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Text File  |  1994-08-03  |  3KB  |  71 lines

  1. ===============================================================
  2. Title                   : Easy Wad   
  3. Filename                : EASY.WAD
  4. Author                  : Zink The Dink >:D
  5. Email Address           : Zink TD@aol.com
  6. Misc. Author Info       : I am myself. I think...
  7.  
  8. Description             : This is a special level, even though it's so easy.
  9.                           Because, you see, not only is the level design very
  10.                           simple, but the monsters don't even attack! They
  11.                           just sit there on their butts until you fire a first
  12.                           shot, and then they just run around, doing nothing.
  13.                           Pretty cool, huh? I did it by changing the reject
  14.                           resource. Since the number 16 is square, I just 
  15.                           printed 32 ASCII 255 characters to a file with  
  16.                           Borland C++ 4.0. I've included that file, so if you
  17.                           want to make your own easy level, it must have 16
  18.                           sectors. If it has more, it won't work correctly. 
  19.                           I'm on the finishing stages of my utility that'll 
  20.                           make the monsters harmless automatically. It's 
  21.                           called BENIGN. It should be done pretty soon.
  22.  
  23. Additional Credits to   : Raphael Quinet and Brendon J. Wyber for DEU.
  24.                           Matt Fell for the doom specs.
  25.                           The makers of Borland C++ 4.0.
  26.                           Id, for making DOOM! Where would we be without them?
  27.  
  28. ================================================================
  29.  
  30. * Play Information *
  31.  
  32. Episode and Level #     : E1M1
  33. Single Player           : Yes
  34. Cooperative 2-4 Player  : No. Too easy!
  35. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  36. Difficulty Settings     : Not implemented
  37. New Sounds              : No
  38. New Graphics            : No
  39. New Music               : Yes. It really adds to the theme. Really...
  40. New Endoom              : Yes
  41. New Reject              : Yes. It's what makes this level tick!
  42. Demos Replaced          : 1
  43.  
  44. * Construction *
  45.  
  46. Base                    : New level from scratch
  47. Build Time              : 4 hours all together
  48. Editor(s) used          : DEU 5.2, ENDOOMER v0.6.7, BENIGN v0.2, DMMUSIC 1.0
  49. Known Bugs              : Well, the monsters don't attack, so that may seem
  50.                           like a bug, but it isn't. It's a feature!!!
  51.  
  52.  
  53. * Copyright / Permissions *
  54.  
  55. Authors MAY use this level as a base to build additional
  56. levels. Be careful, though. The reject was custom made 
  57. for this level and may not work on other pwads. You level
  58. simply MUST have 16 sectors, or it will not likely work.
  59. I haven't tested to see what happens when you add it to
  60. a level with more or less sectors, but it could result in
  61. the next apocolypse!!! You have been warned!!!
  62.  
  63.  
  64. You may do whatever you want with this file.
  65.  
  66.  
  67. * Where to get this WAD *
  68.  
  69. Other:
  70. AOL!!!!
  71.