home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / spacehlk.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-20  |  1.1 KB  |  34 lines

  1. Space Hulk
  2.  
  3.  1. If you have to flame an area, take a couple of flamers and place 
  4.     them in fourth position in the squad.
  5.  2. AC's are only useful if you are going to have to shoot away some 
  6.     bulkheads or you know there are going to be ammo reloads available in 
  7.     the mission.
  8.  3. Cover as many Genestealer entry points as possible. Set up 
  9.     overlapping fields of fire and have backup for the Terminators in 
  10.     dangerous positions if possible. Once you have a Genestealer or two 
  11.     in the middle of your formation you will lose your terminators 
  12.     quickly.
  13.  4. TH's and LC's are only useful if there is no possibility of 
  14.     ambushes or the map is very congested with only a few clear fields of 
  15.     fire.
  16.  5. Provide your Terminators with Storm Bolters and Power Gloves.
  17.  6. Attack all Genestealers from a distance.
  18.  7. Always have your Terminators covering each other.
  19.  
  20.  
  21. debug
  22. nsquad.inf
  23.  
  24. 1
  25. E 0194 0B  Sergeants undead
  26. E 0154 x   x = mission number
  27. E 0150 x   x = training mission
  28. E 0102 07  maximum
  29. E 010E 07  points
  30. E 0114 07  all
  31. E 011A 07  sergeants
  32. w
  33. q
  34.