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Text File  |  1992-09-04  |  1.8 KB  |  51 lines

  1. Help file for CHAOS Demo
  2.  
  3.  
  4. This playable demo lets you play just three levels of the finished game. To run the demo simply double click on the !CHAOSDemo icon.
  5.  
  6. To select a menu item use the mouse to move the spaceship pointer over an item. It will turn white when it is active. Click on the menu item to either change the current menu or change a setting.
  7.  
  8. On the controls menu, when 'keyboard' is selected, the keys used for control can be changed by highlighting a key setting and pressing a new key on the keyboard.
  9.  
  10. The keyboard controls are: Rotate anti-clockwise, Rotate clockwise, fire, thrust and hyperspace in that order.
  11.  
  12. When using the mouse, moving it left and right causes the spaceship to rotate anti-clockwise and clockwise respectively.
  13.  
  14. Mouse buttons are: select - fire, menu - thrust, adjust - hyperspace.
  15.  
  16. All fire buttons auto-repeat.
  17.  
  18. Extra keyboard controls: (1) Pause, (2) Restart, (3) Single step while paused
  19.  
  20.  
  21. Playing Instructions:
  22.  
  23. To start the game either press SPACE or click on 'start'.
  24.  
  25. Shoot at everything. Extra life every 10000 points.
  26.  
  27.  
  28. The final version of the game will include:                    
  29.  
  30. - Original sound effects
  31. - Up to 4 simultaneous players
  32. - Player vs player or team-up games
  33. - Various joystick options (including Acorn's new joystick system on A3010, A3020 and 4 player interface from Magnetic Image)
  34. - New types of enemy ships
  35. - Collectable power-ups to boost firepower
  36. - Game environment customisation including:
  37.  
  38. Objects wrap-around at screen edge
  39. Objects bounce at screen edge
  40. Gravity with varying strength
  41. Different effects of shooting other players
  42. And more ...
  43.  
  44.  
  45. Designed and programmed and by:
  46.  
  47. Iain McLeod © 1992
  48.  
  49. Full version published by MATT BLACK in association with Archimedes World.
  50.  
  51. To order your copy of the full game look for the advert in the pages of Archimedes World magazine.