home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / landlore.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-19  |  23.8 KB  |  519 lines

  1. Lands of Lore
  2.  
  3.   1. At Gladstone Keep, go north to the throne room and speak with King 
  4.      Richard. 
  5.   2. Head to position 2 and take the Magic Atlas
  6.   3. Proceed to Geron's office and get the King's writ, then go to the 
  7.      forest.
  8.   4. At the Northland forest, head to the Thug's Cave. 
  9.   5. Attempt to sneak past the two thugs.
  10.   6. In Thug's Cave, at position 1, pull the lever to open the wall. 
  11.   7. Take the lantern from position 2. 
  12.   8. Press the button at position 3. 
  13.   9. Take Thug's Key from the niche. 
  14.  10. Weigh down plate 4 with two objects. 
  15.  11. Remove plate 5
  16.  12. At position 6, press the button on southern wall. 
  17.  13. Press the button on northern wall. 
  18.  14. Press the button on western wall. 
  19.  15. Open the chest at position 7 with the Thug's Key. 
  20.  16. Return to the forest.
  21.  17. Head to Northland Forest.
  22.  18. Head to the marina. 
  23.  19. Give the King's Writ to the clerk.
  24.  20. At the Southland Forest, head to the Grey Eagle Inn. 
  25.  21. Speak with the guy on the left. 
  26.  22. Click on the door on the right. 
  27.  23. Go to Roland 's Manor.
  28.  24. At Roland's Manor, press the button at position 1. 
  29.  25. Head to the far eastern room and beat the orcs and ogre. 
  30.  26. Press the button on the western wall at position 2. 
  31.  27. Speak with the dying Roland at position 3. 
  32.  28. Take Roland's Key and open the chest with it. 
  33.  29. Exit.
  34.  30. At the Southland Forest, head to the marina and pay to go back.
  35.  31. At the Northland Forest, return to Gladstone Keep
  36.  32. Head into the throne room and watch the cinematic. 
  37.  33. Speak with the four council members. 
  38.  34. Return to the forest with Baccata.
  39.  35. At the Northland Forest, head to the Draracle's Cave
  40.  36. At the caves, at level 1, go to position 1 and pull the horns. 
  41.  37. At position 3, press all three buttons. 
  42.  38. Weigh down plate 7 to stop the dagger shooter in the wall.
  43.  39. On one of the rats in the room at position 8, you will find the 
  44.      Emerald Eye. Take it. 
  45.  40. Return and fall in the pit at position 9.
  46.  41. Kill the dinosaur creature. 
  47.  42. Take the sledge from position 10. 
  48.  43. Press the button at position 11. 
  49.  44. Enter the pod room at position 12. 
  50.  45. Cut open the right-hand pod and cut the others too.
  51.  46. Press the button at position 13. 
  52.  47. Go up the ladder at position 14.
  53.  48. Return to the three buttons at position 3 and push them all 
  54.      again. 
  55.  49. Head to position 15 and hit the southern wall with the sledge 
  56.      twice 
  57.  50. Head to position 16. 
  58.  51. Hit the southern wall three times. 
  59.  52. Press the button at position 17. 
  60.  53. Fall down the pit at position 19.
  61.  54. Go to position 20 and pick the chest. 
  62.  55. Take the sapphire eye. 
  63.  56. Head to position 21 and press the button. 
  64.  57. At position 22, place the emerald eye in the eastern dragon, and 
  65.      the sapphire eye in the northern dragon.
  66.  58. Head east from position 22 (otherwise you may be forced to do it 
  67.      the silver goblet way). 
  68.  59. At position 28, you can press the button to open a niche with 
  69.      some ginseng. 
  70.  60. At position 29, you will need two daggers. 
  71.  61. Press the button, pull the horns, press the button, pick the 
  72.      lock, press the button, place one dagger into the niche, press the 
  73.      button, place the second dagger in the niche, press the button. 
  74.  62. Hit the cavemen and bash the chest at position 30. 
  75.  63. Take the jeweled dagger and freeze scroll out of the chest. 
  76.  64. Learn the freeze spell.
  77.  65. Go to the stairs. 
  78.  66. At position 31, throw the rock at the button across the pit. 
  79.  67. Head down the stairs.
  80.  68. Head to position 32. The pit to the east is an illusion. 
  81.  69. Go over it and pick the chest at position 33 for some items. 
  82.  70. If you don't have some empty flasks, pick one up at position 56. 
  83.      You will need 3. 
  84.  71. Take the iron key from position 34 .
  85.  72. At position 35, you can press the button to make a niche with a 
  86.      dagger and aloe appear. 
  87.  73. Head to position 36. 
  88.  74. Press the button to open the wall at position 37. 
  89.  75. Pick the chest at position 38 and take the red key. 
  90.  76. Open the red lock at position 39 with the red key. 
  91.  77. Head down the stairs at position 41.
  92.  78. Press the button at position 42. 
  93.  79. Dodge the fireball. 
  94.  80. Head to position 43 and destroy the wall with the sledge. 
  95.  81. Pick the chest at position 44 for a bezel ring. 
  96.  82. Pick the chest at position 45 for a crossbow. 
  97.  83. At position 46, destroy the northern wall with the sledge. 
  98.  84. Weigh down plates 47,48,49. 
  99.  85. Press the button at position 50, then take the dagger and money 
  100.      from the niche. 
  101.  86. Head up the stairs at position 51.
  102.  87. Head to the Draracle's lair at position 52. 
  103.  88. Click on the archway and place the jeweled dagger on the altar. 
  104.  89. Return to the Draracle and take the riddle scroll. 
  105.  90. Head up the stairs at position 53.
  106.  91. Head up the stairs at position 54
  107.  92. Pull the horns at position 55 to open the western wall, and 
  108.      leave.
  109.  93. Beat the orcs outside the Draracle's cave. 
  110.  94. Head to Lake Dread and get a boat ride to Opinwood, then meet 
  111.      Victor.
  112.  95. Head to the Swamp.
  113.  96. At location 1 use an empty flask on the sinkhole to get some 
  114.      swamp ooze.
  115.  97. At location 2 pick the chest, and take the ring,. 
  116.  98. Visit the witch doctor and show him the riddle scroll. Take at 
  117.      least "Powder of your mother".
  118.  99. Head to the Gorkha Chieftain. 
  119. 100. When he asks you what you wish to trade for the Ruby of Truth, 
  120.      offer anything. 
  121. 101. Accept his quest.
  122. 102. Go over sinkholes by casting the freeze spell nearby.
  123. 103. Locate the helmet somewhere around location 3. 
  124. 104. Kill the stick monsters that has the helmet, then take it.
  125. 105. Go to the Gorkha Chieftain and give him the Bronze Helmet. 
  126. 106. Return to Opinwood.
  127. 107. Visit Droek's Wagon, wearing the ruby of truth on one of your 
  128.      characters. 
  129. 108. Talk to Dawn. Get a key and some flasks from her. 
  130. 109. Head to the Urbish mines.
  131. 110. Walk right through, and don't open that door.
  132. 111. In Upper Opinwood, use an empty flask on either one of the 
  133.      hornet nests marked as number 1.
  134. 112. Smash or pick the chest at location 2 and take the crossbow 
  135.      "Valkyrie". 
  136. 113. Smash or pick the chest at location 3 and take a jade necklace. 
  137. 114. Pick the chest at location 4 and take the green skull. 
  138. 115. Go back to the Urbish Mines.
  139. 116. Open the door. 
  140. 117. Use the Green Skull to kill the. 
  141. 118. Should you run out of magic, exit the cave and return to the 
  142.      Larken.
  143. 119. Once it is dead, head down the stairs at location 2. 
  144. 120. Speak with the clerk at location 3. 
  145. 121. Take the pick to the left of him. 
  146. 122. Take the great maul from the niche at location 4. 
  147. 123. Close the northern door to open the door at location five, (open 
  148.      the northern one, go through, close the northern one, open the 
  149.      western one). 
  150. 124. Pick the chest at location 6 and take the silver key. 
  151. 125. Head down the stairs at position 7.
  152. 126. Use the silver key from the level above to open the lock at 
  153.      location 1.
  154. 127. At location 2, turn the northern wheel once and press the button 
  155.      at location 8 (Turning the southern wheel and pushing the button 
  156.      creates a teleporter which will take you back to the office level, 
  157.      while turning both wheels will only create the pit). 
  158. 128. Enter the teleporter.
  159. 129. Press the buttons at positions 6 and 7 to make the southern 
  160.      walls disappear. 
  161. 130. Weight down plate 8 and take Mine Key 4 from the niche. 
  162. 131. Use the Mine Key 4 at position 10.
  163. 132. Press the button at position 11. 
  164. 133. Go through the door. 
  165. 134. Weigh down plate 13. 
  166. 135. Step on and weigh down plate 14, and throw something at plate 
  167.      15.
  168. 136. Weigh down plate 16. 
  169. 137. Get killed once and get the Wand of Fireballs from the niche at 
  170.      location 18. 
  171. 138. Press the button at position 12. 
  172. 139. Use the wand of fireballs or cast a fireball spell at position 
  173.      19 (make sure you are two squares away). 
  174. 140. Take Mine Key 5 from the niche at location 20. 
  175. 141. Open the lock at location 21 with Mine Key 5. 
  176. 142. Head up the stairs.
  177. 143. Take the Mine Key 2 from location 3. 
  178. 144. Enter through the secret wall at location 4.
  179. 145. Turn the wheel at location 6. 
  180. 146. Take another Mine Key 2 from the niche at location 7. 
  181. 147. Fall down the pit.
  182. 148. Weigh down the plate at location 22 and press the button on the 
  183.      northern wall. 
  184. 149. Enter the teleportal at location 24.
  185. 150. Head down the stairs at location 7
  186. 151. At location 2, turn the wheels any way and press the button at 
  187.      location 8.
  188. 152. Fall down the pit to the north.
  189. 153. Fall down the pit two steps to the east or press the button on 
  190.      the north wall one step east.
  191. 154. Take the silver key from the niche at location 1. 
  192. 155. Use it in the lock at location 2. 
  193. 156. Head through the secret in the south-western corner and pick the 
  194.      chest at location 3. 
  195. 157. Take the gold jewel from it. 
  196. 158. Use the gold jewel in the lock at position 4. 
  197. 159. At position 5, pull both levers up and ride in the mine car. 
  198. 160. Head to position 6, pushing a couple of buttons on the way. 
  199. 161. Use the pick on the southern wall at position 6 and pick up a 
  200.      lump of coal. 
  201. 162. Return to the mine car. 
  202. 163. Pull the left-most lever down and leave the right-most one up. 
  203. 164. Go into the mine car. 
  204. 165. Pick the lock at position 7.
  205. 166. Head down the stairs at position 8.
  206. 167. Press the button at position 1 to make the teleporter appear. 
  207. 168. Enter the teleporter at position 2. 
  208. 169. Press the button on the western wall at location 3. 
  209. 170. Beat at least one of the stone monsters at one of the locations 
  210.      marked 5 and get a bloodstone.
  211. 171. Turn all four wheels around the spinner.
  212. 172. Use the pickax to clear the rockfalls at the locations marked 6. 
  213. 173. At location 7, click on the bones. 
  214. 174. After the bones fall down, click on the right side of the bones 
  215.      and get a rusty key.
  216. 175. Go to location 8. 
  217. 176. Search the bones twice. 
  218. 177. Take the note, and the gear. 
  219. 178. Step into the teleporter at location 10. 
  220. 179. Head up the stairs at location 11.
  221. 180. Go into the teleporter at location 9.
  222. 181. Pick the lock at location 8. 
  223. 182. At location 9 is a machine; Use the gear on the wheel a bit to 
  224.      the left and down of the gear that is already there (the left-most 
  225.      circle). 
  226. 183. Open the grate. 
  227. 184. Place a lump of coal inside. 
  228. 185. Shut the grate. 
  229. 186. Pull the lever at the top. 
  230. 187. Head down the stairs at location 7.
  231. 188. Turn the northern wheel up. 
  232. 189. Press the button at location 8 and enter the teleporter.
  233. 190. Head down the now de-flooded stairs at location 23.
  234. 191. Press the button on the western wall at location 10. 
  235. 192. Take the shiny key out of the niche which will appear on the 
  236.      northern wall. 
  237. 193. Head back up the stairs at location 11.
  238. 194. Head up the stairs at location 21.
  239. 195. Fall down the pit at location 7.
  240. 196. Use the teleporter at location 24.
  241. 197. Head down the stairs at location 7.
  242. 198. Fall down the pit at location 8.
  243. 199. Fall down the pit to the east.
  244. 200. Set the left lever down and the right lever up at location 5. 
  245. 201. Go into the mine car. 
  246. 202. Head down the stairs at location 8.
  247. 203. Go into the teleporter at location 2. 
  248. 204. Use the shiny key to open the lock at location 12. 
  249. 205. Use the rusty key to open the lock at location 13. 
  250. 206. Speak with Paulson at location 14. 
  251. 207. Take Paulson's Key (the pyramid which he makes appear) before 
  252.      you leave the screen. 
  253. 208. With Paulson in the party, face the southern wall at location 
  254.      15. 
  255. 209. Press the button to open the southern wall. 
  256. 210. From Paulson's equipment at location 16, be sure to take Mine 
  257.      Key 4 and Vaelan's Cube. 
  258. 211. Use the Mine Key 4 to open the lock at location 17. 
  259. 212. Take the northernmost teleporter out of the three at location 18 
  260.      to head back to the top level.
  261. 213. Head up the stairs and head for Upper Opinwood.
  262. 214. Head over to Scotia 's barrier. 
  263. 215. Use Vaelan's Cube three times to dispel it.
  264. 216. Go into Yvel Woods.
  265. 217. Locate another cube after killing one of the huge orcs around 
  266.      location 1. 
  267. 218. Dispel the second Scotia's barrier and enter Yvel
  268. 219. Head to Sadie's shop. 
  269. 220. Should you have gotten the riddle scroll deciphered (at least 
  270.      the part about "powder of your mother") she will give you the last 
  271.      ingredient for the elixir - Mother of Earth.
  272. 221. Return to Yvel Woods.
  273. 222. Head to the White Tower
  274. 223. Take a mystic key after beating one of the amazons at location 
  275.      2. 
  276. 224. Shut the grates at the two location 3s to stop the leaches from 
  277.      coming,.
  278. 225. Should you become trapped at location 4, it is because once the 
  279.      door is open, a wall appears behind you. Shut the door to free 
  280.      yourselves.
  281. 226. At location 6, use the mystic key from location 2 to open the 
  282.      door. 
  283. 227. Take a different mystic key from location 7. 
  284. 228. At location 8, use the mystic key from location 7 to open the 
  285.      door. 
  286. 229. Get another mystic key after beating one of the amazons around 
  287.      location 9. 
  288. 230. Press the button at location 10 and use the mystic key from 
  289.      location 9 at location 11. 
  290. 231. Once you push the button and open the lock, the cell door will 
  291.      open. 
  292. 232. Free Lyle from his cell. 
  293. 233. Press the button at location 12. 
  294. 234. Take the amber ring from the niche. 
  295. 235. Place the amber ring into the niche at location 1.
  296. 236. Defeat the feminist Queen Jana at location 13, and take a mystic 
  297.      key off her body. 
  298. 237. Head up the stairs at 14.
  299. 238. take a mystic key from location 1. 
  300. 239. Head downstairs.
  301. 240. Head up the stairs at location 15.
  302. 241. Use the mystic key from location 1 to open the door at location 
  303.      2. 
  304. 242. Take the mystic key from the niche at location 3 while dodging 
  305.      fireballs. 
  306. 243. Pick the lock at location 5 to open the door. 
  307. 244. Use the mystic key from location 13 on Level 1 to open the lock 
  308.      at location 6. 
  309. 245. Use the Extras to see how to go over the illusionary pits.
  310. 246. Once you get to location 7, pick up the mystic key lying on the 
  311.      pit and press the button on the wall. 
  312. 247. Return the same way. 
  313. 248. The pit in front at location 8 is illusionary. Press the button 
  314.      at location 8 to make the pit at location 9 disappear. 
  315. 249. At location 10, close the door behind you, push button on the 
  316.      western wall, take the mystic key from the niche, open door and 
  317.      leave. 
  318. 250. Use the mystic key from location 3 to open the door at location 
  319.      4. 
  320. 251. Head up the stairs at location 11.
  321. 252. Should you happen to fall down the pit on level 3, you will 
  322.      appear around location 12. 
  323. 253. You will have to kill the minotaur (he has an excellent maul 
  324.      "Thunder") and get his horn. 
  325. 254. Insert the horn at location 13 to get out.
  326. 255. At level 3, open the door at location 1. 
  327. 256. Press the button on the floor and take the mystic key from the 
  328.      niche. 
  329. 257. Use the mystic key from location 1 to open the door at location 
  330.      2. 
  331. 258. Press the button at location 3. 
  332. 259. Open the northernmost of the three doors and walk through the 
  333.      secret at the end of it. 
  334. 260. Press the button at location 4 and throw something across the 
  335.      pit at the button at location 5. 
  336. 261. Head to location 6 by going through the secret wall. 
  337. 262. Pick the chest at location 6 and take the mystic key. 
  338. 263. Head to location 7 and use the mystic key from location 7 on 
  339.      level 2 to open the door. 
  340. 264. Take the ivory key from the niche at location 8. 
  341. 265. Head down the stairs at location 10.
  342. 266. The "You Have No Faith" door is accessible if you have recovered 
  343.      the crucible of faith. 
  344. 267. Head down the stairs at location 14.
  345. 268. Use the mystic key from location 10 on level 2 to open the door 
  346.      at location 16. 
  347. 269. Head to location 17 and use the ivory key from location 8 on 
  348.      level 3 to open the door. 
  349. 270. Head down the stairs at location 18.
  350. 271. At location 1, for the puzzle, chase down the four objects and 
  351.      place one in each of the four niches (These items can be recovered 
  352.      later from the niche at location 5). 
  353. 272. Use the mystic key from location 6 on level 3 to open the door 
  354.      at location 2.
  355. 273. Speak with the old woman and pass the copy protection. 
  356. 274. Take the crucible of faith from her. 
  357. 275. Head up the stairs at location 4.
  358. 276. Head to the Altar de Blanca. 
  359. 277. Replace the crucible of faith on the neck. 
  360. 278. Place the four ingredients for the elixir inside the head - 
  361.      swamp ooze, hornet honey, mother of earth and a bloodstone. 
  362. 279. Get the head again. 
  363. 280. Leave the white tower.
  364. 281. Head to the City of Yvel.
  365. 282. Head to the Yvel council and speak with Geron.
  366. 283. Return to Yvel Woods
  367. 284. Head for the way back to Opinwood. 
  368. 285. When you see dawn, argue that she is really Scotia. 
  369. 286. Beat Scotia's lizard and go back to Yvel.
  370. 287. Head to the Yvel Council. 
  371. 288. Fight the knights and orcs until you get a message that you hear 
  372.      orc retreat horns. 
  373. 289. Head to Bruno's Lodge and go through the back door. 
  374. 290. Beat the orcs and press the button at location 1. 
  375. 291. Head down the stairs into the Catwalk Caverns.
  376. 292. In the Catwalk Caverns, cast Spark spell at the light spots to 
  377.      kill them.
  378. 293. Head to location 1 and defeat the Commander Fendorn.
  379. 294. Take Geron's Key, Statuette and Dark Gauntlet. Place the 
  380.      Statuette on the stand in location 2.
  381. 295. Use the Dark Gauntlet on the palm print, on the western wall at 
  382.      location 3.
  383. 296. Use Dark Gauntlet on the palm print on the western wall at 
  384.      location 4.
  385. 297. In the room at location 5, push a button. 
  386. 298. Head to where the pit has disappeared and push the next 
  387.      available button, repeat until all the buttons are pushed, and your 
  388.      way is clear.
  389. 299. At locations 6 step on the pressure pad to open the door ahead 
  390.      of you.
  391. 300. At location 7 use the Dark Gauntlet on palm print to open the 
  392.      western door.
  393. 301. Go into the teleportal at location 8. 
  394. 302. Weigh down plate 9 with three items. 
  395. 303. Press the button at location 10. 
  396. 304. Go into teleportal at location 11. 
  397. 305. Press the button at 12. 
  398. 306. Go into teleportal at 13. 
  399. 307. Weigh down plate 9 with three items. 
  400. 308. Press the button at 10.
  401. 309. Go into the teleportal at location 11. 
  402. 310. Place three items on plate 14. 
  403. 311. Go into teleportal at location 23.
  404. 312. Pull switch at 15 to open the door back. 
  405. 313. Pick the chest at 16 to get yellow key. 
  406. 314. Use the Dark gauntlet on palm print at 17 to open door, take 
  407.      this passage all the way back. 
  408. 315. Use yellow key at location 18.
  409. 316. Return to location 4, this time use the Dark Gauntlet on the 
  410.      palm print on the northern wall.
  411. 317. Follow this sequence through the secret wall maze: ABCD
  412. 318. At location 20, use the Dark Gauntlet to open door ahead of you. 
  413. 319. In room 21 after killing one of the enemy knights, locate a blue 
  414.      key. 
  415. 320. Use it on the chest at location 22 to get small key.
  416. 321. To return, go through the secret wall and use the small key on 
  417.      the lock at 19. 
  418. 322. Enter. 
  419. 323. Pick the Knowles when you are asked to defeat one of the two 
  420.      races.
  421. 324. Take the northern teleportal.
  422. 325. In the dungeons, take the copper key at location 1. 
  423. 326. At location 2 press the button to make the wall disappear, and 
  424.      take Nathaniel's key from the niche at location 3.
  425. 327. Take the gold key at location 4. 
  426. 328. Pick the chest at location 5 to get a diamond.
  427. 329. At location 7 use copper key to open door.
  428. 330. Attack the three creatures.
  429. 331. After defeating them, take Knowles key and Vaelan's Cube.
  430. 332. Use the Knowles key at location 9 to open the door, and head up 
  431.      at location 10.
  432. 333. At location 1 use the diamond on crystal ball to free Dawn.
  433. 334. When you step on location 2, you will be cut off from both 
  434.      sides. 
  435. 335. Pull the tongue on southern wall to open door. 
  436. 336. At location 3 push the northern button to open the niche, and 
  437.      recover the cobra figurine from the niche. Jump in the pit.
  438. 337. Head up the stairs at 10.
  439. 338. Press the button at location 5 to make teleportal appear. 
  440. 339. Go through.
  441. 340. Work your way to room 6. 
  442. 341. Look for 4 plates in the corners and weigh them down with items. 
  443. 342. After they have been weighed down, head to location 7. 
  444. 343. Press the button to make southern wall disappear.
  445. 344. At location 8 push both buttons to make the niche appear, 
  446.      recover Dragon figurine, and go through the secret wall in the middle 
  447.      of the southern wall of room 6. 
  448. 345. Head up the stairs at 9.
  449. 346. Pull the tongue at 1 to open the door at 2. 
  450. 347. At 3 pick the chest for staff "Gustavus" and dagger "Ripose" ( 
  451.      both suck rocks ). 
  452. 348. At location 4 , pick the chest.
  453. 349. Pick the lock at location 5 to open door.
  454. 350. Take the unicorn statuette from niche at 6. 
  455. 351. Pull the tongue at 10. 
  456. 352. At location 11 the doors are tricky...pushing the southern 
  457.      door's button opens the northern door, and vice versa. 
  458. 353. Press the button at 12 to make a niche appear at 7.
  459. 354. Take the adder key from niche at 7. 
  460. 355. Use the adder key to open the door at 8. 
  461. 356. In the chest at 9 lies the westwood stick.
  462. 357. At 13 take the noir key from the niche. 
  463. 358. At location 14, there are 2 buttons. The southern one will drop 
  464.      you to the Dungeons while the eastern will open the wall beside you. 
  465. 359. At 15 shoot or throw something over the pit to the east. 
  466. 360. Throw an item through the teleportal. 
  467. 361. Go through the teleportal. 
  468. 362. Take the carrion key from the niche at 16.
  469. 363. Jump down the pit right beside carrion key.
  470. 364. Use the teleportal at 5, and head up the stairs at 9.
  471. 365. Work your way to location 17. 
  472. 366. Use the noir key in the keyhole, and pull the tongue at 18. 
  473. 367. Go inside the door you have just opened, and press the button on 
  474.      the southern wall at 19. 
  475. 368. Work your way to the stairs up.
  476. 369. At location 1 you may want to pick the chest for "Eternity" and 
  477.      Bastion plate. 
  478. 370. Work your way to the door in the south-west part of this level. 
  479. 371. Open it and put the following items in the following locations:
  480. 372.  5-suit of armor (any)
  481. 373.  4-weapon (any)
  482. 374.  3-medicine (must be an herb, not a potion)
  483. 375.  2-jewelry (must be a ring or a necklace)
  484. 376. Take the dull key from the niche at 6.
  485. 377. Work your way to location 7. 
  486. 378. Press the button on the west wall at 7, to make the wall 
  487.      disappear. 
  488. 379. Press the button at 8. 
  489. 380. Go to location 9, and step to 11, step to 10, press the button 
  490.      on east wall at 10. Go back to 11.
  491. 381. Get the Humanoid figurine from the niche. 
  492. 382. Place the item in the niche.
  493. 383. Go to 12, and press the button on the west wall at 12.
  494. 384. Leave.
  495. 385. Head to location 13, press the button on north wall, and get the 
  496.      gold key from the niche in south wall.
  497. 386. Work your way to location 15, use the dull key on the chest, and 
  498.      take the silver key out of the chest. 
  499. 387. Head to 16, and fall down the pit.
  500. 388. Work your way to location 21. 
  501. 389. Use the carrion key to unlock this door.
  502. 390. Go into the room. 
  503. 391. See the Extras to see how to place the figurines and keys into 
  504.      the correct order.
  505. 392. Then apply the elixir to the king, and give him a weapon. 
  506. 393. Leave the room.
  507. 394. Put the shard of truth in your inventory, and click on it with 
  508.      the ruby of truth selected.
  509. 395. Use the teleportal at 19, and head upstairs again.
  510. 396. Head to location 18, and use silver key in the lock.
  511. 397. Head to location 19 and use the gold key in the lock.
  512. 398. Press the button on the door at 17. 
  513. 399. Enter the door, and head west.
  514. 400. Head to the door in the west. 
  515. 401. Open it and go in. 
  516. 402. When Scotia attacks, use the Whole Truth on her, when she's 
  517.      transforming.
  518. 403. Kill her.
  519.