home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 1 / ARM_CLUB_CD.iso / contents / magazines / progs / spectrum2 / !Spectrum2 / Articles / PD / PDUtils / Player < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-09-14  |  2.3 KB  |  52 lines

  1. {fon:homFF0000}
  2. PLAYER
  3. The PD Animation package
  4. {fon:tri}
  5. Version 1.00
  6.  
  7. ANIMATION and CARTOONS 
  8.  
  9.   My first memory of any form of animation or "cartoon" was 'Felix
  10. The Cat' which was created in the pioneering days of TV in the early
  11. part of the century. Felix was a black and white cat that got up to
  12. all sorts of silly things - a bit like 'Mickey Mouse' who came later
  13. in the 1940s. Both of which were quite simple yet very effective
  14. forms of entertainment. As with many cartoon characters that followed
  15. they were indestructible, as personified by the legendary
  16. 'Wile Coyote' who over the years has been squashed, blown up, drowned
  17. and generally treated badly, as too was 'Sylvester' the cat, and Tom
  18. from 'Tom & Jerry'. It's escapism! And that's what attracts me to
  19. animation. The word cartoon is often misused as it in refers to a
  20. preparatory drawing for a possible subsequent painting.
  21.  
  22.   So, on to my review of the PD animation program for the Arc by
  23. Emmet Spiers named 'Player', a very simple yet effective sprite
  24. displayer.
  25.  
  26.   When 'Player' is clicked, it installs on the icon bar and fully
  27. multi-tasks. From the menu the is the obligatory INFO and QUIT, and
  28. also OPTIONS which controls the speed of the animation and the scale.
  29. The animation can also be made to reverse at the end of the sequence,
  30. therefore doubling the amount of  time on screen, which is useful in
  31. some situations and can make a few frames seem like a lot more,
  32. providing an endless, continuous film.
  33.  
  34.   So how do you create an animation for 'Player' to animate? Well
  35. this is very simple. First you create a sprite file and drag it to
  36. the TV icon that is the 'Player' icon. A small window will open
  37. displaying whatever the sprite is.  If there is more than one sprite
  38. (treated like a frame) 'Player will display the sprites in sequence.
  39. No need to number them or give them special names as 'Player' just
  40. shows them in the order they appear in the file - simple!
  41.  
  42.   Now if this has whetted your appetite to create some animations of
  43. your own you can contact Emmet at the address below. Send him a
  44. formatted disk and the postage for it's return. (a first class stamp
  45. should be OK, but I'm sure he'd also appreciate any donations. You
  46. will then be sent the current version of 'Player'. "Simple Init?"
  47.  
  48. Emmet Spiers, 6 Parklands Place,Guildford,Surrey GU1 2PS
  49.  
  50. {spr:l04}
  51. {end}
  52.