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/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / editors / doom / nod.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-09-21  |  6.5 KB  |  151 lines

  1.  
  2. DOOM cheat keys/command line params #3       Typed by Patch - hamell@cs.pdx.edu
  3.  
  4.                                                            12-15-93  9:00pm PST
  5.  
  6. If you have anything to add or would like to make a correction, please email me
  7. so I can make the appropriate fix and release the next DOOMCHTx.ZIP.
  8.  
  9. The save games are stored in C:\DOOMDATA.  Don't know why they did this.
  10.  
  11. Several save game editors exist.  The best one is DMEDIT3.ZIP.
  12.  
  13. If you are in Developer's mode and hit Q, it will quit the game, so you can't
  14. start God mode (iddqd).
  15.  
  16. Command line params.  -devparm must be used for most of these to be active
  17. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  18. -devparm                   : developer's mode (F1 for screen shot)
  19. -watch                     : demo mode
  20. -playdemo filename[.lmp]   : play .lmp file
  21. -timedemo filename[.lmp]   : play .lmp file, show gametics and realtics at end
  22. -nodraw, -noblit           : use with -playdemo or -timedemo
  23.      -nodraw               : don't draw anything, goes through LMP file fast
  24.      -noblit               : don't draw anything, run entire LMP file
  25. -port X                    : use alternate port X for network
  26. -net X                     : play X node game
  27. -deathmatch                : start net deathmatch mode
  28. -left                      : show net game from "left" point of view
  29. -right                     : show net game from "right" point of view
  30. -drone                     : ?
  31. -wart, -warp [1-3] [1-9]   : warp to Episode X level Y
  32. -skill [1-4]               : skill level (1 = easy, 4 = ultra-violent)
  33. -episode X                 : start at episode X
  34. -config filename.ext       : use alternate config from filename.ext
  35. -record filename[.lmp]     : record to filename
  36. -recordfrom filename[.dsg] : load filename[.dsg], record to filename[.lmp]
  37. -loadgame X                : load DOOMSAVx.DSG
  38. -debugfile                 : ?
  39. -file                      : ?
  40. -nojoy                     : no joystick
  41. -nomouse                   : no mouse
  42. -nosound                   : no sound
  43. -nosfx                     : no sound effects
  44. -nomusic                   : no music
  45.  
  46.  
  47. Ex: "doom -devparm -wart 1 1 -skill 4" will start you on the first map of
  48.     episode 1 with the hardest skill level.
  49.  
  50. Ex: "doom -devparm -wart 1 2 -skill 1 -record test" will put you on episode 1,
  51.     map 2, skill level 1, and start recording what you do to a file named
  52.     "test.lmp".  To finish, you MUST either die or finish the level, then it
  53.     will dump you to DOS.  If you exit any other way, it won't save the file.
  54.  
  55. Ex: "doom -playdemo test" will play the file test.lmp that you recorded.
  56.  
  57.  
  58. Internal cheat keys (type these while playing - thanks to ep104@cus.cam.ac.uk)
  59. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  60. iddt       : Use on map screen, type several times
  61.              Shows full map, then shows location of all objects, then erases
  62. iddqd      : God mode
  63.              Dave Taylor: "dqd" stands for Delta-Q-Delta, an informal fraternity
  64.              that two other hackers and I made up.  The requirements were
  65.              getting a "Q" in your class (stands for "Quit"- like failing but it
  66.              doesn't go on your GPA).  We impressed our friends with programming
  67.              feats but weren't exactly scholastic role models - so far only one
  68.              of us has graduated.
  69. idkfa      : Full ammo + 200% armor, no backpack (Kick Fuckin' Ass)
  70. idspispopd : No clipping (Smashing Pumpkins into Small Pieces of Putrid Debris
  71.                           Read SPISPOPD.TXT and SPISPOPD.FAQ for the skinny)
  72. idbehold   : Followed by R, I, V, A, L, or S
  73.              R = Radiation suit
  74.              I = Invisible
  75.              V = Invincible
  76.              A = Automap (reveal entire map)
  77.              L = Light amplification
  78.              S = Berserker mode
  79. idclev     : Followed by episode number and level number (a warp!)
  80. idmypos    : Prints your coordinates in hex
  81. idchoppers : Prints "Doesn't suck - GM" and gives you a chainsaw and makes you
  82.              invincible.
  83.              Dave Taylor: "Choppers" is a State Programming Contest game that a
  84.              friend of mine named Guy Maor helped write (-GM).  He's a little
  85.              defensive of it 'cause it wasn't *quite* finished on the release
  86.              day.  Was a cool two-player Rescue Raiders rip-off.  He was drunk
  87.              and talked to me one night, and I thought I'd put it in.
  88.  
  89.  
  90. Level names in all 3 episodes
  91. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  92. ** Knee Deep in the Dead **
  93. Hangar 
  94. Nuclear Plant 
  95. Toxin Refinery 
  96. Command Control 
  97. Phobos Lab 
  98. Central Processing 
  99. Computer Station 
  100. Phobos Anomaly 
  101. Military Base 
  102.  
  103. ** The Shores of Hell **
  104. Deimos Anomaly 
  105. Containment Area 
  106. Refinery 
  107. Deimos Lab 
  108. Command Center 
  109. Halls of the Damned 
  110. Spawning Vats 
  111. Tower of Babel 
  112. Fortress of Mystery 
  113.  
  114. ** Inferno **
  115. Hell Keep 
  116. Slough of Despair 
  117. Pandemonium 
  118. House of Pain 
  119. Unholy Cathedral 
  120. Mt. Erebus 
  121. Limbo 
  122. Dis 
  123. Warrens 
  124.  
  125. The end game messages for all 3 episodes
  126. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  127. ** Knee Deep in the Dead **
  128. Once you beat the big badasses and clean out the moon base you're supposed to
  129. win, aren't you?  Aren't you?  Where's your fat reward and ticket home?  What
  130. the hell is this?  It's not supposed to end this way!  It stinks like rotten
  131. meat, but looks like the lost Deimos base.  Looks like you're stuck on The
  132. Shores of Hell. The only way out is through.  To continue the DOOM experience,
  133. buy The Shores of Hell and its amazing sequel, Inferno!
  134.  
  135. ** The Shores of Hell **
  136. You've done it!  The hideous cyber-demon lord that ruled the lost Deimos moon
  137. base has been slain and you are triumphant!  But ... where are you?  You clamber
  138. to the edge of the moon and look down to see the awful truth.  Deimos floats
  139. above Hell itself!  You've never heard of anyone escaping from Hell, but you'll
  140. make the bastards sorry they ever heard of you!  Quickly, you rappel down to the
  141. surface of Hell.  Now, it's on to the final chapter of DOOM! -- Inferno.
  142.  
  143. ** Inferno **
  144. The loathsome spiderdemon that masterminded the invasion of the moon bases and
  145. caused so much death has had its ass kicked for all time.  A hidden doorway
  146. opens and you enter.  You've proven too tough for Hell to contain, and now Hell
  147. at last plays fair -- for you emerge from the door to see the green fields of
  148. Earth!  Home at last.  You wonder what's been happening on Earth while you were
  149. battling evil unleashed. It's good that no Hell-spawn could have come through
  150. that door with you.
  151.