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Amiga Format 121
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af121sub.adf
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Change.lzx
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Change
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Change.dok
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Wrap
Text File
|
1979-05-29
|
10KB
|
231 lines
Dieses Programm dient zum Ändern oder Erkennen verschiedener Zeichenketten
in Dateien. Sie können damit in einem Binär- oder Textfile bestimmte
Zeichenfolgen suchen und diese durch andere ersetzen lassen. Haben Sie zum
Beispiel ein Programm völlig konfiguriert und Sie ändern nachher die Pfade
der Datei, weil Sie sich eine neue Festplatte gekauft haben, so müssen Sie
nicht alles erneuern, sondern Sie lassen nur die Pfad-Zeichenkette suchen
und ersetzen.
Es wurde von Dirk Stöcker mit MaxonC++ und später SAS-C programmiert und
ist Public Domain. Ich gebe alle Rechte und damit alle Pflichten an dem
Programm auf. Ich gebe keinerlei Garantie für das ordnungsgemäße
Funktionieren des Programmes.
Seit Version 2.0 besitzt Change eine graphische Benutzeroberfläche. Die
Bedienelemente entsprechen den Parametern in der Shell. Zu dieser Ober-
fläche gelangen sie durch einen Doppelklick auf das Icon oder durch einen
parameterlosen Aufruf aus der Shell.
Dieses Programm benötigt mindestens OS2.0 (V37).
Die Geschichte des Programms steht im Source Code -> source/Change/Change.c
Mit dieser Meldung begrüßt Sie das Programm beim Aufruf mit '?'.
--> Change ?
FROM/A,SSTRING/A,TO,RSTRING,FOUND/S,HEX/S,LENGTH/S,NOCHANGE/S,NOSIZE/S,
OVERWRITE/S,PATH/S,POS=POSITION/K:
Geben Sie nochmal '?' ein, so kommt eine genauere Erklärung.
Mit "Version Change" erhalten Sie die Versionsnummer des Programmes.
Parametererklärung:
FROM ist das schon existierende File aus dem gelesen wird.
Seit Version 2.33 unterstützt Change auch Filepatterns.
Siehe dazu die Erklärung weiter unten.
> muß immer angegeben werden.
SSTRING sind die zu suchenden Zeichen.
> muß immer angegeben werden.
TO ist das File in das geschrieben wird. Es muß noch nicht
existieren. Wenn für das Zielfile das Quellfile oder ""
angegeben wird, so wird in das Ausgangsfile gespeichert
> muß außer bei NOCHANGE immer angegeben werden.
RSTRING ist der Ersatz für den <source string>.
> muß nicht angegeben werden (wenn nicht angegeben, dann
leer
FOUND gibt eine Meldung aus, wenn der SSTRING gefunden wurde
(z.B. String gefunden bei 32C). Die Zahl ist der hexa-
dezimale Code der Position.
> muß nicht angegeben werden (bei NOCHANGE überflüssig).
HEX ermöglicht die Eingabe der Zeichenketten in hexadezima-
ler Schreibweise. (Manche Zeichen kann man nicht über
Tastatur eingeben, z.B. Return, oder werden von der
Shell nicht weitergeleitet, z.B. das ';'.
> muß nicht angegeben werden.
LENGTH ändert das Zeichen vor dem Wechsel um die veränderte
Länge - bestimmte Programme legen dort die Längeninfor-
mation ab (entspricht einem BCPL-String: BSTR).
> muß nicht angegeben werden (bei NOCHANGE überflüssig
und unnötig, wenn Länge des SSTRING gleich der Länge
des RSTRING).
NOCHANGE Hiermit wird das Ersetzen ausgeschaltet.
Die Position wird wie bei FOUND automatisch ausgegeben.
Die Parameter TO, LENGTH, FOUND, OVERWRITE, PATH und
RSTRING sind überflüssig.
> muß nicht angegeben werden.
NOSIZE schaltet die Groß-/Kleinunterscheidung aus
> muß nicht angegeben werden
OVERWRITE überschreibt die Zeichen hinter dem SSTRING, wenn der
RSTRING länger ist. Ist er kürzer, so wird mit 0 aufge-
füllt.
Ist der RSTRING länger als der SSTRING und die gefundene
Position nahe dem Fileende, kann das File zu lange werden.
> muß nicht angegeben werden (unnötig, wenn Länge des
SSTRING gleich der Länge des RSTRING).
> bei PATH ausgeschaltet
PATH Damit können ganze Pfade ersetzt werden. Wenn die zwei
Strings sich in der Länge unterscheiden, so wird
ähnlich wie bei OVERWRITE überschrieben oder mit 0 auf-
gefüllt, aber erst, wenn das 0-Zeichen erkannt wird.
Damit kann man z.B. Pfadangaben in Files ersetzen, die
nach den Namen Nullen schreiben. Mit dieser Option bleibt
der Pfad zusammen.
Ist der RSTRING länger als der SSTRING und die gefundene
Position nahe dem Fileende, kann das File zu lange werden.
> bei gleichen Längen ausgeschaltet
ALL Durchsuchen von Unterverzeichnisen wird aktiviert
> muß nicht angegeben werden
POS Abkürzung für POSITION
POSITION Hinter POSITION muß in hexadezimaler Schreibweise die
Position des zu ersetzenden string angegeben werden.
Nur an dieser Stelle wird ersetzt. (Bei Eingabe von 0
werden alle strings ersetzt. Die Positionen können Sie
vorneweg mit dem Parameter NOCHANGE erfahren.
> muß nicht angegeben werden (bei NOCHANGE überflüssig)
Bei FROM und TO ist der volle Pfad vom aktuellen Verzeichnis oder von
einem Grundverzeichnis aus nötig.
File-Patterns: Change unterstützt die Nutzung von Filepattern. Wenn
mehrere Eingabedateien existieren muß das Ziel demenstprechend ein
Verzeichnis sein. Deshalb existieren verschiedene Fälle:
1) Eine Eingabedatei und eine Ausgabedatei
- Change bearbeitet die Eingabedatei und speichert sie unter dem
Zielnamen.
2) Eine Eingabedatei und ein Zielverzeichnis
- Change bearbeitet die Datei und speichert sie unter dem gleichen
Namen im Zielverzeichnis.
3) Mehrere Eingabedateien und ein Zielverzeichnis
- Change bearbeitet die Datein (mit dem ALL Parameter auch aus Unter-
verzeichnissen) und speichert sie unter dem gleichen Namen im Ziel-
verzeichnis.
4) Mehrere Eingabedateien und nur eine Zieldatei.
- Change bearbeitet die erste Datei und bringt dann eine Fehlermeldung.
5) Keine Zielangabe
- Change ersetzt die Datei(en).
Mit den Parametern NOCHANGE und POSITION werden möglicherweise mehr Strings
gefunden, als bei einem normalen Changedurchgang ersetzt werden können. Das
liegt daran, daß diese Optionen auch überlappende Stellen anzeigen.
Wenn die Schlüsselworte nicht angegeben werden, ist der erste String FROM,
der zweite SSTRING, der dritte TO und der vierte RSTRING.
Change kann auch einen String verarbeiten, in dem ein Pattern einhalten ist.
Setzt man bei hexadezimaler Eingabe ein ? ein, so wird an dieser Stelle
jeder Buchstabe akzeptiert.
Bei normaler Eingabe bedeutet \? den Pattern und \\ den \, kommt nach dem \
eine zweistellige HEX-Zahl, so wird \.. in das ASCII-Zeichen der Zahl umge-
wandelt. (sehen Sie bei den Beispielen nach)
Bei hexadezimaler Eingabe werden alle Zeichen ungleich (0..9 a..f A..F ?)
den geforderten ignoriert. Sie können also zum Beispiel Striche einsetzen,
um die Lesbarkeit zu erhöhen.
123a4b52349f009a entspricht also 123a_4b52_349f_009a oder
123a.4b52.349f.009a oder 1-2-3-a-4-b-5-2-3-4-9-f-0-0-9-a.
Am Anfang gibt das Programm noch einmal den zu suchenden und den Ersatz-
string aus:
dargestellt werden Zeichen zwischen 20 und 126 und zwischen 161 und 255
Invers dargestellte Zeichen stehen für andere Zeichen
. bedeutet dabei ein nicht darstellbares Zeichen
_ bedeutet einen Pattern
Am Ende gibt das Programm einen Status aus:
String ... times found and ... times changed
Beispiele:
Sie suchen im File SYS:Texte/S den Namen Goethe:
--> Change SYS:Texte/S Goethe NOCHANGE
In hexadezimaler Eingabe sieht das so aus:
--> Change SYS:Texte/S 476F6574_6865 NOCHANGE HEX
Wollen Sie den Namen in Schiller ändern so müssen Sie noch ein Ziel
(z.B. SYS:Texte/S2) angeben und NOCHANGE entfernen:
--> Change SYS:Texte/S Goethe SYS:Texte/S2 Schiller
Mit NOSIZE können Sie auch nach goethe oder GOETHE oder GoEtHe
suchen lassen und FOUND zeigt Ihnen einen Fund an:
--> Change SYS:Texte/S Goethe SYS:Texte/S2 Schiller NOSIZE FOUND
Geben Sie vorher den CD-Befehl auf den Pfad ein, so verkürzt sich der
Befehl:
--> CD SYS:Texte
Change S Goethe S2 Schiller NOSIZE FOUND
Wollen Sie zum Bsp. goethe und GoEtHe und GOETHE durch die richtige
Form Goethe ersetzen. Kein Problem:
--> Change S goethe S2 Goethe NOSIZE
Soll Goethe nur an einer Stelle ersetzt werden, so nutzen Sie POSITION:
--> Change S goethe S2 Goethe POSITION D3 NOSIZE
Alternativ dazu ist:
--> Change S goethe S2 Goethe POS D3 NOSIZE
Besitzen die Zeichenketten ein Leerzeichen so nutzen Sie "":
--> Change S "Goethes Geburtshaus" S2 "Schillers Geburtshaus"
Sie können den SSTRING auch aus dem Text löschen:
--> Change S "Goethe" S2 "" oder
--> Change S "Goethe" S2
Falls sie alle ähnlichen Wörter ersetzen wollen, wie zum Beispiel
Disc und Disk gegen Diskette, so nutzen Sie einen Pattern:
--> Change S Dis\? S2 Diskette
oder
--> Change S 446973? S2 4469736B_65747465 HEX
Wollen Sie nach einem \ suchen, so müssen Sie zwei eingeben (also immer
doppelt so viele - bei 20 zu suchenden also 40)
--> Change S \\ S2 / --> das wechselt \ zu /
--> Change S \\\\ S2 // --> das wechselt \\ zu //
--> Change S \\? S2 /? --> das wechselt \? zu /?
aber VORSICHT !
--> Change S \? S2 /? --> das wechselt jedes Zeichen zu /?
Setzen Sie für SSTRING "" ein, so erscheint eine Fehlermeldung.
Mögliche zukünftige Erweiterungen:
Pattern * für beliebige Zeichen oder Standard Amiga Pattern, wie #, ~, ().
Lokalisierung und damit auch deutsche Texte (Fehlermeldungen sind ja schon
vom Betriebssystem lokalisiert!)
Dieses Programm ist Public Domain. So können es frei vertreiben und nutzen.
Für die korrekte Funktionsweise wird jedoch keinerlei Garantie übernommen.
Kommentare, Wünsche, Geld (ist zwar Public Domain, nehme es aber trotzdem),
Grüße, Bugreports und ähnliches an
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* snail-mail: * e-mail: *
* Dirk Stoecker * stoecker@amigaworld.com *
* Geschwister-Scholl-Str. 10 * stoecker@rcs.urz.tu-dresden.de *
* 01877 Bischofswerda * world wide web: *
* GERMANY * http://home.pages.de/~Gremlin/ *
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* GERMANY +49 (0)3594/706666 * get with finger or from WWW pages *
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Viel Glück mit dem neuen Programm!