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Text File  |  1994-05-31  |  3KB  |  71 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : BloodLust
  3. Author                  : Greg Grimsby
  4. Email Address           : david.gardner@electric.com
  5. Misc. Author Info       : Doom! rocks my world!  I can be reached at
  6.                           the above address, but place my name in the
  7.                           subject...
  8.  
  9. Description             : This level was originally designed as a death
  10.                           match level.  I threw in some monsters and changed
  11.                           the layout to make it a playable level too.  Its a
  12.                           pretty quick level to clear though, due to its
  13.                           simple design.  As a Death Match level, its a pretty
  14.                           fun romp.  Its designed to give the feel of having
  15.                           three floors on the same level.  The bottom floor, 
  16.                           The Sewers, has the basic weapons.  The middle floor 
  17.                           offers some beefier fire-power. The top, tech-level 
  18.                           floor has the big-mommas.  So the flow of battle is 
  19.                           upward.  It tends to be a pretty fast-paced kill-
  20.                           fest.  There are plenty of places to commit suicide, 
  21.                           for those so inclined 8^)
  22.  
  23.                           Note that there are 2 exits to this level.  Note also
  24.                           that this level is a secret level.  The first exit
  25.                           is the normal exit.  The hidden exit (nearby) brings you
  26.                           back to this same secret level.  So it is possible to
  27.                           loop this level.  This makes it easy to play to a certain
  28.                           number of kills.  When you have x kills, run to the
  29.                           second exit.  The second exit brings you right back for
  30.                           more carnage!!
  31.  
  32. Additional Credits to   : my dedicated band of playtesters 8^)
  33. ================================================================
  34.  
  35. * Play Information *
  36.  
  37. Episode and Level #     : E2M9
  38. Single Player           : Yes
  39. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  40. Deathmatch 2-4 Player   : YES -what it was originally designed for...
  41. Difficulty Settings     : Yes (admittingly, I haven't tried it on Nightmare)
  42. Difficulty              : 8'ish out of 10.
  43. New demos               : No
  44. New Sounds              : No
  45. New Graphics            : No
  46.  
  47. * Construction *
  48.  
  49. Base                    : New level from scratch
  50. Build Time              : About 20 hours, plus playtesting
  51. Editor(s) used          : DEU 5.1, BSP 1.1x
  52. Known Bugs              : not really a bug, but it might run slower than
  53.                           most levels due to its complexity
  54.  
  55. * Copyright / Permissions *
  56.  
  57. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  58. levels.
  59.  
  60. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  61. no modifications.  You may distribute  this file in any electronic
  62. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  63. intact.
  64.  
  65. * Where to get this WAD *
  66.  
  67. This WAD can be FTPed at infant2.sphs.indiana.edu in 
  68.  pub\doom\wads\newwads  
  69.  (until its moved.....)
  70.  
  71.