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Text File  |  1994-09-14  |  1.4 KB  |  32 lines

  1. {fon:hom88FF18}
  2. Arkanoid II
  3. {fon:tri}
  4.  
  5. Much of my first year of A-Level Computing was spent playing a Public
  6. Domain game which had been converted from the C64 (I think) the game
  7. was the classic Arcade game Arkanoid. The game was so popular on the 
  8. Network that one of the managers had to change the access of the high
  9. score table so it couldn't be written to (although that could have
  10. something to do with him being at the top?). So when a game called
  11. Arka-II appeared on a disc I was interested to see if they had managed 
  12. to do a good job with this conversion. Upon loading a screen appeared
  13. which offered my infinite lives and it also let me choose which level 
  14. I could start on, very nice, I thought seeing as it was my first go I
  15. WOULDN'T cheat. I played for about five minutes. Game Over, it's 
  16. cheating time. This looks like a direct port from the 8-Bits which is
  17. a good thing as they were better (cheaper) than the Arcade version.
  18. It even includes the 'Imagine' logo (the company which converted the 
  19. game to the home machines, but they where sadly merged with the now 
  20. giant 'Ocean' software). How does it rate game play wise? The first 
  21. game was the ultimate Bat and Ball game,but all the sequel has to offer
  22. is a bit more speed, a few extra bonuses and better graphics, which
  23. I think is enough to make this game essential to any Arch owner who
  24. can remember the good old days of computing.
  25.  
  26. Music/FX - 4/10
  27. Graphics - 7/10
  28. Gameplay - 9/10
  29.  
  30. {spr:l00}
  31. {end}
  32.