home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 1 / ARM_CLUB_CD.iso / contents / magazines / progs / spectrum2 / !Spectrum2 / Articles / PD / PDGames / GenSister < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-11  |  1.6 KB  |  37 lines

  1. {fon:homFF0000}
  2. GenSister
  3. {fon:tri}
  4.  
  5.   Personally I think this is quite a high standard for a PD game
  6. visually. It has many similarities with commercial titles and reminds
  7. me of 'Alex Kidd', the platform game, free on ROM with the Master
  8. System both in cartoony style and simple gameplay, though it's not
  9. blatantly obvious what has to be done except jump and grab things and
  10. kill all the baddies to progress to the next level/world. The baddies
  11. are OWLS, LOBSTERS, BEES and EYEBALLS ! Also watch out for
  12. the ELECTRICITY BALLS which sometimes appear if you hit a square
  13. with a yellow logo on - these squares give you either the BALLS
  14. (which is a bonus too) or a plain bonus. These ELECTRICITY
  15. BALLS make Giana's and Maria's hair go frizzy when they come
  16. into contact with them, but don't actually kill them. Nor do they
  17. kill or delay the baddies, which is a pity. However on some of the
  18. early levels I was locked out of the game if killed by a certain
  19. baddie or pressed the middle mouse button at the beginning of the
  20. game by mistake for the 'keyboard' movement and had to Reset my
  21. machine. So use only the middle button when you are in the game.
  22. GenSister was written in 1988 so won't run correctly under some
  23. circumstances. ie RISC OS 3 which is what I ran the game on. It's
  24. also a good idea to turn off the 'cache' when playing GenSister on
  25. ARM 3 machines as it's a little too fast, but still playable, though
  26. requiring more skill.
  27.  
  28.   The absence of music and sound effects is unusual even for a game
  29. of this  age, but it doesn't detract too much. An average game with
  30. familiar scenarios.
  31.  
  32. Graphics - 5/10
  33. Gameplay - 6/10
  34.  
  35. {spr:l04}
  36. {end}
  37.