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Text File  |  1994-11-21  |  11KB  |  317 lines

  1. This is a compilation of doom pwads gathered from bbs around the country.
  2. These all are Deathmatch modes....allowing for equal ground (unfamiliar)
  3. for both players! Nobody can have the advantage unless they play it first.
  4. DEU 5.1 the editor of choice helped in the creation of these. 
  5.         This is no easy task. WEEKS went into the testing and
  6. creating of these new levels. Each level took a minumum of 36 hours.
  7. They have been well crafted and are quite enjoyable. The problem, I found
  8. is that they are only one level! I would spend an hour or so getting 
  9. through an incredibly tough level and discover that the next level in line
  10. was the hanger...major let down. Loading the next cool level brought me
  11. down to entry level excitment. This is a compilation of all of those
  12. levels....surrvive one and head right into the next! I have added a few 
  13. batch files to aid the installation of this new adventure!
  14.  
  15. go.batch
  16. This batch file leaves your assumes you have 10 meg
  17. of free space on your hard drive. It unzips the new wad and starts 
  18. the game at the appropriate level of skill.
  19.  
  20. doit.batch
  21. After one of the go.batch files have installed the game, this batch file
  22. will load the game to be run each time you wish to play. This means you
  23. won't have to reload the entire game each time!
  24.  
  25. Clear.batch
  26. When you are all done playing - for good, this batch program will, 
  27. erase the files it installed.
  28. I put all this together, for those of you who haven't had the time to 
  29. figure out how to do all this stuff. i admitt to many frustrations, just
  30. trying to get these new levels to play! I hope this quick fix will hold
  31. you until I can put the next one together!
  32.  
  33.                                         The Kid
  34.                                         The Lord
  35.                                         Blackfist
  36.  
  37. ********************************************************
  38.  
  39.         This is WANTON, only faster! I have split it up into two parts.
  40. WANTON12 replaces E1M1 and E1M2. Please send any comments, compliments,
  41. or critisisms to jayson@cs.tamu.edu
  42.  
  43. Enjoy!
  44.  
  45. Jason Franklin
  46.  
  47. ********************************************************
  48.  
  49.  
  50. ================================================================
  51. Title                   : AFRO.WAD   
  52. Author                  : Tim Scott
  53. Email Address           : tscott@plains.nodak.edu
  54.  
  55. Description             : Deathmatch fun.  Lots of multiple entrances to
  56.                           most areas.  Great for doubling back on your 
  57.                           opponent.                                
  58.  
  59. Misc Game Info          : This is the second release of my PWAD.
  60.                           I fixed some misaligned textures and fixed
  61.                           one Hall of Mirrors bug I found.
  62.  
  63. Additional Credits to   : Robert Kemmetmueller for his input and suggestions.
  64. ================================================================
  65.  
  66. * Play Information *
  67.  
  68. Episode and Level #     : E1M1            
  69. Single Player           : Yes - okay, but not great.
  70. Cooperative 2-4 Player  : Yes - okay, but not great.
  71. Deathmatch 2-4 Player   : Yes <- specifically designed for this.
  72. Difficulty Settings     : Partially implemented
  73. New Sounds              : No
  74. New Graphics            : No
  75.  
  76. * Construction *
  77.  
  78. Base                    : Scratch
  79. Build Time              : Several hours
  80. Editor(s) used          : DEU 5.0, BSP 1.0
  81. Known Bugs              : None
  82.  
  83.  
  84. * Copyright / Permissions *
  85.  
  86. Authors MAY use this level as a base to build additional
  87. levels.  
  88.  
  89. You may do whatever you want with this file.
  90.  
  91.  
  92. * Where to get this WAD *
  93.  
  94. FTP sites: ocf.unt.edu, wuarchive.wustl.edu, others..?
  95.  
  96. **********************************************************
  97.  
  98. ================================================================
  99. Title                   : bop.wad  -Baron on a Pedastal   
  100. Author                  : Andrew Murphy
  101. Email Address           : murfs1@aol.com, amurphy@hurri.kean.edu
  102. Misc. Author Info       : This is my second wad, my first was strmstr.wad
  103.                           Stairmaster. I'm 18, and love jazz, DOOM, and
  104.                           my saxophone.
  105. Description             : Dark and Forboding, a trip into the dark side
  106.                           of Diemos. Has numerous teleporters, and a few
  107.                           stair cases, just to keep up with my first wad.
  108.                           Their not huge, but very interesting. Didn't 
  109.                           implement and secret doors or sectors. There are 
  110.                           many Barons of Hell, and one guarding the blue key
  111.                           on a platform (hence the title)
  112. Additional Credits to   : Anyone who feels they deserve them.
  113. ================================================================
  114.  
  115. * Play Information *
  116.  
  117. Episode and Level #     : E2M1
  118. Single Player           : Yes
  119. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  120. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  121. Difficulty Settings     : Not implemented
  122. New Sounds              : No
  123. New Graphics            : No
  124. Demos Replaced          : None
  125.  
  126. * Construction *
  127.  
  128. Base                    : New level from scratch
  129. Build Time              : Two weekends, and numerous nights while avoiding my 
  130.                           calculus.
  131. Editor(s) used          : Deu 5.0,5.1 Bsp 1.0
  132. Known Bugs              : At the bottom of the really high elevator (you'll 
  133.                           know it when you get to it goes from -511 to 440)
  134.                           when you cross sectors you get a gray flash. You can 
  135.                           find a spot where you whole screen goes gray. Not a
  136.                           problem, but really annoying if you walk slowly of
  137.                           the elevator.
  138.                                      
  139. * Copyright / Permissions *
  140.  
  141. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  142. levels without my permission. (I'll give it to you, but I want 
  143. to know about modifications that your release under your name)
  144.  
  145.  
  146. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  147. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  148. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  149. intact.
  150.  
  151.  
  152. * Where to get this WAD *
  153.  
  154. BBS numbers: Vector (908) 276-4405
  155.              Union Station (908) 688-0388
  156.              Treefort (908) 388-3496
  157. Other: American On-Line
  158.  
  159. ***********************************************************
  160.  
  161.  
  162. The "Official" form:
  163.  
  164. ================================================================
  165. Title                   : HELLISH   
  166. Author                  : Billy Benson
  167. Email Address           : BILLEE@AOL.COM
  168.  
  169. Description             : Umm.. It looks like... HELL!!! 
  170.  
  171. Additional Credits to   : I'd like to thank the creators of
  172.                           DEU, BSP, and also Doom Master!
  173. ================================================================
  174.  
  175. * How do I play this new fangled level? *
  176.  
  177. Just type: 
  178.  
  179. DOOM -FILE HELLISH.WAD
  180.  
  181.  
  182. * Play Information *
  183.  
  184. Episode and Level #     : E1M1 
  185. Single Player           : Yes
  186. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  187. Deathmatch 2-4 Player   : No
  188. Difficulty Settings     : No
  189. New Sounds              : No
  190. New Graphics            : No
  191.  
  192. * Construction *
  193.  
  194. Base                    : New level
  195. Build Time              : About 10-15 hours
  196. Editor(s) used          : DEU5.1 BSP11x
  197. Known Bugs              : Just afew little texture problems.
  198.  
  199. * Copyright / Permissions *
  200.  
  201. If ya want to mess around with the level or add it to another WAD file
  202. go for it! Just let me know or eles!! :)
  203.  
  204. If you're going to add it to a WAD file, don't alter it. 
  205.  
  206. * Where to get this WAD *
  207.  
  208. America On-Line
  209.  
  210. * I know you're itchin' to play the game but just read this! *
  211.  
  212. This level is pretty small compared to a lot of other levels but it has a
  213. lot of action in it. It's pretty strait forward and not really a "puzzle"
  214. type level. I made this really just for solo play but you can play it
  215. as cooperation too. Although, if you DO play cooperation you'll all have
  216. to stay together going down that first "elevator" or you'll be stuck.
  217. You'll see what I mean! >:)   Well, enough of this babbling...
  218. I'm off to UPLOAD this sucker...
  219.  
  220. Latr'...
  221.  
  222.  
  223.  
  224. **********************************************************
  225.  
  226. ================================================================
  227. Title                   : MAZE.WAD   
  228. Author                  : Michael Martindale & David Ricks
  229. Email Address           : HardWired2@AOL.COM
  230. Misc. Author Info       : Two really tired guys. 
  231.  
  232. Description             : It's simple, no lifts, or rising stairs or 
  233.                           anything. It's a maze, after all. A few secrets
  234.                           in there.
  235.  
  236. Additional Credits to   : Thanks to the creators of DEU5.1 and BSP1.0!!
  237. ================================================================
  238.  
  239. * Play Information *
  240.  
  241. Episode and Level #     : E2M1
  242. Single Player           : Yes
  243. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  244. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  245. Difficulty Settings     : Not implemented
  246. New Sounds              : No
  247. New Graphics            : No
  248. Demos Replaced          : None
  249.  
  250. * Construction *
  251.  
  252. Base                    : New level from scratch.
  253. Build Time              : Rough 20 hours. (Rough is right!) 
  254. Editor(s) used          : DEU 5.0/5.1 and BSP1.0
  255. Known Bugs              : None (Mail me if you find one)
  256.  
  257.  
  258. * Copyright / Permissions *
  259.  
  260. Authors may not use this level as a base to build additional
  261. levels.  
  262.  
  263. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  264. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  265. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  266. intact.
  267.  
  268. * Where to get this WAD *
  269.  
  270. FTP sites: -
  271.  
  272. BBS numbers: -
  273.  
  274. Other: America On-Line
  275.  
  276. *********************************************************
  277.  
  278. This wad had no documentation with it....so I will list
  279.  the original wad name here - should the author wish to claim it.
  280.  STRANGE.WAD
  281.  
  282. **********************************************************
  283.  
  284. Well, after many hours of learning how to run the deu5.0 editor, this
  285. is the level that I came up with.  This is the first level of the first 
  286. mission.  To load up the level just type 'doom -file upliftng.wad' and
  287. choose 'Knee deep in the dead'(and the appropriate skill level). There 
  288. are about 40+ hours into making this level so if someone does change this
  289. level any, I would at least like some credit shown.
  290.  
  291. This level was made using the patched 1.2 version of the registered game
  292. and was also run through the bsp node builder, ver. 1.0.
  293.  
  294. The level is geared for more for a multiplayer mode that just one player.
  295. However, this level is playable for just one player.  
  296.  
  297. Deathmatch mode is supported.
  298. Skill levels do change.
  299.  
  300. Tips:
  301.    Watch out for the green river....20% health loss.
  302.    It may bog down on slower computers when the ceilings are raised to
  303. allow the ability to exit the level.  Be patient.
  304.    Many of the same ideas are used, so don't be suprised.
  305.  
  306. I did this on a 386dx-40(scary, isn't it!) and this is the second level
  307. that I have created.  The first level I made is not quite done yet but it
  308. was also more of a deathmatch level.  I may get it on internet someday.
  309.  
  310. Enjoy,  
  311.   
  312.    Bart Wilson
  313.    
  314.    E-MAIL
  315.    wilsonb@handel.cs.colostate.edu
  316.  
  317.