home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Acorn User 1 / AU_CD1.iso / demos / a_to_i / blinds / Manual < prev   
Text File  |  1995-01-06  |  30KB  |  618 lines

  1. © Quantum Software 1994,1995
  2.  
  3. Demo Manual issue : v1.05 - 10/11/94
  4.  
  5. D.T.P. - Stuart Halliday
  6. Blinds - Alisdair Jørgensen
  7.  
  8. Trademarks :
  9. Blinds, Keystroke and Executor are the trademarks of Quantum Software.
  10. Impression Style/Publisher is the trademark of Computer Concepts Ltd.
  11. Draw, Paint, Edit, Filer,
  12. Task Manager & Pinboard are the trademarks of Acorn Computers Ltd.
  13. Placeit is the trademark of Ian Ashley.
  14. ArcFS is the trademark of Mark Smith.
  15.  
  16.  
  17. Policy of Quantum Software.
  18. Blinds is compatible with all Acorn Risc computers running Risc OS 3.1/3.5
  19.  
  20.  
  21. Quantum Software,
  22. 35 Pinewood Park,
  23. Livingston, EH54 8NN,
  24. Scotland, Tel  (+44) 01506 411162
  25.  
  26. Introduction
  27.  
  28. Blinds is a professional ‘pinboard’ type program designed to make it easier for you to 
  29. organise your files and applications. With Blinds you can quickly launch 
  30. applications and files, organise all of your files into groups of windows for easier 
  31. recall.
  32.  
  33. Blinds has been written for any Acorn Risc computer  (A310/A4X0/A30X0/A4000/
  34. A5000/Risc PC and the A4) running Risc OS 3.1 or above.
  35. A hard drive is desirable, but not mandatory.
  36.  
  37. With Blinds you can quickly make a window any size or position on the desktop, 
  38. these windows can have an automatic opening and closing effect similar to when 
  39. you open a real life blind! These windows allow many icons to be grouped any way 
  40. you wish and without the usual clutter of icons ‘robbing’ you of valuable screen area 
  41. for your main work.
  42.  
  43. You can set a Pinboard type blind to open only if your favourite application has a 
  44. window open, therefore saving having one Pinboard ‘chock a block’ full of icons for 
  45. all occasions. When Blinds is used correctly you will only see a ‘Pinboard’ with icons 
  46. relevant to that application!
  47.  
  48. Make a blind which follows your applications window around the desktop like an 
  49. extra tool bar. Attach your work directories to this blind and you will always have 
  50. access to your Filer directories!
  51.  
  52. We have provide over one thousand sprite icons which you can use on a blind 
  53. instead of the more normal icons you are used to seeing! These icons can give your 
  54. desktop that little extra ‘spice’ of life!
  55.  
  56. You may also use Blinds with our other product Keystroke which when used together 
  57. allows you to define groups of icons which will perform multiple sequences of 
  58. functions of your favourite application thus allowing you to shortcut multiple menu 
  59. selections and mouse clicks with a click on an icon.
  60.  
  61. Computer Requirements.
  62. Blinds requires an Acorn Risc computer running Risc OS 3.1 or higher and a copy of 
  63. the !Scrap application that was supplied by Acorn to every machine. If you do not 
  64. have this application on your boot disc or hard drive, then please look through your 
  65. Application discs that came with your machine and copy it to your boot disc or hard 
  66. drive. 
  67. Risc PC owners, please note that the !Scrap application is already contained 
  68. within your !Boot program.
  69.  
  70. Please read the following chapters on how to create your first blind!
  71.  
  72. What’s on the disc?
  73. You’ll find a demonstration version of Blinds which you can use to create, alter or 
  74. delete blinds as you see fit. But you will not be able to load or save them, you will 
  75. need to buy the full version to do that!
  76. You will also find over a thousand icons contained within several sprite files in a 
  77. specially compressed archive for you to use with Blinds and an application called 
  78. !ArcFS which controls the sprite archive file.
  79.  
  80. How to install Blinds.
  81. Insert your Blinds disc into your disc drive, mount it and double click on the !Blinds 
  82. icon. You may freely copy Blinds into any directory on any recordable storage media. 
  83.  
  84. Blinds needs the standard !Scrap application to be present, this should be already on 
  85. your Boot disc or on your hard drive. If not please consult your Acorn User guide 
  86. manual for details on how to add !Scrap to your computer.
  87.  
  88. Tutorial.
  89. Blinds allows many different windows to be made by you to suit your particular 
  90. working environment. These windows or blinds as we call them will contain your 
  91. applications, work files and directories icons so allowing you instant access to your 
  92. work with the minimum of hassle. 
  93. We hope this demo tutorial will allow you to quickly learn how to use Blinds.
  94. (The full tutorial has numerous pictures in it to aid the learning process).
  95.  
  96. To load Blinds, simply double click on the !Blinds icon on the floppy disc it came on. 
  97. If you own a hard drive, you will find it easier to create a directory somewhere of 
  98. your choice on it and copy the entire contents of the floppy disc to that directory 
  99. before running Blinds.
  100.  
  101. When Blinds is ran it will load itself on to the icon bar and it will await your first 
  102. command!
  103.  
  104. What is a blind?
  105. A blind is a window which you can open or close at will and place on it numerous 
  106. icons which, when clicked upon, will either load themselves onto the icon bar, open 
  107. Filer windows or load themselves into editor programs. In a very similar way the 
  108. Pinboard program works.
  109.  
  110. Different types of blinds.
  111. You have a choice of a six different types of blinds to choose from.  
  112. First we have the four basic blinds, left, right, top and bottom. These are designed to 
  113. operate in a similar way to real blinds you may have in your house! You’ll see this 
  114. once you’ve created a few.
  115.  
  116. The other two types of blinds are :
  117. A backdrop blind. This is very similar to the Pinboard that Acorn provided with 
  118. your computer, but much more flexible in use.
  119. A tool blind. This looks like any other standard Risc OS window you might see 
  120. when using your computer.
  121.  
  122. All the blinds allow icons to be placed on them and arranged to suit yourself. 
  123. Any icon on a blind may have its name lengthened (or shortened!) to make it more 
  124. readable, you may make the icon small or larger or even remove the icon and leave 
  125. just the text showing. You can even change any icon’s sprite picture to one of the 
  126. very many we have provide to add a little ‘spice’ to the blind. Of course each blind 
  127. may have its size adjusted to suit yourself.
  128.  
  129.  
  130. Creating a blind.
  131. To make your first blind we will start off by creating a ‘top’ blind.
  132. Click with the Menu mouse button on the !Blinds icon on the icon bar and click the 
  133. Select button on the Create/Blind/Top menu option.
  134.  
  135. Immediately a long grey box like object will appear across the width of your desktop 
  136. at the top. this is the ‘bar’ of the top blind. When it looks like this it is said to be in a 
  137. closed position.
  138.  
  139.  
  140.  
  141. You may also have noticed that the Blinds icon on the icon bar has changed to 
  142. having a ‘W’ letter within it. This means that Blinds is now in a Window editing 
  143. mode of operation. While Blinds has this ‘W’ showing it can only allow the editing of 
  144. the blind window attributes, like changing its size or position.
  145.  
  146. For the moment we will not change the blind’s dimensions or position.
  147.  
  148. But if you now click once with the Select button on the Blinds icon you will see that 
  149. you can change the editing mode from Window to Icons, which allows icons on the 
  150. blinds to be edited or altered. Clicking on it again will show no letter on the icon, 
  151. this state allows no alterations to be made to Blinds windows or icons and it is Blinds 
  152. normal ‘working day’ mode of operation.
  153.  
  154. It is important later on to realise the distinction between each mode, you can not edit 
  155. icons in Window mode or vice versa!
  156.  
  157. For the moment leave it showing NO letter and double click on the blind bar with 
  158. the Select button. The blind will snap open so that it covers all the desktop, but 
  159. leaving the icon bar uncovered. You can see why we call this a top blind, it opens 
  160. from the top to the bottom.
  161.  
  162. Another double click on the bar will close it again, but leave it open for the moment.
  163.  
  164. If you examine the blind you will notice the large light grey area. This is the place 
  165. where you will be placing your icons in a moment.
  166.  
  167. This double clicking action on the bar is the same for the ‘left, right and bottom’ type 
  168. blinds as well. (The tool and backdrop blinds are different as they do not have a bar 
  169. to drag! But they will be explained later on.)
  170.  
  171. Adding icons to a blind.
  172. To add your applications, directories, work files, etc. icons to a blind is simple. 
  173. While Blinds is in its Icon editing mode (the Blinds icon should show a large ‘I’ letter, 
  174. if it does not simply click with the Select button on the Blinds icon until it does). 
  175.  
  176. Drag the applications, etc. from your Pinboard or any Filer window to the blind of 
  177. your choice. You will find that they will automatically keep themselves tidy, this is 
  178. due to the Grid lock option which by default is always on.
  179.  
  180. Please try dragging a few icons to your top blind and see how they position 
  181. themselves. You may notice that Blinds has automatically entered its Icon editing 
  182. mode when you dragged an icon to a blind. This is because it is now editing the 
  183. icons on the blind. 
  184.  
  185. By default any icons dropped onto a blind will be of the large type and will 
  186. contain just its normal filename of up to ten letters.
  187.  
  188. If you normally prefer seeing small icons then BEFORE you drag the icons on, click 
  189. on the Menu button whilst the pointer is over the top blind and the Edit Icons menu 
  190. will appear.
  191.  
  192. At the bottom you will see the line Defaults. Using the pointer, go through the 
  193. menu Defaults/Options/Small line and click on the Small option so that the option  
  194. is ticked. 
  195.  
  196. Now try dragging a few more icons to the top blind from a Filer window. You will 
  197. see that they will look very small with their filename running along side.
  198.  
  199. This Defaults menu line determines how any new icon is to look once they are 
  200. placed onto a blind.
  201.  
  202. By default each icon always has its filename included. But you can turn off this text 
  203. by altering the menu option Defaults so that every new icon created will not have 
  204. text included with it. Here is how to do this.
  205.  
  206. Click using the Select button on the Defaults/Text option so it is no longer ticked.
  207. If you now try and drag a few more icons to the blind, you’ll notice that they are 
  208. small with no text present.
  209.  
  210. Please note that making an icon small with no text can make it difficult to 
  211. see clearly what it is and it will be very small if you are using a high 
  212. resolution screen mode, e.g. 1024 x 768 or greater! But the final choice is of 
  213. course yours!
  214.  
  215. If you look at the Defaults submenu again you will notice that the ticked Sprite 
  216. option is now shaded. This is to prevent people switching both text and sprite 
  217. options off. After all, no text and no sprite makes for an invisible icon!
  218.  
  219. To take off the Sprite option you must first tick the Text option on. We recommend 
  220. you use the Adjust button to keep the menu on screen and then take off the 
  221. unshaded ticked Sprite option with the Select button.
  222.  
  223. Now try dragging some more icons to the blind to see this text only effect.
  224. The advantage of a text only icon is that some software system designers believe that 
  225. identifying an icon is best done with some text rather than a sprite picture. 
  226. The world famous (and expensive) QUANTEL painting software used by many 
  227. professional graphic artists in the television and film industry relies virtually 100% 
  228. on icons with text. So we have decided to give YOU the choice when using Blinds.
  229.  
  230. In Blinds icon text can be virtually any length, gone is the ten character limit.
  231.  
  232. We recommended keeping the Text and Sprite options on and the Small option off 
  233. for now until you become more familiar with using Blinds.
  234.  
  235.  
  236. Feel free at this point to put Blinds into it’s ‘None’ mode (no letter within the Blinds 
  237. icon) and double click on any of the icons you have dragged on the blind. When you 
  238. do that action, the file, directory or program will be run, just like it would be on 
  239. your Filer or Pinboard window! 
  240. This mode is the normal everyday working state of Blinds.
  241.  
  242. Moving icons about a blind.
  243. To move icons about the blind, perhaps to rearrange them to suit your own 
  244. preference, first make sure that Blinds is in its Icon editing mode, there should be an 
  245. ‘I’ letter in the Blinds icon. 
  246. Click on an icon within the top blind using the Select button and it will become 
  247. highlighted. 
  248.  
  249. Now drag it around the blind by holding down the Select button, release the Select 
  250. button when you have position it to your liking. You can do this with multiple icons 
  251. at one time by first highlighting one icon and then by using the Adjust button, 
  252. highlight more for moving. 
  253.  
  254. There is a Select all menu option from the blind while it is in Icon edit mode 
  255. which quickly selects all the icons in the blind. Alternatively you could do a 
  256. drag operation using the Select button as this produces a drag box which 
  257. will highlight only the icons within the box. (This is exactly the same type of 
  258. operation you would do if you where selecting objects with a Filer window).
  259.  
  260. Removing icons from a blind.
  261. It may become desirable to remove icons from a blind, especially in the learning 
  262. period. To do this open up the blind with the offending icon/s and make sure 
  263. that Blinds is in its Icon editing mode. If you do not have any icons on the blind, 
  264. drag at least one from a Filer window on to the open top blind you should have 
  265. created earlier. 
  266. An ‘I’ letter should be present within the Blinds icon on the icon bar, if there is not, 
  267. click using the Select button on the Blinds icon until the ‘I’ appears.
  268.  
  269. Now highlight the icon/s by the use of the Select (and Adjust button if you want to 
  270. highlight more than one icon) button, then click on the Menu button.
  271.  
  272. The blind’s Edit Icons menu will pop up and if you click on the Remove Icon/s 
  273. option the icon/s will be instantly deleted from the blind.
  274.  
  275. This method is used throughout Blinds to remove icons from a blind.
  276.  
  277. Changing an icon’s sprite picture.
  278. An interesting ability of Blinds is to allow the user to chance the displayed sprite to 
  279. one of their choosing. To do this pop up the Edit icon menu from a blind and click 
  280. on the New icon line. This will create an icon with the sprite picture of !Blinds 
  281. and the text ‘New icon’ on the blind.
  282.  
  283. Highlight the ‘New icon’ and pop up the Edit icon menu again and choose the 
  284. Sprite option. You will see the word ‘!Blinds in the Sprites submenu, this is the 
  285. name of the sprite that Blinds will use for that icon. By changing this name you can 
  286. make any sprite that is loaded in your computer appear instead.
  287.  
  288. Here is an example of how to do this.
  289. On the Blinds disc you will see a sprite file called ‘ExIcons’. Drag this file onto the 
  290. Blinds icon on the icon bar and it will be loaded into the pool of sprite pictures that 
  291. your computer uses to display its icons.
  292. Highlight the ‘New icon’ again and bring up the Edit icon/Sprites menu option, 
  293. remove the name ‘!Blinds’ and insert the word ‘Raptor1’. 
  294. You should see now a very different icon picture!
  295.  
  296. Notice that if the icon is single clicked upon the icon becomes highlighted (as any 
  297. icon normally does). But in Blinds we have also added the option for making an 
  298. blind icon change from one icon picture to another when clicked upon. 
  299.  
  300. Here is how to do this.
  301. Highlight the ‘New icon’ again and bring up the Edit icon/Sprites menu option. 
  302. This time change the text ‘Raptor1’ to ‘Raptor1,Raptor2’. Now when the icon is 
  303. clicked upon the picture changes from the first one to the second one. 
  304. This interesting ability allows the user to play around with the picture the icon 
  305. displays. You could have a ‘normal’ looking sprite picture when the icon is not 
  306. highlighted and it would change to another more interesting icon when clicked 
  307. upon! No doubt you’ll think of other uses you could put this function too! 
  308.  
  309. Please examine the public domain sprites we have provide, there are over a 
  310. thousand icons covering many topics. Feel free to edit them!
  311.  
  312. Changing the size of a blind.
  313. An important ability of Blinds is to allow a blind to be changed in size to suit the 
  314. user, you do this by the use of your mouse pointer.
  315.  
  316. Open the blind fully by double clicking on the top blind bar you’ve created earlier. 
  317. It is important to note that only a fully open blind can be altered. If it is only slightly 
  318. closed you will be unable to edit its size.
  319.  
  320.  
  321. If you have been following this tutorial, you should at this stage have a top blind 
  322. covering the whole desktop area except the icon bar. Place the mouse pointer within 
  323. the blind window, near the bottom right hand corner and whilst keeping the Adjust 
  324. button pressed, drag the pointer slowly to the top left hand corner and you will see 
  325. the blind automatically resizing!
  326.  
  327. You can do this with any of the four corners and so you can size the window to your 
  328. personal preference.
  329.  
  330. This is how you change the size of any of the blinds in this program.
  331.  
  332. A blind has an open and closed size and while you can not alter its closed 
  333. size, you can set its open size. When a blind is having its size altered you 
  334. will always see it in its fully open size, so please keep this in mind as you 
  335. adjust its size. Remember you are setting its maximum open size. Please 
  336. leave enough room to put some icons on it!
  337.  
  338. Changing a blinds position.
  339. Once you are happy with the blind size you can easily change its overall position on 
  340. the desktop at any time by first making sure that you are in the Window editing 
  341. mode. (There should be a ‘W’ letter within the Blinds icon on the icon bar).
  342. If there is not, simply place the mouse pointer on the Blinds icon and using either the 
  343. Select or Adjust button, click on it until the W letter appears.
  344.  
  345. Now place the mouse pointer anywhere within the blind and with the Select button 
  346. pressed this time, drag the mouse around. You will see the blind moving around the 
  347. desktop with the pointer. Release the mouse button once you are happy with its 
  348. position. 
  349.  
  350.  
  351. You will notice it is impossible to position it outside the desktop, please centre it at 
  352. the top of the desktop for now.
  353.  
  354. Note that the position you leave it at will always be its startup position 
  355. every time you reload Blinds (if you’ve save it of course).
  356. Changing a blinds handle bar size
  357. The small dark grey area of a blind window is the bar (or handle) of the blind. In 
  358. normal use this bar is used to open and close a window. So it is important that it is 
  359. of a size that you are comfortable with.
  360.  
  361. To change its width first make sure that you are in the Window editing mode.
  362. Then place the mouse pointer within the bar area and whilst keeping the 
  363. Adjust button pressed, move the mouse up and down slowly. 
  364. You will see that by moving the pointer the bar size of a blind can be set to your 
  365. personal preference.
  366.  
  367.  
  368. Each of the four basic blinds (top, bottom, left & right blinds) allow you to 
  369. do this to them.
  370.  
  371. Giving the blind a name.
  372. Once you have created your blind it is advisable to give it a name. 
  373. This will help you to identify it at a later date from just its name in Blinds main menu 
  374. from the icon bar. 
  375.  
  376. First make sure that you are in the Window editing mode.  Then position the mouse 
  377. pointer over the blind and press the Menu button. The Edit Window menu will 
  378. appear and if you select the Name option you will be able to enter a new name. 
  379.  
  380.  
  381. Every time you create a blind the name will be ‘New Window’, but a new 
  382. name can be quickly entered.
  383.  
  384. Deleting a blind.
  385. During the use of Blinds it may become desirable to delete a blind and its icons. 
  386. To do this make sure that Blinds is in its Window editing mode (a ‘W’ is 
  387. displayed on the Blinds icon) and click on the Menu button whilst the pointer is over 
  388. the blind you wish to delete.
  389.  
  390. Now choose the Delete option to instantly delete the top blind and all of its icons (if 
  391. it has any). 
  392.  
  393.  
  394. Please repeat these exercises, but in each case choose a different type of blind, but 
  395. do this only with the top, bottom, left and right blinds at present. Then once you are 
  396. familiar with the four basic types of blinds follow the rest of this tutorial.
  397. Creating a tool blind
  398. So far we have just looked at a standard blind. (The top, bottom, left and right 
  399. blinds). They all act exactly the same as the top blind you have been working with. 
  400. The other two types of blinds you can make are the tool and backdrop blind. 
  401. For the moment we will describe how to make a tool blind.
  402.  
  403. To do this choose from the main menu of the Blinds icon, the Create/Tool menu 
  404. option as shown. 
  405.  
  406.  
  407. A tool blind will then appear on your desktop. As you can see it is not strictly a ‘blind’ 
  408. at all, but a standard Risc OS looking window, but we will still refer to it as a tool 
  409. blind!
  410.  
  411. Again you will notice that, as before, Blinds went into its Window editing mode 
  412. when you created a blind.
  413.  
  414. You should now change the tool blind’s shape and position to get familiar with how 
  415. Blinds acts, you do this as before by using the Adjust or Select buttons and dragging 
  416. the pointer around. But as you can see the tool blind does not have a bar, so you can 
  417. not adjust the height of the title bar, sorry!
  418.  
  419. Please give this tool blind the name ‘Tool bar’. This is done in the same way as 
  420. described earlier by bring up the Edit Window/Name menu option.
  421.  
  422. A tool blind also differs from the other blinds by not having a closed size, it is either 
  423. on screen or not.Please click with either the Select or Adjust button on its Close icon, 
  424. this will ‘hide’ the blind. 
  425.  
  426. To bring it back you must use the main menu from the Blinds icon and select the 
  427. Windows menu option. you will see here a list of all the windows you have created. 
  428. You will notice that the ‘Tool bar’ window is NOT ticked. This indicates that it is 
  429. hidden at present.
  430.  
  431. Click on the line which says ‘Tool bar’. Once you do this the tool blind will pop up at 
  432. the position you left it and the Windows/Tool bar menu will now have a tick next to 
  433. it to indicate that the blind is visible.
  434.  
  435. This convention is used throughout ALL the blinds you create, if you want 
  436. blinds hidden then use this menu option to hide them.
  437.  
  438. One reason for hiding a blind is that you can Link a blind to an application so that it 
  439. will automatically pop up whenever the application is loaded.
  440.  
  441. Linking a blind to an application.
  442. An exciting ability is to allow a blind to remain hidden until your favourite 
  443. application is loaded, whereby it pops up! You can even link a blind to your 
  444. applications window so that it follows it around the desktop like a Pilot fish follows 
  445. a Shark!
  446.  
  447. How to link it up with !Edit.
  448. First load !Edit, the Acorn text editor, onto the icon bar. Display the tool bar blind, if 
  449. it is not already visible, and make sure that Blinds is in its Window editing mode.
  450.  
  451. Place the mouse pointer within the blind and use the Menu button to bring up the 
  452. Edit Window menu. Move along the Options/Link option until the Links dialogue 
  453. window opens.
  454.  
  455. This large dialogue window allows you set a blind to appear whenever any 
  456. particular program or task on the desktop is loaded.  (You could for example create 
  457. a tool blind full of icons relating to your favourite application and it would 
  458. automatically appear when it is loaded).
  459.  
  460. Place the mouse pointer over the icon on the Links window called Drag to set. 
  461. Then whilst keeping the Select button pressed, drag the pointer to the !Edit icon on 
  462. the icon bar and then release the mouse button.
  463.  
  464. The name ‘Edit’ should appear in the white Task box at the top of the Links 
  465. window. This box, called the Tasks name, shows you which application or task the 
  466. blind is now linked to. If you have made a mistake and a different name has 
  467. appeared, then simply redrag the Drag to set icon again to !Edit. 
  468.  
  469. You can also clear Blinds from being linked to any task by clicking on the 
  470. Clear icon just below the Task name.
  471.  
  472. You will have noticed the Window with input focus option, leave this off for the 
  473. moment.
  474. The tool blind is now linked with !Edit.
  475.  
  476. Remove !Edit from the icon bar and the tool blind will automatically go as well.  
  477. Reload !Edit and the tool blind will reappear.  Quit !Edit and the tool blind will 
  478. disappear again!
  479.  
  480. You can see that by making a blind with icons particular to !Edit, perhaps a few 
  481. directories and some text files, you can make a blind which will ONLY appear when 
  482. !Edit is loaded.
  483.  
  484. You can do this linking procedure with ANY of the other blinds with any 
  485. task that has either an icon on the icon bar or a window.
  486.  
  487.  
  488. A point worth noting. 
  489. If a directory is placed on a blind then by default you can drag any files 
  490. onto it and the file will be saved within that directory! This opens up the 
  491. ability to make a blind which pops up when your application is loaded 
  492. and it contains the directories relating to that application! No more 
  493. searching for that elusive directory!
  494.  
  495. Using the Window with input focus option
  496. You can enhance this Link option further by turning the Window with input focus 
  497. option on. Make sure !Edit is loaded first and so the tool blind is visible and then 
  498. turn this option on in the Links dialogue window. 
  499.  
  500. (If you are not familiar with the term ‘input focus’ please read the Jargon page 
  501. before proceeding any further).
  502.  
  503. Close the Links window by clicking on its OK icon near the bottom.
  504.  
  505. Now the tool blind will only appear when you pop up an !Edit text window and 
  506. give it the ‘input focus’. The blind will hide itself as soon as you close !Edit’s window 
  507. or if the ‘input focus’ is transferred to another program.
  508.  
  509. This makes the Link function much more useful as you could create several blinds 
  510. which would automatically change to suit the application which is currently being 
  511. worked on by yourself!
  512.  
  513. You can do this ‘input focus’ linking procedure with any of the blinds, but 
  514. you can only have one blind linked to the ‘input focus’ at any one time.
  515.  
  516. Using the Window positioning icons
  517. When the Window with input focus option is on the five option icons below it 
  518. become available as an extra aid in positioning a blind relative to a window which 
  519. has a input focus ability. This means you can make a blind follow a task’s main 
  520. window (with an input focus) around the desktop.
  521.  
  522. Make sure that you have an !Edit window displayed with the caret showing and so 
  523. you should also have the tool blind visible as well.
  524.  
  525. Pop up the Links window as before. You will see that the icon marked Float is 
  526. currently highlighted. This means that the blind will always float about in the same 
  527. position that you leave it in.
  528.  
  529. But if you click with the Select button on the Top left icon you will notice that the 
  530. tool blind has now snapped to a position top left of the !Edit window.
  531.  
  532. You can further adjust this ‘snapped’ position by the use of the Select button.
  533. Drag the tool blind with the Select button (do not use the title bar) so that it is a little 
  534. to one side of its current position. 
  535. Now, when you move the !Edit window the tool window will also move, but 
  536. keeping its new position relative to the top left of !Edit. This allows you to finely 
  537. adjust a blinds final position.
  538. Try clicking on one of the other three icons, Top right, Bottom left and Bottom right 
  539. and adjust the tool blind’s position. Please feel free to experiment on which of the 
  540. four positioning icons you feel the tool blind is happiest to be left in.
  541.  
  542. Now please delete this tool blind and any icons that may be on it by selecting the 
  543. Edit window/Delete menu option.
  544.  
  545. Creating a backdrop blind.
  546. The last type of blind that you can create is called a backdrop, this type of blind is 
  547. designed to look similar to the Pinboard program. This blind has no title bar or 
  548. handle and like the tool blind it has no closed shape and is always shown in its open 
  549. position (but you can hide it).
  550.  
  551. To create a backdrop blind, select the Create/Backdrop option of the main menu 
  552. from the Blinds icon on the icon bar.
  553. Immediately a grey window will open and cover the entire desktop area leaving the 
  554. icon bar uncovered.
  555. This backdrop blind is really designed to cover your normal Pinboard, but it can be 
  556. resized, positioned and linked to an application just like the other blinds.
  557.  
  558. For the moment leave it at full size, but rename it to ‘Applications’ by popping up  
  559. the Edit Window/Name menu option.
  560.  
  561. Drag your ROM applications (Alarm, Edit, etc.), located in the Apps icon, on your 
  562. icon bar to the backdrop blind, we suggest placing them at the bottom left of the 
  563. blind for now.
  564.  
  565. Now load !Edit to the icon bar, if it is not already, but do not have a !Edit window 
  566. showing and create another backdrop blind. Rename this blind to ‘Edit only’ and 
  567. place on it some text files you probably have present on your computer somewhere, 
  568. any types you have will do for the purpose of this exercise..
  569.  
  570.  Then using the Link menu option, link this ‘Edit only’ backdrop blind to !Edit with 
  571. the  Window with input focus option on. But leave the Float option ON.
  572. Click on the OK icon of the Links window to close it.
  573.  
  574. The ‘Edit only’ backdrop blind should have disappeared, leaving you with the 
  575. previous ‘Applications’ backdrop blind showing with the Apps applications on it.
  576.  
  577. Now whenever you pop up an !Edit text window (and click within it) the ‘Pinboard’ 
  578. will appear to swap between the ‘Applications’ one which contains the Apps 
  579. programs to the ‘Edit only’ blind containing your text files!
  580.  
  581.  
  582. But what is really happening is that the ‘Applications’ backdrop is being hidden by 
  583. the ‘Edit only’ backdrop whenever a !Edit’s text window pops up.
  584.  
  585. Blinds also has the ability to take a OBEY type Pinboard file and 
  586. automatically create a backdrop blind with icons, see the technical section 
  587. under Loading in Pinboard files.
  588.  
  589. That ends the tutorial of the demonstration version, you should now be a position 
  590. to create and edit all the various blinds types and place icons on them. 
  591.  
  592. We would like to point out that the full manual is more spaced out and includes 
  593. numerous pictures, has more details in it including a comprehensive technical section.
  594.  
  595. We hope you find Blinds useful. 
  596. The full version can be purchased from Quantum Software or your local Acorn 
  597. dealer.
  598.  
  599. Happy blind making.
  600.  
  601.  
  602. QUANTUM SOFTWARE
  603. (registered Acorn developers)
  604.  
  605. 35 PINEWOOD PARK
  606. LIVINGSTON
  607. EH54 8NN
  608. SCOTLAND
  609. TEL: (+44) 01506 411162
  610.  
  611. For a introductory period Blinds will only cost £19.95
  612. fully inclusive of Post & Packaging. NO VAT.
  613. Blinds is available from ALL good Acorn software dealers
  614. or from Quantum Software directly.
  615.  
  616.  
  617.  
  618.