home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / s&n / snes11.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-20  |  18.5 KB  |  482 lines

  1. Shaq Fu
  2.  
  3. Blood Code
  4. 1.   At Option Screen
  5. 2.   Press Y X B A L R
  6. 3.   Screen will Flash Red
  7. 4.   See Blood during Fights
  8.  
  9. ----------------------------------------------------------------------
  10. Shien's Revenge
  11.  
  12. 30 Continues
  13. 1.   At Title Screen
  14. 2.   On Controller 2
  15. 3.   Press Select 7 times
  16.  
  17. Nine Special Weapons
  18. 1.   At Title Screen
  19. 2.   On Controller 2
  20. 3.   Press Start 7 times
  21.  
  22. Dynamic (Easiest) Setting
  23. 1.   At Title Screen
  24. 2.   On Controller 2 ???
  25. 3.   Press L 7 times
  26.  
  27. Almanic (Hardest) Setting
  28. 1.   At Title Screen
  29. 2.   On Controller 2 
  30. 3.   Press R 7 times
  31.  
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33. SimAnt
  34.  
  35. Scenario Select
  36. 1.   Plug Mouse into Controller Two port
  37. 2.   Use Controller One to enter Scenario Mode
  38. 3.   Use Mouse to light up the Scenarios
  39. 4.   Use Controller One to Select Scenario
  40. **Note ** This will only work with a Mouse Controller
  41.  
  42. Change into the Queen
  43. 1.   Go to the area in the house between the TV and the chair
  44. 2.   Shock yourself in the electric socket closest to the colony
  45. 3.   The word "Change" will appear on the screen
  46. 4.   You will reappear in the colony as the Queen
  47.  
  48. Increase Chances of Winning Battle
  49. 1.   While in Battle with a Red Ant
  50. 2.   Quickly Press A Button
  51. 3.   This will strongly increase your chances of  winning
  52. that battle
  53. **Note** If you have a Turbo controller you should win every battle
  54.  
  55. ----------------------------------------------------------------------
  56. SimCity
  57.  
  58. Bonus Gift Trick - Pick a land with plenty of water in it, but do not 
  59. pick an island.  Make sure you pick a land with water near the 
  60. middle.  
  61. Now, create roads, find the middle of the land and make a cross 
  62. with these roads all the way to the edge of the map of you land. Do 
  63. not connect the cross in the middle of the water, or the trick will 
  64. not work.  Once you make a cross with these roads near a body of 
  65. water, you will be able to build anywhere from two to five casinos or 
  66. amusement parks!
  67.  
  68. More Maps - Select "Start New City" on the menu screen, then choose 
  69. any map number between 1 and 999.  "Ok" the map you want. Go into the 
  70. map and choose the "Go to Menu" icon at the top of the screen. Do NOT 
  71. save this.  Choose "Start New City" again on the menu screen.  Wait, 
  72. and the same map that you chose earlier will turn out to be a 
  73. different map with the same number!  This works all the way from map 
  74. 1 to 999, giving you a total for 1998 instead of the regular 999.
  75.  
  76. Sim City $999,999
  77. How to raise your treasury to $999,999
  78. Get into a situation where your cash is near zero and you 
  79. cannot give 100% to the Transit, Police and Fire Departments, then do 
  80. the following procedure only WHEN THE TAX SCREEN APPEARS AT THE END 
  81. OF THE FISCAL YEAR!
  82.  
  83. 1. Hold the LEFT and RIGHT Buttons on the top of the controller
  84. DO NOT RELEASE EITHER BUTTON UNTIL THE PROCEDURE IS COMPLETE
  85. 2. Select "Go with these figures"
  86. 3. Exit back to the Building Screen
  87. 4. Select the Taxes Menu
  88. 5. Increase Transit, Police and Fire to 100%, bringing your cash
  89. flow to a negative number
  90. 6. Select "Go with these figures"
  91. 7. Return to Building Screen
  92. 8. When you release the LEFT and RIGHT buttons the cash amount
  93. will change to 999999
  94.  
  95. Bingo!  A million bucks to work with.  You can almost never use 
  96. it all up.  But if you do run out of money just repeat the procedure.  
  97. It works every time.
  98.  
  99. One word of advice.  Do not use the procedure until you have 
  100. acquired the Bank.  The Commercial Zones which surround a Bank 
  101. usually become C-Tops quickly, so having the Bank is worth the wait.  
  102. The Bank is acquired when your have a population of 10000 people and 
  103. less than $2000, if I recall properly.  What I do is play normally 
  104. until I acquire the Bank, then build Police or Fire Stations until I 
  105. run out of money.  Then wait for the fiscal year to end and do the 
  106. procedure.
  107.  
  108. Please note that this procedure only seems to work at the end of 
  109. the fiscal year and the tax screen must come up automatically or is 
  110. does not work.
  111.  
  112. Gift Conditions
  113. From: abjornso@magnus.acs.ohio-state.edu (Aija K Bjornson)
  114.  
  115. Yes, there are conditions for these gifts.  They are as follows:
  116. Mayor's House-2,000 citizens
  117. Bank-10,000 citizens, and less than $2,000 in treasury
  118. Zoo-10,000 citizens & stadium, another when you have 3 total stadiums.  
  119. Will take several game months after the conditions are met to get a 
  120. zoo.
  121. Police/Fire HQ-Every 6 Police or Fire Stations, Max. of three.
  122. Windmill-One windmill at 150 developed zones, another at 500 
  123. developed zones.
  124. Library-Every three schools.  Promote building of schools by 
  125. creating nice, well maintained residential areas.
  126. Railroad Station-One station at 50 sections of track, another at 
  127. 200 sections.
  128. Expo-50,000 citizens, airport, and harbor.
  129. Scale Model-50,000 citizens
  130. Fountain-50th anneversery of city.
  131. Landfill-At 150 undeveloped zones, 100 undeveloped zones, 50 
  132. undeveloped zones, and 30 undeveloped zones.
  133.  
  134. ----------------------------------------------------------------------
  135. SimEarth
  136.  
  137. Scenario Select
  138. 1.   Title Screen
  139. 2.   Start to Main Menu
  140. 3.   Choose Scenario but DON'T PRESS START
  141. 4.   Press & Hold L R Y then Press A
  142. 5.   Stage Select Screen Appears
  143.  
  144. ----------------------------------------------------------------------
  145. Skuljagger
  146.  
  147. Passwords
  148. Level Passwords:
  149. Level 2: cruel man cruel bird
  150. Level 3: claw is mean dock
  151. Level 4: big wild angry fly
  152. Level 5: fly home lazy sword
  153.  
  154. ----------------------------------------------------------------------
  155. Saturday Night Slam Masters
  156.  
  157. Weapons in the Ring
  158. 1.   Climb out of Ring
  159. 2.   Pick up and Item
  160. 3.   Go to Left or Right Side of Ring
  161. 4.   Jump
  162. 5.   While in Mid-air Press Attack Button
  163. to throw Item into the Ring
  164. 6.   Climb back into Ring and pick up Item
  165.  
  166. ----------------------------------------------------------------------
  167. Slapshot, Super
  168.  
  169. Customize Teams
  170. 1.   At Password Screen
  171. 2.   Enter .BR. C.D. BR. leaving last space empty
  172. 3.   Press Start and Main Menu appears
  173. 4.   Select Exhibition or Tournament
  174. 5.   Choose Teams
  175. 6.   On Today's Match Screen 
  176. 7.   Press Up or Down on Controller 1 to highlight any 
  177. of the teams attributes
  178. 8.   Change the attribute by pressing Left or Right
  179. *Note* this can be done in either One or Two-player game
  180.  
  181. Upside Down Players
  182. 1.   Begin New Game
  183. 2.   Enter Code - ".SCH.R" use periods and not spaces
  184. 3.   Play game with players standing on their heads
  185.  
  186. ----------------------------------------------------------------------
  187. Smash TV, Super
  188.  
  189. Turbo Mode - Put the cursor on 'One Player'.  Left, Right, Left, Up, R, R. 
  190. (It'll say "Bingo!")
  191.  
  192. More Lives - Put the cursor on 'Two Players'.  L, R, Up. ("Bingo!") 
  193. Maximum lives 7, maximum continues 7.
  194.  
  195. Circuit Select - Put the cursor on 'One Player'.  Right, Right, Up, Down, 
  196. R, L.  ("Bingo!")  Then choose 'One Player' or 'Two Players' and hit 
  197. START.
  198. (rumor has it you may need to start at the top and press "up" instead of 
  199. just starting on 'One Player')
  200.  
  201. Fight No Enemies! - Use the Circuit Select code.  Select a circuit. Now, 
  202. if you hold down SELECT while entering a room, no enemies will appear in 
  203. it.  You can do this for some rooms and not others, which allows you to 
  204. skip Boss rooms, or difficult ones.  Once you have 10 keys, you can use 
  205. this to get to the Pleasuredome pretty easily.
  206.  
  207. Sound Check Screen - Put the cursor on 'One Player'.  L, R, L, L, R. 
  208. ("Bingo!")
  209.  
  210. Programmers Screen - Bring up the Acclaim logo, and hold down buttons L 
  211. and R.  When the quill appears, also hold down button B.
  212.  
  213. Super Smash TV Map 1
  214. 2 -->   5 -->  $8$
  215.       |       |                  
  216. /|\     \|/     \|/                
  217. |                                  
  218. S->  1 -->   3       6 -->   9 --> 10 (BOSS)     9
  219. |                                  /|\
  220. \|/     /|\                          X
  221.       |                          \|/
  222. 4 -->   7 -->   X                   5
  223.  
  224. 1. Arena 1              6. Crowd Control
  225. 2. Collect 10 Keys      7. Total Carnage
  226. 3. Collect Powerups     8. Bonus Prizes 
  227. 4. Eat My Shrapnel      9. Tank Trouble
  228. 5. Meet Mr Shrapnel    10. Mutoid Man     X. Secret Room 1
  229.                  (1st ?)
  230.  
  231. Super Smash TV Map 2
  232.       7 --> $12$
  233.           |
  234.      /|\     \|/
  235.       |
  236. 2 -->   4 -->   8      13
  237.           |
  238. /|\     /|\     /|\     \|/
  239. |       |       |
  240. S->  1 -->   5 -->   9      14 --> 17 (BOSS)
  241. |       |       |
  242. \|/     \|/     \|/     /|\
  243.           |
  244. 3 -->  $6$-->  10      15               15
  245.       |                       /|\
  246.      \|/     /|\               X--> 17 (BOSS)
  247.           |               \|/
  248.      11 -->  16 -->  X         7
  249.  
  250. 1. Orbs!          7. Metal Death        13. Slaughter 'Em
  251. 2. Rowdy Droids   8. Fire Power Needed  14. Lazer Death Zone
  252. 3. Film at 11     9. Smash 'Em          15. Chunks Galore
  253. 4. Vacuum Clean  10. Turtles Nearby     16. Buffalo Herd Nearby
  254. 5. Meet My Twin  11. These Are Fast     17. ScarFace
  255. 6. Defend Me     12. Watch Your Step     X. Secret Room 2
  256.                 (2nd ?)
  257.  
  258. Super Smash TV Map 3
  259.       7 --> $12$
  260.           |
  261.      /|\     \|/
  262.       |
  263. 2 -->   4 -->   8      13
  264.           |
  265. /|\     /|\     /|\     \|/
  266. |       |       |
  267. S->  1 -->   5 -->   9      14 --> 17 (BOSS) --> 18 --> 19 --> 21 (Boss)
  268. |       |       |                                   |       
  269. \|/     \|/     \|/     /|\                         \|/      
  270.           |                                   
  271. 3 -->   6 -->  10      15            15            20 --> 21 (Boss)
  272.       |                    /|\                    
  273.      \|/     /|\            X --> 17 (Boss)
  274.           |            \|/
  275.      11 -->  16 --> X       7
  276.  
  277. 1. No Dice!              9. Scorpion Fever        17. Cobra Death
  278. 2. Turtles Beware       10. Dynamite Cobra Boss   18. Almost Enough Keys
  279. 3. No Turtles Allowed   11. Witness Total Carnage 19. You (Don't) Have
  280. 4. Extra Sauce Action   12. Enjoy My Wealth           Enough Keys
  281. 5. Temple Alert         13. Walls of Pain         20. Pleasure Dome
  282. 6. Turtle Chunks Needed 14. Last Arena?               (4th ?)
  283. 7. Secret Rooms Nearby  15. Use the Buffalo Gun   21. Eat My Eyeballs
  284. 8. Cobra Just Ahead     16. Secret Rooms Nearby       (5th?)
  285.      X. Secret Room 3 (3rd ?)
  286.  
  287. ----------------------------------------------------------------------
  288. Smartball
  289.  
  290. Level Select
  291. 1.   At Title Screen
  292. 2.   Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, Select, Start.
  293.  
  294. ----------------------------------------------------------------------
  295. Soldiers of Fortune
  296.  
  297. Passwords
  298. Brigand & Thug                Navvie & Scientist
  299. World 2   W1V19S2SH21Q        CJWI9D2QQ2XF
  300. World 3   RI8VDQWF0IVP        RJXVD8WFPIVP
  301. World 4   4I4ILIV4QVX6        4J3WLPV9XWSC
  302.  
  303. ----------------------------------------------------------------------
  304. Sonic Blast Man
  305.  
  306. Level Select
  307. 1.   Highlight Music on Options Screen
  308. 2.   Change Music to Level # 
  309. 3.   Hold Select
  310. 4.   Press L R R L then Start
  311.  
  312. Note the Bosses music number selects Boss Level
  313.  
  314. ----------------------------------------------------------------------
  315. SoulBlazer
  316.  
  317. How do I defeat the metallic boss in the Painting?  (Area 1)
  318. You must defeat him without having the Zantetsu (anti-metal) sword.  It
  319. can be done -- it's just very time-consuming.  Lure him to the left, then
  320. walk up the central ramp and hit him once as he approaches you (stay at the
  321. top of the ramp, don't touch the platform he's confined to).  Then rush back
  322. down the ramp and lure him over to the left again.  It's boring, but it
  323. works.
  324.  
  325. Location of the Master's 8 Emblems
  326. Emblem A:  Use the ZANTETSU sword to kill all the metal creatures in the
  327. Painting in Area 1.  You'll release some ivy that leads to an
  328. area containing the Emblem.  (walk around)
  329. Emblem B:  Once the soul of the man who "knows everything about Castle
  330. Magridd" joins you, go back into the Torture Chamber section
  331. of Area 6, and look around for invisible chests.  One of them
  332. contains the Emblem.
  333. Emblem C:  In Area 2, the right-hand squirrel in the right-hand tree
  334. (the tree with the 'hungry' squirrel) will give you the Emblem.
  335. Emblem D:  In Area 3, you will free a sleeping dolphin who appears in the
  336. prison area (where Lue is being held captive).  Use the Dream
  337. Rod on him, then equip the Great Pearl and talk to him while
  338. you're in his dream.  Step on the monster lair he was standing
  339. on in the dream.  Back in the real world, you should find a path
  340. on the west side of the area just before the final boss.  The
  341. path leads to an area with 4 chests, one of which contains the
  342. Emblem.
  343. Emblem E:  In Area 4, you will free a snail, into a room that doesn't
  344. seem to have any entrances.  It has a hidden passage (it looks
  345. like rock, but you can walk through it) leading into it.
  346. From your blue transport square in the 'town', try to walk into
  347. the wall to the southwest of you.  You'll find the path, if you
  348. have freed the snail.  He'll give you the Emblem.
  349. Emblem F:  You'll find a sleeping mushroom in Area 4 (inside the punishment
  350. room).  Make note of where he's standing in his dream (use the
  351. Dream Rod).  Then go back to that spot in the real world, and
  352. you'll find the Emblem.  (It's in the action area just before
  353. the Boss).
  354. Emblem G:  In Area 5, on the first floor of Leo's house, there is a room
  355. in the southwest corner containing a dresser, a plant, and a
  356. cat.  Push the dresser to the west, the Emblem is underneath.
  357. (I have no idea how you were supposed to realize this -- I called
  358. Nintendo and asked them.)
  359. Emblem H:  In Area 6, when you free the guard that causes the castle to be
  360. rebuilt (along the northern edge of the town), the Emblem will
  361. appear along the outer wall of the castle.  From your blue
  362. transport square, just walk outside and go west.
  363.  
  364. Location of the three Red-Hot items for summoning the Phoenix
  365. Red-Hot Ball  :  In Area 7 (the Evil World), it's inside a treasure chest.
  366.  You can only reach the treasure chest via the transport
  367.  squares -- when you've gone far enough to see the chest
  368.  in question, the transport square will appear, and you'll
  369.  be able to get to it from the temple screen.
  370. Red-Hot Mirror:  When you go back to Area 2 with the SPIRIT Sword and kill
  371.  all the floating yellow balls in the Light Temple, you'll
  372.  free a bird, who will appear to the west of the restaurant.
  373.  (You'll free more than one bird.)  When you talk to him,
  374.  he'll give you the Mirror.
  375. Red-Hot Stick :  When you go back to Area 3 with the ZANTETSU Sword and
  376.  kill the metal gorillas on Dorean (the volcanic island),
  377.  you'll free a Mermaid.  Go back and talk to her, and she'll
  378.  give you the Stick.
  379.  
  380. The Ending for the game continues after the end of the credits.  Wait for
  381. about 20 seconds, and it should continue.
  382.  
  383. You can get a lot of XPs in the World of Evil by going to the transporter
  384. field that connects the next-to-last and last parts of it, equipping the
  385. Soul Armor, Soul Blade, and Phoenix magic, and going back and forth between
  386. the two sections, killing the three rotating metal walls on the last part,
  387. then entering the red transporter square to return to the previous section,
  388. re-entering it to return to the final section, and killing the metal walls
  389. over again.  Repeat as desired -- they're worth 4000 xps each.
  390.  
  391. ----------------------------------------------------------------------
  392. Spike McFang
  393.  
  394. Second Player Joins
  395. 1.   At Title Screen
  396. 2.   When Screen Displays Push Start
  397. 3.   Press Down B Left B Up Y Right Y
  398. 4.   Chime Confirms
  399. 5.   Defeat the Boss Felina
  400. 6.   When Rudy comes to your rescue and you go back
  401. to town, take Controller 2 and control as Rudy
  402.  
  403. ----------------------------------------------------------------------
  404. Spanky's Quest
  405.  
  406. Passwords
  407. Level 1:  000
  408. Level 2:  732
  409. Level 3:  354
  410. Level 4:  116
  411. Level 5:  988
  412. Level 6:  470
  413.  
  414. ----------------------------------------------------------------------
  415. Star Wars, Super
  416.  
  417. Level Select -
  418. 1. Select the Options Screen
  419. 2. CHANGE SOMETHING, even if you change it back what is 
  420. originally was, the code does not work unless something 
  421. is changed
  422. 3. Return to the Start/Options Screen
  423. 4. Enter code a,a,a,a,x,b,b,b,b,y,x,x,x,x,a,y,y,y,y,b
  424. 5. If entered correctly a Jawa will scream, if not power 
  425. off and retry
  426. 6. Press Start and the Character Select Screen appears
  427. 7. Select a Character and begin game
  428. 8. Rapidly Press Left and Right Buttons on Controller 2
  429. 9. GAME DEBUG screen appears allowing you to select 
  430. Level, Stage, Number of Lives, Health, Character, Gun
  431. 10. Select Options using Controller 1
  432.  
  433. The Game Debug screen can now be accessed at anytime by 
  434. Pressing Left and Right on Controller 2.
  435.  
  436. If you wish to skip the rest of a Level Press Start on 
  437. Controller 2 and Stage Cleared appears on the Screen.  All 
  438. bonus points are received as if the Level was completed.
  439.  
  440. *Invincibility for rest of stage.  On Controller 2, Press
  441. and Hold Select A B X Y.
  442.  
  443. Pressing SELECT during the game will toggle you between your
  444. blaster and your saber, if this code has been entered.
  445.  
  446. Now this code is not flawless.  For some reason the Trench 
  447. Battle scene when completed does not continue properly.  
  448. Instead the screen returns a stationary Death Star Battle 
  449. scene with explosions in the distance and Tie Fighters 
  450. attacking.  If you wish to see the end scene press start on 
  451. Controller 2.
  452.  
  453. Increase Continues Code
  454. 5 Continues:  XBBAY
  455.  
  456. Semi-Invincibility Mode - only "semi", because you can still die by
  457. falling off a cliff or into the flames at the bottom of the 2nd stage
  458. of the 'Inside Sandcrawler' scene.  Also, it only works on the side-
  459. scrolling screens.  Press and hold A,B,X,Y on the 2nd controller,
  460. then press (but don't hold) SELECT on the 2nd controller.  You should
  461. see some X/Y coordinates appear at your character's feet.  You'll
  462. be "semi-invincible", and will be able to walk through walls, etc.
  463. (Please verify whether this first requires entering the Level Select code.)
  464.  
  465. How to get 99 Lives - 
  466. In the Land of the Sand People, there are 2 sets of floating rocks, in
  467. which you have to jump from rock to rock, to get to the other cliff.
  468. At the very beginning of the second set you come too, jump off the
  469. cliff edge, and aim Luke to the left. You will land on a ledge, and
  470. you will be in a small cave area. Falling rocks will keep falling on
  471. you, but don't worry about that. Now shot up in the air all over the
  472. place to reveal 1-UPs. There are 7 or 9 of them. Get them all and then
  473. commit suicide. When the game starts up again, you start at the cliff
  474. top again. Jump down and repeat til you have 99 lives.
  475.  
  476. Sound Test - Hold down X,Y,A,B and press SELECT and START at the same time.
  477. It should bring up the Sound Test screen and give you some codes.  (Hopefully
  478. all those codes are right here in this list, so you don't need them.)
  479.  
  480. ----------------------------------------------------------------------
  481.  
  482.