd Neumann,FR,Dia_Table,A slide-show utility,
  287. &0B4,2,!BarCode,Richard Wareham,AU,C,Create barcodes on the computer,(Oct 94)
  288. &0B5,X,,,,,,
  289. &0B6,X,,,,,,
  290. &0B7,X,,,,,,
  291. &0B8,X,,,,,,
  292. &0B9,X,,,,,,
  293. &0BA,1,,,,TaskBas,Run a BASIC program as a task?,
  294. &0BA,2,!Oric,Valerius & Olsson,PD,Atmos,Emulates the Oric computer,
  295. &0BB,1,,Ray Loades-Bannon,PD,BBCRun,A BBC application starter,Related to type &0BC
  296. &0BB,2,!MegaBoard,Sham Gardner,SH,,A desktop backdrop utility,Now uses &11C
  297. &0BC,1,,Ray Loades-Bannon,PD,PCRun,a PC application starter (?),Related to type &0BB
  298. &0BD,X,,,,,,
  299. &0BE,1,!Oric,Valerius & Olsson,PD,Oric1,Emulates the Oric computer,
  300. &0BF,1,!Streamer,Simon Melhuish,PD,StrmData,A terminal application for use with packet radio,
  301. &0C0,1,!RiscKiSS,Dirk Krumbholz,PD,KiSS CNF,A Kisekae Set System for RiscOS,Play with KiSS dolls....
  302. &0C1,1,!RiscKiSS,Dirk Krumbholz,PD,KiSS Cel,A Kisekae Set System for RiscOS,Play with KiSS dolls....
  303. &0C2,1,!RiscKiSS,Dirk Krumbholz,PD,KiSS Pal,A Kisekae Set System for RiscOS,Play with KiSS dolls....
  304. &0C3,X,,,,,,
  305. &0C4,X,,,,,,
  306. &0C5,1,,,,,???,
  307. &0C6,1,!Vicinity,John Wright,PD,Vicinity,An address book,
  308. &0C7,X,,,,,,
  309. &0C8,X,,,,,,
  310. &0C9,1,!BombScare,DoggySoft,AW,BSlevels,A game...,(Dec 94)
  311. &0C9,2,!Vicinity,John Wright,PD,Condense,An address book,
  312. &0CA,1,!Vicinity,John Wright,PD,SmModule,An address book,
  313. &0CB,1,!Emotions,GEK Programs,CO,EmPrefs,A game...,
  314. &0CC,1,!Card2,Julian Robbins,PD,Card,A business card designer,(Jul 94)
  315. &0CC,2,,,,HellFile,???,
  316. &0CD,1,!Stationer,Julian Robbins,SH,,A creator of business stationary,
  317. &0CD,2,!AudioFS2,Jonathan Hunt,PD,CDTrack,A filing system for audio CDs,
  318. &0CE,1,!AudioFS2,Jonathan Hunt,PD,CDData,A filing system for audio CDs,
  319. &0CF,X,,,,,,
  320. &0D0,1,!Windy,J. David Barrow,AU,Windy,Simple spritefile animator,(Jul 94)
  321. &0D1,1,!DHacker,Doggysoft,CO,AddrList,Used by early version of Desktop Hacker,Now uses &B6E
  322. &0D2,X,,,,,,
  323. &0D3,X,,,,,,
  324. &0D4,X,,,,,,
  325. &0D5,X,,,,,,
  326. &0D6,1,!Vicinity,John Wright,PD,VicyClip,An address book,
  327. &0D7,1,!Gameboy,Purple Monchichi (?),PD,Gameboy,A Gameboy emulator...,
  328. &0D8,1,!Gameboy,Purple Monchichi (?),PD,GBSnap,A Gameboy emulator...,
  329. &0D9,X,,,,,,
  330. &0DA,X,,,,,,
  331. &0DB,1,,,,,???,
  332. &0DC,1,,,,Keystrip,Presumably a kestrip definition...,
  333. &0DD,X,,,,,,
  334. &0DE,1,,,,BackMenu,???,
  335. &0DF,X,,,,,,
  336. &0E0,X,,,,,,
  337. &0E1,1,!Diary,Neil Walker,SH,Diary,A Diary...,
  338. &0E2,X,,,,,,
  339. &0E3,1,!SSS,Chris Stretch,PD,SSSheet,A spreadsheet,
  340. &0E3,2,!Interest,Neil Walker,SH,AccInt,Calculates the interest on money,
  341. &0E4,1,!Addresses,Neil Walker,SH,Addresses,An address book,
  342. &0E5,1,!RPFS,Neil Walker,SH,RPDir,A file encrypter,
  343. &0E6,1,!WordEnter,Neil Walker,SH,WordList,A program to enter commonly used words,
  344. &0E7,1,!ShareGraph,Neil Walker,SH,ShareInfo,Keep track of share prices,
  345. &0E8,X,,,,,,
  346. &0E9,1,!Suite,Neil Walker,SH,SuiteLib,A set of desktop utilities,
  347. &0EA,1,!Suite,Neil Walker,SH,NonUsedLib,A set of desktop utilities,
  348. &0EB,X,,,,,,
  349. &0EC,X,,,,,,
  350. &0ED,1,,,AW,,Used in the game 'Warfare',(Jan 95)
  351. &0EE,1,,,,,Understood by !Vicinity,(see &0C6)
  352. &0EF,1,!Reso-Aid,Neil Walker,SH,ResoAid,Display and mouse utility
  353. &0F0,1,!GraphPlus,Pete Goodliffe,PD,GPTemp,A desktop graph processor,
  354. &0F0,2,!EasyKnit,A & J Muir,PD,EasyKnit,Produces knitting patterns,
  355. &0F0,3,!WavePlay,Matthew Wilson,PD,WPScript,Plays large sound samples from harddisc,
  356. &0F1,1,!WimpLink,Remco de Vreugd,SH,Filter,FidoNet packer/mailer/tosser/reader,
  357. &0F2,X,,,,,,
  358. &0F3,X,,,,,,
  359. &0F4,X,,,,,,
  360. &0F5,X,,,,,,
  361. &0F6,X,,,,,,
  362. &0F7,X,,,,,,
  363. &0F8,1,!MPEGfast,Paul LeBeau,PD,MPEG,An MPEG movie file modified to avoid,conflicts with CCs 'Movie Magic' card
  364. &0F8,2,!Help+,Wyvern Software,,HelpFile,A helpfile system...,
  365. &0F9,1,!Reveal,Alastair Gilmour,PD,RevPic,A simple educational desktop puzzle,
  366. &0FA,1,!Ray3D,Robert Taylor,AW,RayMacro,A raytracing application,(Sep 94)
  367. &0FB,1,!Ray3D,Robert Taylor,AW,RayLib,A raytracing application,(Sep 94)
  368. &0FB,2,!Finance,Colin Solloway,CO,Account,Personal accounts management software,
  369. &0FB,3,!Emotions,GEK Programs,CO,GEK Data,A game...,
  370. &0FB,4,!Tabellen,Michael Bader,PD,Liga,Maintain sports league data,
  371. &0FC,1,!Ray3D,Robert Taylor,AW,Ray3d,A raytracing application,(Sep 94)
  372. &0FC,2,!Finance,Colin Solloway,CO,Account,Personal accounts management software,
  373. &0FC,3,!Grapher,Tom Hughes,SH,Grapher,Plots graphs of mathematical functions,
  374. &0FD,1,!ProBase,,AW,Probase,A database from an AW cover disc,
  375. &0FD,2,!FineArt,Barry Alcock,SH,F-Shapes,A 256 colour painting program,see also &0FE and &0FF
  376. &0FD,3,!Rembrandt,B.R.Brown,AU,CompScr,A 256 colour MODE 15 art package,(Oct 92)
  377. &0FD,4,!Lobster,Kieran Mansley,SH,Lob_Data,Educational lobster fishing simulation (!),
  378. &0FD,5,!ReadNews,Julian Wright,FR,RNScript,An nntp news reader,
  379. &0FD,6,!CMOSsave,Alastair Gilmour,SH,CMOSsaved,Saves the CMOS ram to disk,
  380. &0FD,7,!Finance,Colin Solloway,CO,Account,Personal accounts management software,
  381. &0FE,1,!FineArt,Barry Alcock,SH,F-Pal,A 256 colour painting program,see also &0FD and &0FF
  382. &0FE,2,!Rembrandt,B.R.Brown,AU,CompScr,A 256 colour MODE 15 art package,(Oct 92)
  383. &0FF,1,!Dissi,Ben Dooks,,Diss,A disassembler,
  384. &0FF,2,!FineArt,Barry Alcock,SH,F-Paper,A 256 colour painting program,see also &0FD and &0FE
  385. &0FF,3,!Rembrandt,B.R.Brown,AU,CompScr,A 256 colour MODE 15 art package,(Oct 92)
  386. &0FF,4,!Lobster,Kieran Mansley,SH,Lob_Game,Educational lobster fishing simulation (!),
  387. &0FF,5,!Shogi,C.M. Dearlove,AU,A game....,(Dec 96)
  388. &***,*,*,*,*,*,*,*