home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 1 / ARM_CLUB_CD.iso / contents / sillies / silly8 / C / CompJarg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-02-10  |  5.8 KB  |  153 lines

  1.  
  2.                         THE COMPUTER JARGON COMPANION
  3.                         -----------------------------
  4.  
  5. ADA:    Something you need to know the name of to be an Expert in Computing.
  6. Useful in sentences like, ``We had better develop an ADA awareness.''
  7.  
  8. Bug:    An elusive creature living in a program that makes it incorrect.
  9. The activity of ``debugging,'' or removing bugs from a program, ends
  10. when people get tired of doing it, not when the bugs are removed.
  11.  
  12. Cache:  A very expensive part of the memory system of a computer that no one
  13. is supposed to know is there.
  14.  
  15. Design: What you regret not doing later on.
  16.  
  17. Documentation: Instructions translated from Swedish by Japanese for English
  18. speaking persons.
  19.  
  20. Economies of scale: The notion that bigger is better.  In particular, that
  21. if you want a certain amount of computer power, it is much better to
  22. buy one biggie than a bunch of smallies.  Accepted as an article of
  23. faith by people who love big machines and all that complexity.
  24. Rejected as an article of faith by those who love small machines and
  25. all those limitations.
  26.  
  27. Hardware: The parts of a computer system that can be kicked.
  28.  
  29. Information Center: A room staffed by professional computer people whose job
  30. it is to tell you why you cannot have the information you require.
  31.  
  32. Information Processing: What you call data processing when people are so
  33. disgusted with it they won't let it be discussed in their presence.
  34.  
  35. Machine-indepenent program: A program that will not run on any machine.
  36.  
  37. Meeting: An assembly of computer experts coming together to decide what person
  38. or department not represented in the room must solve the problem.
  39.  
  40. Minicomputer: A computer that can be afforded on the budget of a middle-level
  41. manager.
  42.  
  43. Office Automation: The use of computers to improve efficiency in the office
  44. by removing anyone you would want to talk with over coffee.
  45.  
  46. On-line: The idea that a human being should always be accessible to a computer.
  47.  
  48. Pascal: A programming language named after a man who would turn over in his
  49. grave if he knew about it.
  50.  
  51. Performance: A statement of the speed at which a computer system works.  Or
  52. rather, might work under certain circumstances.  Or was rumored to be
  53. working over in Jersey about a month ago.
  54.  
  55. Priority: A statement of the importance of a user or a program.  Often
  56. expressed as a relative priority, indicating that the user doesn't
  57. care when the work is completed so long as he is treated less badly
  58. than someone else.
  59.  
  60. Quality control: Assuring that the quality of a product does not get out of
  61. hand and add to the cost of its manufacture or design.
  62.  
  63. Regression analysis: Mathematical techniques for trying to understand why
  64. things are getting worse.
  65.  
  66. Strategy: A long-range plan whose merit cannot be evaluated until sometime
  67. after those creating it have left the organization.
  68.  
  69. Systems programmer: A person in sandals who has been in the elevator with
  70. the senior vice president and is ultimately responsible for a phone
  71. call you are to receive from your boss.
  72.  
  73. Beta test, v.
  74.          To voluntarily entrust one's data, one's livelihood and one's
  75.          sanity to hardware or software intended to destroy all
  76.          three.  In earlier days, virgins were often selected to beta
  77.          test volcanos.
  78.  
  79. Bit, n.
  80.          A unit of measure applied to color.  Twenty-four-bit color
  81.          refers to expensive $3 color as opposed to the cheaper 25 cents,
  82.          or two-bit, color that use to be available a few years
  83.          ago.
  84.     
  85. Buzzword, n.
  86.          The fly in the ointment of computer literacy.
  87.     
  88. Clone, n.
  89.          1. An exact duplicate, as in ``our product is a clone of their
  90.          product.''
  91.          2. A shoddy, spurious copy, as in ``their product is
  92.          a clone of our product.''
  93.     
  94. Enhance, v.
  95.          To tamper with an image, usually to its detriment.
  96.     
  97. Genlock, n.
  98.          Why he stays in the bottle.
  99.     
  100. Guru, n.
  101.          A computer owner with a manual.
  102.     
  103. Handshaking protocol, n.
  104.          A process employed by hostile hardware devices to initate a
  105.          terse but civil dialogue, which, in turn, is characterized by
  106.          occasional misunderstanding, sulking, and name-calling.
  107.     
  108. Italic, adj.
  109.          Slanted to the right to emphasize key phrases. Unique to
  110.          Western alphabets; in Eastern languages, the same phrases are
  111.          often slanted to the left.
  112.     
  113. Japan, n.
  114.          A fictional place where elves, gnomes and economic
  115.          imperialists create electronic equipment and computers using
  116.          black magic.  It is said that in the capital city of
  117.          Akihabara, the streets are paved with gold and semiconductor
  118.          chips grow on low bushes from which they are harvested by the
  119.          happy natives.
  120.     
  121. Kern, v.
  122.          1. To pack type together as tightly as the kernels on an ear
  123.          of corn.
  124.          2. In parts of Brooklyn and Queens, N.Y., a small,
  125.          metal object used as part of the monetary system.
  126.     
  127. Modem, adj.
  128.          Up-to-date, new-fangled, as in ``Thoroughly Modem Millie.''  An
  129.          unfortunate byproduct of kerning.
  130.     
  131. Pixel, n.
  132.          A mischievous, magical spirit associated with screen
  133.          displays.  The computer industry has frequently borrowed from
  134.          mythology: Witness the sprites in computer graphics, the
  135.          demons in artificial intelligence, and the trolls in the
  136.          marketing department.
  137.     
  138. Prototype, n.
  139.          First stage in the life cycle of a computer product, followed
  140.          by pre-alpha, alpha, beta, release version, corrected release
  141.          version, upgrade, corrected upgrade, etc.  Unlike its
  142.          successors, the prototype is not expected to work.
  143.     
  144. Revolutionary, adj.
  145.          Repackaged.
  146.     
  147. Unix, n.
  148.          A computer operating system, once thought to be flabby and
  149.          impotent, that now shows a surprising interest in making off
  150.          with the workstation harem.
  151.  
  152. *** eof
  153.