home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format 107 / af107b.adf / W2-GW / Read_Me_FIRST.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-12-11  |  3KB  |  92 lines

  1. Groundwars - Waponez 2
  2. First BETA-release (971130)
  3. Created by Marcus "Mopz" Johansson
  4. Copyright© 1997 NC.Gamez
  5.  
  6. This version is freeware; you may play and distribute it freely, but you may
  7. NOT  change  the archive! The game must be spread in it's original state, or
  8. not spread at all!
  9.    I am not  responsable for any damages caused by this game. You play it at
  10. your own risk!
  11.  
  12. Created  using  Blitz Basic; Acid Software, Personal Paint; Cloanto and Pro-
  13. tracker; Cryptoburners.
  14.  
  15.  
  16.  
  17. Introduction
  18.  
  19. This  is  the first beta-release of Groundwars - Waponez 2. The full version
  20. of  Waponez  is  available from Aminet for free. It's nice, and the music is
  21. ok, but the game is too slow to be fully entertaining *sigh*
  22.    This game is to be  what Waponez never was - fast,  smooth and hyper. But
  23. I'm  not  really  sure  if  I've  succeeded very well. That is up for you to
  24. decide!  If  many  of you players believe that it can be a good game, I will
  25. make  a  real  game  of it, but not else. Please tell me your opinion via an
  26. e-mail!
  27.  
  28.  
  29.  
  30. Requirements and usage
  31.  
  32. This  game'll  probably  run on any AGA amiga, but it has been developed on-
  33. and-for  a  030-processor with fastram. I think that the speed is ok even on
  34. a standard a1200.
  35.    The game will  shut down the multitasking.  It's very important  that all
  36. the  files  are presented as when de-archived. The font from the font-drawer
  37. should be copied to yer own FONTS: - the game WILL run without it, but...
  38.  
  39.  
  40.  
  41. How to play
  42.  
  43. There's  no  real  point in playing it, as there are no bosses or other. But
  44. there  are  some  nice  bonuses  to  pick  up  for better weapons, score and
  45. shield.  You  have  an infinite amount of lives, but everytime you get blown
  46. into tiny pieces, your weapon will be reduced.
  47.    PRESS LEFT MOUSEBUTTON TO EXIT THE GAME!
  48.  
  49.  
  50.  
  51. I'm sorry about
  52.  
  53. The  game  gets  boring  VERY  easy. But this will change when I add bosses,
  54. bonusgames,  more  enemy-patterns  etc. The block-gfx were made in some very
  55. few minutes, so they're not very detailed. I will add LOADS of gfx later1
  56.  
  57.  
  58.  
  59. Contact me!
  60.  
  61. Yes,  I  want  to  know what You think about this game, so please send me an
  62. e-mail!  If  you're interrested in putting this game on a magazine coverdisk
  63. or -CD, you MUST tell me first (so that I can send you the latest version)!
  64.    All suggestions for what must be in the real game are wellcome!
  65.  
  66. E-mail:
  67.    marjoh@algonet.se (this is the adress I prefer)
  68.    mopz@hotmail.com 
  69.    mopz.ncg@mailcity.com
  70.    or ncgamez@hotmail.com  (use  one of these  if you plan  to include files
  71. larger than 500 kb)
  72.  
  73. Want  to know more about NC.Gamez, and perhaps check out some other games? -
  74. Then you must visit our www-homepage!
  75.  
  76. http://www.algonet.se/~marjoh
  77.    Är du svensk,  kan du dessutom  besöka vår BBS på 0430-70573.  Som medlem
  78. där, här du vissa förmåner vad gäller priserna på våra spel :)
  79.  
  80.  
  81.  
  82. Some 'hellos' flies out to:
  83.    Maze - for being part of the NC.Gamez crew!
  84.    Mr. Byte - for making the game AmiBee, and being a nice pal ;)
  85.    Peter Fischer - for being a cool e-mail friend!
  86.    Audrey Mc. Calla - contact me if you read this, Audrey!
  87.    Damir Ahr - for being the first one to pay for FaYoh!
  88.    Joe - Good luck with Pulsator :)
  89.    Ariana Richards - for being the second best looking gal on this planet!
  90.    ...
  91.    Uhm..? - What the hell; HELLOS TO ALL OF YOU NC.GAMEZ FANS!!! I know that
  92. you're out there... hidden or not.