home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 3 / TheARMClub_PDCD3.iso / hensa / engineering / daa_1 / ReadMe < prev   
Text File  |  1995-11-01  |  8KB  |  190 lines

  1. D.A.A. Version 2.52D - Demonstration Version
  2. ============================================
  3.  
  4. Legal Notice
  5. ------------
  6.  
  7. This demonstration of D.A.A. (Digital Area Analysis) and its related files
  8. are (C) Wardlaw Surveys 1995. It may be distributed free of charge for
  9. demonstration purposes. A small copying fee is allowable if Public Domain
  10. libraries wish to include it on their discs.
  11. Anyone wishing to distribute this demonstration MUST include all files that
  12. accompany it.
  13.  
  14.  
  15. 1) Introduction
  16. ---------------
  17.  
  18. Digital Area Analysis (D.A.A.) is a program which calculates areas from
  19. digitised pictures. It has been designed for use by civil engineers to aid
  20. quantity calculations during roadworks construction but will be of use in
  21. many other areas (no pun intended), no doubt. Once areas have been
  22. calculated it is a simple matter to find volumes from them. (Take the
  23. average areas of two sections and multiply by the distance between them.)
  24.  
  25. This demonstration version has all the features of the full version with the
  26. exception that the calculated areas are random numbers! In the full version
  27. these areas are true to a high degree of accuracy.
  28.  
  29. 2) Using D.A.A.
  30. ---------------
  31.  
  32. A demonstration 'section' is supplied with this application. D.A.A. accepts
  33. sprite files only. These can be from a variety of sources - scanner, video
  34. digitiser, drawfiles etc - with the proviso that, for speed, they are
  35. 16-colour (4bpp) sprites. This 'restriction' does not make much difference
  36. in reality as technical drawings are generally in black & white!
  37.  
  38. Load the demonstration file 'DemoSectn' into D.A.A. by dragging it to the
  39. iconbar icon or to any of D.A.A.'s windows.
  40.  
  41. When the file is loaded it will be displayed in D.A.A.'s main window.
  42. Alongside this (subject to preference settings) will be a toolbox.
  43. Anticlockwise from the top left these tools are: 
  44.  
  45.     Calculations : Area calculations are done 'on the fly'. This tool simply
  46.                    opens two windows showing the breakdown of the
  47.                    calculations and their respective totals.
  48.  
  49.     Printer      : Sends the area calculation report to the printer. A
  50.                    printer driver must be loaded to do this.
  51.  
  52.     Save data    : Saves the results to a CSV file for importing into a
  53.                    spreadsheet etc.
  54.  
  55.     Magnify      : Alters viewing scale of the current image. This does not
  56.                    affect the areas obtained!!
  57.  
  58.     Fill         : Selects the 'fill' tool. In earthworks a fill is where
  59.                    the level of the land needs to be raised to lay a road on
  60.                    top of it.
  61.  
  62.     Cut          : Selects the 'cut' tool. Similarly the ground level may
  63.                    have to be excavated to lay the road. (e.g. into the side
  64.                    of a hill)
  65.  
  66.     Calibrate    : Selects the 'calibrate' tool. Calibration is required at
  67.                    least once per session. This is what the square above the
  68.                    roadwork detail is for in the
  69.                    example section. If the images are obtained using a
  70.                    hand-scanner it is advisable to recalibrate for every
  71.                    image to minimise the errors ocurring.
  72.                    (Hand-scanners are not the easiest of things to operate
  73.                    over long (A4) distances)
  74.  
  75.     Image Info   : Sets the various titles which refer to the current image
  76.                    which appear in the printout/CSV file.
  77.  
  78. These tools are also available via the main menu, accessible by pressing
  79. 'menu' over the main window. (As you'd expect).
  80.  
  81. The three tools - calibrate, cut and fill - are all used by double-clicking
  82. select over the area of interest. There are various types of cut and fill -
  83. sand, rock, etc - which can be edited and saved.
  84.  
  85. 3) Preferences
  86. --------------
  87.  
  88. The user's preferences can be alteres by choosing 'Preferences...' from the
  89. iconbar menu. This opens a window containing a few items in need of
  90. explanation.
  91.  
  92.     Correction factor : This is used if the images have somehow become
  93.                         enlarged (with respect to the calibration square),
  94.                         for example if they have been photocopied. Use
  95.                         this option to compensate for this.
  96.  
  97.     Line colour is    : D.A.A. needs to know the colour of the lines in the
  98.                         drawing for it to be able to compensate for them.
  99.                         (Lines by definition have zero thickness, but the
  100.                         finest line a sprite can have is one pixel).
  101.                         Scanners usually produce a grey-scale from white
  102.                         (colour 0) to black (colour 15). The example image
  103.                         has line colour 15 but if, for example the image is
  104.                         grabbed from the screen using Paint's snapshot in a
  105.                         16-colour mode the line colour will (probably) be 7.
  106.                         If in doubt look at the sprite's palette in Paint to
  107.                         find which colour is black.
  108.  
  109.     Anti-alias image  : Usefull if the image is being displayed at less than
  110.                         100% magnification which usually makes thin lines
  111.                         'disappear'. This option will make them visible
  112.                         again at the expense of redraw speed. In any case,
  113.                         lines which 'disappear' will not affect D.A.A. as it
  114.                         processes the full-size image.
  115.  
  116.     Use toolbox       : Toggles whether the toolbox is displayed.
  117.                         
  118.  
  119. 4) Step-by-Step Tutorial
  120. ------------------------
  121.  
  122. Load the example image into D.A.A. If the line colour (preferences) is not
  123. 15 make it so.
  124.  
  125. Choose the 'Calibrate' tool. This will open a window inviting you to give
  126. the known area of this square. Type a number into the box (e.g. 9 is
  127. commonly used) and click 'OK'.
  128.  
  129. Move the mouse pointer into D.A.A.'s main window, over the calibration
  130. square and double-click with 'select'. The square should change to blue.
  131. D.A.A. is now calibrated (albeit with a random value) and we are ready to
  132. process it.
  133.  
  134. Choose either the cut or fill tool and double-click over an area of interest.
  135. This area will change orange or green depending on which tool is selected.
  136. In the full version of D.A.A. while this is happening the area is calculated.
  137. D.A.A. is so fast there is hardly any difference in speed between this
  138. version and the full one.
  139.  
  140. When you have finished selecting areas you can view the results by clicking
  141. the calculator icon.
  142.  
  143. As a guide to which areas should be cut and filled refer to the 'Final' file
  144. with this application. The draw file 'DemoFile' shows typical details of a
  145. cross-section, for those not familiar with road construction drawings.
  146.     
  147.  
  148. 5) Notes about image files
  149. --------------------------
  150.  
  151. The areas in the image (sprite) file which are required to be processed
  152. _must_ be completely closed - even a single missing pixel will cause the
  153. 'flood-fill' to spill out of the area.
  154.  
  155. Poor lines can be patched up by dragging adjust over the image in D.A.A.
  156. this allows lines to be drawn (in the image's line colour) to patch up the
  157. image.
  158.  
  159. Although each image can take up a great deal of space, most of it is empty
  160. and for this reason it is possible to compress an entire contracts details
  161. onto a single floppy disc. SparkFS is ideal for this.
  162.  
  163.  
  164. 6) Obtaining the Full Version
  165. -----------------------------
  166.  
  167. The full version of D.A.A. costs £199+VAT and can be obtained from the
  168. following address.
  169.  
  170.     Wardlaw Surveys
  171.     Wardlaw House
  172.     Kirkhill
  173.     Inverness-shire
  174.     IV5 7PB
  175.     Scotland
  176.  
  177.     Tel/FAX 01463 831214
  178.  
  179. We are authorised Acorn dealers and are therefore able to provide a complete
  180. system to suit your needs.
  181.  
  182. The full version comes with manual, calibration square overlays and technical
  183. support. Also included is a copy of Draw2Sprite which allows drawfiles to be
  184. converted into sprites. Many surveyers packages can export files in DXF
  185. format which Draw can import, meaning that the sections need not be scanned
  186. in.
  187.  
  188.  
  189. Iain F. McLaren
  190. 31.10.95