home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / spellcst.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-20  |  9.6 KB  |  278 lines

  1. Spellcasting 301: Spring Break
  2.  
  3. *** On Saturday. ***
  4.  
  5.  1. Get the Book. D. NE. SIT. 
  6.  2. Load everything on the carpet. 
  7.  3. Take off. 
  8.  4. Follow the directions in the Dox.txt
  9.  5. When you arrive at Fort Naughtytail, push everything off the 
  10.     carpet. 
  11.  6. Confront Gly.
  12.  7. Cast the FRIMP spell on each barbell (small, medium, large) just 
  13.     before he tries to lift them. 
  14.  8. Cast the spell only when he is standing before each barbell.
  15.  9. Head the souvenir shop. 
  16. 10. Purchase the UPPSSY spell.
  17. 11. Open all spell boxes if you have the book with you.
  18. 12. Head to the Casino near the center of the village. 
  19. 13. When you are outside the casino, cast the UPPSSY spell on it 
  20.     (UPPSSY CASINO).
  21. 14. Save the game and go in and play Ruelotto. 
  22. 15. Bet on number 6 until you win or have bet six times. 
  23. 16. Should you win, go outside and save the game. 
  24. 17. If you lose restore. 
  25. 18. Accumulate about 1800 or so in gold. 
  26. 19. Purchase the key from the rummy in the groggery.
  27. 20. Purchase the slimfish from the fish stand in the fish market.
  28. 21. Head to the mouth of the cave and get the haunch. 
  29. 22. Take the haunch to the end of the road (From mouth of cave 
  30.     S.S.SW.)
  31. 23. Drop the haunch. 
  32. 24. Take the gloves batman dropped at the cliff road. 
  33. 25. Go to the bottom of the cliff to find one of the things you 
  34.     pushed overboard.
  35. 26. Head to the open shops (Pawnshop, hardware store and souvenir) 
  36. 27. Buy all in each store except the pawnshop. 
  37. 28. In the Pawnshop, buy the box, the bomb. Open the box.
  38. 29. Leave everything but the book and shovel in the lobby. 
  39. 30. Proceed to the seafood restaurant, tourist trap. 
  40. 31. Sit and order bisque. 
  41. 32. When the bisque arrives, Eat the bisque. 
  42. 33. Get all. N. 
  43. 34. To get out of jail, dig.
  44. 35. Head to the hotel lobby and go to room 911. 
  45. 36. When someone offers to sell you a good ticket and buy the ticket. 
  46. 37. When your turn comes, go in. 
  47. 38. Open the suitcase. 
  48. 39. Open the ratant box.
  49. 40. Proceed to the lighthouse at the jetty end. 
  50. 41. Go up. 
  51. 42. Take the bulb. 
  52. 43. Take the treatise.
  53. 44. head to the fort. L in cannon. 
  54. 45. Get the moss.
  55. 46. Return to the lobby. 
  56. 47. Drop all.
  57. 48. Check the Extras section to see all the items you should have by 
  58.     now as well as the spells.
  59. 49. Find two of the things that were pushed from the carpet in the 
  60.     village center and at the cliff bottom.
  61. 50. Leave the haunch with the dog at the end of the road if you 
  62.     haven't already done so. 
  63. 51. Go to sleep in the lobby.
  64.    
  65. *** Sunday ***
  66.  
  67.  1. Today you need the Book, Gloves and Colour Bomb.
  68.  2. Read the treatise then drop it.
  69.  3. Head to the sandbar at 9:00AM. 
  70.  4. When Roxanne shows up, give the gloves to her. 
  71.  5. Wait until she wins the contest and leaves.
  72.  6. Proceed to the end of the road.
  73.  7. Continue through the hole in the fence. (W).
  74.  8. Open the box. (Spunj spell)
  75.  9. Head west to enter maze game. One way of winning at the hard level 
  76.     is: BGKW YNBP YRKW GNB.
  77. 10. When out of the maze, pick up whatever carpet item landed here. 
  78. 11. Then S. Throw bomb. d.
  79. 12. Leave there and go to the windswept road.
  80. 13. Spunj tree root. 
  81. 14. Take the sweet seahorse.
  82. 15. Head to the grocery store. 
  83. 16. Buy all.
  84. 17. Return to the Lobby and drop all.
  85. 18. Get the book, the wood, and the studfinder.
  86. 19. Give the Bimbos the studfinder at about 7 PM when they show up.
  87. 20. Go to room 3313.
  88. 21. Wait until you can take the plate of magic mushrooms.J     
  89. 22. Wait for the Bimbos to show. (Following the studfinder which 
  90.     senses the studs in the wood 2X4s.)
  91. 23. Once the judge comes, leave. 
  92. 24. Return to the lobby.
  93. 25. Get some sleep.
  94. 26. See the Extras to see what you should have at the end of this 
  95.     day.
  96.     
  97. *** Monday ***
  98.  
  99.  1. Today you need the book, conch shell, pimento moss, lightbulb, 
  100.     numbered key, bolt, and shovel.
  101.  2. Head to Blather Beach. 
  102.  3. Give the shovel to Sid. 
  103.  4. Peawee Sid. 
  104.  5. Go to the surf shop and buy all.
  105.  6. Drop the pill and falsies off in the lobby.
  106.  7. Go to the sandcastle.
  107.  8. Wait until the judge judges it. 
  108.  9. Get the right-handed ratchet left behind.
  109. 10. Uppssy the ratchet.
  110. 11. Proceed to the bridge and give the bolt to the man. 
  111. 12. Give the ratchet to the man.
  112. 13. NE. Get the tuft. Ratant ratant. Rattan conch. 
  113. 14. Get the soggy seahorse. 
  114. 15. Place the book and moss in the nest. 
  115. 16. Get the book. N.
  116. 17. Go into the bank. 
  117. 18. Wake up the teller. 
  118. 19. Give the numbered key to teller. 
  119. 20. Unlock the box. open it. 
  120. 21. Open the Hufinpufa box. 
  121. 22. Open the spell box.
  122. 23. Head to the repair shop. 
  123. 24. Give the bulb to the man. 
  124. 25. Purchase the torch. S. 
  125. 26. Get all.
  126. 27. Get one of the items you pushed off the carpet at the mine mouth.
  127. 28. Bring the lightbulb to the lighthouse. 
  128. 29. When they ask if you completed the quest say yes.
  129. 30. D. Drop all.W. 
  130. 31. Open the box.
  131. 32. Jump into the ocean. NW. 
  132. 33. Get the oyster. S. 
  133. 34. Get the medallion. N. SW. 
  134. 35. Get all
  135. 36. Get the last of the carpet items. S. 
  136. 37. Greet the mermaid. 
  137. 38. Get the scroll. W. S. 
  138. 39. Get the egg. 
  139. 40. Read the plaque. N. NE. SE. E. 
  140. 41. Open the trap. 
  141. 42. Place all in the 
  142. 43. W. Eat the berries. 
  143. 44. Once the lobsterman hauls all that stuff up in one move, get all. 
  144. 45. Wear the medallion.
  145. 46. Head to the hardware store. 
  146. 47. Open the oyster. 
  147. 48. Give the pearl to the man. 
  148. 49. Proceed to the lighthouse. 
  149. 50. Give the powdered pearl to the wizard and say yes. 
  150. 51. D. Get all your stuff from the lighthouse base, and the collar 
  151.     also.
  152. 52. Take everything to the lobby. 
  153. 53. Open the egg.
  154.     
  155. *** TUESDAY ***
  156.  
  157.  1. Today you need: the book, tuft, roc call, strawberry, absorption 
  158.     pill.
  159.  2. At the pool wait until the bellyflop contest begins. 
  160.  3. When it does, give the tuft to Vince.
  161.  4. When Ralph has flopped, blow the call, and the pool should be 
  162.     destroyed.
  163.  5. Uppssy the cell. NW.
  164.  6. Ratant Spunj. 
  165.  7. Wait in sand bar until the judge arrives at about 7:30.
  166.  8. Spurj the fruit.
  167.  9. Foy strawberry.
  168. 10. When the judge says begin drinking, take the pill. 
  169. 11. Drink the daiquiri.
  170. 12. Make sure you have the Kitchemy spell from the trunk you pushed 
  171.     off the carpet.
  172. 13. Go to sleep in lobby.
  173.     
  174. *** WEDNESDAY ***
  175.  
  176.  1. Today you need: the book, bottle, plate (of magic mushrooms), 
  177.     slimfish, falsies, torch, T-shirt.
  178.  2. Should the falsies are hydrated, cast uppssy on them to dehydrate 
  179.     them.
  180.  3. Head to the bandstand. 
  181.  4. Ratant bip.
  182.  5. Wait until 10:45am. 
  183.  6. Give the falsies to Mona. 
  184.  7. Give the T-shirt to Roxanne.
  185.  8. Uppssy Roxanne.
  186.  9. After the contest, get the jug. 
  187. 10. Head to the mining town mouth of mine.
  188. 11. From there go east into the mine. NE. NE. 
  189. 12. Fill the jug . SE. S.
  190. 13. Head to the arena. 
  191. 14. Open the bottle of laxatives. 
  192. 15. Wait until 5:25pm.
  193. 16. Then Bim the bull. 
  194. 17. Pour the laxative into the trough. 
  195. 18. Wave the cape. 
  196. 19. Wave the cape.
  197. 20. Give the plate to the rat. NW.
  198. 21. Head to the club. 
  199. 22. Wait until 9:10pm. 
  200. 23. Kitchemy pipe. 
  201. 24. Ratant Kitchemy. 
  202. 25. Botchemy peel.
  203. 26. Wait until Lola shows up and greet her.
  204. 27. Wait until the sheriff busts you .
  205. 28. Eat the slimfish. NW.
  206. 29. Head to the lobby.
  207. 30. Go to sleep.
  208.      
  209. *** THURSDAY ***
  210.  
  211.  1. Today you need: the book, jug (filled with water), lotion case. 
  212.     collar, bread.
  213.  2. After your frat brother tells you about Fred being asleep, head to 
  214.     the room 2925. 
  215.  3. Pour water on Fred. D. 
  216.  4. Drop the jug.
  217.  5. Head to the snackbar, wearing the medallion.
  218.  6. Wait until Fred has surfed and then, Surf.
  219.  7. Head to the lab, down from mansion. 
  220.  8. Open the lotion case. 
  221.  9. Place all tubes in the vat. 
  222. 10. Get all tubes. 
  223. 11. Place some in the case if you need the inventory space. 
  224. 12. Then head U, N, NW, NW, NE, NE, NE. 
  225. 13. Give all the tubes to Fred.
  226. 14. Whatever color of the tube is left, apply (color) lotion to me.
  227. 15. Wait until the judge judges you. 
  228. 16. Take the peanut butter the you left behind.
  229. 17. Head to the cliff bottom with the peanut butter and sliced bread.
  230. 18. Open the chest. 
  231. 19. Place the collar on the seal. 
  232. 20. Take the seal. 
  233. 21. Head to the lighthouse.
  234. 22. Tell them yes.
  235. 23. Sleep in the lobby. You should now be a level 6 sorcerer.
  236.    
  237. *** FRIDAY ***
  238.  
  239.  1. Today you need: the book and the spray
  240.  2. At the volleyball game, 9:35pm, when the yus are about to serve, 
  241.     Hisinfisa ball. Hufinpufa ball. Hisinfisa ball. Hufinpufa ball. 
  242.     Hisinfisa ball. Hufinpufa ball. Hisinfisa ball.
  243.  3. Head to the arena. 
  244.  4. Wait until 12:35pm.
  245.  5. Blow the whistle. Z. 
  246.  6. Continue blowing and waiting until they leave, around 1:20.
  247.  7. Go to Beachedwhale Blvd. at 2:05pm. 
  248.  8. Get the key. N. 
  249.  9. Unlock the door. E. D. 
  250. 10. Open the box. 
  251. 11. Uppssy foundation. U. W. S. 
  252. 12. Wait until the aquarium blows up and then take baby squid.
  253. 13. When the judge has given you 1250 points, the sheriff busts you.
  254. 14. Spray the bars. Z. NW.
  255. 15. Head to the lobby. 
  256. 16. Drop all. 
  257. 17. Get the book, all seahorses, scroll, torch, and the whistle.
  258. 18. Ratant gessibub.
  259. 19. Head to mine mouth. E. NE. NE. E. 
  260. 20. Give the baby squid to the giant squid.
  261. 21. Read the scroll.
  262. 22. E. Open the box.
  263. 23. E. E. N. E. E. E. S. E. E. 
  264. 24. Place the sweet seahorse in the bath.
  265. 25. N. N. N. W. S. W. 
  266. 26. Climb the tree. 
  267. 27. Place the fuzzy seahorse in the nest.
  268. 28. W. N. N. W. 
  269. 29. Blow the whistle. U. 
  270. 30. Place the soggy seahorse into the tureen.
  271. 31. W. W. W. S. S. S. 
  272. 32. Place the seahorse in the pot.
  273. 33. E. N. E. E. 
  274. 34. Sit on the throne.
  275. 35. Okeedokeeyo bull. 
  276. 36. Z. Z. Dessibub the bull. 
  277. 37. Get all. S.
  278.