home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ARM Club 1 / ARM_CLUB_CD.iso / contents / gamesdemos / progs / fervour / !FervDemo / !Help < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-10-20  |  4.6 KB  |  185 lines

  1. >ReadMe
  2.  
  3. The levels in this demo of Fervour are exclusive to  Acorn Computing, and
  4. are not in the actual game.
  5.  
  6. The full version has 100 levels and a superb WIMP level designer. It is
  7. available direct from Clares Micro Supplies.
  8.  
  9.  
  10. Price £24.95 inc VAT and carriage.
  11.  
  12.  
  13.  Clares Micro Supplies.
  14.  98 Middlewich Road,  
  15.  Rudheath,
  16.  Northwich,
  17.  CHESHIRE,
  18.  CW9 7DA.
  19.  
  20.  
  21.  
  22. Telephone: 0606 48511
  23.  
  24. Fax Number: 0606 48512
  25.  
  26.  
  27.  
  28.                           Instructions
  29.                           ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
  30. Control the droid along the multicoloured band of
  31. energy. The different colours have the following effects:
  32.  
  33.  
  34.                               Cyan
  35.                               ¤¤¤¤
  36. This will increase the number of bounce credits you have. These are needed
  37. if you want to cause the droid to jump.
  38.  
  39.  
  40.                              Magenta
  41.                              ¤¤¤¤¤¤¤
  42. This reverses your controls and the effects of red, green blue and yellow
  43. areas.
  44.  
  45.  
  46.            
  47.                             Light Pink
  48.                             ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
  49. This increases the number of droids you have left
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                               Mauve
  55.                               ¤¤¤¤¤
  56. This increases the time you have left to complete the level in.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                            Pastel Green
  61.                            ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
  62. This is simply a score bonus.
  63.          
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.                               Brown
  69.                               ¤¤¤¤¤
  70. This will stop you in your tracks. Note it does NOT stop left and right
  71. movement.
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                               Purple
  76.                               ¤¤¤¤¤¤
  77. This will set your speed to a specific value which changes each level.
  78.  
  79.  
  80.  
  81.              Beige
  82.              ¤¤¤¤¤
  83. This area has no friction thus you cannot control your droid's direction. If
  84. you get stuck you will need to jump.
  85.  
  86.  
  87.              White
  88.              ¤¤¤¤¤
  89. This will cause your droid to bounce. Note: this does NOT use a bounce
  90. credit.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.             Yellow
  95.             ¤¤¤¤¤¤
  96. This will move you right, but if you have reversed controls it will move you
  97. left.
  98.  
  99.  
  100.  
  101.              Blue
  102.              ¤¤¤¤
  103. This will move you left, but if you have reversed controls it will move you
  104. right.
  105.  
  106.  
  107.  
  108.             Green
  109.             ¤¤¤¤¤
  110. This will slow you down. Don't stop on here unless you have a bounce credit,
  111. you have been warned!
  112.  
  113.  
  114.              Red
  115.              ¤¤¤
  116. This will speed you up. Keep the decelerate key down to stay at the same
  117. speed.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.             Grey
  122.             ¤¤¤¤
  123. This does absolutely nothing!
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.                                  Controls
  129.                                  ¤¤¤¤¤¤¤¤
  130.  
  131.                                  Keyboard
  132.                                  ¤¤¤¤¤¤¤¤
  133. When selected the keyboard will be used to control the droid. You may
  134. define the keys you wish to use in the keys section of the options window.
  135. By default, Z and X are left and right; Comma is forward and Return 
  136. is bounce. You can only bounce when you have bounce credits.
  137.  
  138.                                   Mouse
  139.                                   ¤¤¤¤¤
  140. When selected the mouse will be used for left and right movement. If you
  141. also want to use the mouse buttons you must define the speed up, slow down
  142. and bounce keys as the mouse buttons. The zero speed is the speed with which
  143. the mouse will be centred. If zero, moving the mouse right a bit will cause
  144. the droid to move right until you move the mouse back to the central point.
  145. If the zero speed is non zero then, if you stop moving the mouse, the ball
  146. will eventually stop moving. (The larger the value the quicker the droid
  147. stops.)
  148.  
  149.                                 Joystick
  150.                                 ¤¤¤¤¤¤¤¤
  151. This will use the joystick in joystick port 1. The software is compatible
  152. with any joystick interface that emulates the Acorn interface. You will need
  153. to load the joystick module supplied with your joystick interface if you are
  154. not using an Acorn interface.
  155.  
  156. RTFM interface owners may simply click on the application !RTFMJoy. Owners
  157. of the Serial Port / Vertical Twist / Leading Edge interface must load their
  158. module from the support disc that came with the interface. Double click on
  159. !SerialJoy for more information.
  160.  
  161.  
  162. There are a number of utilities supplied on the disc.  !MaxMem will only
  163. need to be run if you have a 1 megabyte computer - it maximises the memory
  164. in the application area. On 1Mb machines you may have to increase the memory
  165. available in the module area using the task manager. You should do so if you get
  166. a 'No room in RMA' error
  167. !MonType enables you to switch between mode types of 50KHz and 100KHz. The
  168. application explains its use when you double click on it.
  169.  
  170. And that's all there is to it!
  171.  
  172.         Good
  173.              Luck
  174.                   ....
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.