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Text File  |  1995-02-15  |  27KB  |  685 lines

  1. PAM:>Brush Shape,>Edit Brush|!Paint,>Crayon,>Texture,>Magic,Pattern,Special|Spray,Fill,>Pencil,>Inkpen|>Blends
  2. DRM:!Rectangle,Ellipse,>Polygon,Line,Curve,Text|>Style|>Grid ^G
  3. SSM:!Cut,Magic Wand,Paint,Fill,Distort,Rotate,Scale,>Sphere|>Transparent
  4. IOM:>Details|>Save Picture,>Save Pool,Save as|>Print,>Palette
  5. PRM:Clear Screen   ^X|Remove Frisket,Invert Frisket ^I,Frisket colour,Make last      ^L,Add last       ^A|Filters,Effects|Crop to Window
  6.  
  7. MPAM:>Brush Shape,>Edit Brush|!Paint,>Crayon,>Texture,>Magic,Pattern,>Special|>Spray,>Fill,>Pencil,>Inkpen|>Blends
  8. MDRM:!Rectangle,Ellipse,>Polygon,Line,Curve,~Text|>Style|>Grid ^G
  9. MSSM:!~Cut,Magic Wand,~Paint,~Fill,~Distort,~Rotate,~Scale,~>Sphere|>~Transparent|~!Show Pool
  10. MIOM:>Details|>Save Picture,~>Save Pool,Save as|>Print,>Palette
  11. MPRM:Clear Screen|~Remove Frisket,Invert Frisket,Frisket colour,Make last,Add last|Filters,Effects|~Crop to Window
  12.  
  13. ############################################################################
  14. #                     Messages file for ProArt2 CD version                 #
  15. ############################################################################
  16.  
  17. Title:ProArt2
  18. vern:Version 1.10CD Demo 09.03.94
  19. notcdfs:This version of ProArt2CD will only run from CDFS
  20. ICM:>Info,Show,>Create,Remove,Remove All,Minimise,Show CD Album,~>Photo CD Info,Eject CD,Quit
  21. # Submenus, normal and making mask versions of each. 
  22.  
  23. STM:!Plain,Clone,Sample|>Density,>Size
  24. FFM:!Plain,Circular,Angled,3-D,Spritestretch,~Dither
  25. PSM:!Smudge,Dopple,Smear,Diffuse|~!Plain,~Clone,~Sample
  26. PEM:20
  27. MSTM:~!Plain,~Clone,~Sample|>Density,>Size
  28. MFFM:!Plain,~Circular,~Angled,~3-D,~Spritestretch,~Dither
  29. MPSM:!~Smudge,Dopple,~Smear,~Diffuse|!Plain,Clone,~Sample
  30. MPEM:20
  31.  
  32.  
  33. IOSM:>Save,>Mode
  34. MIOSM:~>Save,~>Mode
  35.  
  36. FSM:200
  37. THM:0
  38. MFSM:200
  39. MTHM:0
  40.  
  41. SCT:!Rectangular,Irregular
  42. SMW:>!Colour,>Greyscale
  43. MSCT:!~Rectangular,~Irregular
  44. MSMW:>!Colour,>Greyscale
  45.  
  46. FRM:Inverse,Tint,>Lighten,>Darken,>Cutoff,>Contrast,>Anti-Alias,>Remove Dots,>Colour Shift,>Grey Shift
  47. ERM:Emboss,>Sphere,>Find Edges,Facet,>Halftone,Magic,Sharpen,>Pattern,>Generic,>Block,Texture
  48. MFRM:~Inverse,~Tint,~>Lighten,~>Darken,>Cutoff,~>Contrast,~Anti-Alias,~>Remove Dots,~>Colour Shift,~>Grey Shift
  49. MERM:~Emboss,~>Sphere,~>Find Edges,~Facet,~>Halftone,~Magic,~Sharpen,~>Pattern,~>Generic,~>Block,~Texture
  50.  
  51. SPM:Weighted,!Unweighted
  52. MSPM:Weighted,Unweighted
  53.  
  54. OLOK:locked
  55. ULOK:unlocked
  56.  
  57. # Menu titles
  58.  
  59. MT1:Painting
  60. MT2:Special
  61. MT3:Density
  62. MT4:Spray
  63. MT5:Fill
  64. MT7:Drawing
  65. MT8:Thickness
  66. MT9:Process
  67. MTA:Sprites
  68. MTB:Filters
  69. MTC:Plain Spray
  70. MTD:Cut Type
  71. MTE:Effects
  72. MAG:Magic Brush
  73. SIZ:Size
  74. PENC:Pencil
  75. TEXT:Texture
  76. BLEN:Blends
  77. STYL:Style
  78. GRID:Grid
  79. BRUS:Brush
  80. PAL:Colours
  81. INK:Inkpen
  82. CRAY:Crayon
  83. TRANS:Transparent
  84. ALT:Colour shift
  85. ALTG:Grey shift
  86. SPH:Sphere
  87. SPHR:Distance
  88. FBLK:Block
  89. FDOT:Remove Dots
  90. MWDI:Range
  91. COLA:Accuracy
  92. POLY:Sides
  93. PRT:Print
  94. IOT:Input-Output
  95. SINFO:Sprite Details
  96. EDPAL:Edit Palette
  97. NEW:New Picture
  98. EDBSH:Edit Brush
  99. IOST:Save as
  100. SMOD:Save as Mode
  101. MWST:Magic Wand
  102. POOL:Pool
  103. FLGT:Lighten
  104. FDRK:Darken
  105. FCUT:Cutoff
  106. FCON:Contrast
  107. FEDG:Find Edges
  108. F0:Halftone
  109. PATT:Pattern
  110. FILT:Generic
  111.  
  112. ############################# ERROR MESSAGES ##############################
  113.  
  114. REMm:Pictures modified but not Saved. Remove?
  115. REMs:Picture modified but not Saved. Remove?
  116. QUIT:Picture modified but not Saved. Quit ?
  117. WARN:Crop can not be undone. Continue ?
  118. E1:Not a valid operation within frisket
  119. E2:No sprites in pool
  120. E3:Not enough memory
  121. E4:No room. Increase memory if possible
  122. E5:Can not do frisket
  123. E6:Invalid Drawfile
  124. E7:Error rendering Drawfile
  125. E8:RAM transfer failed
  126. E9:Can't do this when all colours are used
  127. EA:Images must be loaded from the album
  128. EC:Can't close file
  129. EF:Fatal error. Must exit
  130. EL:Filename too long
  131. ELC:Error on load
  132. EBM:Bad Mode
  133. ENG:Non_Graphic Mode
  134. ENC:Not enough memory for a cache
  135. EM:Switch frisket OFF first
  136. EM2:Cannot make or add while using frisket
  137. EO:Can't open file
  138. ER:Requested size not available
  139. ES:Image too small, load to spritepool
  140. ET:Maximum 16 canvasses
  141. E2ME:Can't do this, use sprite pool or save to filer and reload
  142. ETS:Too small an area, use spritepool instead
  143. ETB:Not enough memory for this area
  144. HARD1:Your hardware does not support 256 colour entries in this screen mode
  145. PALERR:Invalid palette file
  146. DFF:Can only use Outline Fonts
  147. ECD:CD read error
  148.  
  149. ############################## HELP MESSAGES ###############################
  150.  
  151. # Help for tools -----------------------------------------------------------
  152.  
  153. TPW:This is the tools window
  154. TPI0:\Dreposition tools
  155. TPI2:\Senter DRAWING mode|MWhile drawing, click ADJUST on the canvas for selection of existing colours
  156. TPI1:\Senter PAINTING mode|MWhile painting, click ADJUST on the canvas for selection of existing colours
  157. TPI3:\Senter SPRITE mode.
  158. TPI4:\Senter INPUT/OUTPUT mode.
  159. TPI6:\Spop up PALETTE.|MThe palette dialogue allows selection of current colour and opacity.
  160. TPI7:\Sto toggle FRISKET OFF / FRISKET ON / MAKE FRISKET
  161. TPI8:\Sreduce magnification of view.
  162. TPI9:\Sincrease magnification of view.
  163. TPI5:\Senter PROCESS mode.
  164. TPI10:Current magnification percentage|M\Sto return to 100.
  165. TPI11:\SUNDO.
  166. TPI12:\Sflip tools
  167.  
  168. # Help for canvas ----------------------------------------------------------
  169.  
  170. C1:DRAG to paint with current brush|MYou can drag Draw files here to be rendered at the cursor position|MYou can drag single-sprite Sprite files here to import pictures. Multi-sprite files should be imported to the sprite pool window
  171. C2:DRAG to spray at current size, density and weighting|MIf cloning, click ADJUST to set the origin of the clone
  172. C3:DRAG arrow to indicate start, end and direction of current fill type
  173. C4:DRAG to soften area under current brush shape
  174. C5:DRAG to texture area under current brush shape
  175. C6:DRAG to brush sprite pattern onto picture
  176. C7:DRAG brush to change colours as set up in Magic
  177. C8:Drag to define chosen shape or line|MSingle lines should not have a style of 'filled'
  178. C9:DRAG a rectangle around required area to cut a sprite
  179. C10:Move into position and SELECT to paste|MClick ADJUST to abandon
  180. C11:DRAG to use pencil at the current size
  181. C12:DRAG to paint with the inkpen at the current size
  182. C13:DRAG to 'dopple' in currently set fashion
  183. C14:DRAG to 'diffuse' in currently set fashion
  184. C15:DRAG to smear colours. A small brush is usually most appropriate
  185. C17:DRAG to use the crayon pen in the current texture
  186. C18:Nothing Happens !
  187. C19:No particular action here. Process works on the whole picture
  188. C20:Click SELECT to fill with the current sprite
  189. C22:DRAG SELECT to paint with the current sprite
  190. C23:DRAG SELECT to cut an irregularly shaped sprite from the canvas
  191. C24/C25/C26:DRAG SELECT to define a start box for distortion|MClick SELECT outside the box to finish
  192. C27:Drag SELECT to define first line then drag or click SELECT for each subsequent point|M\Afinish or click SELECT near to the start point
  193. C28:Click SELECT at start point and drag to end of segment and release SELECT.
  194. C29:Click SELECT at (or drag SELECT to) end of next segment|MClick ADJUST to complete
  195. C30:DRAG SELECT to mark centre of polygon, size and rotate
  196. C31:DRAG SELECT to scale current sprite at fixed aspect ratio|MHold down shift while scaling to allow variable aspect ratio
  197. C32:DRAG SELECT to rotate current sprite at fixed size|MHold down shift while rotating to allow variable size
  198. C33:Drag SELECT from centre of sphere to define position and size
  199. C61:Click SELECT to perform current fill option
  200. C62:Click SELECT near to right hand side of an object to create a frisket
  201. C63:Click SELECT to do a pseudo 3-D fill in currently selected blend
  202. C64:Click SELECT to do a stretch fill with current sprite
  203. CI0:DRAG SELECT to move whole box|MDRAG ADJUST to move original bottom left corner
  204. CI1:DRAG SELECT to move whole box|MDRAG ADJUST to move original top left corner
  205. CI2:DRAG SELECT to move whole box|MDRAG ADJUST to move original top right corner
  206. CI3:DRAG SELECT to move whole box|MDRAG ADJUST to move original bottom right corner
  207.  
  208. ############################################################################
  209. ######################## MENU HELP FOR RISCOS 3 ############################
  210. ############################################################################
  211.  
  212. IB:\TProArt2 icon.
  213. IB0:\Rget information about the program
  214. IB1:\Rreopen a closed picture
  215. IB2:\Rcreate a new canvas
  216. IB3:\Rdispose of a picture
  217. IB4:\Sdispose of all pictures
  218. IB5:\Suse small memory model. No frisket and no undo facility.
  219. IB6:\Squit ProArt2
  220.  
  221.  
  222. PM0:\Rchoose a particular brush size and shape
  223. PM1:\Rbring up user-defined brush dialogue \w     
  224. PM2:\Spaint with current brush   
  225. PM3:\Schoose crayon. Crayon in current texture, current colour|M\Rchoose current texture     
  226. PM4:\Schoose texture. Textures current colours|M\Rchoose current texture       
  227. PM5:\Schoose magic brush|M\Rset up colour swaps      
  228. PM6:\Sdraw a tile pattern with current sprite
  229. PM7:\Schoose current special effect|M\Rchange current special effect
  230. PM70:\Schoose smudge effect. Local anti-aliasing
  231. PM71:\Schoose dopple effect. A dotty feature
  232. PM72:\Schoose smear effect. Allows colours to be 'wet' smeared
  233. PM73:\Schoose diffuse effect. Breaks up picture
  234. PM74:\Schoose the plain variety
  235. PM75:\Schoose the clone variety for dopple or diffuse
  236. PM76:\Schoose the sample variety for dopple or diffuse
  237. PM8:\Schoose spray|M\Rchoose a particular spray type
  238. PM80:\Schoose a plain spray|M\Rchoose weighting
  239. PM800:\Schoose a centre weighted spray
  240. PM801:\Schoose an unweighted spray
  241. PM81:\Schoose a clone spray
  242. PM82:\Schoose a sample spray
  243. PM83:\Ropen dialogue for setting density of dots
  244. PM84:\Ropen dialogue for setting size of footprint
  245. PM9:\Schoose fill|M\Rchoose a particular fill type
  246. PM90:\Schoose a plain fill
  247. PM91:\Schoose a circular fill in current blend set
  248. PM92:\Schoose an angled fill in current blend set
  249. PM93:\Schoose a pseudo 3-D fill in current blend set
  250. PM94:\Schoose a fill which stretches the current sprite into the area
  251. PM95:\Stoggle dithering of blend colours on and off
  252. PMa:\Schoose pencil|M\Rchange size
  253. PMb:\Schoose inkpen|M\Rto change size
  254. PMc:\Rset current blend set
  255.  
  256. SM0:\Scut sprite from picture|M\Rchoose cut type
  257. SM00:\Schoose rectangular cut using transparencies set up on Transparent
  258. SM01:\Schoose irregular cut for non-rectangular shapes
  259. SM1:\Schoose Magic Wand|M\Rchoose selection rule
  260. SM10:\Sfind area using closeness of colour|M\Radjust range
  261. SM11:\Sfind area using closeness of tone|M\Radjust range
  262. SM2:\Spaint with current sprite
  263. SM3:\Sfill with current sprite
  264. SM4:\Sdistort current sprite onto a quadrilateral
  265. SM5:\Srotate
  266. SM6:\Sscale current sprite
  267. SM7:\Smap current sprite to a sphere|M\R select 'distance'
  268. SM8:\Rto set transparent colours for sprite cutting. Drag colours to the first of each pair of two boxes. Clicking ADJUST in the dialogue will transfer colours from the palette
  269. SM9:\Sdisplay/hide the sprite pool window
  270. SMA:\Shide the sprite pool window
  271. SMB:\Sundo to position when last colour was chosen (or later !)
  272.  
  273. DM0:\Schoose rectangle drawing
  274. DM1:\Schoose ellipse drawing
  275. DM2:\Schoose polygon drawing|M\Rbring up polygon choices dialogue \w
  276. DM3:\Schoose linked line drawing
  277. DM4:\Schoose curve drawing
  278. DM5:\Sbring up the text entry dialogue \w
  279. DM6:\Rbring up the style dialogue \w
  280. DM7:\Stoggle the grid on or off|M\Rbring up grid options, colour and spacing
  281.  
  282. IM0:\Robtain details on picture
  283. IM1:\Ropen save picture dialogue \w
  284. IM2:\Ropen save sprite pool dialogue \w
  285. IM3:\Ropen saveas submenu|MUSE ONLY FOR FINISHED PICTURES YOU NEED IN A PARTICULAR MODE
  286. IM30:\Ropen 'saveas' save dialogue \w
  287. IM31:\Rset destination mode for 'saving as'
  288. IM4:\Ropen print dialogue \w
  289. IM5:\Ropen palette editor dialogue \w
  290.  
  291. PRM0:\Sclear screen to the current colour
  292. PRM1:\Sremove frisket and free memory
  293. PRM2:\Sinvert the current frisket
  294. PRM3:\Schange the colour in which the frisket is displayed. Set colour on palette first
  295. PRM4:\Screate a frisket from difference between current and previous versions of picture
  296. PRM5:\Sappend differences between current and previous versions of the picture to the frisket
  297. PRM6:\Rchoose filters which act on the whole picture
  298. PRM7:\Rchoose effects which act on the whole picture
  299. PRM8:\Scrop picture to area visible in window. THIS IS IRREVERSIBLE
  300.  
  301. #Filters
  302.  
  303. PRM60:\Sinvert the picture.
  304. PRM61:\Stint the picture in current blend set.
  305. PRM62:\Slighten the picture|M\Radjust degree of lightening
  306. PRM63:\Sdarken the picture|M\Radjust degree of darkening
  307. PRM64:\Sposterise the picture|M\Radjust cutoff value
  308. PRM65:\Sincrease the contrast of the picture|M\Radjust amount
  309. PRM66:\Ssmooth colour transitions.|MNote: Anti-alias can be slow.
  310. PRM67:\Sremove isolated dots|M\Radjust target dotsize|Mlarger clusters are anti-aliased
  311. PRM68:\Rbring up colour shift dialogue \w
  312. PRM69:\Rbring up grey shift dialogue \w
  313.  
  314. #Effects
  315.  
  316. PRM70:\Semboss in the current blend set of colours
  317. PRM71:\Swrap the picture onto a sphere.|M\Radjust size and distance.
  318. PRM72:\Sedge detect.|M\Radjust width
  319. PRM73:\Sreplace each colour by the most common colour in the vicinity.
  320. PRM74:\Sconvert to fractal halftone|M\Rchoose cluster size
  321. PRM75:\Sapply the magic brush to the whole picture
  322. PRM76:\Sapply a fast sharpen filter
  323. PRM77:\Ropen the pattern editor dialogue
  324. PRM78:\Ropen the generic filter dialogue
  325. PRM79:\Sconvert to small blocks|M\Radjust the block size
  326. PRM7a:\Sapply texture the whole picture|M\Rchoose texture
  327.  
  328. ###########################################################################
  329. ####################### DIALOGUE WINDOW HELP ##############################
  330. ###########################################################################
  331.  
  332. HLPMS/MSI1:\Tsaveas mode \w
  333.  
  334. MSI0:Enter destination mode and press RETURN or click OK
  335. MSI2:\Sset destination mode
  336.  
  337. ###########################################################################
  338.  
  339. HLPPENCIL/HLPSPRAY:\Tsize adjustment \w
  340.  
  341. PENCILI0/SPRAYI0:\Dadjust size
  342. PENCILI1/SPRAYI1:\Sreduce size by 1
  343. PENCILI2/SPRAYI2:\Tcurrent size
  344. PENCILI3/SPRAYI3:\Sincrease size by 1
  345.  
  346. ###########################################################################
  347. HLPTEXTURE:\Ttexture choice window
  348.  
  349. TEXTUREI0:\Ttexture design
  350. TEXTUREI1:\Smove back through the presets
  351. TEXTUREI2:\Smove forwards through the presets
  352. TEXTUREI3:\Tcurrent texture number
  353. TEXTUREI4:\Tcurrent texture name
  354.  
  355. ###########################################################################
  356. HLPPAL:\Tcolour control palette
  357.  
  358. PALI0:\Schoose a colour
  359. PALI1:\Dset opacity
  360. PALI2:\Sreduce opacity by 1
  361. PALI3:\Tcurrent opacity
  362. PALI4:\Sincrease opacity by 1
  363. PALI5:\Topacity indicator. Low opacity adds only a small amount of the selected colour
  364. PALI6:\Stoggle picker state for the effect of ADJUST on the canvas (select 1 colour or sample up to 16 colours)|M\Atransfer the current blendset to the picker.
  365. PALI23:\Sclear picker colours
  366. PALI7/PALI8/PALI9/PALI10/PALI11/PALI12/PALI13/PALI14:This is the set of picker colours.|M\Schoose one of these colours
  367. PALI15/PALI16/PALI17/PALI18/PALI19/PALI20/PALI21/PALI22:This is the set of picker colours.|M\Schoose one of these colours
  368.  
  369. ###########################################################################
  370. HLPB:\Tthe blend dialogue \w
  371.  
  372. BI0:\Dmove a colour to start or end of colour set
  373. BI1:\Tstart colour
  374. BI2:\Tend colour
  375. BI3:\Sreverse the colour set
  376. BI4:\Smove back through presets
  377. BI5:\Tcurrent blend preset
  378. BI6:\Smove forwards through presets
  379. BI7:\Tcurrent blend colour set
  380.  
  381. ###########################################################################
  382. HLPAD:\Tparameter adjustment dialogue \w
  383.  
  384. ADI0:\Dalter value
  385. ADI1:\Sdecrease value
  386. ADI2:\Sincrease value
  387. ADI3:\Tcurrent value
  388. ADI4:\Sstart operation
  389.  
  390. ###########################################################################
  391. HLPSTYLE:\Tstyle setting dialogue \w
  392.  
  393. STYLEI0:\Dalter line thickness
  394. STYLEI1:\Sreduce line thickness
  395. STYLEI2:Current line thickness
  396. STYLEI3:\Sincrease line thickness
  397. STYLEI4:\Stoggle join style Mitre / Round / Bevel
  398. STYLEI5:Current outline and fill colours (current and previous colours)
  399. STYLEI6:\Stoggle closed or open paths.
  400.  
  401. ############################################################################
  402. HLPM:\Tmagic brush dialogue \w
  403.  
  404. MI0/MI1/MI2/MI3/MI4/MI5/MI6/MI7:Change this colour to the one on the right|M\Sdelete the pairing|M\Atransfer colours from the picker to the left hand (source) boxes
  405. MI8/MI9/MI10/MI11/MI12/MI13/MI14/MI15:Change this colour to the one on the right|M\Sdelete the pairing|M\Atransfer colours from the picker to the left hand (source) boxes
  406. MI16/MI17/MI18/MI19/MI20/MI21/MI22/MI23:Change to this from the one on the left|M\Sdelete the pairing|M\Atransfer colours from the picker to the left hand (source) boxes
  407. MI24/MI25/MI26/MI27/MI28/MI29/MI30/MI31:Change to this from the one on the left|M\Sdelete the pairing|M\Atransfer colours from the picker to the left hand (source) boxes
  408. MI32:\Dtransfer colours to the boxes|M\Atransfer colours from picker to source boxes|MHolding SHIFT while dropping a destination colour applies it to all destination boxes
  409. MI33:\Sclear current set
  410. MI34:\Stransfer blendset to source boxes
  411. ############################################################################
  412. HLPT:\Ttransparent colours dialogue \w
  413.  
  414. TI0/TI1/TI2/TI3/TI4/TI5/TI6/TI7:This colour is set to be transparent|M\Sdelete the choice|M\Atransfer colours from the picker to the left hand boxes
  415. TI8/TI9/TI10/TI11/TI12/TI13/TI14/TI15:This colour is set to be transparent|M\Sdelete the choice|M\Atransfer colours from the picker to the left hand boxes
  416. TI32:\Sset as transparent|M\Aset picker colours as transparent
  417. TI33:\Sclear all transparent colours
  418. TI34:\Sset current blend set colours as transparent
  419. ############################################################################
  420. HLPA:\T colour shift dialogue \w
  421.  
  422. AI0:\Dchange red component
  423. AI1:\Dchange green component
  424. AI2:\Dchange blue component
  425. AI3:\Sdecrease red component
  426. AI4:\Sincrease red component
  427. AI5:Red component
  428. AI6:\Sdecrease green component
  429. AI7:\Sincrease green component
  430. AI8:Green component
  431. AI9:\Sdecrease blue component
  432. AI10:\Sincrease blue component
  433. AI11:Blue component
  434. AI12:\Sapply colour shift changes as in preview
  435. AI13:\Tpreview
  436. AI14/AI15/AI16/AI17/AI18/AI19/AI20/AI21:\Stoggle range of tones to which effect applies. Dark tones to left and light to right
  437.  
  438. ############################################################################
  439. HLPSPHERE/SPHEREI0:\Tsphere control dialogue
  440.  
  441. SPHEREI1:\Sdecrease size of sphere to be used
  442. SPHEREI2:\Tsize of sphere to be used
  443. SPHEREI3:\Sincrease size of sphere to be used
  444. SPHEREI4:\Sdecrease distance from sphere, less of picture shows
  445. SPHEREI5:\Tdistance from sphere
  446. SPHEREI6:\Sincrease distance from sphere, more of picture shows
  447.  
  448. ############################################################################
  449. HLPPOLY:\Tpolygon choices dialogue \w
  450.  
  451. POLYI0:\Tcurrently selected polygon
  452. POLYI1:\Sreduce the number of sides
  453. POLYI2:\Tnumber of sides
  454. POLYI3:\Sincrease the number of sides
  455.  
  456. ############################################################################
  457. HLPPEN:\Tpen selection dialogue \w
  458.  
  459. PENI0/PENI1/PENI2/PENI3/PENI4/PENI5/PENI6/PENI7:\Schoose this brush
  460. PENI8/PENI9/PENI10/PENI11/PENI12/PENI13/PENI14/PENI15:\Schoose this brush
  461. PENI16/PENI17/PENI18:\Schoose this brush
  462. PENI19:\Schoose user-defined brush
  463.  
  464. ############################################################################
  465. HLPG:\Tgrid options dialogue \w
  466.  
  467. GI0/GI1/GI2/GI3/GI4/GI5/GI6/GI7:\Schoose this colour for the grid
  468. GI8/GI9/GI10/GI11/GI12/GI13/GI14/GI15:\Schoose this colour for the grid
  469. GI16:\Smake spacing smaller
  470. GI17:\Tcurrent spacing
  471. GI18:\Smake spacing larger
  472. GI19:\Stoggle grid lock on/off
  473.  
  474. ############################################################################
  475. HLPPRNT/PRNTI14:\Dposition picture on the page
  476.  
  477. PRNTI0:\Tcurrently selected printer
  478. PRNTI1:\Schoose portrait orientation
  479. PRNTI2:\Schoose landscape orientation
  480. PRNTI3:\Schoose centimetres as the units for the origin
  481. PRNTI4:\Schoose inches as the units for the origin
  482. PRNTI5:\Splace the caret and edit the origin x
  483. PRNTI6:\Splace the caret and edit the origin y
  484. PRNTI8:\Tcurrent scale of the picture. Use the arrows to change it
  485. PRNTI10:\Sstart printing
  486. PRNTI15:\Splace the caret and edit the number of copies to be printed
  487. PRNTI17:\Scentre horizontally
  488. PRNTI18:\Scentre vertically
  489.  
  490. ############################################################################
  491. FNTSELIZZ:\Tpaint text dialogue \w
  492.  
  493. FNTSELW0:\Schoose typeface
  494. FNTSELW1:\Schoose weight
  495. FNTSELW2:\Schoose style
  496. FNTSELI00:\Screate text for positioning on picture
  497. FNTSELI01:\Sabandon this operation
  498. FNTSELI15:\Sincrease height
  499. FNTSELI16:\Sincrease width
  500. FNTSELI17:\Tcurrent height
  501. FNTSELI18:\Tcurrent width
  502. FNTSELI19:\Sdecrease height
  503. FNTSELI20:\Sdecrease width
  504. FNTSELI21:\Senter your text
  505. FNTSELI22:\Sset up your text before finishing on OK
  506. FNTSELPNT:\Schoose point size
  507.  
  508. ############################################################################
  509. HLPDE:\Tdetails dialogue \w
  510.  
  511. DEI1:Colour usage. \Salternate display
  512. DEI2:Sprite name
  513. DEI3:Width in pixels
  514. DEI4:Height in pixels
  515. DEI7:Number of colours used
  516.  
  517. ############################################################################
  518. SAVEAS:\Tsave dialogue \w
  519.  
  520. SAVEAS0:\SSave file
  521. SAVEAS2:\Salter filename to be saved
  522. SAVEAS3:Drag icon to a filer to save, or click SELECT on OK if there is a full pathname
  523. SAVEAS4:\S toggle type of file to save, Normal or Squashed
  524.  
  525. ############################################################################
  526. HLPEB:\Tbrush editor dialogue \w
  527.  
  528. EBI0:\Tcurrent user defined brush
  529. EBI1:\Sset pixels to solid
  530. EBI2:\Sclear pixels to transparent
  531. EBI3:\Sclear whole brush to solid or transparent
  532. EBI4:\Sflip brush vertically
  533. EBI5:\Sflip brush horizontally
  534.  
  535. ############################################################################
  536. HLPPAT:\Tpattern edit dialogue \w
  537.  
  538. PATI0:\Tpattern preview
  539. PATI1:\Sdecrease horizontal row offset
  540. PATI2:\Thorizontal row offset
  541. PATI3:\Sincrease horizontal row offset
  542. PATI5:\Dadjust horizontal row offset
  543. PATI6:\Sdecrease horizontal row displacement
  544. PATI7:\Thorizontal row displacement
  545. PATI8:\Sincrease horizontal row displacement
  546. PATI10:\Dadjust horizontal row displacement
  547. PATI11:\Sdecrease vertical row displacement
  548. PATI12:\Tvertical row displacement
  549. PATI13:\Sincrease vertical row displacement
  550. PATI15:\Dadjust vertical row displacement
  551. PATI16:\Scover picture with this pattern
  552. PATI17/PATI18/PATI19/PATI20:\Stoggle orientation of this element
  553. PATI21:\Tsprite name
  554.  
  555. ############################################################################
  556. HLPPALED:\Tpalette edit dialogue \w
  557.  
  558. PALEDI0:\Dadjust red content
  559. PALEDI1:\Dadjust green content
  560. PALEDI2:\Dadjust blue content
  561. PALEDI3:\Sdecrease red content
  562. PALEDI4:\Sincrease red content
  563. PALEDI5:\Tred content of the selected colour
  564. PALEDI6:\Sdecrease green content
  565. PALEDI7:\Sincrease green content
  566. PALEDI8:\Tgreen content of the selected colour
  567. PALEDI9:\Sdecrease blue content
  568. PALEDI10:\Sincrease blue content
  569. PALEDI11:\Tblue content of the selected colour
  570. PALEDI12:\Schoose this colour for editing|M\Dchoose a range of colours for interpolating
  571. PALEDI13:\Sinterpolate between colours
  572. PALEDI14:\Stoggle screen updating on palette change on/off. Colour cards only.
  573. PALEDI15:\Smake the change if you have a colour card
  574. PALEDI16:\Tcolour preview
  575.  
  576. ############################################################################
  577. HLPCREATE:\Tcreate canvas dialogue \w
  578.  
  579. CREATEI3:\Sedit width of canvas
  580. CREATEI4:\Sedit height of canvas
  581. CREATEI5:\Tmemory needed for this size
  582. CREATEI6:\Tmemory currently available
  583. CREATEI7:\Schoose pixels as units
  584. CREATEI8:\Schoose inches as units
  585. CREATEI9:\Schoose centimetres as units
  586. CREATEI10:\Tpreset name
  587. CREATEI11:\Smove back through the presets
  588. CREATEI12:\Smove forwards through the presets
  589. CREATEI16:\Screate this canvas
  590.  
  591. ############################################################################
  592. HLPFILTER:\Teditor dialogue \w for user defined filters
  593.  
  594. FILTERI0:Top left weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  595. FILTERI1:Top middle weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  596. FILTERI2:Top right weighting|M\Sincrease|M\Adecrease 
  597. FILTERI3:Middle left weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  598. FILTERI4:Centre pixel weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  599. FILTERI5:Middle right weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  600. FILTERI6:Bottom left weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  601. FILTERI7:Bottom middle weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  602. FILTERI8:Bottom right weighting|M\Sincrease|M\Adecrease
  603. FILTERI9:\Tpreset name
  604. FILTERI10:\Smove back through presets
  605. FILTERI11:\Smove forwards through presets
  606. FILTERI12:\Sapply filter.|M(The process may take some time with large or complex images)
  607. FILTERI13:Multiplication factor (for contrast) nominal 128 base|M\Sincrease|M\Adecrease
  608. FILTERI14:Addition factor (for brightness)|M\Sincrease|M\Adecrease
  609. ############################################################################
  610. HLPSPR:\Tsprite pool dialogue window
  611.  
  612. SPRI0:This is the current sprite|MClick SELECT and move pointer to position for pasting onto the canvas|MDRAG a spritefile to this window to load sprites
  613. SPRI1:This is the name of the current sprite|MIf you wish to keep it, Click SELECT to edit the name to something other than temp then press [RETURN]
  614. SPRI2:\Smove backwards|M\Amove forwards
  615. SPRI3:\Smove forwards|M\Amove backwards
  616. SPRI4:\Sdelete this sprite
  617. SPRI5:\Sflip this sprite horizontally
  618. SPRI6:\Sflip this sprite vertically
  619. SPRI7:\Dadjust opacity of soft paste when not auto blending
  620. SPRI8:\Sdecrease opacity of soft paste
  621. SPRI9:\Sincrease opacity of soft paste
  622. SPRI10:\Smove through auto blending options|M\Amove backwards
  623. SPRI11:\Tnumber of sprites in the pool
  624. SPRI12:\Tcurrent soft paste opacity
  625. SPRI13:\Tmemory size of the pool
  626. SPRI14:\Tcurrent sprite number
  627. SPRI15:\Tcurrent sprite width and height in pixels
  628.  
  629. ############################################################################
  630. #################           CANVAS SIZE PRESETS        #####################
  631. ############################################################################
  632. a1:Screen
  633. a1x:640
  634. a1y:512
  635.  
  636. a2:A4
  637. a2x:744
  638. a2y:1028
  639.  
  640. a3:A5
  641. a3x:514
  642. a3y:744
  643.  
  644. a4:A6
  645. a4x:372
  646. a4y:514
  647.  
  648. a5:Disc label
  649. a5x:248
  650. a5y:248
  651.  
  652. a6:1/2 Screen
  653. a6x:640
  654. a6y:256
  655.  
  656. a7:1/4 Screen
  657. a7x:320
  658. a7y:256
  659.  
  660. a8:1/16 Screen
  661. a8x:160
  662. a8y:128
  663.  
  664. ############################################################################
  665. ############################################################################
  666. ############################################################################
  667.  
  668. DJE1:Unable to delete opton/optoff. ProArt2 Must exit immediately.
  669.  
  670.  
  671.  
  672. HLPZZ:\Tthe grey shift dialogue box
  673. ZZI0:This shows a graph of start shade against final shade.|MYou can draw in this area.
  674. ZZI1:\Sset to preset pattern 1
  675. ZZI2:\Sset to preset pattern 2
  676. ZZI3:\Sset to preset pattern 3
  677. ZZI4:\Sset to preset pattern 4
  678. ZZI5:\Sset to preset pattern 5
  679. ZZI6:\Sreflect pattern
  680. ZZI7:\Sactivate grey shift
  681.  
  682.  
  683. demo1:This version of ProArtisan2CD does not print
  684. demo2:This version of ProArtisan2CD does not save
  685.