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Text File  |  1998-04-27  |  3KB  |  65 lines

  1. Short:    Strategy game for 1-4 players (V1.1)
  2. Author:   Peter Weigoldt
  3. Uploader: Peter.Weigoldt@t-online.de
  4. Version:  1.1
  5. Type:     game/misc
  6. Requires: PAL-Amiga, 1Mb CHIP RAM
  7. Replaces: game/think/Schlachtfeld.lha
  8.  
  9. This game is freeware and without restrictions!
  10. Knowledge of german language is only necessary for the Instruction and for
  11. a few screen-texts.
  12.  
  13.  
  14. Das Spiel ist Freeware und ohne EinschrΣnkungen!
  15. Strategiespiel fⁿr 1-4 Spieler, ein Zwischending aus "Battleforce" und
  16. "BattleIsle". Anleitung und Spiel sind komplett in Deutsch.
  17.  
  18.  - max. 4 Teams k÷nnen gegeneinander kΣmpfen
  19.  - Computer kann Teams steuern
  20.  - pro Team max. 10 Kampfeinheiten
  21.  - ⁿber 30 verschiedene Einheiten, je nach fortschreitender Erfahrung,
  22.    verfⁿgbar
  23.  - viele verschiedene Waffensysteme
  24.  - Teams sammeln Erfahrung und k÷nnen im nΣchsten Kampf aufgerⁿstet werden
  25.  - Rundenprinzip
  26.  
  27. Systemanforderung: beliebiger PAL-Amiga mit 1,5Mb RAM, davon 1Mb CHIP RAM
  28.  
  29. ---------------------------------------------------------------------------
  30.  
  31. Neu in Version 1.1:
  32.  
  33.  -   Meldungen auf dem Hauptschirm ("Einheit au▀er Gefecht...") k÷nnen mit
  34.      Tastendruck vorzeitig beendet werden --> Geschwindigkeitsgewinn.
  35.  -   Ein Treffer richtet nun immer den der WaffenstΣrke entsprechenden
  36.      Schaden an. Auf einen gewaltigen AMA-Werfer-Schlag nur die Meldung
  37.      "Sensoren beschΣdigt" zu erhalten, ist etwas ernⁿchternd (Hi, Sven)!
  38.  -   Warnung im Statusschirm bei drohender ▄berlastung der Einheit.
  39.  -   etwas Kosmetik im Info-Fenster (Belastungs-Balkenanzeige, ...)
  40.  -   neue Waffen :-)
  41.  -   Programm ÷ffnet nun AMOS-Standartbildschirm beim Start (kurzes rotes
  42.      Flackern). Fehler "Schirm nicht ge÷ffnet" damit behoben???
  43.  -   Neuer Modus: Nur Bewegung (Waffen deaktiviert). Wie Marschmodus, aber:
  44.      Normalgeschwindigkeit und keine zusΣtzl. Triebwerksbelastung. Von An-
  45.      fang an bei jeder Einheit aktiv.
  46.  -   Karten haben jetzt Namen
  47.  -   Karten k÷nnen jetzt im Vorschaufenster ausgewΣhlt werden!
  48.  -   mit den Tasten 1...4 kann man gezielt bestimmte Teams aus einem Warte-
  49.      zustand holen, mit jeder anderen beliebigen Taste weiterhin die erst-
  50.      beste greifbare Einheit.
  51.  -   Dauerblinken der Reparatureinheit nach einer Verschrottungsaktion be-
  52.      hoben.
  53.  -   Bessere Abbruchm÷glichkeit eines Menⁿs im Steuerungsbildschirm (bei
  54.      Tastatursteuerung zusΣtzlich zu ESC mit <--, bei Joysticksteuerung mit
  55.      2x nach unten).
  56.  -   viele kleine ─nderungen...
  57.  -   programmierbare Bewegung: Bewegung ⁿber mehrere Felder festlegen 
  58.  -   zum Schlu▀ der Hammer: Eliteteams von vorhergehenden Versionen k÷nnen
  59.      nicht mehr geladen werden (Spielstand auch nicht).  :-(
  60.  -   absolute CHIP-Ram Untergrenze zum Spielstart nun ca. 595 Kb.
  61.  -   Prefs-Datei fⁿr die Einstellung einiger Grundwerte
  62.  -   neuer Modus: AUTOFEUER
  63.  -   Installer-Script
  64.      
  65.