home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / zeppelin.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-20  |  663 b   |  15 lines

  1. Zeppelin
  2.  
  3.  1. You can do financially well on scheduled routes by using two 
  4.     airships travelling short distances at reasonable rates.
  5.  2. Maintenance work may be carried out on a zeppelin at its home 
  6.     wharf in Berlin.
  7.  3. The optimum number of scientists you should have working for you 
  8.     is around 25.
  9.  4. If you are a little low on funds, remember that you can sell up to 
  10.     49% of your company stock.
  11.  5. In the early game, bid against an opponent and win contracts to 
  12.     build airships. You have more chance of winning at the start than in 
  13.     later stages of the game.
  14.  6. It's worth your while to keep up repairs on your ships.
  15.