home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,001 Nights of Doom / 1001NightsOfDoom1995wickedSensations.iso / newstuff / dme40bt2.zip / WINDOWS.TXT < prev   
Text File  |  1994-11-02  |  742b  |  17 lines

  1. Windows:
  2. --------
  3.  
  4. What is a window?
  5.  
  6. A window is basically just a hole in a wall that you can look through into
  7. other areas.  Walls can have no thickness, thus being just a single line,
  8. however they generally have thickness.  Thus, your window areas will usually
  9. have window sides, floor and ceiling, so to speak.  This of course means that
  10. your windows will actually be sectors, with higher floor heights and lower
  11. ceiling heights than the either room it connects.
  12.  
  13. When you create a window, you will want to look through it.  So, you must
  14. make the middle texture transparent.  The upper and lower textures should
  15. match the texture used on the ajoining walls, so it appears to be one
  16. continuous wall.  You must remember to 
  17.