home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dream 52 / Amiga_Dream_52.iso / Amiga / Demos / Aga / SCXAbduction98.lha / Abd98inv.txt next >
Text File  |  1998-04-28  |  17KB  |  508 lines

  1.  
  2.  
  3.     Official Abduction'98 Invitation (v.1.0)
  4.     ----------------------------------------
  5.  
  6.     This is the first official announcement to invite you all to
  7.     attend Abduction'98 and celebrate the beginning of hot summer!
  8.     Dates are set, the place has been reserved and it all looks
  9.     great, just read on to find out all the fine details!
  10.  
  11.     This is the first public version of this text file. You can
  12.     identify updates from the version number on the title.
  13.  
  14.  
  15.     What, Where and When?
  16.     ---------------------
  17.  
  18.     Abduction'98 is a scene party held in Oulun Urheilutalo in Oulu,
  19.     Finland (yes, it's the same place as last year). The happening
  20.     occupies the first weekend of June starting on Friday, 5th of
  21.     June and ending on Sunday, 7th of June thus lasting for three
  22.     sunny days. The detailed schedule is later in this text file.
  23.  
  24.     This annual happening is held for the fifth consecutive time, so
  25.     it can be said that Abduction parties have became an important
  26.     part of today's demoscene in Finland. We hope this will be a
  27.     thing to last and thereby invite you all to attend this weekend
  28.     of pure entertainment. Bring your PC, Amiga, C64, SGI/SUN/Cray
  29.     workstation or VIC-20, the spirit of belonging together is
  30.     truly more important than the hardware you are using.
  31.  
  32.     The party building is a comfortable sports center. It's main
  33.     hall combined with the open space between the hall and the
  34.     second floor cafeteria can easily hold 500 visitors and more.
  35.     There are seats on both sides of the main hall where you can
  36.     rest, meet your friends or get an unique view over the party
  37.     hall. Or if you are more on the outdoor mood, we have these
  38.     huge grass fields next to the building. A thing lot of people
  39.     were happy about last year.
  40.  
  41.     We will arrange traditional demo and intro competitions for PC
  42.     and Amiga groups to attend. Artistic competitions for skilled
  43.     composers, pixel artists and 3D modellers are in schedule as
  44.     well. These and the spectacular Wild! competition are open to
  45.     everyone regardless of the platform the contributions were
  46.     made on. There will be a powerful PA system set up and all the
  47.     finalists will be shown using it and the *huge* big screen. For
  48.     more information about the competitions read the rules later
  49.     in this text file.
  50.  
  51.     Entrance fee is 120 FIM (~22 USD) for the whole weekend. Girls,
  52.     foreigners and senior citizens get in for free! Foreigners:
  53.     please bring your passport or some other id to prove your
  54.     nationality.
  55.  
  56.     Abduction'98 is organized by Abduction Organizing ry which is
  57.     a non-profit organization dedicated to work for the scene.
  58.     None of us will get paid for what we are doing. By supporting
  59.     Abduction'98 you're keeping the scene alive, not paying
  60.     anyone's holiday trip to the Bahamas :)
  61.  
  62.  
  63.     Party Facilities
  64.     ----------------
  65.  
  66.     - Great place with lot of room, electricity for everyone,
  67.       tables where to put your stuff, showers and quiet sleeping
  68.       hall in the ground floor
  69.  
  70.     - Superb PA system with loudspeakers all around the main hall,
  71.       not just in front of it
  72.  
  73.     - Big screen showing information services, competitions and
  74.       favourite demos on multiple platforms -- all around the
  75.       clock
  76.  
  77.     - Cafeteria / snack bar open 24 hours a day
  78.  
  79.     - Lovely outdoor recreation area next to the party place, ideal
  80.       for hanging around and meeting soul mates
  81.  
  82.     - Competitions on two major platforms -- PC and Amiga -- plus
  83.       many platform independent competitions
  84.  
  85.     - Diskette-based voting and realtime counting of votes on the
  86.       big screen
  87.  
  88.     - Party network and 2 Mbps connection to the Internet (bring
  89.       your own network cards)
  90.  
  91.     - Quake II tournament with prizes for the hardest killers
  92.       (yeah, bring those bloody network cards!)
  93.  
  94.     - Special competitions on Saturday afternoon
  95.  
  96.     - Perhaps even live music
  97.  
  98.     - Much much more
  99.  
  100.  
  101.     Rules to Remember
  102.     -----------------
  103.  
  104.     These rules are not to bother you but to ensure the happiness
  105.     of other people too. Visitors breaking any of these rules will
  106.     be warned or removed from the party place when needed. Finnish
  107.     and international laws do apply in Oulu as well <grin>, so we
  108.     can call the cops to pick you up :)
  109.  
  110.     1. Absolutely *no* alcohol, drugs, smoking, vandalism or
  111.     software piracy inside the party building.
  112.  
  113.     2. You are not allowed to sell hardware, software, food or
  114.     something else without getting a permission from the organizers.
  115.  
  116.     3. You are legally responsible for your actions and their
  117.     consequences: you pay what you break.
  118.  
  119.     4. The organizers have the right to remove a person from the
  120.     party place and not let him (or her) in again if this person
  121.     has broken any of these rules, Finnish or international laws.
  122.  
  123.     5. The organizers of Abduction'98 have the right to add, modify
  124.     or otherwise change these rules.
  125.  
  126.     6. You as a visitor acknowledge these rules and promise to
  127.     have a fun filled weekend!
  128.  
  129.  
  130.     Competitions
  131.     ------------
  132.  
  133.     Want to make money fast and legally? By contributing to one
  134.     of the many competitions we are offering you get the chance
  135.     to win! Prizes are mainly cash (paid after the party) but
  136.     there might be some cool hardware prizes as well. All the
  137.     profit from ticket sales will be used as prizes; thus the
  138.     more visitors we have, the better the prizes will be.
  139.  
  140.     Every visitor will get a PC-formatted diskette with voting
  141.     programs for both PC and Amiga. With these programs you can
  142.     vote for the top five in each competition category. Returned
  143.     votes are counted in real time on the big screen.
  144.  
  145.     In the PC Demo and PC 64 kB Intro competitions two different
  146.     setups are available to choose from, namely DOS and Win95/98.
  147.     If you are programming for the Windows, keep in mind that also
  148.     the special DLLs must fit in the size limit. We strongly
  149.     advise you to contact Ws/Nv in advance if you are planning to
  150.     support Win32 in your production. Other operating systems
  151.     (Linux?) might be supported if there are enough demand for
  152.     them.
  153.  
  154.     There have been questions about additional main competitions,
  155.     for example Commodore 64 Demo competition. We will add support
  156.     for them if we get enough response from the scene.
  157.  
  158.     The maximum playing times listed below are *guidelines* only.
  159.     Most probably we don't cut the modules at 3'00 sharp but 
  160.     you should at least *try* to obey them.
  161.  
  162.     ** General rules for all the competitions **
  163.  
  164.     - At least one of the authors has to be present at the party
  165.       place to take part in the competition.
  166.  
  167.     - An almighty jury will review all the entries and decide the
  168.       amount and the names of the finalists which will be shown on
  169.       the big screen.
  170.  
  171.     - Organizers reserve the right to disqualify entries because of
  172.       bad taste (f.i. racial or explicit sexual content).
  173.  
  174.     - Entries with copyrighted or illegal material will be
  175.       automatically disqualified.
  176.  
  177.     - All entries will be distributed immediately after the party.
  178.       They will be available at our ftp site and from other sources
  179.       as well.
  180.  
  181.     - Organizers reserve the right to make a low-cost CD-ROM and
  182.       put all or selected entries from Abduction'98 on it.
  183.  
  184.     - All the entries (except for the Wild! competition) must be
  185.       delivered on normal-size diskettes, either in PC or Amiga
  186.       format. These diskettes will *not* be returned.
  187.  
  188.     - By contributing your production, you are acknowledging these
  189.       rules.
  190.  
  191.     Deadlines on Friday are *final* but on Saturday you can
  192.     bring updated versions to your work also after the deadline.
  193.     Read the schedule for more information.
  194.  
  195.     Competition machine for PC Demo and PC 64 kB Intro is:
  196.  
  197.         Intel Pentium MMX 200 MHz
  198.         32 MB RAM
  199.         Gravis Ultrasound 1 MB
  200.         Sound Blaster Pro (or compatible sound card)
  201.         Regular display adapter with VESA 2.0 support
  202.         580 kB available base memory in DOS mode
  203.         Windows 95/98 with latest DirectX drivers in Win95 mode
  204.         Optionally available: latest version of Scitech Display
  205.         Doctor (for univbe)
  206.  
  207.     Competition machine for Amiga Demo and Amiga 64 kB Intro is:
  208.  
  209.         Amiga 1200T
  210.         Cyberstorm MK-3 with Motorola 68060-50MHz
  211.         2 MB CHIP, 32 MB FAST RAM
  212.         Standard sound output
  213.         Cybervision 64/3D, 4 MB VRAM, Z3, S3 VIRGE chip
  214.         CybergraphX installed
  215.         AmigaOS 3.1
  216.  
  217.     These are the preliminary setups *only* and are subject to
  218.     change without prior note from the organizers! We will try to
  219.     keep the changes as minimal as possible though.
  220.  
  221.     And here are the main competition categories with their specific
  222.     rules. The general competition rules listed above apply to all
  223.     of these.
  224.  
  225.     ** PC Demo **
  226.  
  227.     - The maximum size in executable form is 6 MB (6,291,456 bytes)
  228.     - Pure animations are not allowed
  229.     - Demo can be a DOS program or a Win32 executable
  230.     - VESA 2.0 modes are allowed but not all are guaranteed to
  231.       work; try to make your production support alternative bit
  232.       depths if you are using high or true color modes
  233.     - Demo must not save anything to the hard disk (there may be
  234.       an optional switch to write configuration file or extract
  235.       internal data though)
  236.     - Demo must run without any kind of user interaction (except
  237.       for optional setup screen at the beginning)
  238.     - Demo must work also without a sound card
  239.     - One must be able to quit anytime by pressing Esc
  240.     - Only the first 8 minutes are guaranteed to be shown
  241.  
  242.     ** PC 64 kB Intro **
  243.  
  244.     - The maximum size in executable form is 64 kB (65,536 bytes)
  245.     - Pure animations with player are allowed :)
  246.     - Intro can be a DOS program or a Win32 executable
  247.     - VESA 2.0 modes are allowed
  248.     - Intro must not save anything to the hard disk
  249.     - Intro must run without any kind of user interaction (except
  250.       for optional setup screen at the beginning)
  251.     - Intro must work also without a sound card
  252.     - One must be able to quit anytime by pressing Esc
  253.     - Only one intro per coder
  254.     - Only the first 5 minutes are guaranteed to be shown
  255.  
  256.     ** Amiga Demo **
  257.  
  258.     - The maximum size in executable form is 6 MB (6,291,456 bytes)
  259.     - Pure animations are not allowed
  260.     - Demo *must* run on A1200 / 030 / 2 MB CHIP + 16 MB FAST / AGA
  261.       setup, but it can *optionally* utilize the advantages of
  262.       the competition setup
  263.     - Demo must be hard disk installable
  264.     - Demo must not save anything to the hard disk (there may be
  265.       an optional switch to write configuration file or extract
  266.       internal data though)
  267.     - Demo must run without any kind of user interaction (except
  268.       for optional setup screen at the beginning)
  269.     - One must be able to quit anytime by clicking the left mouse
  270.       button
  271.     - Only the first 8 minutes are guaranteed to be shown
  272.  
  273.     ** Amiga 64 kB Intro **
  274.  
  275.     - The maximum size in executable form is 64 kB (65,536 bytes)
  276.     - Pure animations with player are allowed :)
  277.     - Intro *must* run on A1200 / 030 / 2 MB CHIP + 16 MB FAST / AGA
  278.       setup, but it can *optionally* utilize the advantages of
  279.       the competition setup
  280.     - Intro must run from the hard disk
  281.     - Intro must not save anything to the hard disk
  282.     - Intro must run without any kind of user interaction (except
  283.       for optional setup screen at the beginning)
  284.     - One must be able to quit anytime by clicking the left mouse
  285.       button
  286.     - Only one intro per coder
  287.     - Only the first 5 minutes are guaranteed to be shown
  288.  
  289.     ** Hand-made Graphics **
  290.  
  291.     - The maximum screen resolution is 640x512 with 24 bits of color
  292.     - Any format supported by the most often used viewers will do
  293.     - Scanned, ripped or raytraced pictures are not allowed
  294.     - Pictures with registered trademarks or logos are not allowed
  295.     - You *must* submit a competition version *without* signature
  296.     - You *may* submit a release version *with* signature
  297.     - Only one picture per artist
  298.     - Pictures will be shown with the same machine (PC, Amiga)
  299.       they were made on
  300.  
  301.     ** Raytraced Graphics **
  302.  
  303.     - The maximum screen resolution is 640x512 with 24 bits of color
  304.     - Any format supported by the most often used viewers will do
  305.     - Pictures with registered trademarks or logos are not allowed
  306.     - You *must* submit a competition version *without* signature
  307.     - You *may* submit a release version *with* signature
  308.     - Only one picture per artist
  309.     - Pictures will be shown with the same machine (PC, Amiga)
  310.       they were made on
  311.  
  312.     ** Music Multichannel **
  313.  
  314.     - The maximum number of channels is 32
  315.     - The maximum size for the module is 1 MB (1,048,576 bytes)
  316.     - All standard module formats (S3M, XM, IT, MOD are ok; contact
  317.       Ws/Nv for others) will do
  318.     - There will be a pre-selected list of players (st3, ft2, cubic,
  319.       it, midp at least) to choose from; you don't need to bring
  320.       your own player
  321.     - *No* MIDI songs
  322.     - Only one song per artist
  323.     - Only the first 3 minutes are guaranteed to be played; your
  324.       song can be longer though
  325.     - Modules will be played on PC
  326.  
  327.     ** Music 4-channel **
  328.  
  329.     - The maximum number of channels is 4
  330.     - The module must fit uncompressed on one Amiga formatted DD
  331.       diskette (880 kB)
  332.     - Only Protracker compatible MOD format is allowed
  333.     - Only one song per artist
  334.     - Only the first 3 minutes are guaranteed to be played; your
  335.       song can be longer though
  336.     - Modules will be played on Amiga
  337.  
  338.     ** Wild! **
  339.  
  340.     - Only limit is your imagination!
  341.     - Your production can be delivered on a VHS tape (european PAL
  342.       format) or you can bring the hardware by yourself (we supply
  343.       you with normal cables to audio and video subsystems)
  344.     - Just to repeat: try to not use any copyrighted or illegal
  345.       material; both international and Finnish laws apply also at
  346.       the party place :)
  347.     - All the material delivered for this compo will be returned
  348.     - Only the first 8 minutes are guaranteed to be shown
  349.  
  350.  
  351.     Schedule
  352.     --------
  353.  
  354.     One of the most unpleasant things to do when organizing a party
  355.     is to make public promises about the schedule. Anyway, here it
  356.     is as it's planned *right now*. Additions and modifications are
  357.     likely to happen!
  358.  
  359.     ** Friday, June 5th **
  360.  
  361.     10:00    Doors open! Party on!
  362.  
  363.     17:00    DEADLINE for following competitions: Hand-made Graphics,
  364.         Raytraced Graphics, Music Multichannel, Music 4-channel.
  365.  
  366.         The early time is due the huge number of entries at
  367.         previous parties. Having the deadline earlier will help
  368.         us to keep up with the rest of this schedule!
  369.  
  370.     23:00    Hand-made Graphics competition
  371.  
  372.     23:30    Raytraced Graphics competition
  373.  
  374.     ** Saturday, June 6th **
  375.  
  376.     00:00    Music Multichannel competition
  377.  
  378.     01:00    Music 4-channel competition
  379.  
  380.      ...    Some sleep in the *quiet* sleeping hall.
  381.  
  382.     10:00    First TestLab(tm) session begins. This is an almost
  383.         unique opportunity to see your upcoming production
  384.         crashing the compo machine :)
  385.  
  386.     12:00    TestLab(tm) session ends.
  387.  
  388.      ...    Special events and competitions.
  389.  
  390.     16:00    Second TestLab(tm) session begins. Another two hours
  391.         for testing and hunting the last bugs in your code.
  392.  
  393.     18:00    TestLab(tm) session ends.
  394.  
  395.     18:00    DEADLINE for following competitions: PC Demo, PC 64 kB
  396.         Intro, Amiga Demo, Amiga 64 kB Intro, Wild!.
  397.  
  398.         You have to submit at least a *working preview* and the
  399.         filled registration form by now. You can bring new
  400.         updates, but selection for the finals will be based on
  401.         the preview versions. Abduction organizers -- flexible
  402.         as always!
  403.  
  404.      ...    More special events and competitions.
  405.  
  406.     21:00    Wild! competition
  407.  
  408.     22:30    Amiga 64 kB Intro competition
  409.  
  410.     23:15    PC 64 kB Intro competition
  411.  
  412.     ** Sunday, June 7th **
  413.  
  414.     00:00    Amiga Demo competition
  415.  
  416.     01:00    PC Demo competition
  417.  
  418.      ...    Time to vote!
  419.  
  420.      ...    Real time counting of votes.
  421.  
  422.      ...    Announcement of the winners!
  423.  
  424.      ...    Re-runs of the best productions.
  425.  
  426.      ...    More sleep in the *still quiet* sleeping hall.
  427.  
  428.     12:00    Doors close! Time to leave and enjoy the rest of
  429.         the summer!
  430.  
  431.  
  432.     Keeping up to date
  433.     ------------------
  434.  
  435.     Information in this text file might change and the latest copy
  436.     is always available at Abduction'98 home page:
  437.  
  438.         http://dot.tcm.hut.fi/abduction/
  439.  
  440.     We have an open mailing list to inform you in the first hand
  441.     about the latest changes and coolest events. To join, send email
  442.     with the word "subscribe" (without the quotation marks) on the
  443.     first line to:
  444.  
  445.         abduction98-request@dot.tcm.hut.fi
  446.  
  447.     This is an automated service and thus cannot help if something
  448.     goes wrong. Comments and questions concerning this mailing list
  449.     should be mailed to:
  450.  
  451.         dot@dot.tcm.hut.fi
  452.  
  453.     Oh, and don't forget to download the cool invitation intros,
  454.     available for both PC and Amiga!
  455.  
  456.  
  457.     Contact us!
  458.     -----------
  459.  
  460.     Main organizer, representative for Abduction Organizing ry:
  461.  
  462.         Ari "Ari Kurvinen" Kurvinen    kurvinen@hotmail.com
  463.         Sudentie 3 a 13
  464.         FIN-96500 Rovaniemi, Finland    +358-40-586 6260
  465.  
  466.     PC competitions, general compo stuff:
  467.  
  468.         Johannes "Ws/Nv" Heinonen    hieronymus@iki.fi
  469.         Jamerantaival 7 B 251        +358-9-468 2099 (home)
  470.         FIN-02150 Espoo, Finland    +358-9-3486 4483 (work)
  471.  
  472.     Amiga competitions, things related to Amiga:
  473.  
  474.         Seppo "Karpow/Scoopex" Seppala    karpow@kauhajoki.fi
  475.         Korpikylantie 245
  476.         FIN-61980 Pantane, Finland    +358-6-232 4183
  477.  
  478.     Or to contact all of us, use the abd-org@dot.tcm.hut.fi mail
  479.     address!
  480.  
  481.  
  482.     Sponsors
  483.     ---------
  484.  
  485.     We'd like to take few moments to thank the following companies
  486.     without who it would have been a lot harder (if even possible)
  487.     to make Abduction'98 as great as it will be!
  488.  
  489.         Los Oy
  490.         Telecom Finland Oy
  491.         Zoo-lo-disk
  492.  
  493.     If you work in a company willing to co-operate with Abduction
  494.     Organizing ry, you can contact us in ways listed above (see
  495.     the section "Contact us!").
  496.  
  497.  
  498.     Final Words
  499.     -----------
  500.  
  501.     See you all at Abduction'98!
  502.  
  503.  
  504.     Yours,
  505.  
  506.     Johannes "Ws/Nv" Heinonen, <hieronymus@iki.fi>
  507.  
  508.