home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Acorn User 1 / AU_CD1.iso / demos / s_to_z / topograph / tutor < prev   
Text File  |  1993-05-18  |  4KB  |  100 lines

  1. About this tutorial
  2.  
  3. This tutorial is intended to give a quick understanding of how to use both 
  4. components of Topographer.  It refers to several of the example maps supplied on 
  5. the release disc, and should be worked through from start to finish if it is to be of 
  6. maximum benefit.
  7.  
  8. Part 1 - Constructing a new map
  9.  
  10. Load the Start map from the Tutorial directory into Topo2D in the normal
  11. way. The idea here is to add to the Start map to form the Later map, which
  12. is also present on the disc for reference.
  13.  
  14. Choose the Show coords option to bring up the coordinates window. This will 
  15. help you to position the pointer correctly. You will find it easier to position 
  16. features accurately if you set the mouse speed to Slow using the !Configure 
  17. application supplied with your computer. 
  18.  
  19. The numbers in the grid coordinates window change as you move the pointer on 
  20. the map. You should see five digits in the Coordinates window, if not check that 
  21. you have the five digits option selected in the Map=>Grid window. In the 
  22. following instructions, positions on the map are referred to by a ten figure 
  23. coordinate. This ten figure number is made up from 5 figures for the Easting 
  24. position and 5 figures for the Northing position eg 00298 00459 means 00298 
  25. Easting and 00459 Northing. The first three numbers relate to the grid position as 
  26. shown on the map eg 00298 Easting means grid 002 on the horizontal axis and 98 
  27. divisions within the grid. From this you can see that Topographer allows you to 
  28. position things with great accuracy to within one metre.
  29.  
  30. Hint: To move about the map quickly, drag either scroll bar with Adjust in any 
  31. direction to scroll the document in both horizontal and vertical directions.
  32.  
  33. Note: When following this tutorial read each paragraph first before starting 
  34. to place the feature.
  35.  
  36. Choose the Show features option on the document menu to bring up the features 
  37. window. Choose the Bridge feature and draw the bridge from 00208 00450 to
  38. 00602 00207 by first clicking Select at 00208 00450 and then double-clicking
  39. at 00602 00207.
  40.  
  41. Note: When drawing line features you can backtrack by clicking Adjust to erase 
  42. one point at a time.
  43.  
  44. Choose the Road wider than 4m feature (yellow) and start the road by
  45. clicking Select at 00000 00690 move to 00208 00450 and click Select while
  46. holding down Shift. Holding down Shift will ensure that the road goes over
  47. the bridge! You need to do this at both ends, so move the pointer to 00602
  48. 00207 and click Select while holding down Shift again. Complete the  road by
  49. clicking select at 00750 00090 and double-clicking Select at  00999 00140.
  50.  
  51. Now choose the Secondary road feature (orange) and start the road at 00602
  52. 00999 and move to 00660 00690. We need to join these  two roads neatly so
  53. this time finish the road by holding down Ctrl and clicking Select once. A
  54. neat junction should be formed.
  55.  
  56. Choose the Church with tower feature and place the church at 00636 00685 by
  57. clicking Select.
  58.  
  59. Place a pub at 00664 00722.
  60.  
  61.  
  62. Place a post office at 00634 00634.
  63.  
  64.  
  65. Scatter a few buildings around the road junction. 
  66.  
  67.  
  68. Choose the (blue) river symbol and edit the field at the bottom of the
  69. Features window to make the river 2 metres wide and then click on OK. The
  70. river starts at 00740 00320 and runs through 00695 00350, 00675 00390,
  71. 00670 00470,  00650 00550, and 00973 00999.
  72.  
  73. Place a caravan park at 00700 00585 and a camp site at 00725 00600. 
  74.  
  75. Draw a railway from 00000 00975 to 00700 00920 and to 00840 00999.
  76.  
  77. Place a station at 00565 00930.
  78.  
  79. Finally, place a level crossing at 00625 00920.
  80.  
  81.  
  82. If you were working with the full version you would now do the following:
  83. =========================================================================
  84.  
  85. Save the map in the normal way, and export it to Topo3D.
  86.  
  87. Once in Topo3D, you can choose from three pre defined viewing positions or 
  88. create your own. The first position giving a view of the village is already set up.
  89.  
  90. Click on Make view to see your creation.
  91.  
  92. To choose another viewing position use the menu item View library=>Recall=> 
  93. and select from Village, Station and Bridge by clicking on the required one. You 
  94. can then use Make view again to create your scene.
  95.  
  96. The map called Later in the Tutorial directory is a finished copy of the map you 
  97. have just created - so you can compare your map with how it should look. 
  98.  
  99. You may like to experiment with the other maps supplied on the disc to gain
  100. experience at using the various functions.