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Text File  |  1994-11-21  |  15KB  |  503 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                 : GALAXIA.WAD (The Ultimate Czech Level) 
  3. Author                : Pavel Hodek (CZ)
  4. Email Address         : xhodp03@st.vse.cz
  5. Misc. Author Info     : |~~~~~~~~~| I live in a small town. I have never played
  6.              | |  |~~\ | deathmatch, just co-op. with my friend.
  7.             | |__|__/ | I used to play tennis, now I play DOOM :(
  8.             | |  |    | I like beer, chess, techno, demos, Doom,
  9.             | |  |    | travelling, playing cards, computers, GUS,
  10.             |_________| and... (BTW: That picture is my logo, not
  11.             a secret part in my level that I forgot to mark as
  12.             secret, so you will always have 100% secret... ;)
  13. ==============================================================================
  14. Description            : - This is my first creation. But I tried to avoid
  15.                mistakes like too high sector, too long line, HOM,
  16.                texture misalignment and such ...
  17.              - It took me many hours and when I finished the level
  18.                after several weeks, I didn't want to have just a few
  19.                soldiers. So, this is gonna be tough.
  20.              - No Cyberdemon, but several spiders. But wait! The one
  21.                in the first room is here just for the story and will
  22.                be killed later. All other spiders are only
  23.                decorations and won't be killed. A few cacos and
  24.                barons. (total: over 330 enemies)
  25.              - You will be given all weapons except the BFG.
  26.              - Don't believe in invulnerability. (It sucks).
  27.              - There are no traps or places where you would stuck.
  28.              - No puzzles, just an instant and hard action.
  29.                Hey, this is DOOM!
  30.              - My plan was to design an original subway area and
  31.                sewers. (of course). When I started, I hadn't played
  32.                a single pwad before. So I didn't steal any idea,
  33.                just was not first.
  34.              - THE LEVEL WAS DESIGNED FOR ONE PLAYER ONLY AS A STAND
  35.                ALONE WAD. PLAY THE LEVEL AND QUIT. YOU SHOULD HAVE
  36.                A FAST 486 (designed on DX2-66 VLB).
  37.              - I can complete the level in about 50 minutes.
  38.  
  39. Additional Credits to   : Everybody who made this possible. (Would be a long
  40.               list.)
  41. ============================================================================
  42.  
  43. * Play Information *
  44.  
  45. Episode and Level #     : E1M1 + a tiny level E1M9 (after finishing the first
  46.                 level, read the story and load the pwad again,
  47.                 and press idclev19 - I don't want you to
  48.                 have any ammo. This is THE BERSERK TIME!!
  49.                 READ THE STORY for details!
  50.                 (size: 313.512 B + 17.136 B)
  51. Single Player           : Yes
  52. Cooperative 2-4 Player  : No \ no starting
  53. Deathmatch 2-4 Player   : No /   points
  54. Difficulty Settings     : Yes (HMP, UV) - play UV anyway, E1M9 has just one
  55. New Sounds              : Yes (9), mostly ripped from games; shotgun and
  56.                    fireball blast from T2 collection
  57. New Music        : Yes E1M1 - DASBOOT - I love that evergreen (GUS rec.)
  58.                   E1M9 - I was inspired by the intro theme to the
  59.                      movie >The Thing<, just scatched the mood.
  60.                      I am not a musician.
  61. New Graphics            : Yes (Title screen and SKY1 were scanned, other images
  62.                    were drawn by myself, one of them using original
  63.                    id's wooden texture)
  64. Demos Replaced          : 1 (the 3rd in a row; wait for it,if you really cannot
  65.                  complete E1M9), E1M1 will be available when I get
  66.                  upgrades to 1.4
  67.  
  68. * Construction *
  69.  
  70. Base                    : New level from scratch (Is there anyone who would
  71.               modify existing levels?)
  72. Build Time              : Three month. O.K., I took a nap, finished exams and
  73.               did a gazilion other things. May be 200 hours?
  74. Editor(s) used          : DEU 5.1, DEU 5.21gcc, BSP 1.1, BSP 1.2, DMGRAPH,
  75.               DMAUD, MIDI2MUS, Ted, Advanced Digiplayer v3.0b,
  76.               IPhotoDeluxe, PhotoStyler, FastTracker, MOD2MID,
  77.               MIDIsoft Session,              
  78. Hardware used        : 486DX2-66 VLB, 386DX40, HP ScanJet IIcx, SB 2.0, GUS
  79. Known Bugs              : Bugs? NO! Just drawbacks. One room is a bit slow
  80.               (127 lines and 55 sprites on the screen), I made
  81.               the save possible (If you added one other thing,
  82.               DOOM would hang up.) Now, the machine hangs only
  83.               when I exit to DOS (using v 1.2). The sky texture
  84.               is flipped horizontaly, dunno why but I don't care.
  85.               Ummmmmm, ..... may be not perfect English? :)
  86.  
  87. * Copyright / Permissions *
  88.  
  89. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  90. levels. Sorry, it took me really too much time and hard work
  91. (although I enjoyed it). :)
  92.  
  93. You MAY distribute this WAD, provided you include this file and
  94. story.txt with no modifications.  You may distribute this file
  95. in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you
  96. include this file and story.txt intact.
  97.  
  98.  
  99. * Where to get this WAD *
  100.  
  101. FTP sites: This is gonna be my first upload, so I don't know if I do it
  102.            correctly. I plan to put it on infant2.sphs.indiana.edu and
  103.        may be some other bigger sites.
  104.  
  105. BBS numbers: I would appreciate it if you could upload this to your favourit
  106.          BBS and let me know about it. (If you have e-mail)
  107.  
  108. Other: Well, this is not a small zip, but if you really don't have ftp,
  109.        I will send it to you uuencoded, but no promises. :)
  110.  
  111. ==============================================================================
  112. This level was not tested, because people that I know have just 386s, no time
  113. for intensive playing doom and just slight experience with external levels.
  114. Therefore I would really appreciate the feedback.I am opened to your criticism.
  115. If it is not problem for you, record your first try or your best try to let
  116. me see how you think during the game. I NEED IT FOR MY FUTURE WADBUILDING!
  117. Send it zipped and uuencoded on my somewhere above mentioned e-mail address.
  118. I will answer any questions and problems you have.I just want to get your mail.
  119. So don't be lazy and encourage a lonely but still happy DOOMer.
  120.  
  121. As for that small E1M9 level, I would like to see the fastest (100% kill)
  122. or the most curious recording. If I get enough responses, the best recording
  123. could be uploaded on infant2. If you think you are not fast enough, send it
  124. anyway, I want to see that you finished it.
  125.  
  126. And the last thing:
  127.  
  128. DO NOT CHEAT, PLEASE! THERE IS NO REASON TO DO IT.  THERE ARE NO MAZES,
  129. IMPOSSIBLE PLACES, TELEPORTERS OR PUZZLES.  YOU GET ENOUGH AMMO TO KILL
  130. EVERYTHING (except those decorative SpiderDemons). DON'T BOTHER TO SAVE
  131. YOUR  GAME AFTER CLEARING  1 SQUARE METER.  THERE ARE  NO TRICKS,  JUST
  132. SURPRISES.  IF YOUR HEALTH IS LOW  AFTER YOU GOT FROM CROSS FIRE, THERE
  133. SHOULD BE A MEDICAL KIT OR A SOUL SPHERE ROUND THE CORNER.
  134.  
  135.  
  136.                THE BEST ACTION IS NON-INTERRUPTED ACTION!!!
  137.  
  138.  
  139.                                 ├P
  140.  
  141.  
  142. **************************************************************
  143.  
  144.  
  145.                                                        
  146. \  _____  \   ___     \         \   ___    \_     \     \_   _  \   ___ 
  147.  \         \     \     \         \     \     \_   \       \      \     \
  148.   \   \__   \   ___     \         \   ___      \   _       \      \   ___   
  149.    \     \   \     \     \         \     \     \    \_      \      \ 
  150.     \_______  \___  \___  \_______  \___  \___ \___   \___  \____   \___  \___
  151.  
  152.                                The Ultimate Czech Level for DOOM by Pavel Hodek
  153. _______________________________________________________________________________
  154.  
  155. The level is based on a comics sci-fi story. Here it is - just briefly:
  156.  
  157. You are one of two astronauts who survived the swarm of the asteroids. Now,
  158. the huge spaceship on its voyage to explore the unknown civilizations seems
  159. to be dead. Nobody from the crew will ever breath its fresh air as it flew out
  160. to the space. The two friends decide to repair the ship and try to get back
  161. to the Mother Earth. They don't know their spaceship GALAXIA is approaching
  162. a black hole.
  163. ...
  164. Nothing could save them. GALAXIA flew through the black hole and got to very
  165. strange planetary system. One of the plantes resembled the Earth. Having no
  166. idea where they are, the two astronauts decided to examine it closer. They
  167. discovered a strange orbital lab and decided to visit it. They took a probe
  168. module with some weapons, left GALAXIA and managed to get into the space lab.
  169. It was abandoned. Their computer cryptographer revealed some information about
  170. the planet. Only higher radioactivity made it different from the Earth. The
  171. mystery of the planet was so strong that they didn't hesitate a minute and 
  172. their probe module sank through the atmosphere. They penetrated over
  173. the ocean. With their high speed they soon got to an island which seemed to be
  174. covered with deep forest. Approaching the island, they were attacked by a huge
  175. red insect. Their probe was damaged but they managed to escape. The probe
  176. could not be controlled safely and there was a possibility of explosion. They
  177. have good luck and soon flew over the continent. The town with high buildings
  178. on the coast was faintly familiar, but undoubtable abandoned as well. Every-
  179. thing was very strange. The probe started to lose height and forced the two
  180. astronauts land near the city. There were several bad-looking trees and a lake
  181. with clear water. They didn't catch to leave the probe and were attacked by two
  182. huge "flies". It was no problem for built-in guns. But it didn't say anything
  183. hopefull about the planet. The only sign of life they encountered so far was
  184. giant insect. One "fly" tried to pick some white thing from grass. They decided
  185. to have a look. What they saw, was a human body being captured in a web. They
  186. began to tear the cocoon and found out, they had just saved a young girl.
  187. She communicated with them by means of telepaty and narrated them about her
  188. nation being held in underground storage areas by the huge insect. As she
  189. talked several minutes they learned the terrible history. The scientists had
  190. developed a special weapon of massdestruction based on biology. But the
  191. experiments had got out of their hands. One of the experiment explosions had 
  192. been so strong that people had had to hide in the underground if they hadn't
  193. want to be seized by deadly bacteria. Soon everything on the surface had died.
  194. There had been just a few kinds of insect that had mutated, grew to an 
  195. unbelievable size and survived. The spiders had got very inteligent and
  196. attacked the Mankind. The most inteligent spiders had formed a comunity and
  197. enslaved the less inteligent kinds of spiders. Now, they use them to fight 
  198. against people who are absolutly defensless.
  199. The nubmer of people is lower day to day. They form small groups and live in
  200. underground storage areas among crates containg stuff necessary to survive.
  201. Sometimes a few man decide to go up to the surface to bring some weapons but
  202. nobody ever returns.
  203. ...
  204. Now, you are the one, who has a weapon. But the probe is useless. The plan is
  205. clear. Your friend stays and will try to fix it. You will go with that girl to
  206. the underground.
  207. ...
  208. You meet the people from the underground and see that they believe in your
  209. help. You are their God who can help them. They know they have another home
  210. in the space. (Now you recall that space lab.) They offer you their best
  211. weapon - shotgun. One man managed to get back. He talked about mutated friends,
  212. who tried to get on the surface earlier, browsing around the corridors without
  213. aim, some of them having shotgun, some of them having just a pistol. He killed
  214. one of them and brought the gun. They must have been captured by spiders and
  215. poisened somehow.
  216. The conversation is interrupted by the sound of steel. One of the spiders
  217. - slaves is penetrating the area. They already know about you. Everybody is
  218. shouting. In several seconds, you can't see anybody. You are staying in a
  219. storage area, shotgun on the ground before your eyes. The steps of the spider
  220. cause the ground to shake under your feet. You have no choice. You must face
  221. it. You just hope that the way to the probe will be as easy as the way to the
  222. underground. You remember the way through the drainage, subway and narrow cave
  223. corridors. You must make it alive, get to your friend and take off with
  224. repaired probe module.
  225.  
  226.  
  227. Hint: Your friend could switch the shields of the probe on to prevent anybody
  228. to enter it. So be carefull, if you have too much blood on your face, the
  229. protection system can beam you upto 500 meters far from the module. :)
  230.  
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  241.    Now go and play e1m1! When you are finished, get back and read on!
  242.           doom -devparm -file galaxia.wad -wart 1 1 -skill 4
  243.         (please, play UV, HMP is here just for kiddies, really)
  244.               HEY, DON'T MAKE ME ANGRY AND PLAY UV! :)
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  297.        Have you really finished that first level?
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  348. .
  349. .
  350. O.K., you made it alive to the probe module. You hope you open the door and
  351. meet your friend. I will not pretend that their civilization has not
  352. invented anything like teleporter. A small example was in the underground.
  353. Isn't it strange that your friend didn't help you out there? Nothing could
  354. be easier then pressing fire on probe's laser guns. And instead of your friend,
  355. a baron awaits you in the entrance. Or was it your a little mutated friend?
  356. Just open the door to the level e1m9 (it is in the same pwad file, type:
  357.  
  358.         doom -devparm -file galaxia.wad -wart 1 9 -skill 4
  359.  
  360.            Now you will see what is the reality. 
  361. .
  362. .
  363. .
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  399. .
  400. .
  401. .
  402. Have you taken off?
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  433. .
  434. .
  435. .
  436. .
  437. .
  438. Really?
  439. .
  440. .
  441. .
  442. .
  443. .
  444. .
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  490. .
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  492. .
  493. O.K. You took off and got to GALAXIA. Now, you can take some more powerfull
  494. weapons for those poor people on the planet and help them get into the lab
  495. from where they could lead a war against spiders. You don't have any other
  496. plans as you will probably never see the Earth again.
  497.  
  498. Many thanks for playing my level(s). I hope you enjoyed it.
  499. Now, it is time to type several words and mail them to me:
  500. Don't forget recordings!!!!!!! I need them! (Both, e1m1&e1m9)
  501.  
  502. Pavel Hodek
  503. xhodp03@st.vse.cz