home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,001 Nights of Doom / 1001NightsOfDoom1995wickedSensations.iso / newstuff / ul101.zip / ULTRLNCH.CS / UL.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-01-16  |  36KB  |  748 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                             ║
  3. ║                              ULTRALaunch v1.01                              ║
  4. ║                              ═════════════════                              ║
  5. ║                                                                             ║
  6. ║             Copyright (C) 1994, Conquest Software & Keith Cohen             ║
  7. ║                         Documentation by Mike Duvall                        ║
  8. ║                                                                             ║
  9. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  10.  
  11.                               * Disclaimer *
  12.                               ──────────────
  13.  
  14. ULTRALaunch is copyrighted material.  You may not alter this program in any
  15. way, including stripping files from the original archive to shrink
  16. distribution size, decompile or reverse engineer any part of this program,
  17. or in any other way, violate the copyright laws of the United States of
  18. America without prior written permission of the author.  You may not sell
  19. this program under any circumstances, nor may you charge a "handling fee"
  20. for disk duplication if you intend to offer this to the mass public without
  21. prior written approval from the author.
  22.  
  23. The author holds no responsibility for any loss or damage caused by the use
  24. of ULTRALaunch.  I have tested this version thoroughly and it shouldn't
  25. cause any problems.  Of course I know the program and know what it's
  26. supposed to do, and what it isn't, and I have tried to make it crash proof
  27. and hopefully foolproof. Under all circumstances, you use this program AT
  28. YOUR OWN RISK!  Use and enjoy!
  29.  
  30.  
  31.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  32. ═╡ REGISTRATION                                   ╞═
  33.  └────────────────────────────────────────────────┘
  34.  
  35.      UL is not "FREEWARE".  I have put many hours of work into this project,
  36.  and I feel that it's worth the small registration fee.  Please see UL.REG for
  37.  registration information.
  38.  
  39.              UL IS *FULLY* OPERATIONAL IN ITS UNREGISTERED STATE.
  40.  
  41.  
  42.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  43. ═╡ INTRODUCTION                                   ╞═
  44.  └────────────────────────────────────────────────┘
  45.  
  46. Welcome to ULTRALaunch!  The complete DOOM(II) & HERETIC WAD Manager.
  47. Looking for one program to handle all of your wads efficiently and easily?
  48. Can't find the text file to tell you what level that wad is?
  49. Is your hard drive overwhelmed by the sheer size of all those extra wads?
  50. Need a simple, easy to use solution?
  51. ULTRALaunch has arrived!
  52.  
  53.                 - Menu-Driven Access To All Game Options!
  54.                 - Fully Supports Multi-Player Games!
  55.                 - Handles Over 8000 External WAD Files Per Game!
  56.                 - WADs Are Compressed With PKZIP Until They Are Needed!
  57.                 - Allows 6 Separate Saved Games For Each WAD!
  58.                 - Allows Assignment Of Rating And Description To WADs!
  59.                 - WADs Can Be Separated In Up To 250 Groups!
  60.                 - Creates Multiple Reports Of Your WADs!
  61.                 - Keeps Track Of Date/Time/Elapsed Time WAD Was Played!
  62.                 - WAD Statistics (Number Of Monsters, Ammo, Weapons, Etc)!
  63.                 - Built In Map Viewer!
  64.                 - MUCH, MUCH More!
  65.  
  66.  
  67.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  68. ═╡ ULTRALaunch INFORMATION                        ╞═
  69.  └────────────────────────────────────────────────┘
  70.  
  71.   I began writing ULTRALaunch around July 1, 1994 and it now consists of over
  72.   15,000 lines of code.  It is written in Turbo Pascal v7.0, with many of the
  73.   functions written in Assembler.
  74.  
  75.  
  76.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  77. ═╡ ULTRALaunch REQUIREMENTS                       ╞═
  78.  └────────────────────────────────────────────────┘
  79. o  You need PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE by PKWARE, Inc.
  80.  
  81.  
  82.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  83. ═╡ ULTRALaunch INSTALLATION                       ╞═
  84.  └────────────────────────────────────────────────┘
  85.  
  86. NOTE:  ULTRALaunch accesses your hard drive quite often, and it will be VERY
  87.        slow if you are not using a disk cache, such as SMARTDRV.  If you can't
  88.        use SMARTDRV because it causes DOOM(II) to lock-up, take a look at the
  89.        sample ALL.IN & ALL.OUT batch files at the end of this document.  If
  90.        it exists, ALL.IN will be executed before playing DOOM(II) EVERYTIME,
  91.        and ALL.OUT will be executed when returning from DOOM.  This also
  92.        applies to [wadname].IN & [wadname].OUT.  They will be executed for
  93.        specific WADs only.
  94.  
  95.  
  96. C:\UL>UL
  97.  
  98. You will be presented with the main window, which shows any wads you have
  99. installed.  The first time you run ULTRALaunch, the only wad listed will be
  100. the original DOOM.WAD, DOOM2.WAD, or HERETIC1.WAD file.  You can begin
  101. configuring ULTRALaunch to suit your needs.  Hit <ALT-C> to configure
  102. ULTRALaunch.  Then, after returning to the main screen, hit <INS> key to add
  103. new wads.
  104.  
  105. ULTRALaunch will create a directory to store all its related data files.
  106. Including a small configuration file, a data file after you add external wads,
  107. and saved game files, once you save a game while in ULTRALaunch.  There will
  108. also be a .zip file for each stored wad placed in your specified WAD directory,
  109. if you have the "Use ZIPed WADs" option turned on.
  110.  
  111.  
  112.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  113. ═╡ GETTING STARTED                                ╞═
  114.  └────────────────────────────────────────────────┘
  115. When you run ULTRALaunch, you will first be presented with the main window.
  116. Each .WAD will be listed with several additional pieces of information.
  117.  
  118.                                                           Group─┐   ┌──Single
  119. Wad                                Last Time &                  │   │┌─Co-op
  120. Name    Rating     Description     Date Played                  │   ││ DMatch─┐
  121.                                            │                    v   │└───┐    │
  122. DOOM           DOOM - The Original         │        ----/----   5   └───┐│    │
  123. DMPRISON  7.6  Doom Prison                 └──────> ----/----   5  ZWG----D───┘
  124. IO14      8.2  Several levels of fun fighting       ----/----   5  ZW--TSCD
  125. PUREEVIL  7.3  Pure Evil - Runs good on my machine  ----/----   5  ZWG--S--
  126. YAKWORLD  9.7  Yakworld - Killer wad!               ----/----   8  ZWGN-SC-
  127.                                                          ZIP Exists┘││││
  128.                                          Working Copy Of WAD Exists─┘││└Text
  129.                                                  Saved Game(s) Exist─┘└Notes
  130.  
  131.  
  132.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  133. ═╡ COMMANDS AVAILABLE FROM MAIN WINDOW            ╞═
  134.  └────────────────────────────────────────────────┘
  135. From the main window, you have numerous options for controlling both
  136. ULTRALaunch and DOOM(II)'s environment.  Hitting F1 from the main window will
  137. bring up a help screen to remind you of all the commands available.
  138.  
  139. <F2> - <F10>......................Execute 2.BAT through 10.BAT
  140.  
  141.         ULTRALaunch will run user defined batch files and can be used in
  142.         conjunction with popular DOOM(II) utilities and passes the current wad
  143.         filename and its path as command line options to any batch files you
  144.         create.  Batch files are named 2.BAT through 10.BAT.
  145.  
  146.         %1 Current WAD FileName With NO Extension
  147.         %2 Path To WADs (As Defined On Configuration Screen)
  148.  
  149.  
  150. <><>,<PGUP><PGDN>,<HOME><END>...Maneuver Cursor
  151.  
  152. <><>............................Toggle Information Displayed
  153.  
  154.          Toggle the information that is displayed for each WAD:
  155.  
  156.          First:  Rating, Description, Last Date/Time Played, Group, Flags
  157.          Second: Size, Total Elapsed Time, Times Played, Level Replaced
  158.          Third:  Path
  159.  
  160. <A-Z><0-9>........................Jump To Next Filename Starting With...
  161.  
  162. <INS>.............................Add wads to ULTRALaunch
  163.  
  164.          Your .WAD files must be placed in the WAD path specified on the
  165.          configuration screen for ULTRALaunch to find and add them.  ULTRALaunch
  166.          scans each wad to determine what level it replaces.  It also checks
  167.          for replaced graphics and sounds, new demos, and whether it is single
  168.          player, co-op, and or deathmatch.
  169.  
  170.          For Each New WAD UL Finds, You Will Be Given Four Choices, They Are:
  171.  
  172.            Y:  Yes, OK To Add This WAD.
  173.            N:  No, Skip This WAD.
  174.            A:  Add ALL (No Prompting From Now On).
  175.            Q:  Quit Adding.
  176.  
  177.  
  178. <ENTER>...........................Play .WAD
  179.  
  180.          ULTRALaunch will extract the wad from its zip file and present you with
  181.          a submenu of configuration items to preview before you play. Hitting
  182.          <F10> will run DOOM(II) and the selected .WAD.  See below for complete
  183.          description of submenu options and commands.
  184.  
  185. <SPACE>...........................Tag/Untag Current Wad
  186.  
  187.          Places a white flashing asterisk next to the current wad, marking
  188.          it as tagged.  When you select a WAD to run, by hitting <ENTER> on it,
  189.          all WADs that are tagged will also be loaded.  Tagged wads can be
  190.          managed with the Tagged WAD Functions menu <ALT-T>.  See <ALT-T> for a
  191.          description of the functions.
  192.  
  193. <DEL>.............................Delete/Restore Current WAD
  194.  
  195.          When You Press <DEL> On A WAD, You Will Be Asked If You Want To Delete
  196.          Its Notes, Then Its Saved Games, Then The Actual .ZIP File Containing
  197.          The WAD, Finally You Will Be Asked If You Want To Mark That Record For
  198.          Deletion.  This Is So You Can Remove The Related Files To Save Disk
  199.          Space, While Retaining The WAD's Record In UL For Statistical Purposes.  If You Mark A WAD For
  200.          Deletion Through The "Group Functions Menu" Or The "Tagged WAD
  201.          Functions" Will Mark The Records For Deletion, But The Saved
  202.          Games And .ZIP Files Will Not Be Removed Until The Database Is
  203.          Packed (<ALT-P).
  204.  
  205.          If The WAD Is Already Marked For Deletion, You Will Be Asked If You
  206.          Wish To Restore It.  This Will Not, Of Course, Restore The Saved Games
  207.          And/Or .ZIP File If They Were Removed.
  208.  
  209.  
  210. <ESC>...........................Exit ULTRALaunch
  211.  
  212.          Upon exiting, ULTRALaunch will update its config file to reflect
  213.          any changes you have made to the program, including any Games
  214.          Settings changes you may have made.
  215.  
  216.  
  217. <ALT-A>...........................Auto-Sync(tm) (IPX Network Play)
  218.  
  219.          With Auto-Sync(tm), one player chooses the wad to be played and
  220.          configures it for the number of players and other options within
  221.          the submenus and hits <F10> to accept his choices. Other players
  222.          on the network need only hit <ALT-A> after the first player has
  223.          made his choices to "jump" right in, using the same selections as
  224.          the first player.  NOTE:  For ULTRALaunch (and DOOM(II)) to work
  225.          correctly on a network, each player needs their own copy of
  226.          ULTRALaunch & DOOM(II) in a separate directory.
  227.  
  228.  
  229. <ALT-C>...........................Configure ULTRALaunch
  230.  
  231.          A submenu will pop-up, allowing you to change the way ULTRALaunch
  232.          operates.  See below for a complete description of submenu options
  233.          and commands.
  234.  
  235. <ALT-E>...........................Edit Current WAD Information
  236.  
  237.          Change the wad description, rating, and group.  Ratings may be
  238.          from 0.0 to 99.9.  The group can be from 0 to 250 or 255.  The
  239.          <ENTER> or <TAB> key moves the cursor down to the next field.
  240.          <SHIFT-TAB> moves the cursor up one field.  <ESC> will cancel
  241.          any changes you have made.
  242.  
  243. <ALT-F>...........................Change FLAGS for current WAD
  244.  
  245.          Change any or all of the flags for the current wad.  When a .wad
  246.          file is added to ULTRALaunch, it is automatically scanned to
  247.          determine if there is single, co-op, and death match play and the
  248.          flags are set accordingly.  You may wish to change these, however,
  249.          if for example there is a wad that is designed for deathmatch play
  250.          but also allows single player action, and you want to indicate
  251.          that this wad is really only suitable for DM play.  Use the arrow
  252.          keys to move between the three fields and the <SPACE> or <ENTER>
  253.          keys to toggle between YES and NO.  Hit <ESC> to save your changes
  254.          and return to the main window.
  255.  
  256.  
  257. <ALT-G>...........................Group Functions
  258.  
  259.          See "Sub-Menus" section below for complete explanation.
  260.  
  261.  
  262. <ALT-H>...........................Set Highlights
  263.  
  264.         HIGHLIGHTED GROUP   Toggle this to highlight a specific group of
  265.                             wads.  All others will be dimmed except for
  266.                             the HIGHLIGHTED FLAG group, if one has been
  267.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  268.  
  269.         HIGHLIGHTED FLAG    Toggle this to highlight the type of WAD you are
  270.                             looking to play.  Single, Co-op, and Death Match
  271.                             can be selected.  All wads not matching the
  272.                             highlighted flag will be dimmed, except for
  273.                             the HIGHLIGHTED GROUP if one has been
  274.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  275.   
  276.  
  277. <ALT-I>...........................Information on Current WAD
  278.  
  279.          Call up a window that shows the level or levels included with the
  280.          current wad, and what changes were made by the creator, such as
  281.          new sounds, new graphics, or demos, etc...  With this window up,
  282.          you can hit "D" and call up a detailed window for the current wad.
  283.          Choose whether you want to see details for the whole wad or just
  284.          one level (if the wad is multi-level) and select whether
  285.          ULTRALaunch should display muiltiplayer information.
  286.  
  287.  
  288. <ALT-J>...........................Jump to Last WAD Played
  289.  
  290.          Useful for when you can't remember what the name of the killer wad
  291.          you were playing before you stopped for sleep.
  292.  
  293. <ALT-M>...........................Map Viewer
  294.  
  295.          Display a map of the current wad, including color-coded
  296.          monsters, weapons, ammo, triggers, and other such items.  Use
  297.          the <SPACE> bar to change the scrolling rate and cursor keys to
  298.          move around the map.  <F1> calls up a help screen.
  299.  
  300. <ALT-N>...........................Edit/View Notes For Current WAD
  301.  
  302.          You can use your favorite ASCII editor to record notes about a
  303.          particular wad.  Track special areas or record interesting
  304.          places and game play notes.
  305.  
  306. <ALT-P>...........................Pack Database
  307.  
  308.          In order to remove wads from ULTRALaunch, you first need to tag
  309.          them with the <DEL> key.  A flashing asterisk tells you which wads
  310.          you have marked to remove.  They will stay that way until you
  311.          either pack the database or remove the deletion tag.  If you quit
  312.          ULTRALaunch and rerun it, ULTRALaunch will keep track of marked wads
  313.          but will not delete them.
  314.  
  315. <ALT-R>...........................Reset Statistics for Current WAD
  316.  
  317.          Erase Last Time Played, Number of times played, & generated statistics
  318.          for the current wad.
  319.  
  320. <ALT-S>...........................Search for Text-Filename/Description
  321.  
  322.          Input text to look for and ULTRALaunch will search both filenames
  323.          and descriptions for the text you entered.  Hitting <ALT-S> again
  324.          will present you with the same information you inputed when you
  325.          last searched.  You can either clear that information out or
  326.          search for the same criteria again.
  327.  
  328. <ALT-T>...........................Tagged WAD Functions
  329.  
  330.          If you have tagged wads, you can Reset Stats, Change Group, Toggle
  331.          Deletion Flag, and Clear Tags.  Note: If you decide to move tagged
  332.          wads into a group that is already in use, you will be asked to
  333.          confirm your choice.  You CANNOT move WADs to group #255 with this
  334.          function.  You must use <ALT-E> to edit the individual WADs group.
  335.  
  336. <ALT-U>...........................Update WAD's Episode/Mission
  337.  
  338.          Allows you to update (change) the current episode/mission that a WAD
  339.          modifies.
  340.  
  341. <ALT-V>...........................View .TXT File for Current WAD
  342.  
  343.          ULTRALaunch reads .TXT files from the .ZIP file if a wad was
  344.          supplied with one.  The text file must have the same name as the
  345.          .WAD it came with and a .TXT extension.  I.E. SUBWAY.WAD &
  346.          SUBWAY.TXT.  If the text file has a different name, you will need
  347.          to rename it to match the name of the wad BEFORE adding that wad
  348.          to ULTRALaunch.
  349.  
  350. <ALT-W>...........................WAD Reports
  351.  
  352.          ULTRALaunch will provide the user with many different reports
  353.          including a catalog listing of installed wads.  See the REPORTS
  354.          section under SUBMENUS below.
  355.  
  356.  
  357. <ALT-Z>...........................Generate Statistics
  358.  
  359.          ULTRALaunch keeps tab on such things as total time played of all
  360.          wads, average rating, etc.  This is a sample Stats Screen:
  361.  
  362.   ┌──────────────────────────────[ Statistics ]──────────────────────────────┐
  363.   │                                                                          │
  364.   │                                All WADs                                  │
  365.   │                                                                          │
  366.   │   Total WADs.............   457                                          │
  367.   │   Played WADs............    51 ( 11.2%)                                 │
  368.   │   UnPlayed WADs..........   406 ( 88.8%)                                 │
  369.   │                                                                          │
  370.   │   First Play............. 07/28/94 At 1:10pm                             │
  371.   │   Last Play.............. 09/08/94 At 3:09pm                             │
  372.   │                                                                          │
  373.   │   Total Elapsed Time..... 22 Hours, 37 Minutes, 41 Seconds               │
  374.   │   Average Elapsed Time... 26 Minutes, 37 Seconds                         │
  375.   │   Low Elapsed Time....... 2 Minutes, 10 Seconds                          │
  376.   │   High Elapsed Time...... 1 Hour, 13 Minutes, 48 Seconds                 │
  377.   │                                                                          │
  378.   │   Average Rating.........  2.5                                           │
  379.   │                                                                          │
  380.   │   Total Plays............  228                                           │
  381.   │   Average Plays..........  4.5                                           │
  382.   │                                                                          │
  383.   └───────────────────────[ Press Any Key To Continue ]──────────────────────┘
  384.  
  385.  
  386. <CTRL-C>..........................Clear Tags
  387.  
  388. <CTRL-E>..........................Edit Text File
  389.  
  390. <CTRL-V>..........................View ULTRALaunch Log File
  391.  
  392. <CTRL-Z>..........................Clean-Up Working WADs
  393.  
  394.  
  395.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  396. ═╡ SUBMENUS                                       ╞═
  397.  └────────────────────────────────────────────────┘
  398.  
  399.  ──────────────────
  400. =CONFIGURATION MENU=
  401.  ──────────────────
  402.  
  403.  
  404.          ╔═════════════════════[ Miscellaneous ]═════════════════════╗
  405.          ║                                                           ║
  406.          ║     Use ZIPed WADs................... ON                  ║
  407.          ║     New WAD Group.................... Group #  1          ║
  408.          ║     1st Sort Field................... Group               ║
  409.          ║     2nd Sort Field................... Rating              ║
  410.          ║     3rd Sort Field................... FileName            ║
  411.          ║     Sort Order....................... Ascending           ║
  412.          ║     "Sticky" Cursor.................. ON                  ║
  413.          ║     Screen Mode...................... 25 Lines            ║
  414.          ║     Auto-Load Group 255.............. ON                  ║
  415.          ║     Screen Blanker Time.............. 1 Minute            ║
  416.          ║     Dialing Prefix................... <NONE>              ║
  417.          ║     Auto-Load Last Saved Game........ ON                  ║
  418.          ║     Date Format...................... MM/DD/YY            ║
  419.          ║     Date Separator................... /                   ║
  420.          ║     Time Format...................... 12 Hour             ║
  421.          ║     Time Separator................... :                   ║
  422.          ║     Development Mode................. OFF                 ║
  423.          ║     Beeps/Bells...................... ON                  ║
  424.          ║                                                           ║
  425.          ╚═════════[ <> Move, <ENTER> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  426.  
  427.  
  428. Use ZIPed WADs..............
  429.  
  430. NEW WAD GROUP...............Choose what group you want new wads added to.
  431.                             Defaults to <Group # 1>.
  432.  
  433. 1st, 2nd, 3rd SORT FIELD....Arrange the order in which your wads are
  434.                             listed by one of 8 criteria, including
  435.                                 GROUP            TIMES PLAYED
  436.                                 ELAPSED TIME     FILENAME,
  437.                                 RATING           DESCRIPTION
  438.                                 LAST PLAY        NONE
  439.  
  440. SORT ORDER..................Choose Ascending or Descending sort order.
  441.  
  442. "STICKY" CURSOR.............Toggles whether the cursor will "stick" with
  443.                             the wad if it is moved during a re-sort after
  444.                             changing the rating or group.
  445.  
  446. SCREEN MODE.................Choose 25 or 50 line screen mode.
  447.  
  448. AUTO-LOAD GROUP 255.........If this option is ON, ULTRALaunch will automatically
  449.                             load any WADs that are in Group #255 every time you
  450.                             play a WAD.  This is useful for graphic/sound
  451.                             effect replacements.  Group #255 can contain a
  452.                             maximum of 5 WADs.
  453.  
  454. Screen Blanker Time.........
  455.  
  456. Dialing Prefix..............
  457.  
  458. Auto-Load Last Saved Game...
  459.  
  460. Date Format.................
  461.  
  462. Date Separator..............
  463.  
  464. Time Format.................
  465.  
  466. Time Separator..............
  467.  
  468. Development Mode............
  469.  
  470. Beeps/Bells.................
  471.  
  472.  
  473.  
  474.          ╔════════════════════[ Programs/Paths ]═════════════════════╗
  475.          ║                                                           ║
  476.          ║     PKZIP............................ PKZIP.EXE           ║
  477.          ║     PKUNZIP.......................... PKUNZIP.EXE         ║
  478.          ║     Serial Driver.................... SERSETUP.EXE        ║
  479.          ║     IPX Driver....................... IPXSETUP.EXE        ║
  480.          ║     TCP/IP Driver.................... TCPSETUP.EXE        ║
  481.          ║     Text Viewer...................... LIST.COM            ║
  482.          ║     Text Editor...................... Q.EXE               ║
  483.          ║     WAD Path......................... C:\DOOM\WADS\       ║
  484.          ║     Common Network Path.............. G:\                 ║
  485.          ║     .IN/.OUT Batch File Path......... C:\DOOM\            ║
  486.          ║                                                           ║
  487.          ╚═════════[ <> Move, <ENTER> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  488.  
  489. PKZIP....................... Path & FileName Of PKZIP.
  490.  
  491. PKUNZIP..................... Path & FileName Of PKUNZIP.
  492.  
  493. SERIAL DRIVER............... Path & FileName Of Serial Driver.
  494.  
  495. IPX DRIVER.................. Path & FileName Of IPX Network Driver.
  496.  
  497. TCP/IP DRIVER............... Path & FileName Of TPC/IP Driver.
  498.                             (NOTE: Response File Is Automatically Disabled
  499.                                    When Playing A TCP/IP Game.)
  500.  
  501. TEXT VIEWER.................Choose you favorite ASCII file viewer, such as
  502.                             LIST.COM.  Defaults to EDIT.COM.
  503.  
  504. TEXT EDITOR.................Choose your favorite ASCII text editor, such as
  505.                             QEDIT (Q.EXE).  Defaults to EDIT.COM.
  506.  
  507. WAD PATH....................Specify the location where ULTRALaunch will
  508.                             store your zipped .WAD files.
  509.  
  510. COMMON NETWORK PATH.........Use with Auto-Sync(tm) for network play.
  511.                             Specifies a path that all network players must
  512.                             have access to for Auto-Sync(tm) to correctly pass
  513.                             game parameters between work stations.
  514.  
  515. .IN/.OUT Batch File Path....Path where .IN/.OUT batch files are kept.  However,
  516.                             they will still be executed from the DOOM(II)
  517.                             directory.
  518.  
  519.  
  520.          ╔═════════════════[ Additional Parameters ]═════════════════╗
  521.          ║                                                           ║
  522.          ║     DOOM Parameters.................. <NONE>              ║
  523.          ║     IPX Parameters................... <NONE>              ║
  524.          ║     Modem Parameters................. <NONE>              ║
  525.          ║     Serial Parameters................ <NONE>              ║
  526.          ║     TCP/IP Parameters................ <NONE>              ║
  527.          ║                                                           ║
  528.          ╚═════════[ <> Move, <ENTER> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  529.  
  530. This section allows you to enter any additional parameters that you want passed
  531. on the command line for each of the game types.
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  ────────────
  536. =GAME OPTIONS=
  537.  ────────────
  538.  
  539. The Game Options Screen:
  540.  
  541.     ╔═══════════════════════════[ Game Options ]═══════════════════════════╗
  542.     ║                                                                      ║
  543.     ║                          CASTLE.WAD (134k)                           ║
  544.     ║                                                                      ║
  545.     ║          Game Type..................... Normal                       ║
  546.     ║          Skill Level................... Ultra-Violence.              ║
  547.     ║          Warp To Episode/Mission....... E1M1                         ║
  548.     ║          Load Saved Game............... <NONE>                       ║
  549.     ║          Monsters...................... ON                           ║
  550.     ║          Fast Monsters................. OFF                          ║
  551.     ║          Sound......................... ON                           ║
  552.     ║          Music......................... ON                           ║
  553.     ║          Turbo Scale................... 100% (Default)               ║
  554.     ║          DEMO Mode..................... <NONE>                       ║
  555.     ║          DEMO FileName................. <NONE>                       ║
  556.     ║          DEMO Buffer................... 128k (Default)               ║
  557.     ║                                                                      ║
  558.     ╚═══════[ <> Move, <ENTER> Change, <F10> Launch, <ESC> Abort ]═══════╝
  559.  
  560.  
  561. GAME TYPE...................Choose what type of game you want to play,
  562.                             including NORMAL, IPX NETWORK, MODEM, &
  563.                             SERIAL. Selecting any one of the settings
  564.                             other than NORMAL will call up a final
  565.                             communications pre-play window and allow you
  566.                             to choose whether you want to play Co-op or
  567.                             Death Match and related communications
  568.                             settings.  See COMMUNICATIONS SETTINGS below
  569.                             for a complete description of these options.
  570.  
  571. SKILL LEVEL.................Choose one of the 5 skill levels from the
  572.                             submenu.
  573.  
  574. WARP TO EPISODE/MISSION.....Most wads are a single mission and ULTRALaunch
  575.                             automatically sets that as the default mission.
  576.                             If you have a wad file that contains multiple
  577.                             missions, you can choose which one you want to
  578.                             warp to.  If you change this setting with a
  579.                             single level wad, you will simply play the
  580.                             original version from DOOM(2).WAD.
  581.  
  582. LOAD SAVE GAME..............Choose a save game and load that at the start
  583.                             if you have saved one for the current wad.
  584.  
  585. MONSTERS....................Toggle Monsters ON, OFF, or ReSpawn.
  586.  
  587. FAST MONSTERS...............Fast Monsters doubles the speed at which
  588.                             opponents fire at you.  Need an extra
  589.                             challenge from the tried and true wad?
  590.                             Toggle this ON.  This option is automatically
  591.                             toggled OFF after every play, so you won't
  592.                             accidentally leave it ON.
  593.  
  594. SOUND.......................Toggle sound On or Off.
  595.  
  596. MUSIC.......................Toggle music On or Off.
  597.  
  598. TURBO SCALE.................Allows players to increase or decrease their
  599.                             movement speed from a factor of 1% to 250%.  This
  600.                             could be useful in Deathmatch games where a less
  601.                             experienced player might need a little boost.  You
  602.                             can set this for any type of game, but using this
  603.                             on a single player game is wussing out, isn't it...
  604.  
  605. DEMO MODE...................You can Record or Playback demo files (.LMP's)
  606.                             by toggling this mode.
  607.  
  608. DEMO FILENAME...............Specify either the filename to be recorded or
  609.                             to be played back.
  610.  
  611. DEMO BUFFER.................Set the size of the recording buffer for
  612.                             demos.  The size is in "Kbytes" so 1024
  613.                             would be one meg of buffer.
  614.  
  615.  
  616.  ───────────────
  617. =GROUP FUNCTIONS=
  618.  ───────────────
  619.  
  620. RESET STATS.................Clear Total Time Played &
  621.                             Number Of Times Played statistics for a
  622.                             particular group. Does NOT clear
  623.                             description, rating, or flags indicators.
  624.  
  625. CHANGE GROUP NUMBER.........Give the wads in a particular group another
  626.                             group designation.  If you attempt to change a
  627.                             group to one that already is in use, you will
  628.                             be prompted for a confirmation.
  629.  
  630. TOGGLE GROUP DELETION FLAG..An easy way to clear out unwanted wads from
  631.                             ULTRALaunch by tagging them all for deletion in
  632.                             one pass.  Remember that to actually remove
  633.                             them, you need to repack <ALT-P> the database.
  634.                             You can reverse the process and remove the
  635.                             deletion tag from a group of wads as well.
  636.  
  637.  
  638.  ────────────────────
  639. =COMMUNCATION OPTIONS=
  640.  ────────────────────
  641.  
  642. NOTE:  The title of the options screen will reflect the menu option you
  643. selected under the Game Settings screen depending on whether you chose IPX,
  644. Modem, or Serial connection.  ALSO, certain items will be dimmed when
  645. not appropriate for the type of connection to be established.  For
  646. example, you don't need to input a Phone Number for an IPX setting,
  647. etc....
  648.  
  649. PLAY TYPE...................Choose whether you want to play a
  650.                             Co-operative game or either Deathmatch 1.0
  651.                             or 2.0 rules.
  652.  
  653. TIME LIMIT(DeathMatch Only).Allows players to set a time limit on the length
  654.                             of Deathmatches.  Time is in minutes and the level
  655.                             will end automatically, when the timer reaches the
  656.                             specified setting. Defaults to <NONE>.
  657.  
  658. NUMBER OF PLAYERS...........Choose how many players will be playing.
  659.  
  660. IPX PORT....................Tell ULTRALaunch what IPX port you are using.
  661.  
  662. CONNECT TYPE................Set this to deterimine who will initiate the
  663.                             call with Modem play.  Choose "Wait for
  664.                             Call", "Make Call", or "Already Connected".
  665.  
  666. COM PORT....................Tell ULTRALaunch what COM port your modem is
  667.                             using.
  668.  
  669. PHONE NUMBER................Input the phone number ULTRALaunch should
  670.                             send to your modem.  You can also press <F2>
  671.                             to access your personal Phone Book of Names/
  672.                             Numbers.
  673.  
  674.  
  675.  ──────────────────
  676. =WAD REPORT OPTIONS=
  677.  ──────────────────
  678.  
  679. ULTRALaunch can provide the user with a variety of reports about the
  680. status of installed .WAD files.  These listings include:
  681.        All WADS               SPECIFIED GROUP
  682.        SPECIFIED RATING       SPECIFIED STRING
  683.        PLAYED WADS            UNPLAYED WADS
  684.        MARKED FOR DELETION
  685.  
  686.  
  687.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  688. ═╡ SELECTING A WAD TO PLAY                        ╞═
  689.  └────────────────────────────────────────────────┘
  690. Move the cursor with the arrow keys and PAGE UP and PAGE DOWN keys to the
  691. wad you want to play.  Hit the ENTER key to bring up a pre-play list of
  692. options.  Here, you can select the different conditions you want and run
  693. the wad.
  694.  
  695. When you finish playing the wad, you will be returned to ULTRALaunch and
  696. presented with a window showing how much time you spent playing the last
  697. wad.  Hit any key to return to the main window.
  698.  
  699.  
  700.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  701. ═╡ QUITTING DOOM LAUNCH                           ╞═
  702.  └────────────────────────────────────────────────┘
  703. Hit ALT-X to leave ULTRALaunch.  Hit "Y" to leave or "N" to cancel and
  704. return to ULTRALaunch.  If you hit "Y", any configuration changes you have
  705. made will be saved and you will returned to the command prompt.
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  710. ═╡ SAMPLE BATCH FILES                             ╞═
  711.  └────────────────────────────────────────────────┘
  712.  
  713. ALL.IN/ALL.OUT - Sample IN/OUT Batch Files To Turn Off Caching Before Running
  714.                  DOOM(II), And Turn It Back On After Returning From DOOM(II).
  715.  
  716. ALL.IN:
  717.         @ECHO OFF
  718.         SMARTDRV C- /Q
  719.  
  720. ALL.OUT:
  721.         @ECHO OFF
  722.         SMARTDRV C+ /Q
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  727. ═╡ Mailing List                                   ╞═
  728.  └────────────────────────────────────────────────┘
  729.  
  730. If you would like to be included on our InterNet mailing list, to receive the
  731. latest version of UL when it's released, send a message to the InterNet address
  732. shown on UL's closing screen.
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  737. ═╡ Copyrights                                     ╞═
  738.  └────────────────────────────────────────────────┘
  739.  
  740. ULTRALaunch, By Keith Cohen, is Copyright (C) 1994-95.
  741.  
  742. PKZIP and PKUNZIP are trademarks of PKWARE, INC, and all licensee rights
  743. apply when using these programs.
  744.  
  745. DOOM & DOOM II, by id Software, are Copyright (C) 1993-95.
  746. HERETIC, by Raven Software, is Copyright (C) 1994.
  747.  
  748.