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Text File  |  1994-09-24  |  3KB  |  71 lines

  1.                                 EPIC Text
  2. ============================================================================
  3.  
  4. Title:                  Epic
  5. Filename:               epic.wad
  6. Author:                 Thomas Subias
  7. e-mail address:         bootjack@leland.stanford.edu
  8. Misc. author info:      I'm not sure exactly how long Epic has taken--it
  9.                         has been spread out over several weeks, being built
  10.                         on and off.  My estimation is about 45 hours, but
  11.                         that's just a guess.  On to...
  12. Level Info:             Epic, being my first playable level and such, has 
  13.                         no definite theme.  At first I was thinking of 
  14.                         setting it inside a spacecraft but the level soon 
  15.                         got out of hand.  So don't waste your time trying
  16.                         to discern a unifying meaning; it isn't there. 
  17.                         Also, for those curious about the title, it isn't
  18.                         a reflection on what I think about the size of the
  19.                         level.  I generally name my levels after a song.
  20.                         Come to think of it, maybe I should have named it
  21.                         Room a Thousand Years Wide.  One more note.  On the
  22.                         difficulty settings, Ultra-Violent is meant to be
  23.                         played with god mode.  Easy is easy and medium is
  24.                         ok but UV exists strictly to work out frustrations
  25.                         without going to jail.
  26.  
  27. Additional Credits to:  Stefan Subias-- head honcho big mucka-muck playtester
  28.                                         and complainer.
  29.                         Wakova Carter-- for help using deu, playtesting and
  30.                                         editing.
  31.                         Matt Wenzel--   for supplying deu and being unworthy.
  32. ============================================================================
  33.  
  34. *Play Information*
  35.  
  36. Episode and Mission:    E2M1
  37. Single Player:          Of course
  38. Co-op 2-4 Player:       Yes (never been tried)
  39. Deathmatch 2-4 Player:  Yes (ditto)
  40. Difficulty Settings:    Yes
  41. New Sounds/FX/Music:    No
  42. Demos Replaced:         None
  43.  
  44.  
  45. *Construction*
  46.  
  47. Base:                   New level from scratch
  48. Editors used:           DEU versions 5.21, BSP 1.0
  49. Known Bugs:             None, but I bet if you look hard enough you'll find
  50.                         one.
  51.  
  52. *Copyright/Permissions*
  53.  
  54. Authors may use this level as a base to build additional levels.  I do
  55. ask that credit is given where credit is due.
  56.  
  57. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no
  58. modifications.  You may distribute this file in any electronic format
  59. (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.
  60.  
  61. *Where to get this WAD*
  62.  
  63. Public:  American Online
  64.  
  65. But if you have this text file, you have the WAD, so why bother.
  66.  
  67. If you have suggestions, question or complaints, my e-mail address is 
  68. good from October to early June.  For those w/o e-mail, my address is 
  69. PO Box 5627 Stanford, CA 94309.
  70.  
  71.