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Text File  |  1994-09-11  |  1.6 KB  |  36 lines

  1. {fon:homFF0000}
  2. KnockOut
  3. {fon:tri}
  4.  
  5.   God, what a boring load of crap! Having said that,this it is
  6. well-produced and has many qualities of a commercial game, but I'm
  7. afraid it's boring. Right now I've got that off my chest I'll tell
  8. you a little about this mind- numbing rubbish. OK, so the graphics
  9. are above average and the music suitably composed for this type of
  10. game, but I just couldn't get into it! It doesn't seem to fall into
  11. any category and I wonder why it was written except as punishment for
  12. something hideous. The object of the game is to throw silly- putty at
  13. your opponent to kill him. However between you and him is an angular
  14. unconvincingly feasible landscape plus a number of options can be
  15. set, such as the wind direction along with blowers and other elements
  16. to affect the objects trajectory, which can be aimed by use of the
  17. 'elevation' and 'gravity' controls. The silly-putty can bounce off
  18. the edge of the screen, but gouges out a section of the landscape
  19. when it lands. Over many throws, (which you take in turn), you may
  20. kill your opponent, but who cares! One of the most tedious games I've
  21. ever played. For me the most entertaining aspect of this game is the
  22. pre-game scenario as Harvey Hamster discovers that Dr. Doggie  has
  23. been stealing his sunflower seeds to make a lifesize model of the RAC 
  24. building in Birmingham and then challenges him to a duel at noon with
  25. silly- putty. Also listen out for the sampled animals in the music;
  26. quite entertaining - NOT!
  27.  
  28. Suitable for the under 5's only. 
  29.  
  30. Graphics - 5/10
  31. Music/FX - 5/10
  32. Gameplay - 3/10
  33.  
  34. {spr:l04}
  35. {end}
  36.