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Text File  |  1993-07-05  |  4KB  |  122 lines

  1. VECTOR
  2. ======
  3.  
  4. Written by Jonathan Marten for 4Mation
  5. 14 Castle Park Road, Barnstaple, Devon. EX32 8PA
  6. Tel. 0271 25353  Fax 0271 22974
  7.  
  8. ===========================================================================
  9.  
  10. Supplied with this demonstration copy of Vector are a number of explanatory
  11. files. They use the outline font supplied so please double-click on
  12. !4M Fonts before loading !VectDemo.
  13.  
  14. ===========================================================================
  15.  
  16. The font supplied, Montclair.Medium, was created by 4Mation and
  17. Sherston Software for use with 4Mation and Sherston programs only.
  18. It is NOT in the public domain.
  19.  
  20. ===========================================================================
  21.  
  22.  
  23. BRIEF GUIDE
  24. ===========
  25.  
  26. This does NOT cover all the features.
  27.  
  28.  
  29. SAVING The Save options are not available in the demo version but Vector can
  30. save files in 4 formats:
  31.  
  32.   Vector file - compressed, with settings
  33.   Compressed - compressed Draw file
  34.   Draw - normal Draw file
  35.   Poster - Poster file
  36.  
  37. You can also save all the lines of text from a document and save the current
  38. settings.
  39.  
  40.  
  41. TOOLS see Vector file "Tools"
  42.  
  43. GRAPHICS LEVEL CONTROL
  44. The slider at the bottom of the toolbox allows redrawing time to be reduced.
  45. At the highest level (5), all objects are shown in as much detail as
  46. possible. At lower levels, detail is removed and complex objects are
  47. displayed as plain boxes. At the lowest level (1), all objects are displayed
  48. as boxes. All objects can be moved, edited etc. at all graphics levels,
  49. although some operations may not change the appearance.
  50.  
  51. PATHS  To finish a path press Return, or click Adjust to enter Edit mode.
  52.  
  53. COLOURS  In 256 colour modes, extended palettes are available. Each document
  54. may have its own palette.
  55.  
  56. TEXT  Lines of text can be edited. Enter Edit mode and press Adjust on text.
  57. Under RISC OS 3, text can be rotated.
  58.  
  59. FONTS  If you change the font directory, choose "Reload fonts" from the icon bar menu.
  60.  
  61. ARRANGING OBJECTS  There are 2 facilities which require explanation.
  62. Arrange: Distribute spaces objects so that the sides of their bounding boxes
  63. are evenly spaced.
  64. Arrange: Space/Pack arranges objects so that there is equal or no spacing
  65. between objects.
  66.  
  67. RULERS  Four different rulers are available. You can change rulers by
  68. clicking on the ruler number or by choosing from the Rulers box. A ruler's
  69. origin may be moved.
  70.  
  71. LAYERS  See Vector file "Layers"
  72.  
  73.  
  74. SPECIAL FEATURES
  75. ================
  76.  
  77. [See the Special submenu]
  78.  
  79.  
  80. Text to path - converts text to path text
  81.  
  82. Explode text - converts a line of text to a group of characters which can be
  83. ungrouped
  84.  
  85. Reset object - makes rotated text horizontal (RISC OS 3) and restores
  86. scaled/rotated sprites to original size/orientation
  87.  
  88. Bounding box - creates a rectangle around selected object(s)
  89.  
  90. Replicate - see Vector files "Replicate1" and "Replicate2"
  91.  
  92. Radiate - see Vector files "Radiate1" and "Radiate2"
  93.  
  94. Skeleton - see Vector files "Skeleton1" and "Skeleton2"
  95.  
  96. Mask - see Vector files "Mask1" and "Mask2"
  97.  
  98. Interpolate - see Vector file "Interpol"
  99.  
  100. Reverse path - reverses a path so that the start point becomes the end point
  101.  
  102. Merge paths - see Vector files "PathMerge1" and "PathMerge2"
  103.  
  104. Split subpaths - splits a merged path into individual objects
  105.  
  106. Split to lines - splits segments of a path into individual objects
  107.  
  108.  
  109.  
  110. LIBRARIES
  111. =========
  112.  
  113. A Library file is a compressed file of objects. It is a convenient and
  114. economical way to store frequently-used drawings and sprites. To
  115. load the example library, double-click on "Library". To load an image from
  116. the library file, select the name of the image and then click on the library
  117. icon (the folder) in the toolbox.
  118.  
  119. On a 1Mb machine, memory is tight. If you load the Library file you will
  120. restrict the amount of memory available to you.
  121.  
  122.