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Text File  |  1991-03-13  |  3KB  |  60 lines

  1. >Summary
  2.  
  3. Summary
  4. -------
  5.  
  6. The following is a short summary of the most important things that you can
  7. do with Translator. You are strongly advised to find out more by experimenting
  8. and reading 'Guide' (but I recognize some of you are too lazy, hence this
  9. summary !).
  10.  
  11. - Images may be converted either automatically to the ideal mode and palette
  12.   or to any mode and any palette of your choice
  13. - Simple or Floyd Steinberg error diffusion techniques ensure maximum image
  14.   quality in all situations
  15. - Images may be (pre-)scaled using any scaling ratio, both X and Y seperately
  16. - Images may be converted to black and white images
  17. - Images may be colour-separated (using the RGB resolution settings)
  18. - Images may be inverted
  19. - Images may be gamma-corrected (for scanner input)
  20. - The images' dynamic range may be expanded to full-scale
  21. - Images may be black-corrected
  22. - Images may be saved, (post-)scaled down to any size, as sprite files
  23. - Images may be saved as Translator Clear files. Clear files preserve all image
  24.   information, and, among other things, ensure non-loss conversion to GIF
  25.   and TIFF formats using !Creator.
  26. - Images can be examined easily by zoom options and a magnifier window.
  27.  
  28. A few simple examples :
  29.  
  30. - Creation of desktop icons from images
  31.   1. Set 'Output mode' = 'Current'
  32.   2. Select mode 12
  33.   3. Ensure the desktop palette is the current palette
  34.   4. Set 'Output palette' = 'Current'
  35.   5. Set 'Error spreading' = 'Floyd Steinberg' (if you want maximum quality)
  36.   6. Set the appropiate scaling factors (for 34x17 pixel icons, choose 34:x
  37.      for X and 17:y for Y)
  38.   7. Load the image
  39.   8. Save the image as a sprite using 'Whole' or 'Full'.
  40.  
  41. - Creation of GIF, TIFF or AIM files from any input image (with !Creator)
  42.   1. Select output to a Clear file by dragging the Clear file icon in the
  43.      'Clear output' submenu to a filer window
  44.   2. Set any pre-scaling and other (colour) conversions you want (if you want
  45.      an AIM file, set pre-scaling to 256:x and 256:y)
  46.   3. Load the image
  47.   4. Select GIF, TIFF or AIM in !Creator
  48.   5. Drag the created Clear file to !Creator
  49.   6. In the save file window, enter a filename and drag the file icon to a
  50.      filer window
  51.  
  52. - Creation of sample images of (say) 100x100 pixels of your image library
  53.   1. Set the 'x' and 'y' scaling factors both to '100' (i.e. 100:x and 100:y)
  54.   2. If you want all sprites defined in the same mode, use 'Output mode' =
  55.      'Current', and 'Output palette' as appropiate (usually = 'Current')
  56.   3. Set 'Error spreading' = 'Floyd Steinberg' (if you want maximum quality)
  57.   4. One by one, load all your images and save them as 'Whole' or 'Full'
  58.      sprites
  59.  
  60.