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Text File  |  1998-04-12  |  4KB  |  172 lines

  1. {
  2.  
  3.                                   IMPERIAL
  4.  
  5.  
  6. ImpΘrial se joue avec les tuiles du Mah-Jongg disposΘes en un Θdifice.
  7.  
  8. Le but du jeu est de retirer toutes les tuiles de l'Θdifice par paires.
  9.  
  10. Pour toutes les sΘries, exception faite des Fleurs et des Saisons, les paires
  11. doivent Ωtre composΘes de tuiles identiques pour pouvoir Ωtre retirΘes.  Pour
  12. les Fleurs et les Saisons, Θtant donnΘ qu'il n'y a qu'un exemplaire de chaque
  13. tuile n'importe quelle combinaison dans la sΘrie peut convenir.
  14.  
  15. Une tuile doit de plus Ωtre libre pour pouvoir Ωtre retirΘe; c'est-α-dire, il
  16. ne doit pas y avoir de tuile au  dessus d'elle et elle doit pouvoir glisser α
  17. droite ou α gauche.
  18. }
  19. {
  20.  
  21.                                   STRATEGIE
  22.  
  23.  
  24. Chaque partie a au moins une solution.
  25.  
  26. Dans sa recherche, vous pourrez privilΘgier certains coups :
  27.  
  28. - jouez des bords (droit et gauche) vers le centre
  29. - dΘgagez le plus rapidement  possible les tuiles qui  en libΦrent plus d'une
  30.   et en particulier le haut de l'Θdifice
  31. - lorsque quatre tuiles identiques sont libres,  vous pouvez les retirer sans
  32.   risque de bloquer le jeu par la suite
  33. }
  34. FICHIER
  35. Charger Partie
  36. Sauvegarder Partie
  37. Scores
  38. A propos de ...
  39. Quitter
  40. JEU
  41. Solitaire
  42. Challenge
  43. Solution
  44. Recommencer
  45. Nouveau
  46. Choisir
  47. EDIFICE
  48. Charger
  49. Editer
  50. Taipei
  51. Dragon
  52. Chateau
  53. Pont
  54. Glyphe
  55. Cube
  56. MOUVEMENT
  57. Retour
  58. Conseil
  59. AIDE
  60. Tuiles
  61. RΦgles
  62. StratΘgie
  63. PREFS
  64. Titre
  65. Messages
  66. Tuiles
  67. Palette
  68. Langue
  69. Noms joueurs
  70. Musique
  71. Custom song
  72. FICHIER
  73. Charger Edifice
  74. Sauvegarder Edifice
  75. Jouer
  76. TUILES
  77. Niveau 1
  78. Niveau 2
  79. Niveau 3
  80. Niveau 4
  81. Niveau 5
  82. Niveau 6
  83. Niveau 7
  84. Ajouter
  85. Enlever
  86. Tout Effacer
  87. DΘfaire
  88. {ProblΦme : %s
  89. }
  90. ouverture intuition.library
  91. ouverture graphics.library
  92. ouverture reqtools.library
  93. ouverture gadtools.library
  94. ouverture Θcran
  95. ouverture fenΩtre
  96. ouverture fichier Imperial.data ou autre fichier de donnΘes
  97. accΦs fichier Imperial.data ou autre fichier de donnΘes
  98. allocation mΘmoire
  99. ProblΦme accΦs fichier
  100. Fichier incorrect
  101. ProblΦme : module introuvable
  102. ProblΦme : pas de mΘmoire pour le module
  103. ProblΦme : module impossible α charger
  104. ProblΦme : allocation canaux audio impossible
  105. Nombre de tuiles incorrect
  106. Nombre de tuiles maximum atteint
  107. Plus de mouvement possible
  108. Edifice impossible
  109. Paire incorrecte
  110. Tuile bloquΘe
  111. Plus de retour possible
  112. {4 tours passΘs
  113. Fin de partie}
  114. Custom
  115. TUILES
  116. Bambous
  117. PiΦces
  118. CaractΦres
  119. Vents
  120. Dragons
  121. Saisons
  122. Fleurs 
  123. {TUILES : %3d/%3d     PARTIE : %9d     EDIFICE : }
  124. EDITEUR     TUILES UTILISEES : %d     POSITION : %2d %2d %2d
  125. {EDIFICES    PARTIES GAGNEES     TEMPS MOYEN     MEILLEUR TEMPS
  126.  
  127. }
  128. {Taipei      %4d / %4d         %3d ' %2d ''     %3d ' %2d ''
  129. }
  130. {Dragon      %4d / %4d         %3d ' %2d ''     %3d ' %2d ''
  131. }
  132. {Chateau     %4d / %4d         %3d ' %2d ''     %3d ' %2d ''
  133. }
  134. {Pont        %4d / %4d         %3d ' %2d ''     %3d ' %2d ''
  135. }
  136. {Glyphe      %4d / %4d         %3d ' %2d ''     %3d ' %2d ''
  137. }
  138. {Cube        %4d / %4d         %3d ' %2d ''     %3d ' %2d ''
  139. }
  140. {Custom      %4d / %4d         %3d ' %2d ''     %3d ' %2d ''
  141. }
  142. Entrez un nombre
  143. Etes-vous s√r ?
  144. OK|Effacer
  145. Oui|Non
  146. OK
  147. Bonne question
  148. Sauvegarder
  149. Choisissez une limite de temps
  150. Information
  151. Partie gagnΘe en %d min %d sec
  152. PARTIE : %d
  153. Un instant SVP ...
  154. Joueur 1
  155. Joueur 2
  156. S
  157. T
  158. {Score final :
  159. %d - %d}
  160. ProblΦme de lecture du fichier
  161. ProblΦme de lecture du fichier Imperial.high
  162. {Si vous aimez ImpΘrial, envoyez votre contribution (100 FF) α :
  163.  
  164. Jean-Marc Boursot
  165. 10 rue du Rh⌠ne  
  166. 68100 Mulhouse   
  167. (France)         
  168.  
  169. e-mail: jmarc.boursot@mail.dotcom.fr                          
  170.  
  171. Je dΘdie ce jeu α ma fiancΘe Olivia.                          }
  172.