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Text File  |  1994-04-26  |  2KB  |  43 lines

  1. Title            : OCTAFRAG.WAD
  2. Author            : Scott Coleman, ASRE
  3. Email Address        : tmkk@uiuc.edu
  4. Additional Credits to    : My officemates for frag testing.
  5.                           Raphael et. al. for DEU - the BEST DOOM editor!
  6.  
  7. Description        : This is a DEATHMATCH-only level, designed for
  8.               optimal fragging. Although the level is small, the
  9.               rooms are multiply and redundantly connected so it
  10.               seems larger than it really is and the action
  11.               will always be fast and furious. No toxic waste or
  12.               barrels, so suicide wussies have no choice but to
  13.               duke it out 'till the end. ;-) This also means that
  14.               there are no sniper's nests per se; be sure to
  15.               watch your back! Other features are a unique central
  16.               elevator shaft with four random lifts, as well as
  17.               a cooperative exit which requires at least two
  18.               players to operare. Happy fragging!!
  19.  
  20. * Play Information *
  21.  
  22. Episode and Level #     : E1M1
  23. Single Player        : No (Exit impossible with only one player)
  24. Cooperative 2-4 Player    : Yes (Supported, but not recommended)
  25. Deathmatch 2-4 Player    : Yes!
  26. Difficulty Settings    : No
  27. New Sounds              : No
  28. New Graphics            : No
  29.  
  30. * Construction *
  31.  
  32. Base                    : New level from scratch
  33. Build Time        : Too many. ;-)
  34. Editor(s) used        : DEU 5.0, DEU 5.1 (beta), bsp 1.1x
  35. Known Bugs        : On rare occasions I've had DOOM freeze up while
  36.               playing this WAD. It passes all the DEU consistency
  37.               checks, and plays fine most of the time. Also, I've
  38.               seen similar freeze-ups while playing other PWADs,
  39.               so it may be just my machine. If you experience the
  40.               problem and can pinpoint the cause, please let
  41.               me know.
  42.  
  43.