home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / demon.sol < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-28  |  5.2 KB  |  80 lines

  1.                         Demon's Forge
  2.                      A Solve By The Wixer
  3.  
  4. You have been captured by the King's guards for brawling in a tavern. 
  5. Before you were caught, you killed several of the King's best guards. 
  6. For this, he sentences you to the Demon's Forge, a deadly maze of puzzles 
  7. and problems you must solve to get out or die trying! If you get out, the 
  8. king will give you your freedom and your original things. If not then, oh 
  9. well!
  10.  
  11. *** Warning, this is not a hint sheet. It is a solution to one of the 
  12. hardest adventure games of all time. If you want hints, try calling the 
  13. company. ****
  14.  
  15. The arrow keys are used for movement in this game. Forward is the up arrow,
  16. left is the left arrow, right is the right and backward is the down arrow.
  17. What you should type will be enclosed in brackets [ ].
  18.  
  19. The Solution begins.........                            
  20.  
  21. You are at the entrance to the Demon's Forge. [FORWARD]. Now in the 
  22. entryway, you find a costume. You do not need it, however you need what 
  23. is in it.[SEARCH COSTUME. GET THE VIAL. LEFT. LEFT]. You are now in a 
  24. bedroom. There is a chest here. [MOVE THE CHEST. GET THE BAG. OPEN THE 
  25. CHEST. LOOK IN THE CHEST. GET THE BLANKET. GET THE PILLOW. RIGHT. RIGHT. 
  26. RIGHT. RIGHT]. A skinny man now runs by you. He has a piece vital to the 
  27. game. [FOLLOW MAN]. You follow him to a passage with two doors and he 
  28. disappears. [RIGHT. TALK TO MAN. GIVE RATIONS] The skinny man gives you 
  29. a rod in exchange for the rations. [LEFT. FORWARD. USE ROD. GET RED GEM]. 
  30. The gem allows you to control Joe the fire elemental who plays an important 
  31. part in the game. [BACKWARD. BACKWARD.LEFT. LEFT. FORWARD. FORWARD. RIGHT. 
  32. BURN BAG]. Burning the magic ashes summons Joe (see above). [LEFT. FORWARD. 
  33. BURN DOORS. KILL ASSASSIN. DRINK VIAL.KILL ASSASSIN] You have to kill him 
  34. twice because the first time, he shoots you, you drink the poison antidote, 
  35. then kill him. [SEARCH ASSASSIN. GET CHIME. BACKWARD. BACKWARD. GET WATER. 
  36. DOWN]. Joe evaporates the water in the well and you find a door that cannot 
  37. be opened without the chime. [RING CHIME]. After ringing the chime, read 
  38. the sign and do what it says. [LEFT THEN RIGHT UNTIL
  39. STOP. FORWARD. GIVE WATER]. This gets rid of the rabbit who kills you after
  40. you take the wand. [DROP THE CHIME.DROP THE VIAL.GET THE WAND]. The hat does
  41. nothing. [RIGHT. RIGHT. FORWARD. WAVE WAND]. Using the wand, you cast a
  42. fireball into the door and it melts it but also starts a fire on the rug.
  43. [USE THE BLANKET].This smothers the fire.[FORWARD. GET AXE]. Nothing else in
  44. here serves any purpose. [BACKWARD. LEFT. LEFT. FORWARD. FORWARD. BREAK THE
  45. MIRRORS. DROP THE AXE. DROP THE GEM]. You do not want to drop the gem until
  46. now because the wand explodes if you don't have it. [RIGHT. FORWARD. LEFT.
  47. FORWARD. LEFT. DIG GARDEN. GET CARROT. RIGHT. RIGHT. CLIMB WALL. GET BOOTS.
  48. GET PENDANT]. The boots are a one try item so don't wear them. [DOWN. RIGHT.
  49. RIGHT. FORWARD. FORWARD. READ PENDANT. DROP PENDANT. GET FIRSTSTAFF. WEAR
  50. BOOTS.DIG ROOF.DROP SHOVEL.DROP BOOTS. GET DIRT]. The staff becomes a shovel
  51. and the pendant serves no purpose until this room. Now we are goint to solve
  52. the riddle of the four staves.[LEFT.LEFT. OPEN DOOR. DOWN. FORWARD. PUT DIRT
  53. IN HOPPER]. Staff one completed and what do you know we're in the staff room
  54. again. [GET SECOND STAFF. LEFT. LEFT. DOWN. LEFT. BURN SECOND STAFF]. I have
  55. no idea why you burn it, but you do. Poof.. the staff room again. [GET THIRD
  56. STAFF.LEFT.LEFT. DOWN. BACKWARD. GET BOTTLE. FORWARD. RIGHT. BREATHE WATER].
  57. That takes the water from the bottle and you breathe it. [DROP THIRD]. The
  58. water in the fountain clears. [READ FOUNTAIN]. Abracadabra..... the staff
  59. room.. for the last time (thank god!). [GET FOURTH]. Getting this animates
  60. the statue.The statue usually blocks the door on the right but it tells you
  61. to drop the staff and then leave. It means to the right. So, [DROP BOTTLE.
  62. DROP FOURTH STAFF. RIGHT]. This is where you need the pillow. The dropoff
  63. breaks your neck so.... [THROW PILLOW OFF DROPOFF. FORWARD]. You are now at
  64. the last parts of the game [LEFT. DROP ALL. LEFT.GET ALL.JUGGLE SPHERES].If 
  65. you dont drop all your stuff or you dont juggle the spheres while crossing
  66. the bridge, it breaks killing you. [RIGHT. GET CARROT. RIGHT. FORWARD. MOVE
  67. ALTAR. FORWARD. CLOSE DOOR. FORWARD. GET KEY].Havent you ever heard of magic
  68. doorways that work when closed? [FORWARD. BACKWARD] What? You are in a room
  69. with a blurry sign. [EAT THE CARROT]. Carrots are good for your eyes, right?
  70. [READ SIGN]. This sign tells you how to kill Anarakull? Arankull? whatever.
  71. [BACKWARD. LEFT. LEFT. FORWARD. THROW KEY. SWIM. GET KEY. UNLOCK DOOR. OPEN
  72. DOOR. DROP KEY]. You have just unlocked the Demon's door.... [RIGHT]. The
  73. demon Anarakull or whatever is here weaving a death spell...... for you!
  74. aaaaaaa! Don't Panic! Remember the sign : throw the spheres of truth........
  75. ...................... [THROW THE SILVER SPHERE]. This just pisses him off a
  76. little bit............ [THROW THE GOLD SPHERE]. This causes him extreme pain
  77. and he loses the spell!! [THROW THE PLATINUM SPHERE]. The Demon explodes and
  78. the throne turns aside.... LETTING YOU OUT!!!!!!!!! Congrat's you have just
  79. solved one of the hardest adventure games of all time!
  80.