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Text File  |  1994-12-11  |  2KB  |  39 lines

  1. Please let me know what you think about this level!
  2. It is my first attempt at making a DOOM level.
  3. You can e-mail me at...  larosa0071@aol.com
  4.  
  5.  
  6. This Doom level was made with Geoff Allan's "DoomED - The Real Thing"
  7. level editor. If anyone can tell me where I can download a newer
  8. version of this editor, I would appriciate it.
  9.  
  10. I used versions 260b and 260b2. It can be found on the Software Creations
  11. BBS under the file name dm_260b.zip or de_260b2.zip. The number for the
  12. BBS is 508-368-4137.
  13.  
  14. I started out using 260b, however,  warp pads do not work and either do
  15. doors that must be shot to open using this editor. There are also a few
  16. other minor bugs in this version too, for example:
  17. Things marked for DeathMatch only will not appear in DeathMatch play.
  18. (Kinda makes things difficult, doesn't it??)
  19.  
  20. I would recommend using 260b2. It seems to have fixed these problems.
  21. Also note that for some reason, levels that you start building in 260b
  22. can be modified, but not saved using 260b2.
  23. To get around this I would save the level to map (not for play) and run
  24. it through BSP 1.1x node builder. This worked just fine, and I believe
  25. BSP is a better node builder that the one currenlty in Geoff's editor.
  26. (BSP can also be download on Software Creations or America Online).
  27.  
  28. I like Geoff's editor. It is a little buggy, but not more than any other
  29. editor I have tried. It is definately the EASIEST editor to use,
  30. although after using the "Real Thing -DoomED"  I found that Renegade
  31. Graphics's DoomEd is now easier to understand. 
  32.  
  33. Have fun and please let me know what you think of my first attempt!
  34. Too hard, too easy, whatever. I welcome all comments and constuctive
  35. critisism.
  36.  
  37. Rob La Rosa
  38. larosa0071@aol.com
  39.