home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / starcont.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-20  |  6.1 KB  |  163 lines

  1. Star Control II
  2.  
  3. *** REPAIRING THE ULTRON ***
  4.    
  5. Crystal Spindle
  6. Visit the Pkunk homeworld and receive this item.
  7.     
  8. Aqua Helix
  9. Get the respect of the Thraddash by killing several of them, 
  10. approximately 20, then visit the homeworld. 
  11. Get the item, located on Zeta Draconis I
  12. Kills you make on their homeworld will not count so do not go there 
  13. first. 
  14. Steal the Aqua-Helix. 
  15.      
  16. Rosy Sphere
  17. Be sure to have more than 100 crew members on hand in the other ships 
  18. you carry. 
  19. Pay the price for the Rosy Sphere of 100 crew members.
  20.      
  21. Ultron
  22.  
  23.  1. The Supox have the Ultron on Beta Librae. 
  24.  2. Place all of the other parts into the Ultron by using them from 
  25.     the Device Manifest. 
  26.  3. Bring the Ultron to the Utwig on their homeworld. 
  27.  4. They will provide you with the bomb to destroy the Sa-Matra. 
  28.  5. The bomb is on Zeta Hyades VI (2nd moon). 
  29.  6. When you arrive there, kill the 5 Druuge ships using the Hellbore 
  30.     cannons and the ATS systems.
  31.    
  32. *** SYREEN TASKS ***
  33.  
  34.  1. Head to the former Syreen homeworld at Beta Copernicus I and get 
  35.     an "egg husk" of the Mycon Deep Child to prove that the Mycons 
  36.     destroyed Syra by. 
  37.  2. Get the Syreen ships out of the vault at Epsilon Camelopardalis 
  38.     Ia. 
  39.  3. Go to the Mycon homeworld and tell them of the new planet to take 
  40.     the Deep Child. 
  41.  4. Head to Beta Brahe I when most of the Mycon fleet is gone. 
  42.  5. Fight the 5 Mycon ships. 
  43.  6. Get the Sun Device from the planet surface. 
  44.  7. In order to tell the Syreen about Syra you must do one of two 
  45.     things: a) buy the information from the Melnorme, or b) visit a 
  46.     shattered world and ask the Mycon why shattered worlds are only in 
  47.     their system, Gamma Brahe has a shattered world, for example.
  48.  
  49. *** Spathi Tasks ***
  50.  
  51.  1. Rid the Spathi homeworld of the life forms that feed on the 
  52.     Spathi. 
  53.  2. Inform them about your deed by traveling to the moon of the 
  54.     homeworld.
  55.  3. Force them to send their ships to Earth. 
  56.  4. Eventually they will construct their own slave shield, but on the 
  57.     moon they leave behind the Umgah Mind
  58.  5. Caster. 
  59.  6. Pick up the Umgah Mind. 
  60.  7. Use the Caster for three things. 1) calling the Melnorme in 
  61.     HyperSpace to come to your ship. 2) communicating with the Chenjesu 
  62.     and the Mmmmhrmmr. 3) fooling the Ilwrath into thinking that Dogar 
  63.     and Kazon are speaking directly to them.
  64.  8. Should you not want to wait for the Umgah Caster, get the 
  65.     Burvixese Caster which is located at Arcturus Ia.  This is 
  66.     recommended if you have the Portal Spawner though.
  67.    
  68. *** Arilou Tasks ***
  69.  
  70. Salvage the wreck and take the Ur-Quan warp pod in Alpha Pavonis on a 
  71. blue planet.
  72.  
  73. Visit the Arilou homeworld in the far upper right hand corner of 
  74. QuasiSpace. 
  75.  
  76. If you have the Ur-Quan warp pod, they will fit your ship with a 
  77. Quasi-Space Portal Spawner. 
  78.    
  79. *** SHOFIXTI TASKS ***
  80.  
  81.  1. Don't kill him.
  82.  2. Head to Delta Gorno.
  83.  3. Converse with him and insult him. 
  84.  4. Continue to converse with him by using your emergency warp. 
  85.  5. Once he realizes who you are, he will become quite happy to help 
  86.     you in anyway possible.
  87.  6. To bring the Yehat back from the Queens clutches, you need to 
  88.     repopulate the Shofixti race. Of course, you need to have females to 
  89.     do this. 
  90.  7. A Vux admiral named Zex on Alpha Cerekov I has several Shofixti 
  91.     women. 
  92.  8. To get them, you need to find this creature he wants. It is 
  93.     located on Delta Lyncis I and is easily found by the fact that it's 
  94.     huge and is very aggressive.
  95.  9. Return the creature to Admiral Zex. 
  96. 10. Go to the planet's surface and get the Shofixti women. 
  97. 11. Return to Delta Gorno and give them to Tanaka. 
  98. 12. Two months later, you can get a Shofixti ship. Another benefit is 
  99.     that crew cost is lowered to 3 instead of 5 due to the Shofixti 
  100.     volunteers. 
  101. 13. Purchase one and carry it with you to Yehat space. 
  102. 14. Show the Shofixti to the Yehat.
  103.     
  104. *** Zot-Fot-Pik Tasks ***
  105.  
  106. Go to their homeworld.
  107.     
  108. *** Slylandro Tasks ***
  109.  
  110. Visit the Slylandro homeworld, and they will provide you with a 
  111. self-destruct sequence code for the exploration probes. 
  112.  
  113. For a list of the Rainbow Worlds, see the Extras.
  114.     
  115. *** UMGAH TASKS ***
  116.  
  117.  1. Get the Taalo Pyshic Shield device on Delta Vulpeculae Iic but be 
  118.     nice to the Orz.
  119.  2. Head to the homeworld and ask about secrets. 
  120.  3. Should you leave and come back, the creature has taken over the 
  121.     minds of the Umgah. 
  122.  4. The creature will try to send you to your death by making you 
  123.     attack an Ur-Quan armada but if you have the Taalo physic shield 
  124.     device, it will protect you from the tricks of the Dryanni. 
  125.  5. After you are attacked by 10 Umgah commanders, the Dryanni will 
  126.     surrender. 
  127.  6. Go back to the planet. 
  128.  7. When attack you, warp out and leave the system.
  129.    
  130. *** Ilwrath Tasks ***
  131.  
  132. Use the Caster to trick the Ilwrath into choosing a new target when 
  133. you enter the Ilwrath home system,. 
  134.  
  135. Be sure that you have the Aqua Helix before you send them off on 
  136. their attack. 
  137.    
  138. *** CHMMR TASKS ***
  139.  
  140. Use the Sun Device from to accelerate the "process" of the 
  141. combination since after the war was over, the Chenjesu and the 
  142. Mmrnmhrm decided to be enclosed on one planet.. 
  143.     
  144. *** ASSAULT ON THE SA-MATRA ***
  145.  
  146.  1. Once back on Earth, use following configuration: Hi-Efficiency 
  147.     Fuel System; 5 Crew Pods.
  148.  2. Purchase 10 Chmmr Avatars and save two of your Pkunk ships. 
  149.  3. To fight the Ur-Quan and Kohr-Ah, use the Utwig Jugger 
  150.  4. Use your portal spawner to put you near the Crateris 
  151.     constellation, and go to Delta Crateris V. 
  152.  5. Use your Dryanni to distract the orbiting fleet.
  153.  6. Once you're able to enter the "planet" screen, save your game.
  154.  7. Head to the Sa-Matra. 
  155.  8. Destroy the ships that attack you with the Chmmr Avatars 
  156.  9. Once the Ur-Quan are destroyed, the Dryanni will tell you about 
  157.     the configuration of the Sa-Matra.
  158. 10. Use the Pkunk ships against the shield generators. 
  159. 11. When the shield is down, focus your attacks on the green blotches 
  160.     and the fireballs. 
  161. 12. When you've killed them, then fly your flagship into the opening.
  162.  
  163.