home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format 107 / af107b.adf / WBsteroids / Docs / History.txt < prev    next >
Text File  |  1997-12-11  |  6KB  |  204 lines

  1.  
  2. ---------------------- Version 1.1a -----------------------------
  3.  
  4. Neu:
  5.  
  6.  · Benutzt OS3.x Routinen
  7.  · Startvorgang durch Newstartup
  8.  · Schönes RelaySoft-Logo
  9.  · Fenster werden an Screengröße angepaßt
  10.  · Sys-Soundausgabe
  11.  · Sys-Grafikausgabe
  12.  · 10 Sterne als Hintergrund
  13.  · Die Punktezahl blinkt blau wenn in Hiscoreliste und rot wenn top
  14.  · Alle Objekte haben Schatten
  15.  
  16. Bugs beseitigt:
  17.  
  18.  · Aufhänger bei Spielende wenn mindestens einmal im Spiel gewonnen
  19.    oder verloren wurde (nicht bei Abbruch durch ESC)
  20.  · Guru bei Farbanzahl < 4
  21.  · Guru bei Screen < 400 x 200
  22.  
  23. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  24.  
  25.  · PublicScreen-TOOLTYPE (bis jetzt ist "ASTPubScreen" vorgegeben)
  26.  · Voreinstellungen nicht speichern, wenn Fenstergröße/-position
  27.    durch Programm (bei zu kleinem Screen) geändert wurde
  28.  
  29.  
  30.  
  31. ---------------------- Version 1.1 FINAL ------------------------
  32.  
  33. Neu:
  34.  
  35.  · Wichtige Texte mit farbigem Font gedruckt (WBsterioids, Hiscores
  36.  · Key Definitions, Infos, Game Over, You Won)
  37.  · Fortschrittsanzeige bei Initialisierung (weil´s so lange dauert)
  38.  · PUBLICSCREEN-Tooltype für Workbenchstart
  39.  · PUBLICSCREEN-Argument für Shellstart (wirklich nur den Namen des
  40.    Screens angeben z.B. "WBsterioids myscreen")
  41.  · Fenstereinstellungen werden nur gespeichert, wenn der User die
  42.    Änderungen vorgenommen hat
  43.  · Die Hyperspace-Pixel blinken jetzt wunderschön und sind zahlreicher
  44.  · Die Powerups erscheinen nicht mehr, wenn das Schiff schon mit
  45.    voller Leistung ausgerüstet ist
  46.  
  47. Bugs beseitigt:
  48.  
  49. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  50.  
  51.  · 5 Enforcer-Hits (READS) bei Programmstart
  52.  · Tooltype nicht systemkonform gelöst
  53.  · Tooltype wird nur erkannt, wenn das Spiel wirklich 'WBsterioids' heißt
  54.  
  55.  
  56.  
  57. ------------------ Version 1.1 VERY FINAL ---------------------
  58.  
  59. Neu:
  60.  
  61.  · Alle Zeitereignisse sind nun timer.device gesteuert, und nicht
  62.    mehr abhänging von unterschiedlichen VertikalBlank-Frequenzen
  63.  · Es gibt eine neue Minenart. Sie blinkt blau und zerstört bei
  64.    Kollision alle Asteroiden bis auf die kleinen. Dazu gibt es
  65.    einen Bonus von 1000 Punkten.
  66.  · Das Spiel heißt jetzt WBsteroids (und das Prefsfile logischer-
  67.    weise WBsteroids.prefs)
  68.  
  69. Bugs beseitigt:
  70.  
  71.  · Enforcer-Hits bei Programmstart entfernt
  72.  · Tooltype-Erkennung nicht mehr vom Programmnamen anhängig
  73.  · Tooltypeabfrage jetzt systemkonform
  74.  
  75. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  76.  
  77.  · Das Prefsfile muß mit dem Skrip umbenannt werden, sonst sind
  78.    die wertvollen Hiscores verloren
  79.  
  80.  
  81.  
  82. --------------- Version 1.1 VERY VERY FINAL -------------------
  83.  
  84. Neu:
  85.  
  86.  · Das Versionsdatum (04.09.1996)
  87.  
  88. Bugs beseitigt:
  89.  
  90.  · Erscheinungshäufigkeit der Minen geändert: die roten Minen
  91.    erscheinen nun 7x häuftiger als die roten Minen.
  92.  
  93. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  94.  
  95.  · Die Levelende-Erkennung arbeitet fehlerhaft: wenn man die
  96.    blaue Mine nimmt und dann auf einen Asteroiden schießt, der
  97.    in dieser 40stel Sekunde von selbst explodieren würde, werden
  98.    von der Anzahl der aktiven Asteroiden zwei abgezogen, was be-
  99.    wirkt, daß der Level abgeschlossen wird, obwohl noch irgend-
  100.    ein Asteroid unzerstört ist...
  101.  · Kollisionsabfrage zwischen Schiff/Schuß und Asteroiden
  102.    nicht optimal: bis jetzt sind pro aktivem Asteroid
  103.                   13*4+4=56 Abfragen nötig. In Zukunft
  104.                   2*4=8 !!!
  105.  
  106.  
  107.  
  108. ----------------- Version 1.2 (13.01.1997) --------------------
  109.  
  110. Neu:
  111.  
  112.  · Das Versionsdatum (13.01.1997)
  113.  
  114. Bugs beseitigt:
  115.  
  116.  · Pubscreen bleib nun nach Programmende nicht mehr locked.
  117.  
  118. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  119.  
  120.  · siehe Version 1.1 VERY VERY FINAL
  121.  
  122.  
  123.  
  124. ----------------- Version 1.3 (26.02.1997) --------------------
  125.  
  126. Neu:
  127.  
  128.  · WBsteroids ist nun Shareware im Sinne des AFD-COPYRIGHTS.
  129.  
  130. Bugs beseitigt:
  131.  
  132.  · Ein Wert in der Sinus-Tabelle stimmte nicht, was zu Grafik-
  133.    fehlern bei hoher Auflösung führen konnte.
  134.  · Timingprobleme bei der Neudefinition der Tastaturbelegung
  135.    beseitigt.
  136.  
  137. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  138.  
  139.  · siehe Version 1.1 VERY VERY FINAL
  140.  
  141.  
  142.  
  143. ----------------- Version 1.4 (04.05.1997) --------------------
  144.  
  145. Neu:
  146.  
  147.  · Die Taskpriorität läßt sich nun über Tooltypes einstellen.
  148.  · Die Anzahl der maximal sichtbaren Trümmerpixel läßt sich
  149.    über Tooltypes einstellen.
  150.  · Die Darstellung des Schubfeuers läßt sich über Tooltypes
  151.    abstellen.
  152.  · Die Anzahl der Trümmer pro zerstörtem Asteroiden läßt sich
  153.    über Tooltypes einstellen.
  154.  · Wenn für Programm ein Public-Screen eingetragen ist, wird
  155.    dieser beim Start nach vorne geholt.
  156.  · Durch das Klonen des Rastports teilweise erhebliche Ge-
  157.    schwindigkeitssteigerung bei der Grafikausgabe.
  158.  · Die Einstellungen werden bei Programmende nun in dem Ver-
  159.    zeichnis gespeichert, in dem sich auch das Spiel befindet.
  160.    Existiert beim Programmstart noch eine Prefs-Datei in
  161.    ENVARC:, so wird diese gelöscht.
  162.  
  163. Bugs beseitigt:
  164.  
  165.  · Tastaturpuffer wird nun nach Levelende geleert, dadurch kein
  166.    unbeabsichtigtes Verschwinden der Timebonusanzeige mehr.
  167.  · Fehler in Levelendeerkennung (seit V1.1) beseitigt
  168.  · Vereinzelt konnte das Schiff in einer frühen Phase eines
  169.    Hypersprungs noch durch Asteroiden zerstört werden.
  170.  · Zwei Enforcer-Hits (READS) beseitigt
  171.  
  172. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  173.  
  174.  · Aufhänger bei der Eingabe des Highscorenamens auf einem
  175.    68060 mit eingeschalteten Caches.
  176.  
  177.  
  178.  
  179. ----------------- Version 1.5 (18.05.1997) --------------------
  180.  
  181. Neu:
  182.  
  183.  · Das Programm kann jetzt auf Wunsch seinen eigenen Bildschirm
  184.    öffnen (einzustellen über Tooltypes).
  185.  
  186. Bugs beseitigt:
  187.  
  188. Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
  189.  
  190.  · Aufhänger bei der Eingabe des Highscorenamens auf einem
  191.    68060 mit eingeschalteten Caches.
  192.  
  193.  · Kleine Schönheitsfehler bei HiColor-Screens
  194.  
  195.  · LETZTE STANDARD-INTUITION-VERSION !!!
  196.  
  197.  · Features der folgenden MUI-Version:
  198.                   - 2-Spieler-Modus
  199.                   - Computergesteuerte Feinde
  200.                   - Echtzeit Highscoreliste
  201.                   - Viele komfortable Einstellungsmöglich-
  202.                     keiten (Worldsize, Farben, Pixeleffekte,...)
  203.  
  204.